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Alter, sorry, keine Ahnung ey. Diese Folge hat superviele Ruckler und Schnitte und husten weil wegen Technik. Ich hoffe es geht trotzdem einigermaßen Aber sie ist auch lustig und informativ und es geht um die chinesische Piratin Ching Shih und generell ein wenig um Piraten außerhalb der Karibik. Quellenauswahl:Pirate Borg, das erwähnte Indie-RPG: www.limithron.comMurray, D. H. (1987). Pirates of the South China Coast, 1790-1810. United States: Stanford University Press.Mehr musikalischen Kontext zu unseren Folgen findet Ihr hier auf Spotify:https://open.spotify.com/playlist/3V4...Den aktuellen Popkultur-Kontext und viele andere Videos gibt es in dieser Playlist:https://www.youtube.com/watch?v=QpIAKV0OMYQ&list=PLZgnFFgLv7g-AoQi_9mRgbVrLrpVqXUKPBleibt uns gewogen und schreibt uns was!Support the show
Samsung-Smartphones sind extrem beliebt und verkaufen sich millionenfach. Doch nicht alle der Handys laufen auch wirklich flüssig. Unnötige Ruckler und Verzögerungen der Oberfläche schmälern die Freude am Smartphone etwas. Doch mit nur einer Einstellung könnt ihr die Leistung gefühlt deutlich steigern. Im Video zeigen wir euch, wie es funktioniert.
In der heutigen Folge spricht Tim mit dem Agitator der sozialen Marktwirtschaft über das bedingungslose Grundeinkommen und darüber, ob und in welcher Form es sinnvoll ist. Der Agitator bezieht sich dabei vor allem auf den Inhalt der zwölften Folge von Keimgedanken (Argumente gegen das BGE). Es kommen dabei viele volkswirtschaftliche Argumente und Sichtweisen zu Wort. Ursprünglich wurde diese Podcast-Folge für den Youtube-Kanal des Agitators aufgezeichnet, passt jedoch inhaltlich einfach so gut, dass sie auch hier zu finden sein soll. Leider sind in der Aufzeichnung einige Ruckler vorhanden und die Tonqualität ist insgesamt etwas schlechter als in den bisherigen Epsioden. Trotzdem viel Spaß beim Hören! Link befindet sich in den Shownotes.
Kahlschlag bei den Hybrid-Maklern: Ende mit Schrecken oder kurzer Ruckler auf dem Weg zum Erfolg?Lange Zeit galt eines als sicher: Wohnimmobilien verkaufen sich wie geschnitten Brot und die Makler hangeln sich von Rekordumsatz zu Rekordumsatz. Gerade die Wachstumsstarken Hybridmakler setzten ihre Symbiose aus digitalem und analogem Geschäft gekonnt in Szene und entwickelten sich in Rekordzeit zu den (mit-)bestimmenden Akteuren am Markt. Mit dem Ukraine-Krieg und den Zinserhöhungen kommt nun die kalte Dusche – viele Hybridmakler bauen Stellen ab und von Wachstum ist erst einmal keine Rede mehr. Doch wie geht es weiter? Ist das Konzept überholt? Wurde das schnelle Wachstum zur Falle für Homeday, McMakler und Co. oder erleben wir gar eine Entdigitalisierung des Maklerberufs? Was hält die Zukunft der Hybridmakler für uns bereit? Diese Fragen diskutieren Nikolai Roth, Gründer von Maklaro und Vorstandsmitglied der German Proptech Initiative, und Björn Bialon, Gründer des Hybridmaklers CALEO, mit Jasper Radü in der aktuellen Folge des „PB3C Talks“.
Heute mit einem Gast und zwar Behnam Yazdani und deswegen wünschen wir euch den Zuhörer viel Spaß. Leider gibt es kleine Ruckler bei der Aufnahme vom Behnam Yazdani, wir hoffen das es nicht allzu sehr stört.
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Heute mit: Tesla, Porsche, Israel, Mondmission ***SPONSOR-HINWEIS*** Die Fritzbox von AVM hat das neue Wifi 6 an Bord. Damit erreicht dein WLan ungeahnte Sphären. Filme in HD streamen, mit Tempo im Internet surfen mit gutem Ping gamen – mit Wifi 6 läufts rund und zwar alles gleichzeitig. Wie das geht? Mit Wifi 6 kann die Fritzbox mehreren Geräten gleichzeitig schnell Daten liefern. Keins muss sich hintenanstellen, keine Ruckler mehr. Und außerdem ist dein WLan noch sicherer. Mehr Informationen gibt's auf www.avm.de/wifi6 ***SPONSOR-HINWEIS ENDE***
Heute mit: Koalitionsvertrag, Schnäppchen, Star Trek Discovery ***SPONSOR-HINWEIS*** Die Fritzbox von AVM hat das neue Wifi 6 an Bord. Damit erreicht dein WLan ungeahnte Sphären. Filme in HD streamen, mit Tempo im Internet surfen mit gutem Ping gamen – mit Wifi 6 läufts rund und zwar alles gleichzeitig. Wie das geht? Mit Wifi 6 kann die Fritzbox mehreren Geräten gleichzeitig schnell Daten liefern. Keins muss sich hintenanstellen, keine Ruckler mehr. Und außerdem ist dein WLan noch sicherer. Mehr Informationen gibt's auf www.avm.de/wifi6 ***SPONSOR-HINWEIS ENDE***
Heute mit: Spyware, Einzelhandel, Wish, Advent of Code ***SPONSOR-HINWEIS*** Die Fritzbox von AVM hat das neue Wifi 6 an Bord. Damit erreicht dein WLan ungeahnte Sphären. Filme in HD streamen, mit Tempo im Internet surfen mit gutem Ping gamen – mit Wifi 6 läufts rund und zwar alles gleichzeitig. Wie das geht? Mit Wifi 6 kann die Fritzbox mehreren Geräten gleichzeitig schnell Daten liefern. Keins muss sich hintenanstellen, keine Ruckler mehr. Und außerdem ist dein WLan noch sicherer. Mehr Informationen gibt's auf www.avm.de/wifi6 ***SPONSOR-HINWEIS ENDE***
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Heute mit: 3G, Batterie-Fortschritt, Bitcoin-Stadt, Dart ***SPONSOR-HINWEIS*** Die Fritzbox von AVM hat das neue Wifi 6 an Bord. Damit erreicht dein WLan ungeahnte Sphären. Filme in HD streamen, mit Tempo im Internet surfen mit gutem Ping gamen – mit Wifi 6 läufts rund und zwar alles gleichzeitig. Wie das geht? Mit Wifi 6 kann die Fritzbox mehreren Geräten gleichzeitig schnell Daten liefern. Keins muss sich hintenanstellen, keine Ruckler mehr. Und außerdem ist dein WLan noch sicherer. Mehr Informationen gibt's auf www.avm.de/wifi6 ***SPONSOR-HINWEIS ENDE***
Heute mit: Digitalministerium, Verkehrswende, Windpark, Astronaut ***SPONSOR-HINWEIS***s Die Fritzbox von AVM hat das neue Wifi-6 an Bord. Damit erreicht dein W-Lan ungeahnte Sphären. Filme in HD Streamen, mit Tempo im Internet surfen mit gutem Ping Gamen – mit Wifi-6 läufts rund und zwar alles gleichzeitig. Wie das geht? Mit Wifi-6 kann die Fritzbox mehreren Geräten gleichzeitig schnell Daten liefern. Keins muss sich hinten anstellen, keine Ruckler mehr. Und außerdem ist dein W-Lan noch sicherer. Mehr Informationen gibt's auf www.avm.de/Wifi6 ***SPONSOR-HINWEIS ENDE***
Heute mit: Verkehrswende, Bundesnetzagentur, Mediennutzung, HateAid ***SPONSOR-HINWEIS***s Die Fritzbox von AVM hat das neue Wifi-6 an Bord. Damit erreicht dein W-Lan ungeahnte Sphären. Filme in HD Streamen, mit Tempo im Internet surfen mit gutem Ping Gamen – mit Wifi-6 läufts rund und zwar alles gleichzeitig. Wie das geht? Mit Wifi-6 kann die Fritzbox mehreren Geräten gleichzeitig schnell Daten liefern. Keins muss sich hinten anstellen, keine Ruckler mehr. Und außerdem ist dein W-Lan noch sicherer. Mehr Informationen gibt's auf www.avm.de/Wifi6 ***SPONSOR-HINWEIS ENDE***
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Heute mit: Windräder, Kampfdrohnen, Signal, Pilz-Apps ***SPONSOR-HINWEIS*** Die Fritzbox von AVM hat das neue Wifi-6 an Bord. Damit erreicht dein W-Lan ungeahnte Sphären. Filme in HD Streamen, mit Tempo im Internet surfen mit gutem Ping Gamen – mit Wifi-6 läufts rund und zwar alles gleichzeitig. Wie das geht? Mit Wifi-6 kann die Fritzbox mehreren Geräten gleichzeitig schnell Daten liefern. Keins muss sich hinten anstellen, keine Ruckler mehr. Und außerdem ist dein W-Lan noch sicherer. Mehr Informationen gibt's auf www.avm.de/Wifi6 ***SPONSOR-HINWEIS ENDE***
Heute mit: Klimawandel, Monterey, Nachhaltigkeit, Roblox ***SPONSOR-HINWEIS*** Die Fritzbox von AVM hat das neue Wifi-6 an Bord. Damit erreicht dein W-Lan ungeahnte Sphären. Filme in HD Streamen, mit Tempo im Internet surfen mit gutem Ping Gamen – mit Wifi-6 läufts rund und zwar alles gleichzeitig. Wie das geht? Mit Wifi-6 kann die Fritzbox mehreren Geräten gleichzeitig schnell Daten liefern. Keins muss sich hinten anstellen, keine Ruckler mehr. Und außerdem ist dein W-Lan noch sicherer. Mehr Informationen gibt's auf www.avm.de/Wifi6 ***SPONSOR-HINWEIS ENDE***
Die olympischen Spiele haben ihre Halbzeit bereits überschritten - spätestens jetzt ist es an der Zeit, auf die Highlights der bisherigen Wettkampftage zu sprechen zu kommen! Frisch aus dem Urlaub sprechen Benni und David außerdem über den #HungarianGP der #F1, die ersten beiden Spieltage der 2. Fussball-Bundesliga und die bevorstehende erste Runde im #DFBPokal! Sorry die kleinen Ruckler in der Aufnahme! Wir wünschen euch viel Spaß mit dieser Folge und hören uns spätestens Montag mit dem Wochenrückblick wieder! Folgt uns bei Twitter und Instagram - @onthepitch_pod Benni: @bennischerp David: @mrdadihd Gern könnt ihr uns auch eine Kleinigkeit rüberbeamen, damit wir unser Setup weiter verbessern können: buymeacoffee.com/onthepitchpod Für Fragen und Feedback sind wir jederzeit offen und dankbar! Die Timestamps der heutigen Folge: Beginn - 34:45 - Olympia 34:45 - 39:15 - #HungarianGP der Formel 1 29:15 - 47:54 - Zweite Fussball-Bundesliga 47:54 - Ende - Vorschau auf 1. Runde des #DFBPokal
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Die Phantomdiebe sind schon wieder zurück! Das Design sowie der Soundtrack haben ihr Niveau gehalten, allgemein fühlt es sich wie eine Fortsetzung an, nur das Gameplay ist dieses Mal etwas anders. Aber irgendwie funktioniert das Warriors-Prinzip richtig gut. Letztes Jahr ist bei uns Persona 5 Royale erschienen, aber anscheinend sind die Unterschiede zur normalen Version nicht nennenswert, denn von Royale bzw. die Charaktere aus Royale werden nirgends erwähnt. Allgemein ist das Spiel auch eher für Spieler, die das Hauptspiel durchgespielt haben, denn es gibt keine Zusammenfassung oder großartig Erklärungen. Und wie so üblich hapert die Lokalisierung… Zwar haben wir deutsche Texte, aber Rechtschreibfehler sind vorhanden und leider sind diese sogar sehr offensichtlich. Der Bildschirm ist manchmal etwas überladen, aber zum Glück kann man das in den Einstellungen ändern. Aber mal ehrlich, das ist nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Persona 5 Strikers sieht toll aus, wir haben sowohl den alten Soundtrack als auch neuen, es spielt sich super und macht einfach nur Spaß. Anfangs hatte ich Bedenken, dass die Switch vielleicht Probleme hat, aberes gibt keine Ruckler oder dergleichen.
Wenn ich ehrlich bin, meine Liste mit Contra Punkten wäre noch länger, über Bugs die Missionen nicht beenden, sekundenlange Ruckler, endloses Suchen nach Online-Matches und halt die oben genannten Punkte, dennoch macht es Spaß und fesselt. Mal eben die Konsole angemacht und schon war der Abend rum. Ein typischer Fall von Suchtfaktor bei Strategiespielen. Das Ring-Menü mit dem wir Gebäude bauen, Einheiten rekrutieren und alles andere drüber machen funktioniert gut, per Schultertasten wechselt man schnell zu den einzelnen Einheiten. Mit maximal 10 Einheiten ist es übersichtlich, hätte mir aber dennoch mehr gewünscht. Ebenso wie ich mir eine Vorspul-Funktion gewünscht hätte, so kann ein Kampf mit je 10 Einheiten lange dauern (auch wenn es cool aussieht), sodass ich den Controller zur Seite lege, nur gelegentlich ein paar Skills der einzelnen Einheiten starte und wieder den Controller weglege, denn wenn die Einheiten kämpfen, kämpfen sie, nur ein Rückzug oder halt die Skills sind unsere Möglichkeiten einzugreifen. Nur wenige Strategiespiele gibt es auf den Konsolen und noch weniger mit einer funktionierenden Steuerung, bei Ancestors Legacy klappts soweit ganz gut!
Hallo zusammen o7, Zuerst einmal entschuldigt die Ruckler, Fehler und Ton Qualität! Nicht nur unser normales Aufnahmetool streikt derzeit sondern das TS hat auch gleich noch gestreikt -.- Nun ja, wir kämpfen nun halt was wir zur Verfügung haben! Das Thema dieser Woche jedoch ist ein anderes. Wir behandeln das Thema CSM nochmals. Wieso wir das tun? Genau am 10.06 starten die Wahlen für das CSM und wir wollen euch eine Übersicht über alle Kandidaten geben, welche aus dem deutschsprechenden Raum kommen. Dazu haben wir KillahBee, Nahtor und Lorelei eingeladen. Sie erzählen uns alles über Ihre Kampagnen, Punkte welche sie als wichtig empfinden und wie das letzte Jahr des CSM so verlaufen ist. Wir wünschen euch viel Spass beim Zuhören und können euch nur nahe legen… GEHT WÄHLEN!
Clementine ist endlich wieder die Protagonistin in der finalen Season von The Walking Dead. In Staffel 3 spielte sie eher eine Nebenrolle doch jetzt ist sie wieder mit Ziehsohn AJ unterwegs und dabei treffen sie erneut auf viele gefährliche Situationen und Menschen. Diesmal treffen sie auch auf andere Kinder, welche sich in ihrer Schule verschanzt haben. Die Situationen sind zwar nicht neu, es droht von überall her Gefahr und auch die gewohnten Cliffhanger am Ende der Episoden gibt es wieder, allerdings sind die sozialen Beziehungen zu Kindern doch ein wenig anders als in den bisherigen Staffeln. Das Gameplay kennen wir zu Genüge, wir haben stets Entscheidungen zu treffen, welche Folgen haben, besonders auf AJ, wir sollten also ein gutes Vorbild sein. Ab und zu gibt es die gewohnten Erkundungs- oder Action-Shoot-Passagen. Das Spielprinzip ist leider etwas in die Jahre gekommen, weswegen Telltale wohl auch pleiteging. Erstmals sind die Dialoge auf Deutsch vertont, sie schwanken allerdings in der Qualität, die englischen sprechen gefallen mir besser. Auch Framerateeinbrüche und Ruckler sind erneut vorhanden. Allerdings muss ich sagen, dass mir die Story bisher sehr gut gefallen hat und ich bin so froh, dass Skybound sich der Vollendung der Staffel angenommen hat, sodass die Serie das verdiente Ende bekommt. Zum Zeitpunkt des Tests waren erst drei von vier Episoden spielbar, weswegen eine Wertung ausbleibt.
Wie schon die letzten Jahre üblich, war ich gespannt auf die neueste Version des offiziellen Spiels der Formel 1. Und wie jedes Jahr habe ich mir gewisse Dinge gewünscht die nicht eingetreten sind. Doch zuerst einmal das Positive. Die Grafik sieht wieder sehr hübsch aus. Die Autos, Strecken und Fahrer sind natürlich die des Jahres 2018. Die Modelle sind detailliert und auch an den Fahrern gibt es optisch nichts auszusetzen. Die Umgebung während dem Rennen ist zwar trotz voller Zuschauerränge immer noch sehr emotionslos, aber alles läuft sehr flüssig und ohne Ruckler ab. Auch die Wiederholungen und verschiedenen Kamerapositionen zeigen, dass man sich Mühe gegeben hat. Die Cockpit Perspektive und die leicht erhöhte Variante sehen einfach sehr gut aus. Und wie beim Vorgänger finde ich es schade, dass es keinen VR Modus gibt. Mir ist schon bewusst, dass man ein Renen nicht 1 zu 1 auf die VR bringen kann, aber eine abgespeckte Version (z.B. weniger Autos, etc.) sollte drin sein. Die Karriere läuft eigentlich ziemlich identisch zum Vorgänger ab. Hinzugefügt wurden Interviews, die jetzt auch Einfluss auf die Entwicklungsteams und den Stand des Fahrers im Team haben. z.B. bekommt man für Lob die Entwicklungen der gelobten Abteilung etwas günstiger. Das alles macht nach wie vor viel Spaß, wobei dieser auch durch weitere Spielmodi ergänzt wird. So gibt es natürlich wieder einen Onlinemodus, bei dem man Rennen gegen Mitspieler fahren kann, und es wurden diesmal mehr klassische F1 Autos ins Spiel integriert, mit welchen man auch die Pisten unsicher machen kann. Natürlich wurde aber auch wieder auf einen Splitscreen-Modus verzichtet. Ich glaube den sehe ich so schnell nicht mehr in einem F1 Spiel. Aber alles in allem hat es einige sinnvolle Neuerungen gegeben, womit man wieder einmal ein tolles Rennspiel für F1 Fans, und ein sehr gutes Rennspiel für Racing Fans allgemein auf den Markt gebracht hat.
Reiselust mit Mady Host - Der Podcast für Ein- und Aussteiger
Dein nächster Januarurlaub?! Wenn es in Deutschland kalt ist, flüchtet die Journalistin Michaela Morrison mit ihrem Mann in die Wärme. Zum Jahresbeginn reist sie gern in ferne Länder, in diesem Jahr standen Malaysia und Thailand auf dem Plan. In dieser Folge schwärmt sie von einer besonders „sensationell schönen“ thailändischen Insel … Die leidenschaftliche Flashpackerin ist eine Genießerin und bloggt auf ihrer Seite www.geschmackskompass.de über ihre kulinarischen Highlights auf Reisen. „Ich nehme mir bei jeder Tour vor, etwas zu probieren, was ich zuvor noch nie gegessen habe.“ Wie die Stickfrucht bei Michaela abgeschnitten hat, verrät sie dir ebenso, wie die Kosten für diese Reise. HINWEIS: Leider hatte ich bei diesem Interview einige technische Störungen, sodass du ausnahmsweise mal den ein- oder anderen Ruckler hören wirst. Sorry for that! :-) ******************************************************* Weitere Anregungen für deinen Ausstieg sowie amüsante Reiseerlebnisse bekommst du in meinen Büchern: http://www.mady-host.de/meine-buecher.html
Ungefähr ein halbes Jahr später bringt uns Bethesda die Switch-Version von Wolfenstein II – The New Colossus. Technisch gesehen müssen wir zwar mit ein paar Abstrichen Vorlieb nehmen. So ist die Auflösung niedriger, fehlende Kantenglättung und auch einige Effekte kommen einem nicht so spektakulär daher. Aber interessanterweise fällt dieses nur auf, wenn man genauer hinschaut. Da man in dem Actiongame sowas von beschäftigt ist, schaue ich nur als Tester gezielt auf die Texturen. Eigentliche Switch-Spieler werden einfach erstaunt sein, wie gut die Umsetzung trotz der Schwächen geworden ist. Der Riesen Vorteil liegt nun mal auf der Hand: Ich kann nun Wolfenstein II überall mit hin nehmen und problemlos weiterzocken und das ohne jegliche Ruckler. Mit 30 Frames bietet uns das Spiel schon ein flüssiges Gameplay. Auch wenn man sich zunächst an der fummeligen Steuerung der JoyCons gewöhnen muss (wir empfehlen einen Gamepro Controller) kommt man sehr gut durch das Abenteuer. Der Akku der Switch lässt uns jedoch spätestens nach drei Stunden im Handheld-Mode hängen. Ansonsten kann ich den Ego-Shooter auch für Switch-Freunde nur wärmstens empfehlen.
Es ist wirklich schwer, bei den zahlreichen LEGO-Spielen von Travellers Tales noch etwas Neues zu entdecken. Der neue Teil dreht sich um den Film Die Unglaublichen und ist mal wieder prädestiniert für ein LEGO Spiel, denn die verschiedenen Fähigkeiten der Helden lassen sich hier super einsetzen. Die Story dreht sich um beide Filme, dennoch ist der Umfang des Spiels verhältnismäßig gering. Die Missionen sind wie gewohnt unterhaltsam gestaltet und auch die freie Hub-Welt hat viele Aufgaben für uns. Die Fahrzeug-Steuerung in der freien Welt ist jedoch im Vergleich zu vorherigen LEGO-Spielen sehr fummelig und ungenau. Außerdem gibt es gelegentlich Ruckler im Koop, doch genau in diesem Modus macht das Spiel wieder unglaublich viel Spaß und verliert bei mir nicht den Reiz. Dennoch ist es auch das was man bereits kennt und nichts Innovatives.
Ganze drei Jahre ist es her, dass Die Sims 4 für den PC erschien und mittlerweile gibt es auch schon zahlreiche Addons dazu, doch erst jetzt beschert uns EA eine Konsolenfassung. Doch gleich vorweg: Die Addons sind nicht enthalten! Sie können für teures Geld teilweise aber schon zum Release dazu gekauft werden, so ist Großstadtleben schon für 40€ erhältlich, was auf den auch nicht günstigen Anschaffungspreis nochmal drauf käme. Das finde ich doch sehr schade, dass man gar keine Addon Inhalte dazu bekommt, dies würde die Konsolenversion ziemlich aufwerten. Denn im Grunde ist Sims eher ein Spiel für die Maus, die Steuerung der Menüs ist zwar gut an den Controller angepasst, jedoch ist und bleibt es umständlich. Hinzu kommen sehr viele Ruckler und lange Ladezeiten, wenn man den Ort wechselt. Das haben wir am PC auch schon besser erlebt. Das Spielprinzip ist und bleibt das, was man kennt und bringt Freude für jeden Sims-Fan. Gott sei Dank wurde die Konsolenfassung nicht an der Ursprungsversion des Originals orientiert, denn da gab es keine Swimmingpools! Hier sind sie aber zum Glück enthalten, man hat also eine gepatchte Version als Grundlage genommen. Dennoch sollte man sich den Kauf gut überlegen, da das Spiel auf dem PC einfach besser funktioniert.
Als ich zum ersten mal vom Solus Project gehört habe und die Möglichkeit es via VR zu spielen, war ich vom Spiel angefixt. Der erste Trailer sah vielversprechend aus. Als ich es dann tatsächlich ausprobieren durfte, verflog schnell meine Begeisterung. Denn das Spiel bedient sich öder Gameplay Mechaniken und das wird kombiniert mit viel Lauferei. Dieses können wir wahlweise im normalen 2D oder via PlayStation VR Brille spielen. Wer natürlich viel erkunden möchte, kommt zumindest auf der fremden Welt etwas auf seine Kosten. Auch das nervige Survival mit essen, trinken und schlafen kann man optional deaktivieren. Anscheinend hat der Entwickler selber erkannt, dass es nervig sein kann. Der Planet selbst bietet so manches kleine Geheimnis und das zu erkunden hat mich doch zeitweise erfreut. Auch die zahlreichen Hintergrundinformationen auf Steintafeln oder durch Textmeldungen lassen einen etwas an der Hintergrundstory teilhaben. Auf der anderen Seite haben wir lange Ladezeiten, Ruckler und Bugs. Auch die Rätsel sind eher lahm und das ständige Schlüssel suchen bringt einen wirklich zur Verzweifelung. Schade eigentlich!
Nachdem Antje schon im September 2014 die PC Version gespielt hat, war nun ich mit der PS4 Variante dran. Soviel ich weiß hat sich zum Original nichts geändert. Man ist mit seinem Charakter in der Egoperspektive unterwegs in dem verlassenen Landhaus und sucht nach seiner Frau. Dies macht man vor allem indem man Schlüssel sucht und Türen öffnet, danach Schlüssel sucht und Türen öffnet, und dann weitere Schlüssel sucht um Türen zu öffnen. Warum sucht man so viele Schlüssel? Keine Ahnung, aber nachdem das Landhaus innen größer ist als es von außen scheint gibt es natürlich viele Türen. Leider werden die ca. 8 Stunden Spielzeit bzw. 30 Tage die man im Spiel im Landhaus verbringen muss nicht genutzt um die Geschichte gut zu erzählen. Auch die Abwechslung lässt zu wünschen übrig. Zwar gibt es immer wieder einige nette JumpScares, aber ansonsten war die Gruselrate eine sehr geringe. Dabei wäre die Stimmung gar nicht übel und die Soundkulisse ist auch gut gelungen. Leider gibt es auch kaum Abwechslung und nicht wirklich viele Variationen bzw. Möglichkeiten zur Interaktion. Nicht selten irrt man einfach auf dem Anwesen umher um die richtige Tür zu finden. Das ist mit der Zeit zermürbend und senkt die Motivation. Auch die Grafik ist veraltet und die Ruckler beim Umsehen nerven. Was aber wirklich schade ist, ist, dass die Grundidee nicht übel ist. Nur bei der Umsetzung hat es gehapert. Ich habe gelesen, dass ein zweiter Teil kommen soll. Bitte dann die Mankos ausbessern.
Immer wieder gibt es Spiele, die angekündigt werden, nur um dann später in der Versenkung zu landen. Auch bei The Last Guardian dachte man schon es würde nicht mehr erscheinen. Dann auf einmal die endgültige Ankündigung und eineinhalb Jahre später hat man es auf der Konsole. Gerade bei diesem Spiel waren die Erwartungen auf Grund der vielen Verschiebungen und der langen Wartezeit sehr hoch. Natürlich auch deshalb, weil Fumito Ueda und sein Team mit Ico und Shadow of the Colossus zwei wahre Perlen in die Welt gesetzt haben. Viele Erwartungen wurden erfüllt, es gibt aber auch Dinge die man nach dieser Entwicklungszeit nicht haben will. Wie zu erwarten ist die Geschichte um unser Fabelwesen wirklich gut und angenehm erzählt. Die Welt ist gut durchdacht und Trico macht einiges her auf dem Bildschirm. Die Animationen sind sehr schön anzusehen und es ist toll, dass Trico nicht nur als Befehlsempfänger fungiert, sondern auch seinen eigenen Willen zu haben scheint. Das Gameplay ist wirklich angenehm, was bedeutet es ist nicht unfair und bietet immer eine gute Balance. Auch die Speicherpunkte sind fair gewählt. Dadurch fällt es einem leicht in die Welt und die Geschichte einzutauchen. Bei dieser langen Zeit der Entwicklung ist es umso unverständlicher, warum es technisch doch Probleme gibt. Die Kamera ist oft sehr ungünstig, und die Steuerung wirkt wie von einem alten PS2 Spiel übernommen. Des Weiteren gibt es Clippingfehler, Ruckler und Framerateeinbrüche. Doch trotz dieser Punkte ist der Spielspaß ungebrochen und The Last Guardian ist ein Spiel das stundenlang an den TV fesselt. Und genau das erwarten wir von einem Singleplayer-Spiel. Alles in Allem ist das Spiel sehr gelungen und die Geschichte bleibt einem lange in Erinnerung. Für Fans von Ico und Colossus hat sich die Wartezeit gelohnt, und Spieler die mit The Last Guardian starten werden nicht enttäuscht sein und ein tolles Abenteuer erleben.
Disney Magical World hat mich damals ziemlich begeistert als eine Art Animal Crossing Spiel im Disney Universum. Jetzt ist Teil 2 für den 3DS erschienen und wirkt auf den ersten Blick genau wie Teil 1. Erneut befindet man sich auf dem Gelände des berühmten Disney-Schosses und trifft bekannte Charaktere wie Mickey, Donald oder Goofy. Man kann Quest bestreiten, Items sammeln, Pflanzen ernten, Kleidung und Möbel craften, sein eigenes Café leiten oder seine Wohnung einrichten. Soweit nichts Neues, jedoch wurden die Quests ein wenig überarbeitet und sind jetzt etwas abwechslungsreicher. Auch gibt es neue Welten von der Eiskönigin, Arielle oder Lilo & Stitch. An Stelle der Sammelkarten, die man in Teil 1 bekommen hat, gibt es jetzt Puzzleteile für sogenannte Traumpuzzles. Hat man alle Teile gesammelt, so kann man einen Traum auslösen. In diesen Träumen befindet man sich dann in einer thematisch angepassten Glitzerwelt mit schneller Musik, in der man eigentlich nichts machen kann außer mit den Charakteren interagieren und ein paar Schön-Punkte zu sammeln, das bietet daher leider wenig Anreiz und nervt eher. Für jüngere Spieler könnte es aber interessant sein, genauso, wie das Screenshot Feature, mit dem man jetzt jederzeit Fotos schießen kann. Eine weitere Neuerung ist das Menü, in dem man diesmal mehr Übersicht über das Geschehen hat und zum Beispiel Empfehlungen für die nächsten freischaltbaren Sticker bekommt, oder sieht ob da Café ausverkauft ist. Was sich leider gar nicht verbessert hat ist die Technik, so gibt es Ruckler und sehr, sehr viele und lange Ladesequenzen, die einen ständig aus dem Spiel reißen. Es gibt zwar ein paar Neuerungen, insgesamt finde ich Teil 2 aber schwächer als Teil 1, gerade weil die Technik schlechter geworden ist.
«Forza Horizon 3» drückt mächtig aufs Gaspedal - die offene Spielewelt in Australien überrascht mit vielfältigen Rennplätzen: Sei es Wüste, Regenwald, Strände, Canyons, Städte oder Küstenstrassen - es gibt dermassen viel zu sehen, dass ich geneigt bin meinen nächsten Urlaub in Australien zu verbringen (doch dann denke ich an die zahlreichen «Nope»-Tiere und kurve lieber in «Forza Horizon 3» auf dem durch Ozeane von den anderen Kontinenten getrennte Kontinent). Das Game ist Xbox und PC exklusive, dank «Xbox Play Anywhere» könnt ihr flawless zwischen Konsole und PC wechseln. Via digitalem Kauf (Microsoft Store) erhält man auch die PC- und Xbox-One-Version. Der Fuhrpark ist wieder gewaltig: Mit über 350 originalgetreuen Fahrzeugen schlägt das Autoliebhaberherz höher. Auch gibt es viele neue Challenges wie «Danger Sign Jumps», «Drift Zones» und selbst Rennen gegen Motorboote sind möglich. Cool: Die Avatare meiner Online-Freunde kann ich anheuern, sie helfen mir bei Challenges, selbst dann, wenn die Online-Freunde offline sind. «Horizon Blueprint» zeigt, wer der Boss ist - nämlich der Speiler selbst. Ich erstelle Events, Challenges, teile diese Online und kann auch meine eigene Musik importieren. Im Auktionshaus verkaufe ich selbst erstellte Inhalte und kaufe mir dann neue Supermaschinen. Der Karriere-Modus kann gleich mit vier Spielern Online im Koop-Modus absolviert werden und bei Online-Rennen fordern mich bis zu 11 Spieler heraus. Die opulente Grafik kommt in 1080p daher und soliden 30FPS, selbst bei dynamischen Wetterwechseln sind keine Ruckler erkennbar - und der Motorensound ist einfach perfekt. Kurzum: Ein Top-Rennspiel, das sich arcadig fährt und auch dank zahlreichen Einstellungsmöglichkeiten einen gewissen Simulationscharakter hat (jedoch weit weg von einer Simulation wie etwa «Assetto Cora»). Mir gefallen solche Rennspiele am Besten und dank der offenen Spielwelt, der zahlreichen Modi und Topoptik rast «Forza Horizon 3» aufs Rennspielpodest. (raf)
Die Gamester.tv-Redaktion ist überrascht. Zum ersten Mal testen wir einen «Tour de France»-Velo-Manager und staunen über die hohe Vielzahl an Features. Der Spieler fährt wahlweise die komplette Tour, setzt gezielt Attacken, gibt taktische Anweisungen an seine Teamkollegen, fährt der Ideallinie entlang und muss darauf, nicht in ein konditionelles Loch zu fallen. Zudem gibt es einen vielseitigen Herausforderungsmodus, in welchem ihr bestimmte Ziele verfolgt und ihr könnt die Tour im Koop-Modus erleben. Die Optik ist zwar nicht auf herausragendem Niveau, zu viele Ruckler und Pop-Ups stören das Gesamtbild, jedoch sorgen viele Zuschauer und schöne Umgebungen für Tour-Stimmung. Online-Ranglisten sorgen dafür, dass sich der Spieler auch mit anderen Tour-Fans vergleichen kann. Profis versuchen sich am Profiteam-Modus, hier sorgt ein Sponsorensystem für authentisches Feeling und auch spezielle Wettkämpfe wie der «Circuit des Grimpeurs» sorgen für Nervenkitzel. (raf)
Auch wenn die Zeiten von 33 MHz CPUs vorbei sind und es weitaus mehr als 4 MB Arbeitsspeicher braucht, kam ich mir bei einigen Stellen des neuen Doom Teils, 23 Jahre zurückversetzt vor, Ruckler an unerklärlichen Stellen, die eigentlich ein Fall für Dana Scully und Fox Mulder sind und das veraltete Gameplay. Sogar das Leveldesign ist an das klassische Doom angelehnt, so gibt es kaum Abwechslung und nur wenig unterschiedliche Gegner, oder Überraschungen. Der Multiplayer ähnelt eher einem wiederbelebten Toten, seit Jahren der erste Multiplayer, in dem ich Heal aufsammeln musste. Es war schon immer so, entweder man liebt, oder man hasst Doom. Ich für meinen Teil liebe es. Der große Vorteil gegenüber modernen Shooter ist, dass man sich nicht wieder in das Spiel einfinden muss, es ist so stupide, dass es ohne weiteres eine Pause von 2-∞ Monaten verzeiht. Das Spiel ist halt genau das, was Doom für mich persönlich bedeutet, kurzweiliges, hirnloses, brutales Rumgemetzel...nur jetzt halt in HD. Aber ich bin auch ein flacher Charakter, der leicht zu begeistern ist.
Stealth Action Spiele gibt es ja so einige, aber selten eines, in dem man in einer Beobachterperspektive agiert. In République herrscht ein Überwachungsstaat und alles wird mit Kameras ausspioniert. Das gemeine Volk soll möglichst frei von äußeren Einflüssen gehalten werden und Bücher sind strengstens verboten. Unsere Protagonistin Hope hat allerdings eines gelesen und gilt durch ihr Wissen nun als verseucht und wird weggesperrt. Wir helfen ihr dabei, auszubrechen, indem wir uns in das System OMNI hacken und damit Türen öffnen, uns von Kamera zu Kamera bewegen um die Gegend auszukundschaften oder Daten sammeln, indem wir Gegenstände scannen. Alle gescannten oder von Hope aufgesammelten Gegenstände erzählen uns etwas zur Hintergrundgeschichte der République, außerdem können wir die Daten an einem Terminal verkaufen und damit wiederum neue Fähigkeiten kaufen. Generell sind unsere einzigen Gegner patrouillierende Wachen, welche nicht unbedingt immer klug agieren und uns oft nicht entdecken, obwohl wir ganz nah an ihnen vorbeigeschlichen sind. Im späteren Verlauf wird es aber etwas anspruchsvoller, da sie nicht mehr vorgegebene Routen ablaufen sondern unvorhersehbar werden. Was mich an der PS4-Version etwas gestört hat ist, dass es sehr häufig kleinere Ladezeiten bzw. Ruckler gibt, wenn man die Kamera wechselt, und das tut man wirklich oft! Ansonsten ist die Story halt ziemlich fesselnd und erinnert stark an Dystopien wie Brave New World.
Firewatch schafft etwas, was viele Spiele nicht schaffen: Mit wenig Interaktionen und Gameplay eine wundervolle Spielerfahrung schaffen. Das besonders Story basierte Spiel lebt von der Vorstellungskraft, ähnlich wie ein gutes Buch. Wir, als Helfer der Feuerwehr, müssen Gefahren vom recht einsamen Nationalpark abwenden und vor allem nach Feuern Ausschau halten. Die anspruchsvolle Hintergrundstory schafft in Verbindung mit unserem einzigen Kontakt via Funkgerät eine extrem glaubhafte Verbindung. Durch die fantastischen, teilweise ironischen und witzigen Dialoge zwischen unserem Charakter Henry und unserer Vorgesetzten Delilah will man mitten in der Wildnis einfach nur stehen bleiben und mit ihr weiterquatschen. Ich kann dem Spiel lediglich vorwerfen, dass es sehr wenig Interaktionsmöglichkeiten bietet und somit kein typisches Adventure ist. Aber das fällt durch die sehr mysteriöse Storyline gar nicht auf. Das Spiel versprüht sehr viel Charme, auch mit der comichaften Grafik, die wunderschöne Lichteffekte wie Sonnenaufgänge herbeizaubert. Man fühlt sich in den rund sechs Stunden Spielzeit bestens unterhalten und das ist es doch, was viele von uns wollen. Ich sage hier natürlich nicht, dass es ein Spiel für jeden ist. Man muss schon den Bezug zu Adventures oder Erlebnisspielen haben um etwas damit anfangen zu können, doch wenn man sich darauf einlässt, erhält man eine klasse Spielerfahrung, welche leider auf der Playstation 4 den einen oder anderen Ruckler besitzt.
Mehr Autos, mehr Strecken und mehr Wetter als im Vorgänger, aber auch mehr Spaß? Ja, der steht dank dem Wetter und den Strecken nicht hinten an. Die Autos haben sich fast verdoppelt, ebenso wie die Gegner auf der Straße. Es gibt leider nicht alle Karren aus Teil 5, was aber nicht weiter stört, da man auch unter den 460 (mehr oder weniger) verschiedenen Modellen genügend Ersatz findet. Das Fahrverhalten auf den 26 Strecken macht enorm Spaß und steigert den Spielspaß. Grundsätzlich sind die Straßen sehr abwechslungsreich, aber leider habe die Entwickler verpasst, das Wetter und die Tageszeit dynamisch zu machen, leider sind die Strecken auch mit Wetter vordefiniert. Grafisch ist das Spiel ein Leckerbissen, der konstant ohne Ruckler durchläuft. Der Karrieremodus ist dank der Events nicht ganz so trocken. Die Events sind frei wählbar und auch während der Karriere ist es möglich, zu diesem Modus zu wechseln. Der Sound ist gelungen und steigert, dank der anpassbaren Schwierigkeit, das Fahrerlebnis. Ebenso wie im Vorgänger ist es möglich, durch den Drivertar Coins zu machen. Forza 6 macht fast alles richtig, was ein Rennspiel ausmacht.
Nachdem uns Quantic Dream mit dem Teaser zu „Detroit: "Become Human" verwöhnt haben, ist nun auch eine überarbeitete Version von "Beyond: Two Souls" auf der PS4 erschienen. Grafisch wurde einiges verbessert und man merkt diesen Unterschied sehr gut. Die verschiedenen Areale und Orte sehen noch besser aus und unterstützen so das Eintauchen in die Geschichte. Leider gibt es aber keinen Fotomodus mit dem man tolle Momente mit seinen Freunden teilen kann. Dafür wurden die Ladezeiten deutlich verkürzt und auch die Ruckler, welche auf der PS3 beim Nachladen auftraten, gibt es hier nicht. Spielerisch hat sich zur PS3 Version allerdings nicht viel geändert. Die Hauptänderung ist die Möglichkeit, das Spiel jetzt chronologisch spielen zu können. Dies hat jedoch auch den Nachteil, dass anspruchsvollere Level jetzt schon ziemlich am Anfang vorkommen. Da das Gameplay sehr einfach gehalten ist und man oft den Eindruck hat, einen interaktiven Film zu spielen, ist auch die allgemeine Meinung zu „Beyond: Two Souls“ gespalten. Die einen mögen es nicht, und die anderen lieben es. Wir gehören zur zweiten Gattung. Mit tollen Schauspielern und einem tollen Soundtrack wird eine spannende Geschichte erzählt, die viele Stunden zu unterhalten weiß. Vor allem die Charakterentwicklung und die Entfaltung der Geschichte haben es uns angetan. Dies wird natürlich durch chronologisches Durchspielen verstärkt. Dass das Spiel an sich keine Veränderungen durchgemacht hat und nach wie vor lineare Abschnitte beinhaltet stört uns durch die fesselnde Geschichte und die verschiedenen Herangehensweisen um ein Level abzuschließen nicht wirklich. Wie schon bei der PS3 gilt auch für die PS4 Version: Mit "Beyond: Two Souls" bekommt man mehr als nur ein Spiel und Unterhaltung auf hohem Niveau.
Daniel und Flo haben keine Mühen und Kosten gespart, um in der langen Geschichte von #REALLIFE zum aller ersten Mal eine Folge außerhalb der digitalen Hallen von Skype aufzuzeichnen. Eine Stunde Flug und kein Getränk später lies Flo Frankfurt hinter sich und landete in Daniels Wahlheimat. Einfach mal Nerd sein ist das Motto dieser Ausgabe. Mit der Freundlichen Unterstützung von Winning Moves konnten die beiden MONOPOLY in der "The Big Bang Theory" Edition testen. Es wurde gelacht, es wurde geweint, ganze Existenzen wurden zerstört und gleichsam Aufgebaut. Im Vordergrund stand ein witziger Abend mit Spaß an "The Big Bang Theory" MONOPOLY - so richtig in echt, ohne iPad und so! Und für die richtigen hardcore Fans unter Euch gibt es noch einen richtig coolen Gewinn abzusahnen. 2x je drei coole TOP TRUMPS von Winning Moves sind zu Verlosen. Mit ein bisschen Glück bist Vielleicht Du der Gewinner!
Mit der Episode Duscae bekommen wir einen ersten Einblick in das lang erwartete Final Fantasy XV. Mich persönlich beeindruckt vor allem die offene, lebendige, nahezu real wirkende Spielwelt. Die Monster laufen offen auf der Karte umher, egal ob man sie alleine oder als Rudel bzw. Horde antrifft, die Bewegungen und ihr Aussehen wirken so lebendig und real wie in bislang keinem anderen Final Fantasy. Ziel dieser Demo ist es einen Behemoth zu erledigen. Fans der Reihe kennen dieses Monster bereits aus vergangen Teilen und wissen: "Ah! Starker Gegner!", doch noch nie zuvor hat er mir als Spieler in seinem Verhalten so viel Respekt abverlangt. Tatsächlich wirkt dieses Monster auf mich wie eine echte, wilde Bestie, die nur darauf wartet uns in Stücke zu reißen. Die Detailverliebheit hat es mir angetan, die Charaktere wirken witzig und die Optik des Spiels ist bislang einmalig. Was mich zur Zeit noch stört sind die immer wieder auftretenden Ruckler, die den Spielfluss ein wenig eingrenzen. Ich bin aber optimistisch, dass sich Square Enix anstrengen wird, diese bis zum Release des Titels zu fixen. Mit großer Sehnsucht erwarte ich den Launch dieses Titels und die Demo macht Lust auf mehr.
Mon, 25 Apr 2011 21:51:47 +0000 https://reingemacht.podigee.io/94-reingemacht-058 c00caaf28627a7c565e41cd81283d287 31. Spieltag Saison 10/11. Moderation: Hoobs & Broxi. Am Abend des Ostermontags haben Broxi und ich uns getroffen - jedoch nicht "live" sondern nur "online". Technisch ist das leider nicht der größte Genuss geworden. AufPOPPendes Mikro bei mir, ab und zu leichte akustische Ruckler bei der skype-Übertragung bei Broxi - es geht sicher besser. Jedoch denken und hoffen wir, dass es Euch nicht SOO viel ausmacht und Ihr dennoch viel Spaß mit Folge 058 habt. Die Stimmung war bei uns jedenfalls hörbar prima! LG - Euer Hoobs. Mehr Infos unter: www.reingemacht.com https://images.podigee.com/0x,sFohkoNU0TMZxBc99iHEFl4osjfISM5PSsBsZ6EenaGw=/https://cdn.podigee.com/uploads/u2560/588f9776-1923-4d56-9d41-b92cb3df05eb.png reingemacht 058 https://reingemacht.podigee.io/94-reingemacht-058 94 full no Hoobs & Broxi