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Es wird mal wieder Zeit, hinter die Kulissen von OK COOL zu blicken, ein Zwischenfazit zu neu angelaufenen Formaten zu ziehen, YouTube zu besuchen, in die Zukunft zu blicken - und auf eine ganz besondere Nominierung des Deutschen Computerspielpreis 2025 hinzuweisen, für die ihr noch bis Ende April abstimmen könnt. Also: Tankdeckel auf, Hahn rein und bereitmachen für die Info-Flut aus dem Hause OK COOL!
Was passiert, wenn man eines der beliebtesten & mehrfach ausgezeichneten Browser-basierten Aufbauspiele von Grund auf neu denkt mit dem Fokus auf mobilen Endgeräten? Kai Ortmann (MA, Media & Communication Science) ist Lead & Expert Game Designer bei InnoGames. Die Hamburger Spieleschmiede zählt zu einem der größten deutschen Entwickler und ist neben 7 weiteren Live-Spielen vor allem bekannt für "Die Stämme" (2003) und "Forge of Empires" (2012). Bevor er sich im letzten Jahr einem neuen, unangekündigten Projekt widmete, war Kai federführend für "Rise of Cultures" (2012), ein historisches Echtzeit-Städtebauspiel, das 2023 für den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie "Bestes Mobiles Spiel" nominiert war. Im Gespräch mit Philip & Ben erzählt Kai u. a. davon, wie sein Traum eines Spieleentwicklers entstand, wie dieser über Umwege in Erfüllung ging & wie der Arbeitsalltag als Game Designer aussieht, was die Arbeit bei InnoGames für ihn ausmacht & warum dies auch nach 10 Jahren sein idealer Arbeitgeber ist, wie sich Game Design am Live-Spiel von der Prototypenentwicklung unterscheidet, wie gute User Experience für die Spieler:innen sichergestellt werden kann. PS: Falls Ihr RoC mal ausprobiert, könnt Ihr nach Freischaltung der Allianzen gern zu uns in Spielsinn Team zur "LudiSensa"-Allianz kommen :)
Akademisiert wird dieses Mal im spielboxcast mit Manuel Fritsch und Andreas Becker: Im Gespräch begrüßen die beiden Hosts Prof. Dr. Steffen Bogen, tagsüber Professor für Kunstwissenschaft/Kunstgeschichte an der Uni Konstanz, des Nachts Spieleautor. In seinem neuen Buch „Mit dem Zufall spielen“ überträgt er die Idee der Aleatorik aufs Spieldesign – was das bedeutet, erklärt er im Interview. Und Dr. Martin Thiele-Schwez von Playing History spricht über das Spiel Friedrich Ebert, für das es nicht nur just den Deutschen Computerspielpreis gab, sondern das im Herbst auch als analoges Spiel bei Ostia Spiele veröffentlicht wird. Außerdem geht es um Botanicus und Harmonies.
Ein weiteres Mal ist der wichtigste Branchenpreis der deutschen Spieleindustrie erfolgreich über die gut ausgeleuchtete Bühne in München gerollt und kürte junge, neue und alteingesessene Studios mit Preisen und Applaus. Dieses Spektakel hat Dom Schott zum Anlass genommen, möglichst vielen der PreisträgerInnen ein Mikro unter die Nase zu halten und zu fragen: Na, wie isses? Die Antwort auf diese (und ja, auch noch weitere Fragen) könnt ihr in dieser Spezialfolge von "OK COOL trifft" anhören, in der jedes Gewinnerteam des DCP 2024 gelandet ist, das nicht schnell genug vor Dom Schotts Mikrofonarm davonlaufen konnte. War schön!
Insert Coin mit dem Deutschen Computerspielpreis 2024 aus München, Stellar Blade und No Rest for the Wicked.
Alle Jahre wieder überlegt Michael sich ob er die falsche Kröte geleckt hat, während er den DCP anguckt. Und Rüdiger verteidigt den Deutschen Computerspielpreis dann immer. Doch dieses Jahr ist alles anders! Lasst euch überraschen! Kontakt: gamingpodcast.splitscreen@gmail.com X: @CastSplitscreen (Und auf Spotify in den Kommentaren) --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/Splitscreen/message
In München wurden beim Deutschen Computerspielpreis die besten Games ausgezeichnet. Der erste Preis ging an "Everspace 2", ein Raumschiff-Action-Spiel. Und auch Spiel "Ad Infinitum" gehörte zu den Gewinnern. **********Ihr könnt uns auch auf diesen Kanälen folgen: Tiktok und Instagram.
"Everspace 2" oder "Fall of Porcupine"? Beide sind für den Deutschen Computerspielpreis nominiert. Vor der Preisverleihung fragen wir den Geschäftsführer des Game-Verbandes, Felix Falk: Was macht ein gutes Spiel aus?
Insert Coin #746 mit der Fallout-TV-Serie, dem Jubiläums-Event zu Elder Scrolls Online, dem Deutschen Computerspielpreis und Yellow Taxi goes Vroom.
Wer schon mal Spiele wie Limbo oder Inside gespielt hat und wem diese Spiele dann gefallen haben, der will gerne mehr davon haben. Und da die beiden genannten Spiele sehr erfolgreich waren, sind auch jede Menge Nachahmer entstanden. Genug Spielefutter war also da. In Form von weniger guten Genrevertretern wie Albert & Otto oder gelungene Spiele wie Far: Lone Sails. Zu diesen Spielen, die man Cinematic-Plattformer oder Puzzle-Plattformer nennt, gesellt sich auch das heutige getestete A Juggler's Tale hinzu. Ob der Titel, der mit dem Deutschen Computerspielpreis für Beste Spielwelt und Ästhetik ausgezeichnet wurde, auch spielerisch überzeugen kann, klärt Kai im Test. Viel Spaß damit
Die diesjährige Ausgabe des Deutschen Computerspielpreis glänzte mit einem extrem starken Jahrgang: Selten wurden so viele innovative, einfallsreiche, charmante und erfolgreiche Spielkonzepte ausgezeichnet wie in diesem Jahr, da sind sich Branchenkenner einig. Diese hohe Qualität an eingereichten Games und Konzepten beschränkte sich dabei erfreulicherweise nicht nur auf die großen Hauptkategorien, sondern auch auf die Auszeichnen für die Newcomer. Zu ihnen gehört auch Drown Town, ein fünfköpfiges Studi-Team aus Hamburg, das mit ihrem Spiel "Light of Atlantis" in der Nachwuchs-Kategorie "Bester Prototyp" ausgezeichnet wurde. Wie fühlt sich das junge Team mit diesem großen Erfolg im Rücken? Wie sehen die Pläne für die Zukunft aus? Und wie entstand überhaupt dieses Spiel, das die DCP-Jury so sehr mochte? Diese und noch mehr Fragen notierte sich Dom Schott in sein Notizbuch, bevor er das Team von Drown Town in ihrem kleinen Studio persönlich besuchte. Aus diesem Besuch wurde die erste Mehrfach-Interview-Uncut-Folge in der Geschichte von OK COOL - ein Experiment, das euch da draußen hoffentlich so sehr gefällt wie allen Beteiligten, die auf den Tonspuren zu hören sind. Light of Atlantis auf Steam: https://store.steampowered.com/app/2387740/Light_of_Atlantis/ Prototyp von Light of Atlantis auf itch.io: https://drowntown.itch.io/light-of-atlantis
In unserem heutigen Podcast soll es um den Gründer und CEO von Studio Inkyfox „Jonas Manke“ gehen. Dieser ist unteranderem durch seine Kurzfilme, Comics und Gamedesigns bekannt. Im Rahmen der 99. Folge soll euch ein Einblick zu der Person abseits der Karriere, aber auch zu seinem aktuellen Projekt „OMNO“ gewährt werden. Für OMNO erhielt Jonas 2021 den Deutschen Entwicklerpreis als “bestes Indiegame” und schließlich 2022 den Deutschen Computerspielpreis als “Bestes Familienspiel” Das alles und noch vieles mehr könnt ihr euch hier anhören. Viel Spaß!
Unser neues Format ist da! Tech & Trara XS ist ein Podcast für Zwischendurch und will euch voraussichtlich 1x im Monat News und Eindrücke aus der Gaming/ E-Sports Welt geben. Unser Host Moritz erhält dabei kompetente Unterstützung in Form von Nathalie Haut, Pressesprecherin des RCADIA Gaming Hauses, die selbst leidenschaftliche Gamerin und E-Sports-Fan ist. Die Idee hinter diesem Format ist, auch mal abseits von Tech & Trara Themen anzusprechen, die vielleicht weniger anspruchsvoll sind, dafür aber umso unterhaltsamer, wie zum Beispiel Gaming und E-Sports. Da trifft es sich gut, dass sich beide Hosts als Gamer*in verstehen und Lust haben, aktuelle Games und News zu bequatschen. In unserer Pilot-Folge sprechen wir über aktuelle Meldungen aus dem E-Sports, wir lernen Nathalie besser kennen und stellen unser Spiel der Woche vor: Omno. Dieser Indie-Plattformer wurde uns freundlicherweise vom Entwickler Jonas Manke zur Verfügung gestellt. Moritz und Nathalie hatten in der kurzen Spielzeit viel Vergnügen mit Omno; Zurecht hat das Spiel den diesjährigen Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie "Bestes Familienspiel" gewonnen. Was die beiden besonders mochten und was weniger, erfahrt ihr in der Folge. P.S.: Hört auch unbedingt unsere "große" Ausgabe Tech & Trara #103 mit Nathalie vom 30.05.22 über das RCADIA!
Was kann es Schöneres geben als eine mit Sorgfalt geerntete Menge ausgelesener Kartoffeln, vermengt zu einem schmackhaftem Püree und wohlportioniert angerichtet? Sicher vieles! Aber gegessen wird bekanntlich das, was auf den Tisch kommt. Wir haben die Kartoffeln gegen Erfahrungsberichte und Empfehlungen eingetauscht und präsentieren Euch diesen Monat im Podcast ein - voila! - Podpüree. In der ersten Portion erzählt Philip von seiner Teilnahme an der von der Gamification Group veranstalteten GamiFIN-Konferenz Ende April, bei der er fast in Finnland einen Vortrag gehalten hätte. Zudem berichtet Ben von den Kolleg:innen des Behind the Screens - Podcasts, die - nahezu zeitgleich - beim 2. bayernweiten, partizipativen GamesFestival der ComputerSpielAkademie zum Thema "Respawn" einen Game Studies Brunch hielten (Video in Kürze auf YouTube verfügbar). Neben einer interaktivem Podcastaufnahme um Tod und (Wieder-)Auferstehung in Games (siehe auch Spielsinn Folge 28, Perma-Permadeath: Upsilon Circuit) gab es auch zahlreiche Gäste mit Fachvorträgen. Neben einer weiteren Seh- bzw. Hörempfehlung zu "GamesLit - Literatur trifft Games" (Twitch-Video solange verfügbar) besprechen wir auch Arbeit im Home Office und den Deutschen Computerspielpreis 2022 (Aufzeichnung). In der 2. Portion (Veröffentlichung: 25. Mai) beschäftigen wir uns u. a. mit dem UI und Onboarding von Elden Ring und Philips Spielerlebnissen. Portion 3 erscheint am 1. Juni, Portion 4 am 8. Juni. __ Sämtliche Links zum Podcast inkl. Socials gibt's bei linktr.ee/spielsinn.podcast - Ihr seid gefragt: Was sind Eure Erlebnisse in Sachen Gamification, Game UX & Game Design, o. Ä. der letzten Wochen und Monate? Fehlen Euch noch Links zur Folge oder habt Ihr selbst Empfehlungen? Diskutiert gern mit uns auf Discord oder schreibt uns eine E-Mail.
Es war der 01. April, wir wollten Meep schonen und nahmen uns daher extra vor, ausschweifende Themen wie Mos Besuch aus Kyiv und den Deutschen Computerspielpreis nicht zu besprechen. Wir sind sehr schlecht darin, Pläne umzusetzen. Viel Spaß mit Folge 95! Sprecher: Meep, Mohammed Ali Dad, Michael Kister 00:04:21 Besuch aus Kyiv, digitales Brachland Deutschland00:25:45 […] The post Folge 95: Besuch aus Kyiv, Meeps Ryzifikation, DCP, E3-Absage appeared first on Technikquatsch.
Es war der 01. April, wir wollten Meep schonen und nahmen uns daher extra vor, ausschweifende Themen wie Mos Besuch aus Kyiv und den Deutschen Computerspielpreis nicht zu besprechen. Wir sind sehr schlecht darin, Pläne umzusetzen. Viel Spaß mit Folge 95! Sprecher: Meep, Mohammed Ali Dad, Michael Kister 00:04:21 Besuch aus Kyiv, digitales Brachland Deutschland00:25:45 Meeps unerwartetes PC-Upgrade00:39:59 Der Deutsche Computerspielpreishttps://www.gameswirtschaft.de/events/deutscher-computerspielpreis-2022-gewinner/https://www.gameswirtschaft.de/events/deutscher-computerspielpreis-2022-nominierungen/ https://www.youtube.com/watch?v=wD4nQ159UJA 00:56:29 Absage der E3 2022, Geoff Keighley bestätigt Summer Game Fest 2022https://www.computerbase.de/2022-04/spielemesse-die-e3-2022-faellt-vollstaendig-aus/01:06:36 Intel stellt ersten Laptop mit dGPU Arc A350M und A370M vor, AMD trollt dagegenhttps://www.computerbase.de/2022-03/a350m-und-a370m-intel-arc-startet-mit-einstiegs-modellen-fuer-notebooks/https://www.computerbase.de/2022-04/intel-a370m-vs-amd-6500m-mit-33-prozent-mehr-transistoren-36-prozent-langsamer-in-games/ 01:08:08 Aprilscherzehttps://www.bimmertoday.de/2022/04/01/triple-split-mehr-farbe-bmw-entwickelt-split-headlights-3-0/The SPAGHETTI HARVEST | Panorama | Classic BBC clips | BBC ArchiveThe Room ~ Lost in Adaptationhttps://www.golem.de/news/ausbildung-zum-quantenmechaniker-mehr-qubits-statt-mehr-ps-2204-164289.html Besucht unsim Discord https://discord.gg/SneNarVCBMauf Twitter https://twitter.com/technikquatschund unserem Twitch-Kanal https://www.twitch.tv/technikquatsch. Unser Aliexpress Affiliate-Link: https://s.click.aliexpress.com/e/_AfnIn5
Diese Woche reden wir natürlich über den Deutschen Computerspielpreis. Aber auch Sonys vermeintlicher Gamepass Konkurrent, Der Family Plan für das Gamepass Abo und Kosten für Spiele im Gamepass sind besprochen worden. Kontakt: gamingpodcast.splitscreen@gmail.com --- Send in a voice message: https://anchor.fm/Splitscreen/message
Lustig, peinlich, skurril? Wir teilen mit euch erzählenswerte Geschichten, die sich im Laufe unserer Videospiel-Leben angehäuft haben. Eine etwas säuerlich herbe Bierfahne gehört zu der Anekdote wie der etwas süffisante Gesichtsausdruck Onkel Herberts, der seine witzigen Geschichten von Früher auf Papas „Fuffzigsten“ zum Besten gibt. Das ist zumindest das erste, woran Benja, Christina und Nina beim Begriff Anekdote denken mussten. Der Duden beschreibt sie etwas seriöser: Anekdote, die – kurze, meist witzige Geschichte, die eine Persönlichkeit, eine soziale Schicht, eine Epoche u. Ä. treffend charakterisiert. Stellt euch vor, wir säßen in der Kneipe und erzählten euch unsere Geschichten Wir waren zugegebenermaßen etwas unsicher, was beim Thema Anekdoten, das unser lieber Kollege und Freund Dennis uns vor seinem Redakteur-Rücktritt dagelassen hatte, von uns verlangt wurde. Wir könnten diese Folge deshalb auch „Die Chaos-Folge“ oder „Gemischte Tüte“ nennen. Hörenswert ist sie aber in jedem Fall. Denn ihr erfahrt nicht nur, was das allererste Spiel war, das Benja für Welcome To Last Week reviewt hat. Ihr bekommt außerdem exklusive Einblicke in Christinas temporäre, virtuelle Zoowärterinnen-Karriere und Ninas verzweifelte Versuche, in Open-World-Spielen den richtigen Weg zu finden. Auch wenn wir uns nicht immer sicher waren, ob das, was wir da gerade erzählen, per Definition eine Anekdote ist, so sind uns doch ein paar interessante Geschichtchen eingefallen. Ganz so genau kommt es ja am Ende auch nicht. Apropos Ende: Malte hat sich mit seiner persönlichen Anekdote mal wieder reingemogelt, das scheint jetzt zu seinem neuen Ding zu werden (siehe Podcast zum Deutschen Computerspielpreis 2021). Da der Onkel Malte aber so lebhaft von Damals erzählen kann, konnten und wollten wir darauf natürlich nicht verzichten. Der eigentlich größte Skandal dieser Podcast-Folge: Dennis, der Vater des Anekdoten-Themas, hatte keine Story beizusteuern. Alle Anekdoten, die er auf Lager hatte, hat er bereits in den ersten Folgen des Indie Game Podcasts rausgehauen. Nachhören lohnt sich also! Wenn ihr selber eure witzigen, traurigen und spannenden Geschichten mit uns teilen oder einfach nur über Indie Games quatschen wollt, freuen wir uns, auf unserem Discord-Server mit euch zu schnacken. Das wundervolle Intro stammt vom einzigartigen Dennis Strillinger, das Cover der "The Game Boys"-Reihe kommt wie immer aus der Feder von Benja Hiller. Welcome To Last Week | Instagram | Twitter | Discord Dir hat dieser Podcast gefallen? Dann lass uns gerne einen Kaffee da.
Diesmal sprechen wir über einen GTA 6 Trailer der (fast) wie echt aussieht. Außerdem gibt es unsere Highlights vom Deutschen Computerspielpreis. Zu guter Letzt kommen wir einem Dieb auf die Schliche, dessen Ziel es ist, jede Stadt in The Elder Scrolls: Skyrim blank zu rauben
Geballte Frauenpower im Podcast über den DCP 2021 – exklusiv moderiert von Barbara Schöneberger! Moment, was?! Benja, Christina und Nina haben festgestellt, dass Barbara Schöneberger alles wegmoderiert, was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Für unseren Podcast konnten wir sie trotzdem nicht gewinnen – das war geflunkert, damit du weiterliest. Ehrlich gesagt haben wir sie aber auch gar nicht gefragt, denn wir hatten nicht nur Positives zu erzählen über den Deutschen Computerspielpreis 2021. In gemütlicher Runde diskutieren wir über Sinn und Unsinn des DCP im Speziellen und Preisen im Allgemeinen. Außerdem nehmen wir die Gewinner_innen genauer unter die Lupe. And the winner is... Heute machen wir unserem Magazin-Namen alle Ehre und reden einen guten Monat zu spät über den Deutschen Computerspielpreis 2021. After it was cool, sozusagen. Da stehen wir aber drüber, denn unsere Diskussion geht weit über eine kurze Aufzählung der Gewinner_innen hinaus! Viele der prämierten Spiele (Desperados III, Dorfromantik), darunter Cloudpunk und El Hijo, haben wir selbst gespielt und reviewt. Da lohnt es sich doch, mal einen Abgleich zu machen. Sind wir mit der DCP-Jury einer Meinung? Und wer sitzt da eigentlich so drin? Wie viel Kohle bekommen die Gewinner_innen – und ist das viel oder wenig? Ist Geld wirklich alles? Ihr merkt schon: Wenn Benja, Christina und Nina zusammenkommen, wird es richtig philosophisch. Aber auch Malte hat es sich nicht nehmen lassen, via Fernschalte seinen Senf dazuzugeben. Nicht dabei sein, aber trotzdem mitreden wollen – so wie es sich für eine gute Preisverleihung gehört. Wenn ihr euch außerdem schon immer gefragt habt, wie das ganze Drumherum des DCP funktioniert, seid ihr hier bestens aufgehoben. Noch nie in der Geschichte des WTLW Indie Game Podcasts ist eine Teilnehmerin so gut vorbereitet gewesen. Sogar von einer Liste war die Rede. Könnt ihr herausbekommen, wer die Streberin der Gruppe ist? Dann kommt doch auf unseren Discord-Server und schreibt es uns. Zu gewinnen gibt es aber nichts. Dafür könnt ihr bei uns gerne Dampf ablassen und über den Deutschen Computerspielpreis diskutieren, was das Zeug hält. Wir freuen uns auf euch! Das wundervolle Intro stammt vom einzigartigen Dennis Strillinger, das Cover der "The Game Boys"-Reihe kommt wie immer aus der Feder von Benja Hiller. Welcome To Last Week | Instagram | Twitter | Discord Dir hat dieser Podcast gefallen? Dann lass uns gerne einen Kaffee da.
Spätestens seit der EGX 2019 haben wir einen Blick auf ein kleines Stealth-Projekt namens El Hijo geworfen. Seit Ende März ist das Spiel nun auch für Konsolen erhältlich und hat vor ein paar Tagen den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie bestes Familienspiel bekommen. Mit Stephan Schüritz, leitender Programmierer des Titels, sprachen wir nun über das Spiel, die Entwicklungsarbeiten, die Publisher-Suche, Corona-Bedingungen und noch viel mehr. Viel Spaß beim Hören!
Nur wenige Menschen können sich der Faszination von Computerspielen entziehen. Auf dem PC, dem Smartphone oder dem Tablet - überall wird gedaddelt. Dafür kommen jedes Jahr Hunderte Games hierzulande auf den Markt. Eigene Spiele zu kreieren ist für viele ein herausforderndes Hobby und für manche sogar ihr Traumberuf. Aber wie entwickelt man eigentlich Games und was muss man dafür können? Dafür haben wir mit dem Indie-Entwickler Philipp Stollenmayer gesprochen. Er gewann bereits den Apple Design Award und Deutschen Computerspielpreis. Im Gespräch erzählt er uns wie er arbeitet und mit welchen Tools er arbeitet, um ein Spiel zu entwickeln. Außerdem haben wir über seine Spiele und die Indie-Szene gesprochen. Eine Folge rund um die Begeisterung von Indie-Games und Spieleentwicklung. Empfehlungen der Woche: Philipp empfiehlt ergodische Literatur, zum Beispiel die Bücher Extrem laut und unglaublich nah von Jonathan Safran Foer (Provisionslink) (https://amzn.to/3p8dNFv) und Night Film von Marisha Pessl (Provisionslink) (https://amzn.to/36fqzta). Moritz empfiehlt Spark AR (https://sparkar.facebook.com/ar-studio/download/), um eigene Instagram Filter zu erstellen. Links zur Folge: - Hier kommt ihr zu den Spielen von Philipp Stollenmayer im App Store (https://apps.apple.com/de/developer/philipp-stollenmayer/id580506869#see-all/i-phonei-pad-apps) und im Google Play Store (https://play.google.com/store/apps/developer?id=Philipp+Stollenmayer&hl=de). - Hier kommt ihr zu unserem Artikel über lineares Fernsehen (https://www.netzpiloten.de/lineares-fernsehen/). Kontakt: E-Mail: techundtrara@netzpiloten.de Twitter: @techundtrara (https://twitter.com/techundtrara) Instagram: netzpiloten (https://www.instagram.com/netzpiloten/) Wir hoffen, euch gefällt die 35. Folge Tech und Trara! Es gibt jeden Montag eine neue Folge :) Falls euch der Podcast gefällt, folgt und abonniert uns gerne! Auch über eine Bewertung freuen wir uns natürlich sehr.
"A Juggler’s Tale?" erhielt bereits 2019 den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie Newcomer Prototype?. Grund genug also den Titel im Rahmen der gamescom 2020 anzuspielen und einem der Entwickler ein paar Fragen zu stellen. Diesmal plaudern wir mit Dominik Schön von kaleidoscube über seinen Werdegang als Entwickler und natürlich über das erste große Spiel "A Juggler’s Tale?".? Das Spiel erscheint 2021 für PC, Playstation, Xbox und Nintendo Switch und wird von M?ixtvision vertrieben. Viel Spaß beim Hören!?
In der achten Episode von Apropos Games plaudern die beiden Spieleentwickler Eduard und Slawa über Schwierigkeitsgrade in Games. Einfach, normal, schwierig – wie funktionieren eigentlich Schwierigkeitsgrade? Und wem nutzen sie überhaupt? Sollten Designer_innen Spiele strikt nach ihrer Vision gestalten oder doch mehr Optionen einbauen? Im Setup-Segment „Was haben wir zuletzt gespielt“ tauschen wir aus, welche Games wir in den vergangenen Wochen gespielt haben. Im „Off-Topic“ wird es diesmal etwas bunter – vom Deutschen Computerspielpreis über die Tech-Demo der Unreal Engine 5 bis hin zu „Ip Man 4“ und die Höhen und Tiefen der „Ong-Bak“ Filme ist einiges dabei. Unsere Titelmelodie stammt vom talentierten Jan-Helge Schnöbbe http://www.jhsoundtracks.de/ Ihr findet unseren Podcast auch auf Twitter: https://twitter.com/AproposGamesPod Und uns Hosts gibt’s da auch: https://twitter.com/SlawaDeisling https://twitter.com/ede_
"Anno 1800" wurde gerade beim Deutschen Computerspielpreis als "Bestes Deutsches Spiel" ausgezeichnet, ein prächtiges Stadt-Management-Spiel, das in die Zeit der Industriellen Revolution entführt. Tobias Nowak hat sich auf die Zeitreise begeben. Von Tobias Nowak.
Nach dem Debakel des letzten Jahres stellte der Deutsche Computerspielpreis eine Neuerfindung der Veranstaltung in Aussicht: Höhere Preisgelder dank Förderung des Bundes, modifizierte Auszeichnungskategorien und eine Doppelmoderation von Barbara Schöneberger und Nino Kerl. Hinzu kommt die Corona-bedingte Notwendigkeit, die mehr oder weniger glamuröse Gala durch einen Online-Livestream zu ersetzen. Ob dem Deutschen Computerspielpreis eine Kehrtwende gelingt, diskutieren wir gemeinsam mit der Förderreferentin des Medienboards Berlin-Brandenburg und ihrerseits Jurymitglied, Jenni Wergin.Außerdem geht es um Trials of Mana, die toxische Community von Valorant und The Blackwater Incident. Unterstützt uns auf Steady!Inhalt00:00 - 00:18 Spielewoche00:18 - 00:38 Presseschau00:38 - 00:43 The Blackwater Incident00:43 - 01:47 Thema der Woche Shownotes
Während der eine die Natur genießt, erfreut sich der Andere über seine Technik-Erfolge zuhause. Dabei reden Matthias und Fabian über ihre Zeit bei YouTube, belustigen sich erneut über den Deutschen Computerspielpreis, spekulieren erneut über Googles Intention zu Stadia und haben sogar eine niegelnagelneue Rubrik am Mann: "Revisit"! Ach ja...und geile Games gibt es auch noch. Viel Spaß. Inhaltsverzeichnis 0:00:00 Intro 0:00:59 YouTube hat uns verändert 0:13:05 Unsere normal nerdige Woche 0:30:54 Ein paar Film/Serien Rezensionen 0:42:53 Der Deutsche Computerspielpreis 2020 0:57:18 Die DashFM Leserbriefe 1:10:44 Die spontanen Drei: Die besten Levels Die News der Woche by Matthias 1:26:11 Einige Spiele Releasedaten 1:28:37 Das Leak Debakel um TLoU 2 1:43:45 Horizon Zero Dawn als Trilogie 1:45:54 Assassins Creed Valhalla kommt Ende 2020 1:50:41 Fortnite und Travis Scott mit Rekord 1:52:41 Die Stadia Connect Revisit 1:58:16 Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall Was hast du gespielt? 2:17:27 The Takeover 2:27:47 Itta 2:42:26 The Room VR* 2:55:27 Schlusswort *Rezensionsmuster erhalten Inhaltsverzeichnis enthält Affiliate-Links DashFM Jukebox Link zur Playlist Kontakt Mail Blog Twitter Facebook Discord Support Getshirt Amazon Paypal Patreon Steady Weitere Projekte YetiVin (YouTube) Pixel Pals (Youtube)
Martina hat fleissig und hektisch Geleise gebaut, wir haben schon immer gewusst, wer den Deutschen Computerspielpreis verdient und die indisch-bengalische Grenze besucht. Die Themenen im Überblick: (00:01:30) Last of Us hat neues Datum (00:02:00) Ausserdem: The Last of Us 2 Leak (00:05:50) Pentagon sucht UFOs (00:07:30) Corona-Meldung der Woche: Gathering of the Juggalos auf nächstes Jahr verschoben (00:09:00) NBC zeigt eine neue Folge von "Parks and Recreation" (zum Geldsammeln für COVID-19-Massnahmen) (00:10:15) David Gordon Green ("Eastbound and Down", "Halloween") entwickelt für HBO eine "Hellraiser"-Serie (00:13:00) Daft Punk machen den Soundtrack für den nächsten Dario Argento Film "Occhiali neri" (00:14:50) Quibi-Nachtrag: Podcast darf sich nicht Quibiverse nennen (00:17:30) Science-News! Dick-RNN: Eine künstliche Intelligenz zeichnet Penisse (00:21:00) 12.3 Mio haben Travis Scott in Fortnite gesehen (00:25:00) Erste Konzerte: Hippies, Nazis und Alkis (00:26:40) Overwatch-MVP Sinatraa wechselt zu Valorant (00:28:50) Grosse Namen: FX bestellt eine von Dan Harmon produzierte Serie mit Danny deVito und Aubrey Plaza (00:29:50) "Russian Doll" Co-Kreator Leslye Headland soll für Disney+ an einer neuen "Star Wars"-Serie arbeiten (00:31:20) HBO bestätigt 4. Season für "Westworld" (00:32:50) Netflix sagt, es sei nicht von Corona-Verschiebungen betroffen (00:34:30) Ghost of Tsushima ist verschoben (neu 17. Juli ) (00:35:10) Doom-Komponist Mick Gordon distanziert sich von Doom Eternal Soundtrack (schlechter Mix, creative diffs) (00:36:00) Battlefield V ist schon vorbei (00:39:00) Call of Duty: Warzone-Cheater-Massnahmen: Cheater-Matchmaking, Report in Killcam, Confirmation on Ban nach Report (00:40:25) Nintendo: 160'000 Konten angegriffen (00:41:50) Elijah Wood hat sehr gute AC-Manieren (00:45:00) Deutscher Computerspielpreis: Unrailed! wurde nominiert, Anno hat gewonnen (00:50:30) Unrailed (01:00:00) XCOM 2 Chimera Squad: nun in SRF-Digital-Farben aber Martina hat's fast verpasst! (01:03:00) Game Vorschau Mai (01:05:00) Snowrunner (01:07:20) Neues Assassin's Creed angekündigt! (01:08:00) "The Midnight Gospel" - neue Animations-Serie von "Adventure Time"-Schöpfer Pendleton Ward - beruht auf einem Podcast (01:12:50) Extraction (das Video mit Regisseur ist hier: https://youtu.be/TIghNcUSDBw) (01:18:00) Gangs of London (01:22:40) Let's Play im TV!
#12 Scheiss auf FF7, der dt. Computerspielpreis und Star Wars Games (Gast: Carsten @OhrBITs) Neue Woche, neuer Podcast. Diesmal ist Carsten von OhrBit zu Gast und wir schwelgen in Erinnerungen über alte Star Wars Spiele, überfliegen den Deutschen Computerspielpreis 2020 und sprechen darüber welche Games einen zum ausrasten bringen. Achja Carsten scheisst auf FF7 und erklärt warum... Viel Spass mit der Ausgabe und denkt an die Bewertung etc. Danke an die Patreon-Supporter die den Podcast ermöglichen. Möchtest auch du uns unterstützen? Dann werde Supporter auf Patreon: https://www.patreon.com/RETROtastisch Wir danken fürs abonnieren, liken und teilen!
Am Montag, den 28. April fanden zum elften Mal die Preisverleihungen des Deutschen Computerspielpreis statt, wo überwiegend Games aus Deutschland gewürdigt wurden, unter anderem Anno 1800 als "Bestes Deutsches Spiel". Aber der DCP war ja in der Vergangenheit schon oft eine etwas fragwürdige Veranstaltung. Zu politiknah, zu gamer-fern und oft auch ziemlich fremdschämig. Wie war's denn diesmal? Sarah, Trant und Kiara von RocketbeansTV haben sie die digitale Gala reingezogen und quatschen über die Show, die Spiele und die Gewinner.
In Folge 225 von Hooked FM reden wir Robins Video zum Deutschen Computerspielpreis 2019 und weiterführende Infos zur Jury, über unsere Eindrücke zu Cadence of Hyrule, Outer Wilds, Godzilla 2 und mehr! Timestamps für Skipper: 5:39 - Der Deutsche Computerspielpreis 2019 - Hintergründe zur Jury 37:15 - Entlassungen bei Amazon Game Studios während E3 49:37 - Werbung: Audible.de/hooked und Amazon-Affiliate, getshirts-Shop 50:16 - Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer feat. The Legend of Zelda 1:04:20 - Forza Horizon 4: LEGO Speed Champions 1:15:55 - Dragon Quest Builders 1:24:26 - Outer Wilds 1:42:26 - Godzilla 2: King of Monsters 1:53:23 - Die Podcast-Produzenten
In dieser Folge des Podcast sprechen wir über die Abschiedserkenntnis von Reggie von Nintendo, gratulieren dem Game Boy zum 30. Geburtstag, sprechen über die Capcom Home Arcade Konsole, über die Konami 50th Anniversary Collection, über James Pond Codename: Robocod für Switch, über das Videospiel Star Wars Jedi: Fallen Order, über die Xbox One S All Digital Edition, über die Vader Immortal: Star Wars VR-Trilogie für Oculus, über den Deutschen Computerspielpreis 2019, über den Video-Streaming-Dienst Disney+, über den Filmtrailer zu Star Wars Episode 9: The Rise of Skywalker, über das Videospiel Jurassic World Evolution und einiges mehr. Dazu genießen wir Sanpellegrino Orange. Viel Spaß beim Anhören! Übersicht: Männerquatsch#48 Die kompletten Sendungsdetails mit allen Links und Fotos zur Sendung findest Du auf unserer Webseite: https://www.maennerquatsch.de/podcast/2019/folge-48/ Genussmittel: (01:57) Björn: Sanpellegrino Orange und Don Marco - Zigarre Maik: Sanpellegrino Orange und Don Marco - Zigarre Themen: (07:06) Abschiedserkenntnis von Reggie (09:27) 30 Jahre Game Boy - Happy Birthday! (33:04) Capcom Home Arcade Konsole (46:00) Konami 50th Anniversary Collection (49:10) James Pond Codename: Robocod für Switch (54:44) Star Wars Jedi: Fallen Order Videospiel (01:03:41) Xbox One S All Digital Edition (01:09:05) Vader Immortal: Star Wars VR-Trilogie für Oculus (01:11:17) Deutscher Computerspielpreis 2019 (01:25:27) Disney+ Video-Streaming-Dienst macht Netflix Konkurrenz (01:36:52) Star Wars Episode 9: The Rise of Skywalker Filmtrailer Picks: (01:40:30) Björn: Jurassic World Evolution Pre-/Postshow: - Für Unterstützer gibt es in jeder Folge zusätzliche Inhalte in Form der Pre- und Postshow (ca. 30 Minuten extra) - Warm-up - Tetris Effect Schnäppchen - Ausprobiert: Xbox One Streaming mit One Cast - Wo schaust Du Game of Thrones? - Toki Remake bald auch für PS4, Xbox One und PC - Der allererste YouTuber kehrt nach 13 Jahren zurück - Super Mario Maker in Little Big Planet 3 nachgebaut - Witz der Woche von Maik Dieser Podcast von Männern für Alle über Retrospiele, Videospiele, Filme, Serien, Technik und Gadgets bietet dir handverlesene Neuigkeiten und viele Hintergrundinformationen, damit du gut informiert bist ohne selber zu viel Zeit zu investieren. Neue Folgen erscheinen jeden 1. und 3. Montag im Monat. Für Feedback und Kommentare nutze gerne unsere Facebook-Gruppe, die Männerquatsch Society. Oder unseren Discord Channel: discord.gg/4n35eHU Wenn Du uns unterstützen willst, dann schau doch mal auf unserer Unterstützerseite vorbei: www.patreon.com/maennerquatsch Oder nutze für Deine Einkäufe bei Amazon unseren affiliate-link: amzn.to/2uVop1y
Seit dem Deutschen Computerspielpreis 2019 sind zwar schon einige Wochen verstrichen, doch das Trauma sitzt tief. Wie konnte es zu diesem Debakel kommen? Wie ist es um die deutsche Spielebranche bestellt und welche Fördermöglichkeiten werden benötigt? Über diese Fragen sprechen wir mit Jenni Wergin, die als Förderreferentin des Medienboards Berlin-Brandenburg in der Jury des Deutschen Computerspielpreises war und als allgemeine Expertin der hiesigen Spielkultur bezeichnet werden kann.Außerdem geht es um den Vorstoß von GamerGate-Protagonisten in das EU-Parlament, zweifelhafte Rassismus-Debatten und Tobis kaputtes Auto.Inhalt:00:00:00 - 00:14:33 Spielewoche00:14:33 - 00:34:50 Presseschau00:34:50 - 01:27:22 Thema der WocheShownotes:PresseschauAssassin’s Creed Unity - Entschädigungs-Spiel bedeutet Verzicht auf Rechtsmittel (Tobias Ritter)Nach Spende für Notre-Dame - Volle Server bei AC: Unity, Spieler betreiben "positives Review-Bombing" (Mathias Dietrich)Jax's Divisive 'Mortal Kombat 11' Ending Shows That The Gaming Community Still Has A Racism Problem (Elijah C. Watson)Red Dead Redemption 2: six months later (Film Crit Hulk)We Need to Get Ready for GamerGate Politicians (Patrick Klepek) Matthias Kreienbrink)Thema der WocheMedienboard Berlin-Brandenburg – New Media@yun_jenni auf TwitterTwo Into Indie
Hier gibt es viel mehr als nur Kritik an Doro Bärs Kleidergeschmack! Wir erklären, was es mit diesem Deutschen Computerspielpreis auf sich hat und reden über einige Gewinner. Außerdem: Alles zum Beef zwischen Spotify und Apple und besondere Wo ist Walter-Spielmethoden. An dem Podcast beteiligt waren Carlo Sarsky, Annika Bavendiek, Lukas Unterbuchner und Vroni Kallinger. … #Rewind 41: Gamers dress up! weiterlesen →
Peter, Dennis und ich waren beim Deutschen Computerspielpreis zu Gast. Allerdings entpuppte der sich schnell als unangenehme Veranstaltung voller Klischees und schlechter Witze. Was lief da schief? Be...
Die Frau ist echt echt: Dorothee Bär (CSU) macht als Staatsministerin für Digitales im Kanzleramt unser Land digitaler. Du erfährst, welche dicken Bretter sie als Politikerin bohren muss und wir beide sprechen über Instagram und Twitter, die Frauenpower in Wirtschaft und Politik sowie ihr fulminantes (Latex?)-Kleid beim Deutschen Computerspielpreis 2019 in Berlin. Volles Programm Doro Bär ungeschnitten live aus dem Bundestag. Gerne liken, abonnieren und weitersagen.
In Ausgabe Nummer 33 von Der Nintendo-Podcast haben Lukas und Johannes wieder allerlei spannende, interessante und aktuelle Themen im Gepäck. Diesmal geht es um Nintendo Labo VR und die VR-Updates für Super Mario Odyssey sowie Zelda: Breath of the Wild, neue Modi in Super Smash Bros. Ultimate, den Blockbuster Sale zu Ostern für Switch und 3DS, Gerüchte um eine baldige Nintendo Direct, den Deutschen Computerspielpreis, das neuste Update für die Switch-App und Starlink: Battle for Atlas. Außerdem beschäftigen wir uns wieder mit den tollen Beiträgen aus unserer Community. Alle Themen der 33. Folge in der Übersicht: 01:50 - Geheimtipps aus dem Nintendo eShop 05:00 - Nintendo Labo VR & Updates für Mario und Zelda 24:10 - Neue Modi in Super Smash Bros. Ultimate? 28:00 - Blockbuster Sale für Switch und 3DS 29:40 - Die nächste Nintendo Direct? 34:40 - Deutscher Computerspielpreis 2019 39:00 - Switch-App: Neues Update 41:10 - Starlink: Schlechtes Verkaufszahlen 46:00 - Community Facebook: https://www.facebook.com/DerNintendoPodcast/
Meine Damen und Herren, was ist gleich viermal für den Deutschen Computerspielpreis nominiert und gehört zu den schwächsten Spielen, die Sebastian und Jochen in den letzten Jahren gespielt haben? Die Antwort lautet Trüberbrook, ein klassisches Point&Klick-Adventure, das den Charme von Lucas Arts und Serien wie Twin Peaks einfangen will – mit der Betonung auf „will“. Denn hinter der grandiosen Optik im Puppenhausstil und den ausgezeichneten Sprechern (u.a. Nora Tschirner und Jan Böhmermann) steckt ein bemerkenswert verunglücktes Spiel – sowohl mechanisch als auch erzählerisch. Das soll uns freilich nicht daran hindern, bei dieser Gelegenheit auch ein wenig über Adventures im Allgemeinen zu sprechen. Und über die Zukunft dieses Genres, das schon öfter totgesagt wurde als das Dodo. Viel Vergnügen! Timecodes: 00:00 - Einleitung 03:47 - Trüberbook: Entstehungsgeschichte, Studio und Technik 17:27 - Prämisse, vertonung, Gameplay und Rätseldesign 45:50 - Komfortfunktionen, die keine sind, Erzählung, Charakterzeichnung und die DCP- Nominierungen 01:10:31 - Verschenktes Potenzial und Point & Click- Adventures heute 01:33:09 - Wertschätzung
Kennt ihr das Gefühl, wenn Spielen sich weniger wie ein Vergnügen und mehr wie eine Verpflichtung anfühlt? Wenn ihr so viel Zeit, Geld oder Aufwand in einen Titel investiert, obwohl ihr euch immer wieder bei dem Gedanken ertappt, dass es eigentlich keinen Spaß macht? – Dann seid ihr genau richtig, denn wir sprechen über Spiele, die wir abgebrochen haben und beurteilen rückblickend, ob das die richtige Entscheidung war.Außerdem geht es um die Nominierung von Kingdom Come: Deliverance für den Deutschen Computerspielpreis, verschiedentliche Gründe für ein Verkaufsverbot von Spielen und Microtransactions.Inhalt:00:00:00 - 00:29:09 Spielewoche00:29:09 - 01:13:27 Presseschau01:13:27 - 02:18:10 Thema der WocheShownotes: Pixeldiskurs-Podcast #107 – Vergangenheitsatmosphären (mit Felix Zimmermann)Pixeldiskurs-Podcast #79 – Authentizität und Rassismus (mit Jan Heinemann)Pixeldiskurs-Podcast #70 – ZeitfresserFind Out Why These 15 Controversial Games Have Been Banned (Matthew Walden)What Red Dead Redemption 2 gets right about having a terminal disease (Eirik Gumeny)It's Okay To Stop Playing (Zack Zwiezen)“Vom rechten Bild des Mittelalters” – Stimmen aus dem AKGWDS zur Nominierung von “Kingdome Come: Deliverance” für den Deutschen Computerspielpreis 2019
Gleich vier Mal wurde das Point & Click-Adventure für den Deutschen Computerspielpreis 2019 nominiert. Das Game kommt von den Entwicklern, die schon die Neo Magazin Royal-Abenteuer mit Jan Böhmermann produziert hatten. Da kann Trüberbrook doch eigentlich nur gut werden. Oder etwa doch nicht? Folge direkt herunterladen
Hey, in Folge 167 ist die Geschäftsführung zu Gast! Wir reden über die Artikel 13 Demo in Berlin, Peters Arbeit als Jury beim Deutschen Computerspielpreis, Apex und vieles mehr. Also hört rein! Le...
Wir sprechen ausführlich über 1 Jahr Männerquatsch, Zahlen, Fakten, Perspektiven, und welches Equipment wir nutzen, weiter sprechen wir über die Flashback 25th Anniversary Edition für Nintendo Switch, die Bedeutung von Another World, über unser Gewinnspiel zur Jubiläumssendung, die Toki Neuauflage, das Mega Drive Mini von Sega, den Erfolg von GTA5, Sonic Mania Plus, THQ Nordic und die E3, den Deutschen Computerspielpreis 2018, das Symphonic Selections - Konzert, Neuigkeiten zu Ready Player One und unseren Kinobesuch, Waze, die Navigations App und das Dreamcast Collected Works Buch und einiges mehr. Viel Spaß beim Anhören! Die kompletten Show notes mit allen Links zur Sendung findest Du auf unserer Webseite: https://www.maennerquatsch.de/podcast/folge-25/ Übersicht: Männerquatsch#25 Genussmittel: (01:20) Maik: Carpe Diem Matcha Sparkling Green Tea und Don Marco - Zigarre Björn: Carpe Diem Matcha Sparkling Green Tea und J.A. Jahrescigarre 2017 - Zigarre News: (07:55) Tag der Abrechnung, 1 Jahr Männerquatsch Podcast (36:10) Flashback 25th Anniversary Edition kommt für die Switch (38:48) Another World kommt für die Switch und Gewinnspiel (46:26) Toki Neuauflage für Switch angekündigt (48:51) Sega kündigt Mega Drive Mini an (52:24) GTA 5 ist das umsatzstärkste Unterhaltungsprodukt aller Zeiten (55:58) Sonic Mania Plus versehentlich in UK veröffentlicht (57:57) THQ Nordic sagt E3 ab (01:01:05) Deutscher Computerspielpreis 2018 (01:02:12) Symphonic Selections - Videospielkonzert in Dortmund (01:04:05) Ready Player One wird zur Trilogie Picks: (01:14:10) Björn: Waze Navigation und Verkehr - App Was geht ab? (01:17:40) Björn: Dreamcast Collected Works vorbestellt - Buch Der Podcast über Retrospiele, aktuelle Videospiele, Filme, Serien, Apps, Events, Genussmittel und Gadgets. Kurz: Dinge die uns bewegen. Die wichtigsten Neuigkeiten und viele Hintergrundinformationen, schnell, einfach, unterhaltsam. Neue Folgen erscheinen jeden 1. und 3. Montag im Monat. Viel Spaß beim Anhören. Für Feedback und Kommentare nutze gerne unsere Facebook-Gruppe, die Männerquatsch Society. Wenn Du uns unterstützen willst, dann schau doch mal auf unserer Patreonseite vorbei: https://www.patreon.com/maennerquatsch Oder nutze für Deine Einkäufe bei Amazon unseren affiliate-link: http://amzn.to/2uVop1y
Heute sagen wir: Herzlich willkommen, Wolfgang! Denn der deutsche Spieleentwickler Wolfgang Walk (Battle Isle, Aquanox, Die Siedler) steht uns in dieser Folge nicht nur als kompetenter Gesprächspartner zur Seite, sondern stößt ab sofort auch als (Teilzeit-)Mitglied fest zu unseren Team! Wir hüpfen vor Freude im Dreieck! Über Spiele sprechen wir natürlich auch. Genauer gesagt über Spielepreise. Über den Eklat beim diesjährigen Deutschen Computerspielpreis, zum Beispiel. Und über die Frage, ob und inwiefern diese Preise überhaupt sinnvoll sind. Und über eine vernünftige und zielführende Förderung von deutschen oder europäischen Computer- und Videospielen.
Nach der großen Folge der vergangenen Woche gibt es heute ein etwas kürzere Folge. Schuld daran ist Chicky, weil er meinte, einen auf Jens zu machen und NieR: Automata nur zwei Stunden lang zu spielen. Also wird darüber erst nächste Woche gesprochen. Oder auch nicht? Denkt an Yakuza Zero! Nun ja, dafür reden wir über Ghost Recon: Wildlands, den ersten DLC für Battlefield 1 und die Nominierten für den Deutschen Computerspielpreis. 00:00:00 Intro & Begrüßung 00:03:53 Deutscher Computerspielpreis 2017 - Die Nominierten 00:16:43 Chicky hat Horizon: Zero Dawn weitergespielt 00:18:52 Jens hat viele neue Spiele... und fängt wieder alte an 00:23:08 Ghost Recon: Wildlands 00:51:46 Battlefield 1: They Shall Not Pass 01:03:30 Chicky hat Dark Souls 3 gestreamt... und dann passierte es! 01:07:51 Verabschiedung & Outro Musik: Live at WFMU on Beastin' the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
Nach der großen Folge der vergangenen Woche gibt es heute ein etwas kürzere Folge. Schuld daran ist Chicky, weil er meinte, einen auf Jens zu machen und NieR: Automata nur zwei Stunden lang zu spielen. Also wird darüber erst nächste Woche gesprochen. Oder auch nicht? Denkt an Yakuza Zero! Nun ja, dafür reden wir über Ghost Recon: Wildlands, den ersten DLC für Battlefield 1 und die Nominierten für den Deutschen Computerspielpreis. 00:00:00 Intro & Begrüßung 00:03:53 Deutscher Computerspielpreis 2017 - Die Nominierten 00:16:43 Chicky hat Horizon: Zero Dawn weitergespielt 00:18:52 Jens hat viele neue Spiele... und fängt wieder alte an 00:23:08 Ghost Recon: Wildlands 00:51:46 Battlefield 1: They Shall Not Pass 01:03:30 Chicky hat Dark Souls 3 gestreamt... und dann passierte es! 01:07:51 Verabschiedung & Outro Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
Jo. Ich sitze gerade in der Hotellobby gegenüber Christopher Schmitz, der an seiner Rede für den Deutschen Computerspielpreis arbeitet. Wir trinken ein Helles und gerade ist mir eingefallen, dass wir...
Nach den Podcasts der vergangenen Wochen, die eher etwas arm an Themen waren, sieht es diese Woche ganz anders aus. Wir haben richtig viel zu bequatschen und sprechen zum Beispiel ausführlich über Garden Warfare 2, Far Cry Primal und Grim Drawn. Außerdem reden wir über die Ankündigung der kostenlosen Apex-Version von Forza Motorsport 6 für den PC, die Pläne von Microsoft mit der Xbox One, den Deutschen Computerspielpreis 2016 und die Gerüchte um ein Diablo 4 - wenn es denn so heißen sollte. Freut euch auf drei Stunden geballte Podcast-Power mit Jens, Ryk und Dennis. 00:00:00 Intro & Begrüßung 00:01:36 Forza Motorsport 6: Apex - Free-to-Play-Version für den PC 00:16:45 Xbox One - Hardware-Upgrades denkbar 00:33:50 Deutscher Computerspielpreis 2016 - Die Nominierten 00:44:43 Beyond Good and Evil 2 - Exklusiv für Nintendo NX? 00:49:23 Diablo 4 - Blizzard sucht Entwickler für neues Diablo-Spiel 01:03:50 Video- und Comuterspiele - 10 Millionen Spieler greifen zu Sammlereditionen 01:09:14 Phil Spencer - Freut sich auf Uncharted 4 01:25:30 Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 01:48:08 So Many Me 01:53:37 Far Cry Primal 02:11:47 Grim Dawn 02:21:38 Assassin's Creed Chronicles: China 02:26:15 Lifeline... 02:40:08 Die BChicky-Fragen (mit einer Welt ohne Minecraft, Ark: Survival Evolved & Metal Gear Online) 02:56:27 Die Neuerscheinungen 03:02:58 Verabschiedung & Outro Musik: Live at WFMU on Beastin' the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
Nach den Podcasts der vergangenen Wochen, die eher etwas arm an Themen waren, sieht es diese Woche ganz anders aus. Wir haben richtig viel zu bequatschen und sprechen zum Beispiel ausführlich über Garden Warfare 2, Far Cry Primal und Grim Drawn. Außerdem reden wir über die Ankündigung der kostenlosen Apex-Version von Forza Motorsport 6 für den PC, die Pläne von Microsoft mit der Xbox One, den Deutschen Computerspielpreis 2016 und die Gerüchte um ein Diablo 4 - wenn es denn so heißen sollte. Freut euch auf drei Stunden geballte Podcast-Power mit Jens, Ryk und Dennis. 00:00:00 Intro & Begrüßung 00:01:36 Forza Motorsport 6: Apex - Free-to-Play-Version für den PC 00:16:45 Xbox One - Hardware-Upgrades denkbar 00:33:50 Deutscher Computerspielpreis 2016 - Die Nominierten 00:44:43 Beyond Good and Evil 2 - Exklusiv für Nintendo NX? 00:49:23 Diablo 4 - Blizzard sucht Entwickler für neues Diablo-Spiel 01:03:50 Video- und Comuterspiele - 10 Millionen Spieler greifen zu Sammlereditionen 01:09:14 Phil Spencer - Freut sich auf Uncharted 4 01:25:30 Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 01:48:08 So Many Me 01:53:37 Far Cry Primal 02:11:47 Grim Dawn 02:21:38 Assassin's Creed Chronicles: China 02:26:15 Lifeline... 02:40:08 Die BChicky-Fragen (mit einer Welt ohne Minecraft, Ark: Survival Evolved & Metal Gear Online) 02:56:27 Die Neuerscheinungen 03:02:58 Verabschiedung & Outro Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
Weiter geht es in unserer Gametalk-Reihe mit Lords of the Fallen(*), welches jüngst beim Deutschen Computerspielpreis ordentlich abgeräumt hat. Carsten und Benny vom Dailydpad rekapitulieren diesen Titel und begleiten den ehemaligen Gefangen und verurteilten Mörder Harkyn auf seinem Weg durch das von Monstern besetzte Kloster Steinwehr. Sie treten noch einmal den namensgebenden Rhogarherrschern gegenüber und erinnern die Ereignisse des Spiels. Bei Lords of the Fallen handelt es sich um ein Action-Rollenspiel von dem deutschen Entwickler Deck13, die vorher hauptsächlich durch Point-and-Click Adventure Aufmerksamkeit erhielten. Ob der Wechsel in ein anderes Genre geglückt ist und wie sich das Spiel im Vergleich zu seinem geistigen Vater Dark Souls schlägt, wird ausführlich erörtert. Wir gehen auf Story, Klassen und Kampfstile ein und schauen, wo das Spiel seine Stärken und seine Schwächen hat. SPOILER WARNING Gewinner des deutschen Computerspielpreises: -Bestes deutsches Spiel -Beste Inszenierung Lords of the Fallen-Review auf Dailydpad Fragwürdige Tagesschauberichterstattung auch hörenswert: Gametalk - Dark Souls Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix (*) Affiliate-Links
Im 89. PC Games-Podcast reden Robert Horn, Sebastian Weber, Viktor Eippert, "Christian Schlütter" und Sebastian Thöing über Darkspore, den Deutschen Computerspielpreis, Rift und Max Payne 3.