Podcasts about mikrotransaktionen

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Best podcasts about mikrotransaktionen

Latest podcast episodes about mikrotransaktionen

GameStar Podcast
Höhere Preise, teure Hardware: Werden Videospiele zum Luxus? | mit Maurice Weber

GameStar Podcast

Play Episode Listen Later Nov 26, 2025 69:16 Transcription Available


Publisher liebäugeln mit Preiserhöhungen, AAA-Spiele werden monetarisiert bis zum Gehtnichtmehr, und für neue Grafikkarten muss man das Konto überziehen. Woran liegt das?

Gotta Pod Cast! - Ein Sonic the Hedgehog Podcast
Akt 315: Sonic Rumble - Ersteindrücke und Mikrotransaktionen

Gotta Pod Cast! - Ein Sonic the Hedgehog Podcast

Play Episode Listen Later Nov 10, 2025 100:58


Da ist es! Sonic Rumble ist draußen! Und die Bewertungen sind ... gar nicht mal so gut? Gefallen tut den Leuten das Spiel, aber irgendwie gibt es da so eine sehr teure Sache, über die Unzufriedenheit herrscht. Aber neben Rumble haben wir auch noch mehr im Gepäck: Die Switch 2 Version von Sonic Racing: CrossWorlds steht in den Startlöchern! Weitere News sind natürlich auch mit am Start. Zeitstempel: (0:00) Intro (1:50) Stream-Rückblick (5:25) News-Rückblick (41:46) Sonic Rumble und Mikrotransaktionen (59:26) Sonic Rumble Ersteindrücke (1:39:08) Ende und Outro Livestreams jeden Donnerstag um 20 Uhr auf Twitch: http://www.twitch.tv/ruki185 Kontakt: gottapodcast@gmail.com Hier geht's zu unserem Discord-Server: https://discord.gg/KEAmvmKVPF Hinterlasst uns gerne einen Kommentar mit Feedback, Fragen und/oder Kritik! Das könnt ihr unter anderem im Newsbeitrag auf SpinDash.de bzw. auf dem Discord-Server tun. Auf Social Media sind wir natürlich auch vertreten: Sowohl auf Instagram (@gottapodcast), als auch auf Bluesky (@spindash.de) oder aber einfach unter dem Hashtag #GottaPodCast! Auch über eine positive Bewertung freuen wir uns immer! Die Weblinks zum Nachlesen gibt's im Newsbeitrag auf spindash.de

Behind the Screens
Die Psychologie hinter Mikrotransaktionen – Podcast E118

Behind the Screens

Play Episode Listen Later Sep 18, 2025 105:22


Etwa 4 1/2 Milliarden Euro Umsatz hat der deutsche Gamesmarkt 2024 durch In-Game-Käufe verzeichnet. Dabei geben Spieler:innen echtes Geld für Spielvorteile, Lootboxen und mehr aus. In welchen mentalen Zuständen tätigen wir solche Mikrotransaktionen? Das hat... Der Beitrag Die Psychologie hinter Mikrotransaktionen – Podcast E118 erschien zuerst auf Behind the Screens.

extra 3
Extra 3 vom 01.05.2025 im Ersten

extra 3

Play Episode Listen Later May 1, 2025 44:30


extra 3  HQ
Extra 3 vom 01.05.2025 im Ersten

extra 3 HQ

Play Episode Listen Later May 1, 2025 44:30


Freunde fürs Extraleben
Episode 223 - Propriozeption am Bsp. Avowed

Freunde fürs Extraleben

Play Episode Listen Later Feb 24, 2025 127:54


Hallo Freunde fürs Extraleben!Auch diese Woche bilden Manuel und Daniel das dynamische Duo, da der Rest der Extrafreund noch im Winterschlaf weilt. Manuel hat mit Avowed diese Woche einen neuen der großen Februartitel mitgebracht und hat eiige Eindrücke zum neusten RPG von Obsidian gesammelt. Daniel hat zwar keine neuen Spiele dabei, regt sich jedoch abermals über Mikrotransaktionen in Servicegames auf.In den Nachrichten aus der Branche geht es derweil um Schrumpfkuren bei Netease und Night School Studios sowie den Tod einer Designlegende als auch mal wieder einige Finanzzahlen.Viel Spaß!Dies und das02:55 Korrektur bez. cRPGS von letzter Episode05:53 Konzertbesuche und Orchestersound17:35 Eine Menge Kohle für Cosmetics bei Vollpreisspielen?Was wird denn hier gespielt?32:18 Daniel spielt Stellar Blade und eine Tüte Buntes42:55 Manuels Eindrücke zu AvowedNachrichten aus der Spielebranche1:24:09 Night School Studios werden geschrumpft1:30:48 Viktor Antonov ist (zu jung) gestorben1:36:10 Dune Awakening hat ein Releasedate1:39:00 Netease plant den Verkaufe/die Schließung mehrere Studios, trotz guter Zahlen1:47:08 Weitere Quartalsergebnisse von Ubisoft und Embracer  1:56:26 Hasbro/WOTC planen Exodus für 2026Gerüchteküche2:00:32 Wurde Fairgame$ intern auf 2026 verschoben?Extrafreunde@social.colognehttps://www.facebook.com/Extrafreundehttps://www.instagram.com/extrafreundeffelpodcast@gmail.comhttps://www.youtube.com/channel/UCGusrYncNi-relSm6YC8k7Q

Pricing Friends
Gaming und Pricing mit Patrick Weese: Wie schafft man die Balance zwischen Spielspaß und Monetarisierung? (#054)

Pricing Friends

Play Episode Listen Later Jan 2, 2025 61:00


In dieser Folge begrüßt unser Host Dr. Sebastian Voigt Patrick Weese, Experten für Pricing und Monetarisierung in der Gaming-Branche. Sie sprechen über die verschiedenen Monetarisierungsstrategien, die bei Free-to-Play-Spielen zum Einsatz kommen und wie diese das Gameplay sowie das Nutzererlebnis beeinflussen. Patrick gibt spannende Einblicke, wie Mikrotransaktionen und In-App-Käufe die langfristige Bindung und den Umsatz steigern können – ohne die Spieler zu verlieren. „Die Herausforderung bei Free-to-Play-Spielen ist es, den perfekten Balanceakt zwischen Fairness und Monetarisierung zu finden“, erklärt Patrick. Im Gespräch geht es auch um den Shift von Box-Spielen zu Abo- und Subscription-Services und die Auswirkungen auf die Preisstrategien der großen Gaming-Anbieter. Weitere Themen sind die Integration von VR, die Rolle von Payment-Anbietern sowie das Free-to-Play-Geschäftsmodell. Patrick spricht über aktuelle Trends, darunter den Mobile-Trend, die Nutzung von „Vanity Items“ und die Bedeutung von Abo-Modellen im Gaming. Über den Gast: Patrick Weese hat Betriebswirtschaftslehre an der TU München von 2002 bis 2006 studiert und anschließend eine Promotion zum Thema „Behavioral Pricing“ abgeschlossen. Er begann seine Karriere bei BCG (2006-2014), wo er sich auf Pricing spezialisierte. In den folgenden Jahren setzte Patrick seine Expertise bei ZooPlus ein, wo er ein eigenes Pricing-Tool entwickelte und Preise setzte. Danach kehrte er von 2018 bis 2024 zu BCG zurück, um Pricing-Tools auszuwählen und zu implementieren. Seit 2024 ist Patrick Chief Product Officer (CPO) bei QuickLizard, wo er für das Produkt verantwortlich ist.

Freunde fürs Extraleben
Episode 210 - Nominierungen & Designsünden

Freunde fürs Extraleben

Play Episode Listen Later Nov 25, 2024 147:27


Hallo Freunde fürs Extraleben! Letzte Woche wurden die Nominierungen für die „Oscars der Videospiele“ bekannt gegeben. Schon letzte Episode war Thema, dass es zum ersten mal Nominierungen für dlc als Goty geben würde. Nun ist bekannt, was gemeint war und wir reden natürlich drüber. In den aktuellen Spielen reden wir diesmal zwar nicht über neue Spiele, aber Daniel & Manuel machen sich anlässlich von Daniels COD-Eskapade Gedanken über die Designsünden aka Mikrotransaktionen in Multiplayergames. In den Nachrichten aus der Spielebranche geht es diese Woche um Sonys Wunsch, die From Software-Mutterfirma Kadokawa zu kaufen, einen Spieleflop des Jahres und die Konsequenzen dessen sowie die Triple-A-Strategie von Koei Tecmo. Viel Spaß! Dies und das 04:43 Die Game Awards-Nominierungen sind raus. Unsere Gedanken. 52:10 Ein neues Horizon-Lego-Set wurde angekündigt Was wird denn hier gespielt? 58:00 Nix bei Manuel! 1:02:04 Daniels Fazit zur COD-Kampagne und Gedanken zu Stilbrüchen durch Mikrotransaktionen 1:25:07 Daniel spielt No man's sky und Miles Morales Nachrichten aus der Spielebranche 1:36:27 Sony möchte Kadokawa kaufen 1:54:53 Final Fantasy 14 mobile wurde angekündigt 1:59:20 Unknown 9 ist ein Flop und das hat Konsequenzen 2:15:45 Koei Tecmo hat eine Zukunftsstrategie Extrafreunde@social.cologne https://www.facebook.com/Extrafreunde https://www.instagram.com/extrafreunde ffelpodcast@gmail.com https://www.youtube.com/channel/UCGusrYncNi-relSm6YC8k7Q

DevPlay - Der Entwicklertalk
Mehr verdienen mit In-Game-Käufen?

DevPlay - Der Entwicklertalk

Play Episode Listen Later May 14, 2024 22:19


Jeder hasst sie, gekauft werden sie trotzdem. Im neuen Gamereport gibt es starke Zuwächse bei In-Game-Verkäufen. So unbeliebt sie sind, das Modell funktioniert prächtig. Werden Publisher deswegen immer dreister und wenn ja, warum? Sind zusätzliche Angebote zu einem Spiel ein Zukunftskonzept?   Diese und andere Fragen beantworten wir in der heutigen Folge.     Die Themen:   Wie baut man In-Game Käufe in ein Spiel ein, so dass man sie als Spieler akzeptieren kann?   Sind DLCs ein veraltetes Verkaufskonzept?   Werden Spiele schon in der Entwicklung zerstückelt und später in Teilen angeboten?   Hat das Team nichts mehr zu tun, macht es Content für In Game-Käufe.   Sollte man auf DLCs und In-Game-Käufe setzen, um das Spiel so besser zu finanzieren?   Wie sollte man In-Game-Käufe und DLCs planen und entwickeln?   Wer sind die Käufer von Mikrotransaktionen und warum machen sie ein Spiel besser?   Darüber diskutieren in dieser Folge:   Björn Pankratz (Game Designer)   Adrian Goersch (Black Forest Games)   Jan Theysen (King Art)   Bewerbt euch bei uns!   Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs     Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodes   In Kooperation mit GameStar Plus!   Diese Folge wurde am 11.04.2024 aufgezeichnet

GameFeature
Top Spin 2k25 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Apr 29, 2024 15:25


Top Spin 2k25 knüpft an die Stärken der Tennisserie Top Spin an und überzeugt vor allem mit seinem realistischen Gameplay. Die Animationen und Schläge sehen fantastisch aus und sorgen für spannende Ballwechsel. Auch die Tennisplätze und die Soundkulisse sind hervorragend gelungen. Schade ist allerdings, dass die Spieler wenig Individualität und Wiedererkennungswert besitzen und es nur eine geringe Anzahl an spielbaren Stars gibt. Der Offline-Multiplayer an der Konsole hat uns sehr gut gefallen. Im Online-Multiplayer hingegen kommt es leider häufig zu Abbrüchen und Lags. Zudem sind Mikrotransaktionen wieder im Spiel, was den Spielspaß trüben kann. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Top Spin 2k25 eine gelungene Tennissimulation ist, die jedoch einige Schwächen im Bereich der Spieler und des Online-Multiplayers hat. Wer auf der Suche nach einem realistischen und fordernden Tennisspiel ist, dem können wir Top Spin 2k25 empfehlen.

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade
PC Games Podcast #78: Der Hype & Aufschrei um Dragon's Dogma 2

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade

Play Episode Listen Later Apr 6, 2024 37:02


Mehr Infos zur Folge 78:In Folge Numero 78 des PC Games Podcast tauchen wir tief ein ins aktuell äußerst beliebte (und vielfach kritisierte) Dragon's Dogma 2 von Capcom. Das Sequel zum RPG-Geheimtipp von 2012 entführt uns in eine westliche Fantasy-Wellt und beeindruckt dabei mit vielen tollen Spielsystemen und Ideen. Ganz besonders cool: Wer offene Spielwelten nur mit Aussichtstürmen und etlichen Icons auf der Weltkarte kennt, der wird sich vielleicht etwas schwertun mit dem nagelneuen Capcom-Titel. Denn, statt auf moderne Gameplay-Elemente zu setzen, wie man es etwa aus Assassin's Creed oder dem aktuellen Konkurrenten von Team Ninja, Rise of the Ronin, kennt, schmeißt das japanische Studio "all den ollen Kram" wie Questsymbole über den Köpfen von NPCs oder andere Hilfestellungen ganz ungeniert über Bord. Das ist nicht nur sau erfrischend, es ermöglicht es tatsächlich auch, die Spielwelt so zu erkunden, wie sie es eigentlich verdient. Doch klar, nicht alles an Dragon's Dogma 2 sorgt für Freudensprünge. Unser Moderator Maci Naeem Cheema hat sich Co-Moderator Michael Grünwald und Redakteur Matthias Dammes für unseren knapp 35-minütigen Podcast geschnappt und spricht neben den vielen Höhepunkten des Singleplayer-Rollenspiels auch ausgiebig über das große Thema, was besonders im Netz und bei Fans für Aufruhr sorgt: die von Capcom eingebauten Mikrotransaktionen. Bleibt uns nur zu sagen: Wir hoffen, ihr habt Spaß mit der aktuellen Ausgabe! Verpasst nicht unser aktuelles Gewinnspiel zu Horizon: Forbidden West aus Folge 77: Eure Chance auf ein "Überraschungs-Merch-Paket" findet ihr direkt hier.Ihr wollt was loswerden und habt Kritik, Lob, Anregungen oder Ähnliches?Gar kein Problem, hier gibt es gleich mehrere Möglichkeiten. Ihr könnt direkt mit unserem Moderator und Podcast-Verantwortlichen Maci Naeem Cheema Kontakt aufnehmen, das geht zum einen via E-Mail-Adresse (Marcel.Naeem-Cheema@computec.de), aber auch direkt auf Social-Media (@Macimodo auf Twitter, Threads & Instagram) oder in den Kommentarspalten auf pcgames.de!Spiele kaufen & den PC Games Podcast supporten - so geht's!Ihr wollt uns "kostenfrei" unterstützen? Falls ihr Lust bekommen habt auf Dragon's Dogma 2, dann nutzt doch unseren Affiliate-Link und kauft euch das Spiel - oder etwas anderes - auf Amazon. Es kostet euch keinen Cent mehr und ihr unterstützt easy-peasy die Produktion des PC Games Podcast. Wir bedanken uns und wünschen viel Spaß mit dem Podcast und eurem nächsten Lieblingsspiel.PC Games Podcast unterstützen und auf Amazon zuschlagenWas ist der PC Games Podcast? Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC GAMES - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele. Unser Moderationsteam, angeführt von unseren zwei Redakteuren Maci Naeem Cheema und Michael Grünwald, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!

GameStar Podcast
Die Mikrotransaktions-Hölle: Dragon's Dogma 2 wirft ganz neue Fragen auf

GameStar Podcast

Play Episode Listen Later Mar 29, 2024 86:04


Dragon's Dogma 2 eröffnet neue Dimensionen der Mikrotransaktions-Debatte. Wo liegt das Problem wirklich? Und ist jeder Blockbuster dazu verdammt, zur Abzocke zu werden?

Insert Moin
Baldur's Gate 3: Die Rollenspiel-Revolution

Insert Moin

Play Episode Listen Later Aug 27, 2023 73:47


Lang, lang ist es her, dass sich dermaßen viel im Genre getan hat. Michi bespricht gemeinsam mit Dennis Kogel (Indie Fresse) die große Rollenspiel-Revolution Baldur's Gate 3 und alles, was sie ausmacht. Es kommt einem vor, als käme das Rollenspiel-Epos aus einer alternativen Realität, in der Mikrotransaktionen, DLC oder unfertige Live-Service-Games nie erfunden wurden.

Blue Moon | Radio Fritz
Wir meckern über Games - mit Daniel Hirsch und Bene Wenck

Blue Moon | Radio Fritz

Play Episode Listen Later Jul 27, 2023 104:08


Manchmal hat man den Eindruck: Gamer:innen machen nichts lieber als über ihr Lieblingsmedium zu schimpfen. Bugs hier, Mikrotransaktionen dort – dabei ist Meckern ja auch ein Ausdruck davon, dass uns Games wichtig sind. Denn wir alle wollen ja eigentlich tolle, beeindruckende, bewegende Spiele spielen. Und deswegen meckern wir heute mit euch liebevoll über Spiele: Was hat euch zuletzt bei einem neuen Spiel geärgert? Welcher Trend in der Gaming-Industrie stört euch? Was wünscht ihr euch ganz persönlich von eurer liebsten Spielereihe? Erzählt es Daniel Hirsch und Fritz-Gamechecker Bene Wenck im Games Blue Moon: 0331 70 97 110

Die2
Der Raupencheck und Diablo 4 auf dem Steam Deck - Die2 #206

Die2

Play Episode Listen Later Jun 4, 2023 76:00


Alles zockt Diablo 4 und wir reden darüber. Heute gibts außerdem noch Themen wie Jack Jr. beim Angeln, Ärger beim Arbeitgeberwechsel, der Raupencheck, Ingame Shop und Mikrotransaktionen, Lust auf Sengoku Dynasty, Halls of Torment und andere Games zocken auf dem Steam Deck. Eure Fragen oder Themen unter dem Hashtag #die2onair ► Yokus Island Express https://store.steampowered.com/app/334940/Yokus_Island_Express/ ► Sengoku Dynasty https://store.steampowered.com/app/1702010/Sengoku_Dynasty/ ► KI-Photoshop ist der Wahnsinn https://youtu.be/klNQarhkUes ► Bikes and Beards https://www.youtube.com/@BikesandBeards ► Tenacious D — Wicked Game (Chris Isaak Cover) https://youtu.be/QLWkl5YpiD0 Die2 auf Twitter ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/die2onair

Technikquatsch
Folge 155: Meta Quest 3, Diablo 4 MTX, Redfall-Fail, Nvidia AI-NPC-Tools, Gigabyte Mainboards angreifbar

Technikquatsch

Play Episode Listen Later Jun 4, 2023


Vorweg: Schwachstelle in UEFI-BIOS von Gigabyte Mainboards, Updates werden verteilthttps://www.computerbase.de/2023-06/gigabyte-verteilt-updates-schwachstelle-macht-271-mainboard-modelle-angreifbar/ Microsoft stellt Windows 365 mit direktem Start in der Cloud vor, Nvidia präsentiert auf der Computex in Taipei eine Sammlung von KI-Applikationen für Spieleentwickler vor (mit hölzern agierendem NPC, aber das liegt vielleicht an unserer Wahrnehmung). Ja, Gollum von Daedalic... uff... und Redfall... aiaiai... da hofften wohl Entwickler, Microsoft würde nach der Übernahme von Zenimax, die Entwicklung neustarten oder gleich alles in die Tonne treten. Diablo 4 mit Preisen im Ingame-Store für Cosmetics, die Transaktionen sind nicht wirklich mehr mikro. Im Bereich VR/AR-Brillen wirds auf einmal wieder spannend: Meta stellt die Quest 3 vor; die soll im Herbst erscheinen und ab 499$ bzw. 569€ erhältlich sein. Und Apple soll in der kommenden Woche auch das seit langem erwartete Headset vorstellen. Es heißt, es soll etwa 3000$ kosten. Ja. Apple, gell. Naja. Viel Spaß mit Folge 155! Sprecher: Mohammed Ali Dad, Michael KisterSchnitt: Michael KisterTitelbild: Mohammed Ali Dad Besucht unsim Discord https://discord.gg/SneNarVCBMauf Twitter https://twitter.com/technikquatschauf Youtube https://www.youtube.com/channel/UCm7FRJku8ZzrZkmeY79j0WQ 00:03:03 Windows 365https://www.heise.de/news/Windows-365-So-funktioniert-der-neue-Start-der-Cloud-PCs-9064226.html 00:16:26 Dark Souls Remastered läuft auf dem Steam Deck (wie erwartet) exzellent 00:17:59 Data Frog 2000 ist da, erste Eindrücke 00:24:41 Gollum ist nicht so hübschhttps://www.computerbase.de/2023-05/herr-der-ringe-gollum-raytracing-in-uhd-will-eine-rtx-4080-mit-dlss-performance/Digital Foundry: The Lord of the Rings Gollum: PS5/Xbox Series X/S Tested - Is It Really a Total Disaster? https://www.youtube.com/watch?v=d2bzOmg1RZc 00:27:07 AI-Middleware Avatar Cloud Engine von Nvidia für "bessere" NPCshttps://www.computerbase.de/2023-05/avatar-cloud-engine-nvidia-laesst-spieler-per-ki-mit-npcs-reden/ 00:37:30 Tell me Why kostenlos (CW: Mo singt)https://twitter.com/TellMeWhyGame/status/1664294546799472640https://store.steampowered.com/app/1180660/Tell_Me_Why/ 00:38:41 Ratchet & Clank: Rift Apart für PC (Steam und Epic Games Store) am 26. Julihttps://blog.playstation.com/2023/05/30/ratchet-clank-rift-apart-is-coming-to-pc-on-july-26/ 00:44:17 Redfall: Zenimax wollte MP und Mikrotransaktionen; Entwickler hofften auf Neustart oder Abbruch der Entwicklung durch Microsofthttps://www.computerbase.de/2023-06/redfall-multiplay-shooter-scheiterte-mit-ansage/https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-06-01/arcane-s-redfall-misfire-for-xbox-panned-after-7-5-billion-microsoft-deal 00:52:12 Diablo 4 Microtransaktions; PS Plus oder Xbox Gold Live/Game Pass nicht nötig für Soloplayhttps://www.gamepro.de/artikel/diablo-4-verwirrung-um-abo-aufgeklaert,3395165.htmlhttps://www.gamestar.de/artikel/diablo-4-shop-25-euro-fuer-einen-skin,3394991.html 01:01:54 Meta Quest Gaming Showcase | 2023 https://www.youtube.com/watch?v=g1XPjUCmhXQhttps://about.fb.com/news/2023/06/meta-quest-3-coming-this-fall/https://mixed.de/meta-quest-3-ankuendigung/https://mixed.de/meta-beantwortet-fragen-quest-3/https://vrx.vr-expert.com/de/unterschied-fresnel-linsen-und-pancake-linsen/ 01:11:13 Apple stellt auf kommender WWDC vermutlich ihr VR/AR-Headset vorhttps://www.heise.de/news/Headset-Macs-und-mehr-Was-fuer-von-Apple-zur-WWDC-erwarten-9162407.html 01:18:54 Eiskalte Engel wieder im Kino und eine Serie angekündigthttps://www.filmstarts.de/nachrichten/1000027125.html 01:23:51 vor sich hinsterbende "Smartwatch" 01:26:05 Gigabyte: Schwachstelle in UEFI BIOS; Updates werden verteilthttps://www.computerbase.de/2023-06/gigabyte-verteilt-updates-schwachstelle-macht-271-mainboard-modelle-angreifbar/ 01:29:32 Schlussnotizen: VR-SpielePowerWash Simulator VR | Announcement Trail...

Coffee, Cake & Games
Früher war alles besser! Oder nicht? - Wir besprechen Diablo IV

Coffee, Cake & Games

Play Episode Listen Later Jun 4, 2023 76:07


Hohl euch jetzt eure erste HOLY-Bestellung mit dem Rabattcode CCG5Der Release von Diablo 4 wird weitgehend von Fans und Presse gefeiert, doch die Freude am Spiel wird von einigen Skandalen und Missständen bei Activision Blizzard sowie von übertrieben teuren Mikrotransaktionen überschattet. Ist Diablo 4 trotzdem ein gutes Spiel? Oder war früher doch alles besser? Finden wir es gemeinsam heraus.---------------------------------------HIER GEHT'S ZU PATREON und zu COOLEM BONUS-CONTENTHIER GEHT'S ZU STEADY und zu COOLEM BONUS-CONTENTHier kommt ihr zu unserem Discord-ChannelPodcast SeiteRSS FeedHier geht's zu Landsquids KanalHier geht's zu Thaneros

Irgendwas mit Krypto
Anwendungsfälle von Stablecoins

Irgendwas mit Krypto

Play Episode Listen Later May 12, 2023 23:03


In der vierundachtzigsten Folge “Irgendwas mit Krypto” sprechen Johannes Blassl und Simon Seiter über die Anwendungsfälle von Stablecoins. Im internationalen Zahlungsverkehr und bei Mikrotransaktionen können sie schon heute sinnvoll eingesetzt werden. Doch wie sieht es bei der Sicherheit und beim Datenschutz aus, wenn der nächste Schnaps an der Tanke mit Stablecoins bezahlt wird? Kapitel: 0:00 Einführung 03:48 Was sind sinnvolle Anwendungsfelder für Stablecoins? 14:25 Transparenz und Datenschutz von Stablecoin-Zahlungen 19:00 Vorteile im Devisenhandel bei der Nutzung von Stablecoins Philipp SandnerLinkedIn: https://www.linkedin.com/in/philippsandner/Twitter: @philippsandner Johannes BlasslLinkedIn: https://www.linkedin.com/in/dr-dr-johannes-blassl-432535114/ Simon SeiterLinkedIn: https://www.linkedin.com/in/simon-seiterTwitter: @simonlseiter

Technikquatsch
Folge 148: Super-Mario-Film-Erfolg, Nvidia 4070, Ghostwire: Tokyo jetzt mit Denuvo

Technikquatsch

Play Episode Listen Later Apr 18, 2023


In einer relativ Spiele-lastige Folge reden wir über den völlig unerwarteten Erfolg des Super Mario Films, können aber auch den alten von 1993 irgendwie schätzen. Meep spielt (wieder) parallel zur derzeitigen Staffel Stay Forever Spielt das Textadventure "1893: A World's Fair Mystery". Remedy Entertainment haben ein neues Logo. Capcom führt zwei Wochen nach Release (und den Reviews) Mikrotransaktionen bei Resident Evil 4 Remake ein und Ghostwire: Tokyo bekommt den Kopierschutz Denuvo... ein Jahr nach dem Release? Bethesda... Nvidia bringt mit der RTX 4070 12GB endlich eine Grafikkarte für den nicht ganz furchtbaren Preis von 659€ UVP auf den Markt. Daneben gibt es ein kleines Update zum Handheld-PC ROG Ally von Asus, der "früher als erwartet" kommen soll. Und das Google Pixel 8 soll "nur" 6,16 Zoll groß sein; das wäre sehr angenehm für unsere kleinen Patschehändchen. Viel Spaß mit Folge 148! Sprecher: Meep, Michael Kister Besucht unsim Discord https://discord.gg/SneNarVCBMauf Twitter https://twitter.com/technikquatschauf Youtube https://www.youtube.com/channel/UCm7FRJku8ZzrZkmeY79j0WQ 00:01:11 aktuelle Staffel Stay Forever Spielt mit dem Textadventure 1893: A World's Fair Mysteryhttps://ifdb.org/viewgame?id=00e0t7swrris5pg6 00:07:55 Podcast Down to the Detail: Max Paynehttps://downtothedetailpodcast.wpcomstaging.com/ 00:19:55 Remedy Entertainment haben ein neues Logohttps://www.remedygames.com/remedy-entertainment-new-logo/ 00:22:35 Der Super Mario Film ist ein riesiger Erfolg! (surprise, surprise!) und der von 1993 ein Kuriosumhttps://deadline.com/2023/04/super-mario-bros-movie-second-weekend-global-international-box-office-1235326157/https://www.polygon.com/23674765/live-action-super-mario-bros-movie-1993-bob-hoskins-john-leguizamoaktuell frei verfügbar auf https://tele5.de/mediathek/super-mario-bros 00:33:53 Capcom baut nachträglich Mikrotransaktionen in Resident Evil 4 Remake einhttps://www.computerbase.de/2023-04/resident-evil-4-remake-capcom-ergaenzt-spielmodus-und-mikrotransaktionen/ 00:40:36 Handheld-PC Asus ROG Ally soll "früher erscheinen als von vielen erwartet"https://twitter.com/ASUS_ROG/status/1646808011355336705The Phawx: ASUS ROG ALLY Will DISRUPT the X86 Handheld Scene https://www.youtube.com/watch?v=KsfCJawnM-8 00:43:47: Nvidia RTX 4070: fast Leistung einer 3080 für (teilweise unter) 659€, exzellente Effizienz, 12GB VRAM tendenziell besser, aber immer noch zu wenighttps://www.computerbase.de/2023-04/nvidia-geforce-rtx-4070-fe-review-test/https://www.pcgameshardware.de/Geforce-RTX-4070-Grafikkarte-279578/Tests/Preis-Release-Specs-Founders-Edition-1417027/Gamers Nexus: NVIDIA RTX 4070 Founders Edition GPU Review & Benchmarks https://www.youtube.com/watch?v=uZHDq-LEGzwHardware Unboxed: $600 Mid-Range Is Here! GeForce RTX 4070 Review & Benchmarks https://www.youtube.com/watch?v=DNX6fSeYYT8 00:58:09 Bethesda verpasst Ghostwire: Tokyo ein Jahr nach Release Denuvohttps://www.computerbase.de/2023-04/ghostwire-tokyo-bethesda-ruestet-denuvo-kopierschutz-nach/ 01:11:09 Google Pixel 8 soll kleiner werden als Pixel 7: "nur" noch 6,16 Zoll gegenüber zuvor 6,3 Zollhttps://www.computerbase.de/2023-04/google-pixel-8-soll-ein-kleineres-smartphone-werden/ 01:25:55 TÜV-Problemehttps://www.fr.de/wirtschaft/quaelende-straflosigkeit-tuev-sued-vale-92046610.htmlhttps://en.wikipedia.org/wiki/Mindbender_(Galaxyland) 01:32:10 langsames Ende

Probe Podcast
Waves Spezial aka Die Welle

Probe Podcast

Play Episode Listen Later Apr 17, 2023 48:04 Transcription Available


Mit einer Schulklasse den Faschismus proben; dumme Idee. Sich für den Marktführer halten und die Kunden über Nacht auf Abo-Only-Modelle zwingen wollen; ähnlich dumm. Aber probieren muss mans ja mal... Sascha und Tobi kauen den Blödsinn ganz bewusst nicht nochmal ausführlich durch - dafür wurde schon genügend Speicherplatz im Weltnetz zugeschüttet. Stattdessen entfaltet sich nach kurzer Synopsis ein Gespräch darüber, was da eigentlich schief lief, wie man es hätte anders machen können und was die Konkurrenz da eigentlich falsch oder richtig macht beim Versuch, noch mehr Geld aus den Kunden zu quetschen. Eine Dreiviertelstunde über Big N, die kleine nette Firma mit dem K, Mikrotransaktionen und warum eigentlich alle den gleichen dummen Fehler begehen müssen.

Pixelburg Savegame
Zelda-HYPE dank epischem Trailer & zwielichtige Mikrotransaktionen in Resident Evil 4

Pixelburg Savegame

Play Episode Listen Later Apr 14, 2023 84:56


René ist auf Trophäenjagd bei den 51 Worldwide Games auf der Nintendo Switch und holt mit Ys VIII einen Japano-Klassiker nach. Dome gruselt sich weiter durch das Resident Evil 2 Remake und freut sich schon auf Resi 4.In den News:HYPE: Der finale Trailer zu Zelda Tears of the Kingdom zeigt uns endlich das Spiel auf das wir alle gewartet habenNeue Mechaniken und alte Bekannte: Star Wars Jedi Survivor begeistert ebenfalls mit einem neuen TrailerDurch die Hintertür: Capcom bringt Microtransactions ins Resident Evil 4 RemakeViel Spaß beim Hören!Pixelburg News Dive auf Twitter & auf InstagramDominik Ollmann auf TwitterRené Deutschmann auf Twitter, Twitch und YouTubePixelburg News Dive ist eine podbrand Produktion. (00:00) - In dieser Folge... (00:28) - Intro & Anmod (02:52) - Weihnachtshase (05:30) - Süßkram war früher leckerer (08:13) - Trophy Jagd auf der Switch (14:08) - Resident Evil 2 (20:36) - YS VIII: Lacrimosa of Dana für PS5 (30:31) - Zelda: Tears of the Kingdom (45:48) - Star Wars: Jedi Survivor (58:16) - RE4 Remake Mikrotransaktionen (01:10:46) - Feedback (01:23:18) - Abmod & Outro

Take Dad
Kampf um die Kohle

Take Dad

Play Episode Listen Later Mar 22, 2023 59:44


Wieso ist es seit Neuestem Okay unten ohne in der Öffentlichkeit umherzulaufen? Was haben ein Elch, eine Ingwerwurzel und eine blaue Qualle gemeinsam? Woher kam früher das Stöhnen aus Christophs Kinderzimmer? Die Papas Felix und Christoph sprechen heute über die Schuldenfalle, In-App-Käufe und Mikrotransaktionen. Wie kann man, auch als Eltern, diese Mini-Zahlungen in Spielen oder in den sozialen Medien unter Kontrolle behalten? Ausserdem die beliebte Rubrik „Würdest du lieber …?“ und eine Dad-Verabschiedung von Felix. Hier der Link zur deutschen Verbraucherzentrale mit Erklärungen zu In-App-Käufen und wie diese auf iOS und Android-Smartphones deaktiviert werden können: https://www.verbraucherzentrale.de/wissen/digitale-welt/apps-und-software/ingame-und-inappkaeufe-wenn-virtueller-spielspass-teuer-wird-12941   TakeDad.net | Take Dad Playlist | Take Dad Shop

GameStar Podcast
Glücksspiel statt »Killerspiele«: Die neuen Prioritäten beim Jugendschutz

GameStar Podcast

Play Episode Listen Later Jan 20, 2023 45:04


Das neue Jugendschutzgesetz fordert ein härteres Vorgehen gegen »Nutzungsrisiken« von Spielen. Die USK-Chefin erklärt, was das für Lootboxen & Co. bedeutet.

SELFMADE
Dein Leben gesteuert durch Apps... Mit dieser Routine greifst du noch rechtzeitig ein!

SELFMADE

Play Episode Listen Later Nov 30, 2022 42:25


Ein Gespräch mit App Guy „Kay Dollt" Inwiefern steuern Apps unser Leben? Diese Frage diskutieren Torben und Kay In der heutigen Folge. Kay Dollt ist Geschäftsführender Gesellschafter der JamitLabs GmbH, einer auf Nutzererlebnisse fokussierten App-Agentur. Seit über 10 Jahren im Bereich der Konzeption und des Projektmanagements verschiedener Mobile Projekte, kennt er die Möglichkeiten dieser kleinen Displays aus dem Effeff. Was sind die prägendsten Veränderungen der letzten Jahre in der App-Industrie? Wie relevant sind Mikrotransaktionen? Was macht iOS anders als Android? Lohnt es sich für dich, als Personal Brand, eine eigene App zu starten? All diese Fragen werden dir in dieser Folge beantwortet. Im Kern erfährst du jedoch eine Routine für einen bewussteren Umgang mit Apps. Bewerte den Podcast und hinterlasse ein Abo, wenn dir diese Folge gefällt. ► Instagram Kay: https://www.instagram.com/kay.der.app.guy/?hl=de __________ ► Werde jetzt Teil der WAKE UP! fam ❤️ und trage dich beim Newsletter ein: https://torbenplatzer.com/newsletter/ __________ ► Hier gehts zum Videopodcast auf YouTube: https://bit.ly/3SFybvQ ► Twitch Stream: https://bit.ly/3qV78yl ► Instagram: https://bit.ly/1T8p0DF ► Torbens Biografie bestellen: https://amzn.to/3a5lZBa www.torbenplatzer.com | www.tpa-media.com Impressum: https://torbenplatzer.com/impressum Torben Platzer ist ein deutscher Multiunternehmer, SPIEGEL Bestseller Autor, Influencer und eine wahrgenommene Internet Persönlichkeit. Er gilt als Pionier im Bereich digitales Marketing, soziale Medien und Markenaufbau (engl. Branding) und ist Co-Founder der Social Media & Branding Agentur TPA Media, die seit 2017 mit Sitz in München agiert. Auf seinen eigenen Kanälen hat er mittlerweile eine Fanbase von über 500.000 Menschen aufgebaut und bespielt diese seit 2017 regelmäßig mit Content und aktuellen Formaten. Unter dem von ihm gegründeten Label WAKE UP spricht er vor allem über Chancen und Probleme des Internetzeitalters und die modernen Zugänge durch soziale Medien, METAVERSE und WEB 3.0. Dabei vermittelt er einen realistischen Eindruck vom Unternehmertum und führt Selbstexperimente durch. Torben hat es sich zur Aufgabe gemacht, die digitale Welt zu beleuchten und die richtige Einstellung zu vermitteln, um Chancen in dieser erfolgreich wahr zu nehmen.

#askOMR - Du fragst, wir antworten
Beyond Online-Shopping: E-Commerce mit Yara Molthan

#askOMR - Du fragst, wir antworten

Play Episode Listen Later Nov 21, 2022 46:21


Die Bedürfnisse von Nutzer*innen ändern sich ständig – ein einfacher Online-Shop wird in Zukunft nicht mehr ausreichen. Doch welche smarten Wege gibt es noch, um Aufmerksamkeit und Engagement bei Kund*innen zu erzeugen? Yara Molthan ist als Director of Business Consulting bei Spryker Expertin für aktuelle Trends und Forecasts rund um das Thema digitale Geschäftsmodelle. Ihr Credo lautet: „Der 0815 Onlineshop wird nicht mehr reichen. Es wird eine Kombination aus verschiedenen Modellen geben, um in Zukunft Kund*innen zu erreichen.“ Social Commerce, Live-Shopping, Mikrotransaktionen und partnerschaftliche Zusammenarbeit bieten diverse Möglichkeiten, im E-Commerce Produktionsprozesse zu vereinfachen und Aufmerksamkeit in einem Meer von Möglichkeiten zu erregen. Wie das alles in der Praxis aussieht, erklären Yara und Rolf anhand eines fiktiven Start-Ups. Denn all diese Modelle lassen sich in jeder Art von Unternehmen durchsetzen – vom riesen E-Com-Player bis hin zum kleinen Onlineshop. Außerdem lernt ihr, wie ihr mit unternehmensübergreifender Zusammenarbeit clever Infrastrukturen nutzen könnt und euer Produkt perfekt an die Bedürfnisse der Kund*innen anpasst. Wie kann ich Budgets absichern? Wie können Gelder eingespart werden und wie starte ich ein neues Operating-Modell in meinem Unternehmen? Jetzt reinhören und lernen!

Radio Giga
Mikrotransaktionen in Diablo 4? Diesmal lässt Blizzard Spieler mitreden

Radio Giga

Play Episode Listen Later Aug 15, 2022


Da Diablo Immortal vor Mikrotransaktionen nur so überläuft, machen sich viele Fans natürlich Sorgen, dass auch Diablo 4 nicht verschont bleiben wird. Mithilfe einer Umfrage wendet sich Blizzard jetzt an die Spieler selbst und fragt sie nach ihrer Meinung.

Radio Giga
FIFA, The Elder Scrolls & mehr: Die größten Mikrotransaktions-Skandale

Radio Giga

Play Episode Listen Later Jun 21, 2022


Seit dem allerersten Auftritt von Mikrotransaktionen sorgen Lootboxen und DLCs bei Gamern für Aufregung. Wir zeigen euch hier die größten Skandale der Geschichte – von The Elder Scrolls über FIFA bis hin zu Ubisofts NFTs.

ZetsCast - Entertainment vom SilverGamer
Aktuell: Statistikzahlen 2021 zu Gamern und Games vom Branchenverband GAME

ZetsCast - Entertainment vom SilverGamer

Play Episode Listen Later Jun 17, 2022 4:21


Die Zahl der Gamer in Deutschland ist im vergangenen Jahr – wenn auch nur wenig – aber immerhin - weiter gewachsen: 59 Prozent der Menschen im Alter zwischen 6 und 69 Jahren haben im vergangenen Jahr Computerspiele auf dem PC, Mobilgeräten oder auf Fernsehkonsolen gezockt.

Pixelwelt Podcast
#11: Das böse System von Diablo Immortal! Und wo versteckt sich Prinzessin Leia?

Pixelwelt Podcast

Play Episode Listen Later Jun 11, 2022 38:33


Wer kennt es nicht, ihr wollt eine schöne Runde Diablo Immortal zocken, fallt dann aber dem heimtückisch versteckten Mikrotransaktionen zum Opfer! Heute sprechen Martin und Ole über Blizzards neusten, ziemlich bösen, Gatcha Versuch! Zudem wird ein wenig die aktuelle Serienlandschaft besprochen, wie Stranger Things, The Boys und Obi Wan!

Die Ritter der Schwafelrunde
006 - Schlüpfrige Eingabegeräte

Die Ritter der Schwafelrunde

Play Episode Listen Later Mar 27, 2022 72:18


Die Kollekte wird diesmal per Mikrotransaktionen gesammelt. Dabei finden wir Mikrotransaktionen eigentlich total doof! Zusätzlich sprechen wir über zu viel Speck und mit welchen seltsamen Geräten man diesen weg bekommt.

ZetsCast - Entertainment vom SilverGamer
Spieletest: Gran Turismo 7 für Playstation 4 und 5

ZetsCast - Entertainment vom SilverGamer

Play Episode Listen Later Mar 26, 2022 8:49


Grand Turismo 7 ist ein Rennspiel, das Autofans mit der Zunge schnalzen lässt. Dass man seine virtuellen Rennautos sogar waschen kann, zeigt, an wen die Macher beim Konzept des Spiel gedacht haben: Autoliebhaber und Autoverrückte. Dass sie dann aber die Liebe der Leute im Spiel zusätzlich durch In-Game-Käufen abkassieren wollen, trübt die Stimmung enorm.

GameStar Podcast
Wie verdient man mit Spielen eigentlich Geld?

GameStar Podcast

Play Episode Listen Later Mar 12, 2022 78:53


Steigende Preise, mehr Mikrotransaktionen und NFT-Seifenblasen: Ist es so schwer geworden, mit Spielen Geld zu verdienen? Ein Indie-Publisher klärt auf.

Paymentandbanking FinTech Podcast
pockid: Wie funktioniert das Hamburger Gen-Z FinTech?

Paymentandbanking FinTech Podcast

Play Episode Listen Later Jan 21, 2022 45:34


Die beiden pockid-Mitgründer Jes Hennig und Max Schwarz sprechen über die Pläne und den Erfolg ihres Bankkontos für junge Menschen und Eltern.

Radio Giga
Mikrotransaktionen: Die größten Aufreger der Gaming-Geschichte

Radio Giga

Play Episode Listen Later Jan 2, 2022


Mikrotransaktionen sind in den letzten 15 Jahren fester Teil der Gaming-Industrie geworden. Trotzdem sorgen Lootboxen, NFTs und Co. immer wieder für Skandale. Wir zeigen euch die größten Aufreger in der Geschichte der Mikrotransaktionen.

Start & Select
START & SELECT #081 - Mobile-Spiele

Start & Select

Play Episode Listen Later Dec 21, 2021 100:31


Mit Andreas Wilsdorf erwartet euch heute eine neue Stimme. In der frischen Folge von Start & Select geht es um Mobile-Spiele. Jeder spielt sie irgendwie mal, doch wie finanzieren sich die Dinger überhaupt und weshalb sind manche gut und andere böse? Um dem lukrativen Dämon der Spielebranche mit Fachwissen auf den Reißzahn zu fühlen, habe ich mir einen Experten eingeladen. Andreas Wilsdorf entwickelt in verantwortungsvoller Position bei der Firma Two Desperados selbst Spiele für Smartphones. Zuvor hat er unter anderem am Abenteuer-Spiel "Lords of the Fallen" mitgearbeitet. Durch die Sendung für euch das Fast Perfekte Inhaltsverzeichnis™: 0:00:00 Vorgeplänkel mit Goldeneye, Halo, Destiny 0:06:00 Der heute Gast Andreas Wilsdorf vorgestellt 0:13:14 Von Gehalt bis Umsatzbeteiligung 0:17:15 Dabei sein ist doch nicht alles 0:23:12 Daten sammeln mit Google Analytics, Firebase usw. 0:28:14 Die Null-Risiko-Politik 0:28:55 Spieler setzen selbst ein Ende 0:33:34 Das F2P-Experiment mit Trials Frontier 0:39:31 Premium, Mikrotransaktionen oder Abos 0:44:01 Slap them all – das neue Spiel zu Asterix & Obelix 0:51:15 Spiele werden verramscht 0:54:24 Seal of Quality 0:55:16 Abo des Grauens - welche Spielefirmen werden sterben? 0:57:16 Die Macht der Bilder 1:04:46 Weitere Möglichkeiten Geld zu verdienen 1:10:11 Spiele von Andreas, auf die er stolz ist 1:14:28 Nachtarbeit bei Deck 13 1:16:18 NFT und was Ubisoft mit Quartz plant 1:23:02 Künstliche Intelligenz naht 1:25:04 Das Ansehen von Mobile-Entwicklern 1:29:37 Der Abschied naht 1:33:15 Märchenstunde: Der Wahrheitsliebende und der Lügner Viel Freude beim Anhören, entspannte Weihnachtstage und fliegt mit der richtigen Rakete ins neue Jahr!

Radio Giga
Neue Lootboxen: Ubisoft-Boss verteidigt umstrittenes Feature

Radio Giga

Play Episode Listen Later Dec 20, 2021


Ubisofts NFT-Offensive wird von Gamern lautstark kritisiert. Der CEO des Publishers hat die neuen Mikrotransaktionen nun in einem Meeting verteidigt und weitere NFT-Pläne angekündigt. Seine Argumentation zeugt jedoch von einem fundamentalen Missverständnis.

Business Attack
Fragilität von digitalen Geschäftsmodellen

Business Attack

Play Episode Listen Later Nov 4, 2021 46:57


Einmal mausgerutscht, schon war der komplette Source-Code von Twitch im Netz. Hier wird ein Phänomen ersichtlich, dass wir in der Debatte um digitale Geschäftsmodelle schmerzlich vermissen: Digitale Geschäftsmodelle sind ihrer Kernlogik besonders angreifbar, da ein Großteil der Wertschöpfung natürlich auch ausschließlich digital entsteht. Warum diese Erkenntnis unserer Meinung nach in aktuellen Risikobewertungen unterrepräsentiert ist und was das mit dem Übergang zu einer Wirtschaft basierend auf Mikrotransaktionen zu tun hat, diskutieren wir in der heutigen Folge. Viel Spaß!

4Players.de Podcast
Mikrotransaktionen und nervige Coin-Pakete

4Players.de Podcast

Play Episode Listen Later Aug 9, 2021 56:16


Passend zur Veröffentlichung von F1 2021 und dessen umstrittenen "Podium Pass", der bei uns zu einer Abwertung führte, sprechen Michael, Matthias und Jan im neuen PUR-exklusiven Talk über aktuelle Trends im Bereich der Mikrotransaktionen und nervigen Coin-Pakete.

GameFeature
F1 2021 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Jul 28, 2021 18:43


Auch dieses Jahr qualmen die Reifen, heulen die Motoren und wie gewohnt habe ich mich hinters virtuelle Lenkrad gesetzt. Doch bevor es losgeht werde ich von einem „EA it‘s in the game“ überrascht. Hatte ich doch glatt vergessen das Codemasters jetzt EA gehört. Und wovon werde ich noch überrascht? Wer jetzt Mikrotransaktionen oder einen Season Pass im Kopf hatte, hatte nicht unrecht. Handelt es sich doch um einen sogenannten „Podium Pass“. Ernsthaft EA? Wenigstens bietet der Rest vom Spiel fast alles was man erwartet, und etwas mehr. Zu den schon bekannten Rennmodi hat sich nun auch ein Storymodus hinzugesellt. Die Geschichte ist jedoch sehr vorhersehbar, aber trotzdem nett durchzuspielen. Auch kann man jetzt eine Karriere mit einem Freund zusammenspielen. Dafür wurde der Klassikmodus gestrichen. Technisch ist das Spiel wieder gut, und zeigt damit auch wieder die wahre Stärke der F1 Spiele. Die Zweikämpfe auf den Rennstrecken machen auf Grund der tollen Fahrphysik, guten Steuerung, anpassbaren Schwierigkeit und anderen Hilfsoptionen eine Menge Spaß, und genau darum geht es schließlich in einem Rennspiel. Das noch gepaart mit der offiziellen Lizenz kommt natürlich gut an. Schade ist, dass es immer noch keinen VR Modus gibt. Ob Codemasters diesen unnötigen Podium Pass auch ohne Übernahme von EA gemacht hätte wird natürlich nicht beantwortet werden, aber ansonsten scheint es noch, wie die Jahre zuvor, ein typisches Codemasters F1 zu sein. In wie weit sich das in den kommenden Jahren ändern, oder auch nicht ändern, wird bleibt abzuwarten. Fakt ist, dass auch F1 2021 ein tolles Rennspiel ist, an welchem sich alle anderen messen müssen.

Schundcast (schundkritik.de)
Schundcast 031: Free-to-Play-Spiele (F2P) – Gespräch mit Max Kanderske

Schundcast (schundkritik.de)

Play Episode Listen Later Jul 13, 2021 88:51


Spiele kostenlos spielen, dann aber einen Haufen Geld für digitale Gegenstände ausgeben? In diesem Gespräch unterhalten sich Max Kanderske und Claudius Clüver über alles, was sie über Free-to-Play-Spiele und Ingame-Purchases wissen. Dabei kommen sie auf alles Mögliche zu sprechen – auch die eigene Spielbiografie! Shownotes: Inhalt: 00:00:00 Begrüßung 00:00:40 Free to Play 00:14:31 Fortnite 00:32:59 … „Schundcast 031: Free-to-Play-Spiele (F2P) – Gespräch mit Max Kanderske“ weiterlesen

TOTAL VERSALZEN - Ein Escape from Tarkov Podcast
#10 - Game- & Life Balance, Mikrotransaktionen, private HC-Server

TOTAL VERSALZEN - Ein Escape from Tarkov Podcast

Play Episode Listen Later May 6, 2021 103:37


Mit der 10. Folge feiern wir nicht nur unser erstes kleines Jubiläum, sondern damit geht auch die videolose Zeit hier auf dem Kanal erstmal wieder zu Ende. Das Arbeitszimmer ist renoviert, die Technik wieder installiert und die Zeichen stehen so langsam wieder auf Alltag. Als Gast ist heute @totallyAcRo erneut mit dabei. Mit ihm sprechen wir u.a. über die Ballance zwischen Spaß und Arbeit beim Streamen. Wie bringt man die notwendige Abwechslung in den eigenen Stream, ohne seine Zuschauer zu vergraulen? Bemerkenswert ist noch zu erwähnen, dass ich gestern bei der Aufzeichnung offenbar keinerlei technische Probleme hatte (erstmals). Die habe ich gestern auf Dom ausgelagert. Was das bedeutet, seht ihr ja in den ersten Minuten. Timeline: 0:00 Warm-up 19:10 Wie steht es um die Game- & Life-Balance? 1:05:20 Mikrotransaktionen und EFT - Passt das zusammen? 1:21:10 Private Hardcore-Server - Ideen für groß angelegte Tests für BSG Gast: totallyAcro // https://twitch.tv/totallyAcro Co-Host: Subject8 // https://twitch.tv/subject8 Danke für's Zuschauen: Live-Gameplay gibt es auf Twitch: https://twitch.tv/saltyleon Folgt mir auf Twitter: https://twitter.com/saltyleon

Krosse Konversation
Aale & Rolltreppen - Einblicke in die Mechanismen der Gaming-Industrie (mit @jukson04)

Krosse Konversation

Play Episode Listen Later Apr 26, 2021 74:16


In dieser Folge reden wir mit Stjepan Juko über Lootboxen, Microtransactions und weitere Mechanismen der Gaming Industrie. Als leidenschaftlicher FIFA-Zocker kann uns Juko einen interessanten Einblick geben. Hier könnt ihr ihm folgen: Instagram: https://instagram.com/jukson04?igshid=1pfi81b7q31zd Twitch: https://twitch.tv/jukson1904 Krosse Liebe Juko: https://www.kinder.com/de/de/kinder-schoko-bons Leonie: https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/TETRIS-99-1505396.html Mike: https://www.footballmanager.com/games/football-manager-2021 Quellen Impfwatch: https://www.tagesschau.de/inland/corona-impfpriorisierung-101.html https://www.tagesschau.de/inland/coronavirus-impfungen-zahlen-101.html Marswatch: https://mars.nasa.gov/news/8926/nasas-perseverance-mars-rover-extracts-first-oxygen-from-red-planet/ https://mars.nasa.gov/news/8928/nasas-ingenuity-mars-helicopter-logs-second-successful-flight/ Pressefreiheit: https://www.zdf.de/nachrichten/politik/pressefreiheit-rangliste-deutschland-herabgestuft-100.html JIM-Studie: https://www.lfk.de/forschung/mediennutzungsstudien/jim-studie-2020 EA-Einnahmen: https://www.heise.de/news/EA-nimmt-durch-Mikrotransaktionen-dreimal-mehr-Geld-ein-als-durch-Spieleverkaeufe-4950605.html Fortnite Einnahmen 2019: https://www.netzwelt.de/news/175066-fortnite-umsatz-2019-gigantischweit-candy-crush-pokmon-go.html Lootboxen: https://www.spektrum.de/news/sind-lootboxen-gluecksspiel/1572346 https://www.gamestar.de/artikel/lootboxen-als-gluecksspiel-das-sagt-der-anwalt,3321951.html https://usk.de/lootboxen-und-jugendschutz/ FIFA-Points Verbot in Belgien: https://www.20min.ch/story/gericht-verurteilt-ea-zu-einer-geldstrafe-von-bis-zu-10-millionen-euro-214134880749 https://www.ea.com/de-de/news/fifa-points-belgium Simplicissimus über Lootboxen und Ultimate Team: https://www.youtube.com/watch?v=R12ybh5122w&t=869s --- Send in a voice message: https://anchor.fm/krossekonversation/message

Insert Moin
Outriders: Der unerwartete Loot-Shooter-Hit

Insert Moin

Play Episode Listen Later Apr 17, 2021 53:00


Nach den ersten Ankündigungstrailern zu Outriders war die Erwartungshaltung vieler Spieler:innen spürbar gedämpft. Noch ein Multiplayer-Shooter im Stile von Destiny und The Division? Doch das neue Spiel von den Bulletstorm-Machern überrascht mit einer umfangreichen Kampagne, die auch im Singleplayer große Freude bereitet, verzichtet komplett auf Mikrotransaktionen und unnötigen Grind und ist einfach ein solider, packender Loot-Shooter. Robin und Manu haben zwar auch hier und da Kritikpunkte, aber das positive Grundgefühl bleibt: Outriders hat beide total gehooked! Robins sehenswertes Videos zu Outriders: https://www.youtube.com/watch?v=EznkTHlLnOM

Level Cap Radio – Der Gaming Podcast
Wenn der Vollpreis nicht genug ist: Welche Mikrotransaktionen wir in Games schlecht finden und welche nicht

Level Cap Radio – Der Gaming Podcast

Play Episode Listen Later Sep 14, 2020 93:58


Miese Mikrotransaktionen? Echtgeldkäufe gehören heutzutage einfach dazu. Verwerflich – oder nicht? David und Meru sprechen über Echtgeldkäufe in Spielen. Außerdem dabei: "Wasteland 3" und "Hellblade: Senua's Sacrifice". Sprung zum Hauptthema: 00:54:45 Mehr dazu: David zu "Tony Hawks Pro Skater 1+2 Remake": https://bit.ly/3mkZOLi Meru zu "Marvel's Avengers": https://bit.ly/2Fjqewh Musik: David Albus Twitter: @LCRPodcast Paypal/Email: levelcapradio@gmail.com

NAT-Talk
Nintendo’s Spiel mit der Switch und Mikrotransaktionen in Cyberpunk? | Folge 21

NAT-Talk

Play Episode Listen Later Sep 8, 2020 71:51


Es machte eine lange Zeit als Gerücht die Runde, nun ist pünktlich zum 35-jährigen Jubiläum von Mario die Collection mit Mario 3D Jump’n’Runs unter dem Namen Super Mario 3D All-Stars offiziell. Dazu gesellen sich noch weitere Ankündigungen rund um den Klempner. Doch den Fans hat dies alles nicht sonderlich gefallen – uns auch nicht. Doch warum geht Nintendo diesen Weg? Wo bleiben die wirklichen Neuheiten? Dazu kommt die Ankündigung, dass Mikrotransaktionen im Multiplayer von Cyberpunk Einzug erhalten. In dieser Folge übernahm Lukas die Moderation Redaktion der Sendung: Maarten und Jasmin   Podcast über Nintendo’s Spiel mit der Switch und Cyberpunk’s Spiel mit den Mikrotransaktionen | Folge 21 https://www.nat-talk.de/wp-content/podcast-daten/glotze/021_2020.mp3   Abonniert den Podcast einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts per RSS oder bei iTunes! Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für unseren Podcast Bis zur Glotze und noch viel weiter? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: biszurglotze@liesie-media.de.  

GameFeature
Metal Gear Survive PS4 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Mar 12, 2018 14:56


Der Aufschrei war groß unter der Fangemeinde, als Metal Gear Survive angekündigt wurde. Vor allem als Melkkuh wurde dieses Spiel angesehen, als Geldmacherei mit dem Franchise, welches Hideo Kojima gestartet hatte. Ist es das wirklich? Nun, welche Firma würde nicht auf ein namenhaftes Pferd setzen? Angesiedelt ist die Geschichte nach Ground Zero, und sie verschlägt uns durch ein Wurmloch in eine Welt namens Dite. Dort gibt es natürlich spezielle Feinde, welche wie Zombies umherirren und bla bla bla bla. Ja, leider ist die Geschichte tatsächlich so interessant wie ein Kubankristall real erhältlich ist. Das Gameplay ist hingegen nicht so übel. Gemäß dem Sinn von Survivalgames muss man essen, trinken, die Basis aufbauen und Gegenstände entwickeln. Alles nutzt sich aber ab und muss auch repariert werden. Essen und trinken sind meiner Meinung nach die nervigsten Überlebensaspekte. Nicht weil ich sie als unwichtig erachte, sondern weil sie so nervig eingebaut sind und man zu Beginn ständig nur am Suchen ist. Ein cooles Feature ist, dass man sich auf der Karte markieren kann, wo man was gefunden hat. Als Spielplatz gibt es 2 Maps die an Afghanistan und Afrika aus Phantom Pain erinnern und nette Abwechslung bringen, jedoch auch sehr recycelt wirken. Ach ja die Gegner wollte ich noch erwähnen. Nun, die sind so Intelligent, dass sie nur in großen Mengen eine Gefahr darstellen. Recht dreist finde ich jedoch die Mikrotransaktionen. Geld für einen 2. Spielstand? Ernsthaft? Zwar kann man die Ingamewährung verdienen, jedoch dauert das seine Zeit. Auch um später Teams zur Suche nach Lebensmitteln etc. loszusenden benötigt man die Währung. Das muss wirklich nicht sein. Genauso wie der Onlinezwang. Die Grundidee des Spiels ist wirklich ok, jedoch wiederholt sich alles immer wieder. Das ist natürlich bei solchen Spielen der Fall, jedoch gibt es hier so gut wie keine Abwechslung. So ist leider nicht das Spiel auf den Markt gekommen welches es hätte sein können. Es macht durchaus Spaß wenn man sich darauf einlässt, jedoch gibt es zu viele Mankos um es in die Liga der klaren Empfehlungen zu heben.

GameFeature
Forza Motorsport 7 Xbox One Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Dec 8, 2017 13:25


Alle guten Dinge sind sieben, die sieben Zwerge, die glorreichen Sieben, Sibenschläfer und jetzt Forza 7. Kann man da eigentlich noch etwas Neues erwarten? Ja, zum Beispiel das Wetter, nun das gibt es ja seit mehreren Mrd. Jahren, allerdings noch nicht ganz so lange bei Forza. Denn das dynamische Wetter, ebenso wie Loot, gut das ist jetzt nicht so alt wie das Wetter, aber mindestens genauso "aufregend", gibt es jetzt in einer schönen Grafik. Auch der Einzelspielermodus ist etwas anders, bietet etwas mehr Abwechslung. Nicht unbedingt streckenmässig, aber das was dadrauf fährt, denn diesmal darf man sich als "Schrauber Kalle" in einem Elefantenrennen vergnügen, das wird durch kleine Tutorials dem Spieler nahegebracht. Auch die Anzahl der zu erspielenden, oder zu gewinnenden Autos ist mit über 700 enorm, dazu werden bestimmt noch weitere DLCs kommen, die durch Mikrotransaktionen auf die Tasche des zahlungswilligen Kunden zielen. Ich kann nur sagen, dass das dynamsiche Wetter eine lang erwartete Implemtierung für alles Fans darstellt und mich dafür herzlichst bedanken. Unterm Strich ist Forza ein Spiel, welches mich zum stolzen besitzer einer One macht.

GameFeature
WWE 2k18 PS4 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Nov 15, 2017 14:47


Das wohl umfassenste WWE 2k Spiel erwartet uns dieses Jahr. Neben dem Karriere und Universumsmodus hat man insbesondere nochmal an der Vielfallt geschraubt. So dürft ihr euch über erweiterte Regeln freuen, aber auch alte bekannte Wrestler, wie z.B. Hitman oder Bam Bam Bigelow dürfen samt alten Settings gespielt werden, bzw. freigeschaltet werden. Insgesamt warten auf euch über 200 Wrestler und das kann sich doch durchaus sehen lassen. Eine neue Grafikengine lässt unsere Helden noch besser aussehen und diese bewegen sich eigentlich auch im Ring agiler. Allerdings klappt das nicht immer so gut, wie es sich anhört, einige merkwürdige Animationsstufen passen nicht ganz zusammen und dieses vermischt mit altbekannten Bugs lässt uns nicht immer Spaß haben. Dennoch verzichtet WWE2k18 auf Mikrotransaktionen und das muss man dem Sportspiel sehr hoch anrechnen, wie ich finde. In der heutigen Zeit ist das schon fast beeindruckend. So hat man ein recht gutes WWE Spiel geschaffen, was durch ein wenig mehr Entwicklungszeit sicherlich noch besser sein könnte.

GameFeature
Everybody's Golf PS4 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Sep 17, 2017 10:09


Im März 2012 haben wir das letzte Everybody's Golf für die PS Vita getestet. Seitdem ist eine Menge Wasser die Donau entlang geflossen. Damals habe ich 78% vergeben. Diesmal wurden es weniger. Wieso? Nunja, spielerisch haben wir es nach wie vor mit einem Fun Sportspiel zu tun. Man kommt schnell ins Spiel und hat viele Möglichkeiten der Charakteranpassung. Am Anfang sind die Gegner noch recht einfach, aber der Schwierigkeitsgrad nimmt mit der Zeit angenehm zu. Ihr könnt Golfplätze freischalten und ihr könnt eure Golfschläger aufleveln. Das Zweite ist cool im Singleplayer, wirkt sich aber im Multiplayer mitunter negativ aus. Auch könnt ihr im Multiplayer nur Kurse spielen, die ihr zuvor im Singleplayer freigespielt habt. Was es auch wieder gibt sind die täglichen Onlineturniere. Sehr cool finde ich natürlich die Möglichkeit Everybody's Golf im Offline-Koop mit Freunden zu spielen. Selbst mit nur einem Controller ist dies möglich, dann muss man halt den Controller weitergeben. Die Grafik ist hübsch, aber wie schon damals bei der Vita gibt es Pop-Ups. Was mich aber am meisten ärgert sind diese Mikrotransaktionen. Ich bin schon bei den Apps am Handy wahnsinnig genervt über diese, aber bei einem Spiel, das ich kaufe nervt es mich noch mehr. Wer eine Golfsimulation erwartet, wird natürlich enttäuscht sein. Für Leute die Spaß vor der Konsole suchen bietet Everybody's Golf, wie schon vor mehr als 5 Jahren, ein lustiges Spiel mit flottem Gameplay.

GameFeature
Uncharted 4 PS4 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later May 19, 2016 28:28


Bei der Uncharted Reihe müssen wir wirklich schon die Fehler genau mit der Lupe suchen und bei Uncharted 4 haben wir die ganz große Lupe genommen. Es ist wahrlich sehr schwierig, bei einem beinahe perfekten Spiel Fehler zu finden. Technisch zeigt sich Naughty Dogs neuestes Action-Spiel von seiner besten Seite: Spektakuläre Grafikpracht erwartet uns hier mit umwerfenden und lebensechten Animationen. Die Grafik von Zwischensequenzen und Gameplay verschmilzt hier und dabei sind uns keinerlei Grafikfehler oder gar Slowdowns aufgefallen. So etwas perfektes zu sehen und gleichzeitig zu hören findet man sehr selten, denn auch in der Musikabstimmung und in den zahlreichen Dialogen erleben wir einen Hörgenuss. Verpackt hat man dieses in eine sehr klassische, aber dafür packende Piratengeschichte. Die abwechslungsreichen Settings sorgen mitsamt den Sprung- und Actionpassagen für das nötige Ambiente. Außerdem lockern kleinere Rätsel die Atmosphäre auf. Das Gameplay wurde besonders in Sachen Steuerung überarbeitet und die teils hakeligen Bewegungen von Teil 3 sind somit Geschichte. Fans der Uncharted Reihe bekommen mit dem vierten Serienteil genau das, was sie erwarten, dabei muss man jedoch sagen, dass es hier wenig Neuerungen gibt. Klar versucht man sich auch an Pseudo-Open-World-Arealen, jedoch bleibt es bei einem linearen Actionspiel. Vermissen tun wir den Koop-Modus und sind etwas über die Mikrotransaktionen im Multiplayer besorgt. Jedoch bietet uns Naughty Dog eine wunderbare Achterbahnfahrt der Gefühle!