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Ein erwachsener Mensch hat etwa 5 bis 6 Liter Blut, die durch ein 100.000 Kilometer langes Gefäßnetz fließen. Dabei soll ein kompletter Durchlauf angeblich nur ca. 60 Sekunden dauern. Fakt oder Fake?
Hast du schon mal Kundenfeedback, Service-Tickets oder Marktberichte mit einer generativen KI analysiert und dich gefragt: „Kann ich diesen Ergebnissen eigentlich trauen?“ Die harte Wahrheit lautet: Wahrscheinlich nicht. Wer generative Sprachmodelle für statistische Analysen einsetzt, erhält oft Ergebnisse, die einem digitalen Münzwurf gleichen. Warum das kein Problem der Software-Version, sondern ein grundlegendes Architektur-Problem der Technologie ist, erfährst du in dieser Episode. Ich habe Lukas Kauderer von licili eingeladen. Er hat ein umfassendes internes Benchmarking mit über 3.000 echten Kundenbewertungen durchgeführt und bringt nackte Zahlen mit. Wir räumen komplett auf mit dem aktuellen Berater-Buzzword-Bingo rund um Künstliche Intelligenz – direkt, sachlich und pragmatisch. In dieser Folge erfährst du: Das 52%-Problem: Warum derselbe Prompt mit denselben Daten beim zweiten Durchlauf völlig andere Ergebnisse liefert. Der Reihenfolge-Effekt: Wie eine bloße Randomisierung deiner Kundendaten die Analyse-Architektur komplett aus dem Tritt bringt. Praktikant vs. Pinnwand: Eine einfache Metapher, die den Unterschied zwischen Generative AI und „Understanding AI“ sofort klarmacht. Das Prisma-Modell: Wie eine intelligente Zweiteilung von strukturellen und inhaltlichen Ebenen dir endlich verlässliche Fakten für deine Geschäftsentscheidungen liefert. Hör jetzt rein und erfahre, wie du deine Daten verlässlich analysierst, ohne auf statistische Luftschlösser hereinzufallen.
Replaced ist ein audiovisuelles Ausrufezeichen im Cyberpunk-Genre. Trotz der vermeintlich limitierenden 2,5D-Ansicht brennt das Spiel ein inszenatorisches Feuerwerk ab: Die dynamischen Kameraperspektiven und die geschickten Wechsel zwischen den Tiefenebenen verleihen der Welt eine Glaubwürdigkeit, die man gesehen haben muss. Gepaart mit einem erstklassigen Sounddesign und einem treibenden Soundtrack entsteht eine Atmosphäre, die den Spieler sofort in ihren Bann zieht. Die Story ist cool, spannend und herrlich düster – sie hätte allerdings durch eine professionelle Sprachausgabe noch deutlich an Intensität gewinnen können. Dass die Charaktere stumm bleiben, ist bei dieser cineastischen Wucht eine verpasste Chance. Auf der spielerischen Habenseite steht leider eine etwas schwammige Steuerung, die in Präzisionsmomenten für Frust sorgen kann. Zudem fehlt es nach dem Abspann an Anreizen für einen erneuten Durchlauf, der Wiederspielwert ist gering.
KI ist längst kein Zukunftsthema mehr – sie ist da. Unsichtbar, allgegenwärtig und in Tools verbaut, die wir täglich nutzen. Aber was bedeutet das konkret für den Bankenalltag? Und wie erlebt das jemand, der damit aufgewachsen ist?In dieser Folge sprechen Dirk Plewnia und Sarah Schütz mit Simon Döbele, Trainee im IDDP (International Digital Development Programme) der Commerzbank und aktuell im Durchlauf bei neosfer.Simon hat Philosophie, Wirtschaftswissenschaften und Informatik in Bayreuth, Karlsruhe, Boston, Berkeley und Stockholm studiert – mit einem klaren Schwerpunkt auf KI und maschinellem Lernen.Wir schauen darauf, wie KI den Bankenalltag schon heute verändert, warum Sokrates bessere neuronale Netze baut, was das Silicon Valley dem deutschen Bankensektor wirklich voraus hat – und ob KI in zwei Jahren noch ein eigenes Gesprächsthema ist oder einfach so normal wie das Internet.00:00 - Intro01:20 - Simon, stell dich und das IDDP-Programm doch kurz vor.05:10 - Wenn du auf deinen Alltag schaust – privat und beruflich – wie relevant ist KI darin bereits heute?10:30 - Du bist als Trainee in einer Phase eingestiegen, in der KI Standard ist. Unterscheidet sich deine Arbeitsweise grundlegend von der deiner Kolleg:innen, die zehn Jahre länger dabei sind?14:00 - Wird von Nachwuchstalenten heute implizit erwartet, dass sie KI-Tools beherrschen – oder ist das noch Experimentierfeld?17:20 - These: KI-Akzeptanz ist vor allem eine Generationenfrage. Zustimmung oder eher nicht?22:00 - Du hast einen Hintergrund in Philosophie und Wirtschaftswissenschaften. Wie hilft dir Sokrates dabei, bessere neuronale Netze für Devisenoptionen aufzubauen?28:15 - Du hast u.a. in Berkeley und Harvard studiert. Was fehlt dem deutschen Bankensektor im Vergleich zum Silicon-Valley-Mindset?34:00 - Gibt es Sorgen in deiner Generation bezüglich der Geschwindigkeit der KI-Entwicklung – oder ist die Skepsis unbegründet?42:10 - Wenn wir in zwei Jahren wieder hier sitzen: Ist KI dann noch ein eigenes Gesprächsthema – oder so normal wie das Internet?46:30 - Welchen Gast oder welches Thema würdest du dir in unserem Podcast wünschen? Aktuell läuft die Bewerbungsphase für das IDDP der Commerzbank. Interesse? Schreib Simon direkt auf LinkedIn oder informiere dich auf commerzbank.de. Hörempfehlung von Dirk: Die KI-Story von Google – ca. 4 Stunden, die zeigen, wie lange KI schon vor sich hin arbeitet. In eurer Podcast-App suchen.Schickt uns eure Fragen zum Podcast an presse@neosfer.com!Die Vorträge unseres Afterwork-Events „Between the Towers" findest du auf unserem YouTube-Kanal. Abonniere uns direkt hier oder folge uns auf LinkedIn, um keine Episode zu verpassen.Produziert wird der „Talk Between the Towers" von neosfer, Frühphaseninvestor und Innovationseinheit der Commerzbank. Alles Weitere über unseren Podcast findest du hier: neosfer Podcast.
Mach ein Jubiläum ist gleich so gut, dass man es doppelt machen muss. So geschehen, bei der heutigen Ausgabe eures Lieblingspodcasts. Viri und Pascal hatten die Folge bereits im Kasten, da wurde die Aufnahme durch den Technikgott zunichte gemacht. Also alles auf Anfang und ein zweiter Durchlauf. Der ist dafür noch besser, als der Erste. Freut euch über gute und schlechte Filmtipps, Infos zu One Piece und dem Spider-Man Brand New Day Teaser, sowie einer überraschenden Good-News.Perfekt um in den Frühling zu starten.
ENDLICH ist es soweit! Resident Evil 9: Requiem ist draußen! Wir haben's gespielt – und sprechen im Radio Raccoon Podcast ausführlich über unsere Eindrücke zum neuesten Survival-Horror-Ableger von Capcom. Was hat uns überrascht, was hat uns vielleicht enttäuscht? Wie stehen wir zum Abenteuer von Grace Ashcroft und Leon S. Kennedy? Lasst uns gemeinsam Requiems Release feiert!ACHTUNG! ⚠️ In diesem Podcast kommt es zu massiven Spoilern zu RESIDENT EVIL REQUIEM. Möchtest du das Spiel komplett unvoreingenommen spielen, schaue nach deinem Durchlauf wieder rein.⸻
Jetzt noch bis Donnerstag 18.9. 22 Uhr anmelden: https://fewo-angels.de/akademie2 Ist die Fewo-Angels Akademie das Richtige für Dich? In dieser Folge erfährst Du, wie der neue Durchlauf 2025 aufgebaut ist, was sich mit dem KI-Fokus verändert hat – und warum viele Teilnehmer:innen schon in wenigen Wochen echte Durchbrüche erleben. Ideal für Gastgeber:innen mit 1–10 Einheiten, die unabhängig, stressfrei und strategisch erfolgreicher vermieten wollen – aus der Ferne, ohne Agentur.
Monster Train 2 ist es gelungen, die guten Seiten des ersten Teils beizubehalten und mit neuen Inhalten zu füttern. Diesmal fahren wir nicht durch die Hölle und bekämpfen Engel, sondern wir haben uns mit den Engeln verbündet, um Titanen abzuwehren, welche den Himmel übernommen haben. Das Spielsystem ist gleich geblieben, wir fahren über verschiedene Wege über die Karte und müssen zwischendurch kämpfen. Dabei ist unser Areal in drei Stockwerke aufgeteilt, welche wir einzeln verteidigen müssen mit Karten. Diese Karten enthalten Einheiten, Zauber oder auch neu Ausrüstungs- oder Raumverstärkungskarten.Im unteren Stockwerk spawnen dann Gegner und kämpfen sich nach oben zu unserem Feuer, wenn dieses zerstört ist, so endet unsere Fahrt und der Durchlauf und wir müssen von vorne starten. Das besondere Roguelike-Deckbuilding-Spielsystem, welches bereits in Teil 1 bahnbrechend war, bleibt hier erhalten. Weiter neu sind die unterschiedlichen Feuer, welche wir zu Beginn wählen können und die Ausrüstungskarten. Ich bin sehr zufrieden, denn Teil 1 war bereits unfassbar toll.
Mutterschaft, Elternschaft und Partnerschaft stehen in unserer Gesellschaft unter dem Einfluss patriarchaler Strukturen. Doch was passiert, wenn wir diese bewusst hinterfragen und unsere Beziehungen auf Augenhöhe gestalten? In dieser Episode spreche ich mit Nils Pickert – Autor, Journalist und überzeugter Feminist – über die Frage, warum Gleichberechtigung eine Grundvoraussetzung für Liebe ist und wie Paare sich gegenseitig in einer "Lebenskomplizinnenschaft" unterstützen können. Du erhältst Impulse dazu: - Wie unbewusste Rollenerwartungen Beziehungen beeinflussen – und was du dagegen tun kannst. - Warum Wohlwollen der wichtigste Grundstein für eine stabile und gleichberechtigte Partnerschaft ist. - Wie ein "Beziehungsvertrag" Klarheit und Fairness in eure Beziehung bringen kann. - Praktische Tipps, um bewusstere Entscheidungen zu treffen und Gleichberechtigung aktiv zu gestalten. Wenn du dir eine fairere Aufteilung von Haus- und Care-Arbeit wünschst und konkrete Werkzeuge suchst, dann komm in meinen Eltern als Team-Online-Kurs. Der nächste Durchlauf startet am 28.02.2025! Ihr könnt euch jetzt dafür anmelden und bis zum 21. Februar den Early-Bird-Preis sichern: “Eltern als Team” Online-Kurs: https://www.hannadrechsler.de/eltern-als-team Mehr zu Nils Pickerts Buch "LebenskomplizInnen": https://www.beltz.de/sachbuch_ratgeber/produkte/details/47361-lebenskomplizinnen.html und seiner Arbeit bei Pinkstinks: https://pinkstinks.de/author/nils/ Hier kannst du dich in meinen Newsletter eintragen: https://www.hannadrechsler.de/newsletter/ Hat dir die Folge gefallen oder hast du Themenwünsche oder Fragen? Melde dich gerne per E-Mail an hallo@hannadrechsler.de oder schreibe mir auf Instagram unter @hanna.drechsler.coaching Mehr zu meinen Coaching-Angeboten findest du auf meiner Website: https://www.hannadrechsler.de/
Der Blog zum KaffeeKOMPASS-Podcast – Folge 67: Unsere beiden Experten rund um´s schwarze Gold gehen heute mal wieder ins Testfeld und testen die La Marzocco Linea Mini R auf Herz und Nieren. Zwei große ‚E‘ kennzeichnen Barista & Hommel-Kaffeesysteme-Geschäftsführer Michael Murschel und seinen Gesprächspartner Thomas „Tom“ Schulz, den Inhaber und Röstmeister der W&S Kaffee-Manufaktur: Expertise und Enthusiasmus. Beides sprüht dem Hörer der KaffeeKOMPASS Podcast-Reihe ab der ersten Sekunde entgegen, wenn zwei ausgewiesene Fachleute rund um das schwarze Gold fachsimpeln. In Folge 67 geht es für die Beiden wieder an die Maschine: Die La Marzocco Linea Mini R steht heute auf dem Prüfstand und wird en Detail unter die Lupe genommen. Milestones Folge 67 Ab 00:00 Min.: Einleitung – Ein paar Worte zum Podcast Ab 03:30 Min.: Die La Marzocco Linea Mini R – Details und Infos zur Maschine Ab 07:30 Min.: Der neue Filterträgerboden – gut oder nicht? Ab 15:40 Min.: Live-Test: Linea Mini R mit Cuvee 3 und Kunststoff-Filterträger Ab 20:00 Min.: Live-Test: 2. Durchlauf mit Metall-Filterträger Ab 22:15 Min.: Refraktometer-Werte Ab 25:00 Min.: Live-Test: 3. Durchlauf mit Kunststoff-Filterträger und Anpassungen an der Maschine Ab 28:00 Min.: Fazit Zusammenfassung Die Szene hat eine klare Meinung: Die Linea Mini R von La Marzocco ist ein absolutes Highlight! Doch ist dem wirklich so? Wie wirken sich die neu verwendeten Materialien auf das Endprodukt aus? Und wie schlägt sich die Maschine im KaffeeKOMPASS-Testfeld? Das alles wird heute geklärt. Und wie immer gehen Michael und Tom mit viel Enthusiasmus und einer großen Menge Spaß an diese Aufgabe, schließlich sind beide große Fans der italienischen Edel-Marke. Viel Spaß mit dieser Folge!
Hallo Freunde fürs Extraleben! Wieviel Kopie darf es sein, um noch als Original zu gelten? Mit dieser Frage befassen sich Manuel und Daniel in der heutigen Episode gleich in zweifacher Hinsicht: Erstens geht es um die Wiederverwendung von bestimmten Teilen eines Videospiels durch das gleiche Studio und zweitens dann um das Tencent-Spiel „Light of Motiram“, welches schon sehr(!) an ein großes Sony-Franchise erinnert. In den aktuellen Spielen reden wir diese Woche ein letztes Mal über Alan Wake 2. Manuel hat den letzten dlc gespielt und bewertet. Daniel wiederum hat im Black Friday-Sale zugeschlagen und ist in Form von PSVR2 nach Jahren wieder in virtuelle Realitäten eingetaucht. Zuletzt geht es in den News aus der Videospielbranche diese Woche um die Misserfolge zweier Bioware-Veteranen, Sonys Planungen für ein Handheld und den Abschied eines Playstation-Urgesteins. Viel Spaß! Dies und das 03:17 Wie stehen wir zur Wiederverwendung von Videospiel-„Assets“? 19:30 Light of Motiram - warum nicht mal klauen? 30:31 Watch Dogs bekommt ein…Hörbuch?! 39:25 Deutsche Videospiel-Podcasts? Was wird denn hier gespielt? 1:00:55 Daniels zweiter Durchlauf bei Miles Morales 1:07:04 Manuel hat den Lake House-dlc von Alan Wake 2 gespielt 1:17:22 Daniels PSVR2-Erfahrungen Nachrichten aus der Spielebranche 1:47:57 Casey Hudsons neues Studio ist schon wieder tot… 1:56:20 …und auch das Studio eines anderen Bioware-Veteranen hat Probleme 2:03:50 Playstation arbeitet an einem neuen Handheld 2:18:22 Troy Baker wird im nächsten Naughty Dog Game sein 2:21:33 Shuhei Yoshida sagt Goodbye Extrafreunde@social.cologne https://www.facebook.com/Extrafreunde https://www.instagram.com/extrafreunde ffelpodcast@gmail.com https://www.youtube.com/channel/UCGusrYncNi-relSm6YC8k7Q
In dieser Episode spreche ich mit Natalie, einer Künstlerin, die am allerersten Durchlauf unseres Ikonenschmiede Launch Inkubators teilgenommen hat. Nach über drei Jahren Entwicklungszeit zeigen sich jetzt die beeindruckenden Ergebnisse:
Das originale Silent Hill 2, das damals auf der Playstation 2 kurz nach der Jahrtausendwende erschien, hat einen gigantischen Ruf. Selbst wenn euch Horrorspiele nicht wirklich interessieren, habt ihr sicher von diesem Klassiker gehört. Er wird als eines der Spiele gefeiert, die psychologischen Horror in den Mainstream gebracht haben. In seinem Stil, den Kernthemen und seiner Dramaturgie war Silent Hill 2 so einflussreich, dass es auch heute noch als Inspirationsquelle für viele Spieleentwickler*innen genannt wird. Es ist ein Spiel, mit dem viele Menschen etwas verbinden - und somit ein schweres Erbe für Bloober Team. Sie haben sich der Aufgabe angenommen, dieses legendäre Spiel neu zu interpretieren und für eine neue Generation von Spielern als Remake aufzubereiten. Ihr könnt euch bestimmt vorstellen, dass dieses Projekt im Vorfeld mit großer Skepsis betrachtet wurde.Seit Oktober ist es nun erhältlich und die Resonanz ist ziemlich positiv, auch wenn Kritikpunkte nicht ausbleiben. Auch Micha und Wolfram waren sehr gespannt auf dieses Spiel und haben sich quasi direkt nach ihrem ersten Durchlauf zu einem Gespräch getroffen. Was ihr in den nächsten 3 Stunden (!) hört, ist eine ungeschönte Diskussion über ihre Eindrücke. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In der neuen "Was lernst Du?"-Folge dreht sich alles rund um meine Erkenntnisse aus dem ersten Durchlauf unseres Firmen-Buchclubs.
Das Spiel des Jahres 2022 geht weiter: Mit dem DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree gibt's für Soulslike-Fans eine komplett neue Welt zu erkunden. Das Zwischenland muss dem Schattenland weichen und bringt eine ganze Menge neuer Feinde und neuer Geheimnisse mit sich. Ein Grund für uns die Erweiterung in der aktuellen Ausgabe des PC Games Podcast nochmals Revue passieren zu lassen.Daher hat sich Host Michael Grünwald die beiden Souls-Experten Annika Menzel und Stefan Wilhelm eingeladen. Stefan, der sich bereits an den Test des Hauptspiels gewagt hat, erzählt euch seine positiven und negativen Erfahrungen aus Shadow of the Erdtree. Nachdem es derzeit ein paar kritische Stimmen über den DLC gibt, äußert sich unser Redakteur auch dazu.Annika ist ebenfalls schon meilenweit durch das Schattenland geritten und berichtet darüber, warum sie kein allzu großer Open-World-Fan ist, die Spielwelt in Elden Ring aber dennoch ausgesprochen gut funktioniert. Wer außerdem Tipps für den Durchlauf benötigt, findet einige Artikel dazu bereits auf unserer Webseite. Wir wünschen euch wie immer viel Spaß beim Hören der aktuellen Folge des PC Games Podcast!Wir hoffen, ihr habt Spaß mit der aktuellen Ausgabe! Wenn ihr Wünsche für die Zukunft habt, etwa spezielle Themen, aber auch Kritik, Anregungen oder Lob, dann schreibt Maci gerne eine E-Mail (Marcel.Naeem-Cheema@computec.de) oder via Twitter (@Macimodo).
Zwei Doofe, eine Tanke - Die Wahrheit mit Wenzel und Olumbo.
Diesmal mit Weltschmerz, unnötigen Gestirnen & Gesprächen, Zipperlein, Weinsteinen und Nierensteinen, Durchlauf, Halb- und Ganzgöttern, dummen Gänsen mit ihren Gewerkschaften...Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.
#170 Become a Changemaker mit Anna und Su von den Critical FriendsGemeinsam für eine nachhaltige Zukunft: Die Reise von Critical FriendsIn einer Welt, die zunehmend von den Herausforderungen des Klimawandels, der sozialen Ungleichheit und des wirtschaftlichen Drucks geprägt ist, stellt sich die Frage, wie Einzelne und Organisationen zu einer positiven Veränderung beitragen können. Die Antwort darauf versuchen Anna und Su von Critical Friends zu geben, einer gemeinnützigen GmbH, die sich der Förderung von Nachhaltigkeit und Veränderung in Unternehmen widmet.Die Vision von Critical Friends ist es, eine Wirtschaft zu schaffen, die nicht nur profitabel, sondern auch sozial gerecht und umweltfreundlich ist. Sie glauben fest daran, dass jeder Einzelne die Kraft hat, Veränderungen zu bewirken, und dass Unternehmen eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung einer nachhaltigeren Zukunft spielen.Um diese Vision in die Realität umzusetzen, hat Critical Friends eine Akademie ins Leben gerufen, die junge Menschen ausbildet, um die Transformation in Unternehmen voranzutreiben. Diese Changemaker Akademie ist ein sechsmonatiges Weiterbildungsprogramm, das sich an Personen in Unternehmen richtet, die Veränderungen anstoßen wollen, aber oft an den Grenzen ihrer eigenen Fähigkeiten und des organisatorischen Widerstands scheitern. Das Programm deckt eine breite Palette von Themen ab, von Nachhaltigkeit bis zu Aktivismus, und zielt darauf ab, den Teilnehmern die notwendigen Soft Skills und das Handwerkszeug zu vermitteln, um erfolgreich zu sein.Der Ablauf der Akademie umfasst zwei dreitägige Live-Veranstaltungen sowie wöchentliche Online-Sessions, die den Teilnehmern die Möglichkeit bieten, sich zu vernetzen, zu lernen und zu wachsen. Das Feedback nach dem ersten Durchlauf war überwältigend positiv – die Teilnehmer fühlten sich energetisiert und gut auf die kommenden Herausforderungen vorbereitet.Nach Abschluss der Akademie endet die Unterstützung nicht. Die Absolventen werden weiterhin begleitet und haben die Möglichkeit, als Impulsgeber und Speaker in Unternehmen aufzutreten. Zudem wird das Konzept des Proof of Trust und die Bedeutung von Alumni-Programmen hervorgehoben, die den langfristigen Erfolg der Projekte und der Teilnehmer sichern sollen.Die Gäste betonen auch die Wichtigkeit von auditiven Medien und dem Aufbau einer Community, um Informationen zu verbreiten und Unterstützung zu bieten. Der Anmelde- und Auswahlprozess für die Akademie ist sorgfältig gestaltet, um sicherzustellen, dass es ein kulturelles Match gibt, was für den Erfolg des Programms entscheidend ist.Die Gründung von Critical Friends als gemeinnützige GmbH reflektiert ihr Engagement für ihren Zweck und ihre Vision. Trotz des finanziellen Wagnisses und der enormen Zeitinvestition, die die Arbeit an einem solchen Projekt erfordert, haben Anna, Su und ihr Team bedeutende Meilensteine erreicht und wertvolle Erfahrungen gesammelt, die das Projekt weiterentwickeln.Die Zukunft sieht für Critical Friends vielversprechend aus, mit Plänen zur Internationalisierung und weiteren Initiativen, die darauf abzielen, ihre Reichweite und ihren Einfluss zu erweitern. Trotz der unvermeidlichen Höhen und Tiefen bleibt das Kollektiv seiner Mission treu und lädt alle ein, die an einer nachhaltigeren und gerechteren Welt interessiert sind, sich ihnen anzuschließen.Die Geschichte von Critical Friends ist ein inspirierendes Beispiel dafür, wie Engagement, Bildung und Gemeinschaft zusammenkommen können, um eine mächtige Kraft für positive Veränderungen zu sein. Es ist eine Einladung, über den Tellerrand hinaus zu denken und aktiv an der Gestaltung einer besseren Zukunft mitzuwirken. Get bonus content on Patreon Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Inkulinati ist einzigartig und besonders. Wir zeichnen mit unseren Winzlingen (kleine gezeichnete Charaktere) mittelalterliche Tiere und Wesen aus Tinte auf Pergament, um die gegnerischen Einheiten zu besiegen. Dabei hat jedes Wesen eigenartige Fähigkeiten und Angriffe. Ganz im Roguelite-Stil spielen wir einzelne Durchläufe und sammeln dabei von Station zu Station Gold, Ruf, neue Tiere oder auch Fähigkeiten, sowie passive Talente unseres Winzlings. Dadurch werden wir im Laufe immer stärker, die Kämpfe werden aber auch schwieriger. Am Ende eines Durchlaufs gib es einen finalen Bosskampf und danach schalten wir für den nächsten Durchlauf neue Optionen frei. Die Vielfalt der taktischen Möglichkeiten ist dabei riesig. Wir können über verschiedene Ebenen angreifen, Tiere vom Spielfeldrand schubsen, passive Karteneffekte wie permanentes Feuer auslösen. Den Stil fand ich dabei richtig erfrischend und er erinnerte mich an das grandiose Pentiment. Einziger Kritikpunkt ist das nicht enden wollende Tutorial, welches aber wiederum jede Feinheit und auch fortgeschrittene taktische Tipps und Tricks erklärt. Hat man sich da erstmal durchgekämpft, so ist man bestens vorbereitet für die erste Tintenschlacht.
Man könnte Dicefolk als Deckbuilder mit Würfeln bezeichnen, wobei wir weniger neue Würfel sammeln, als mehr neue Würfelseiten, Chimären, welche unsere Angreifer darstellen und Ausrüstung für eben diese. Das Spiel verläuft ganz Roguelite-mäßig in Durchläufen, in denen wir Erfahrung sammeln, um dann am Ende neue Dinge freizuschalten und einen neuen Durchlauf zu starten. Auf der Karte wählen wir unseren Weg zu unterschiedlichen Punkten, dabei können wir aber auch hin und her laufen und müssen lediglich die Reihenfolge auswählen, in der wir die Punkte abklappern. essentiell sind die Kämpfe, welche stets 3 gegen 3 Chimären ablaufen. Unsere und die Chimären des Gegners sind dabei im Kreis angeordnet, wobei stets unsere rechte Chimäre die linke des Gegners angreift. Wir müssen unsere Würfel geschickt einsetzen, denn wir steuern nicht nur unsere Angriffe, sondern auch die des Gegners. Die Würfelseiten, welche im Laufe des Durchlaufs verbessert werden können, bestehen dabei aus unterschiedlichen Aktionen wie Angriffe, Verteidigung, Rotation oder auch Buffs und Debuffs. Wir müssen also unsere, aber auch die Angriffe des Gegners klug in der Reihenfolge planen. Dieses System empfinde ich als erfrischend neu und motivierend. Auch die freigeschalteten Dinge, wie neue Chimären am Ende eines Durchlaufs motivieren, um weiterzuspielen. Dicefolk erfreut mein Roguelike-Deckbuilder-Herz sehr!
Heute wieder mal einen Durchlauf durch meine letzte Woche. Ich habe Brote gebacken, Schnitzel geklopft, am Internet gebastelt, beim Loch buddeln zugesehen, mich über TK Putenhoden gewundert, Pommes genossen und mächtig scharfe Spaghetti gemacht.
Spiritual Woman | Spiritualität leben. Frau sein. Mama sein.
00:00 Willkommen 02:18 Input zur 10. Rauhnacht 16:02 Mini Meditation 19:11 Mein Angebot für Dich Meine kostenlose Rauhnachtsbegleitung hat begonnen! Du kannst Dich unter diesem Link noch anmelden, wenn es Dich ruft: https://juliasspiritualliving.com/rauhnaechte-kostenlos/ Auf der Startseite des Online Portals der Rauhnächte gib es auch noch eine Eintragungenmöglichkeit für die Rauchnachts E-Mails. Nutze diese Eintragung gerne, falls Du die E-Mails noch nicht bekommen hast. Falls Du Dir meine einführende Podcast Folge zur Rauhnachtsbegleitung nicht angehört hast, schenk sie Dir jederzeit noch! Darin erfährst Du, wie Du jede Rauhnacht für Dich bestmöglich nutzen kannst: https://www.youtube.com/watch?v=5jKj9gaBRoY Am Ende jeder Rauhnachts Audio bewerbe ich meine Angebote, für diejenigen, die mehr dazu wissen möchten. Dadurch sind die Audios etwas länger. Du kannst Dich gerne an den Kapiteln orientieren, um die Rauhnachtsbegleitung so zu nutzen, wie es für Dich stimmig ist. ♡♡♡♡♡♡♡♡ Mit Erwecke die Göttin in Dir REBORN erhältst Du absolut on point sowohl Wissen als auch praktische Tools und ich bin so stolz auf dieses Werk und weiß, wie sehr es Dir dienen kann. Am 22.2.2024 starten wir in einen 9-monatigen Durchlauf des Programms. Es gibt 9 Module, sodass wir uns pro Modul einen Monat Zeit nehmen zum Lernen, Verkörpern und Verankern. Schenke es Dir, wenn es Dich ruft, und lass 2024 das Jahr sein, in dem Du Deine weibliche Urkraft erweckst. Hier findest Du alle Infos: https://juliasspiritualliving.com/erwecke-die-goettin-in-dir-reborn/
Spiritual Woman | Spiritualität leben. Frau sein. Mama sein.
00:00 Willkommen 02:50 Input zur 3. Rauhnacht 10:24 Mini Meditation 14:53 Mein Angebot für Dich Meine kostenlose Rauhnachtsbegleitung hat begonnen! Du kannst Dich unter diesem Link noch anmelden, wenn es Dich ruft: https://juliasspiritualliving.com/rauhnaechte-kostenlos/ Auf der Startseite des Online Portals der Rauhnächte gib es auch noch eine Eintragungenmöglichkeit für die Rauchnachts E-Mails. Nutze diese Eintragung gerne, falls Du die E-Mails noch nicht bekommen hast. Falls Du Dir meine einführende Podcast Folge zur Rauhnachtsbegleitung nicht angehört hast, schenk sie Dir jederzeit noch! Darin erfährst Du, wie Du jede Rauhnacht für Dich bestmöglich nutzen kannst: https://www.youtube.com/watch?v=5jKj9gaBRoY Am Ende jeder Rauhnachts Audio bewerbe ich meine Angebote, für diejenigen, die mehr dazu wissen möchten. Dadurch sind die Audios etwas länger. Du kannst Dich gerne an den Kapiteln orientieren, um die Rauhnachtsbegleitung so zu nutzen, wie es für Dich stimmig ist. ♡♡♡♡♡♡♡♡ Mit Erwecke die Göttin in Dir REBORN erhältst Du absolut on point sowohl Wissen als auch praktische Tools und ich bin so stolz auf dieses Werk und weiß, wie sehr es Dir dienen kann. Am 22.2.2024 starten wir in einen 9-monatigen Durchlauf des Programms. Es gibt 9 Module, sodass wir uns pro Modul einen Monat Zeit nehmen zum Lernen, Verkörpern und Verankern. Schenke es Dir, wenn es Dich ruft, und lass 2024 das Jahr sein, in dem Du Deine weibliche Urkraft erweckst. Hier findest Du alle Infos: https://juliasspiritualliving.com/erwecke-die-goettin-in-dir-reborn/
Durchlaufzeit Agile Master Training: https://znip.academy/agile Diese Folge auf YouTube: https://youtu.be/6_XytwfFBPw [0:00] Diese Folge wird dich als Product Ownerin, Führungskraft oder Projektmanagerin sehr interessieren, denn heute geht es ums Messen und welche Größe wir da sinnvoll in der Agilität einführen können, nämlich die Zykluszeiten, Los. [0:18] Music. [0:27] Und herzlich willkommen zum Snipecast. Mein Name ist Henry Schneider und das heutige Thema sind Durchlaufszeiten, Leads Time oder Zykluszeiten. Warum Durchlaufzeiten messen? [0:39] Warum überhaupt durchaus Zeiten messen und wofür brauche ich denn das überhaupt? Da mein Hinweis, Ich setze das zum Beispiel ein, um auch das Management von Agilität zu überzeugen, denn wozu führen wir denn überhaupt Agilität ein? Was soll denn uns das bringen? Die Mitarbeitenden vielleicht glücklicher sind, weniger Fluktuation, weniger Krankheitsstände und ähnliches besseres Arbeiten und so weiter. Lässt sich nicht ganz so leicht greifen und grade uns im Management, ich war ja auch lange Zeit Projektmanager, interessiert doch dann eher, okay Was bringt's mir denn am Ende in Zahlen und die Durchlaufzeit ist für mich so kleiner Quickwin, das ich wirklich einsetze, um die Manager in meinem Umfeld auch entsprechend zu überzeugen. Von daher, falls du ein Manager bist, der mit mir schon zu tun hatte oder mit meinen Teams, wirst du dich vielleicht sogar jetzt durch diese Folge bisschen dran erinnern, mit Eier stimmt, Ist so eine Größe, die hat der Henry eingeführt. [1:45] Das hat mich dann wirklich davon überzeugt, dass wir jetzt hier anders oder agil arbeiten, weil das hat mir am Ende des Tages was gebracht. Also Heute decke ich ein bisschen auf, wie ich normalerweise, mit Management so ein bisschen fertigt arbeite und das ist die Durchlaufszeit. Und da geht's vor allem um die Verlässlichkeit unseres Teams oder der Organisationseinheit, die wir vor uns haben also wie verlässlich ist die und was sind das für Zahlen, die am Ende rauskommen, mit denen wir dann in die nächsten Instanzen gehen können, Planen könnt, vielleicht sogar unserem Vorstand entsprechend, Zusagen geben können und diese dann eben auch einhalten. Also sprich wirklich Verlässlichkeit, denn häufig haben wir es, wir haben mehrere Hierarchieebenen vor allem in großen Unternehmen, die miteinander sprechen, die irgendwelche Ziele vorgeben, die sagen, hier, jetzt muss dies gemacht werden, jetzt muss jenes gemacht werden in zwei Wochen großes Presseevent. Da müssen wir plötzlich dies und jenes tun. Und grade dieses mittlere Management. [2:44] Weil die gar nicht wissen wie ihre Teams, Ganz unten auf der operativen Ebene, also auf der Arbeitsebene arbeiten, als auch wie lange brauchen die denn für all diese Sachen? Und da kann eine richtig gute Sache eben die Durchauszeit sein ich einsetze, um allen auf allen Hierarchieebenen plötzlich eine Größe zu geben, mit der sie arbeiten und planen können, als auch Zuverlässigkeit in die Teams reinzubekommen und eben auch Optimierungsmöglichkeiten zu schaffen, also die Durchlaufzeit ist etwas, an der ich ganz gerne optimiere. Und auch hier möchte ich. Achtung Messung [3:23] Anmerken. Es ist eine Messung, wir kriegen beim Messen wirklich, was wir bekommen. Also pass bitte auf mit all den Metriken, die wir einführen, vor allem im agilen Umfeld bekommen, was wir messen. Beispielsweise Janina und ich, also allgemein an der Snippe Academy, sind wir ja Riesenfan von The Losity, die einzuführen. Diese arbeitet mit Storypoints und dementsprechend, wenn ich anfangen würde die Belosity zu messen, oder die Storypoints, also wie viel Komplexität schafft denn mein Team so je Durchlauf je Zyklus je Iteration und die vielleicht danach auch noch bezahle, also sprich ich suche mir irgendeinen Lieferanten, mit dem ich mich drauf einige, je storypoint, der in dem Zyklus erledigt wird kriegst du tausend Euro. Was werden wir dann bekommen? Also wenn wir das messen und auch noch Benefits oder vielleicht soga...
René schwankt zwischen Freude und Frust bei Pokémon Stadium auf der Switch. Dome hat das Remake von Resident Evil 2 durchgespielt und wagt sich jetzt an den zweiten Durchgang.In den News:Gotta go fast: Lego bringt neue Sonic-Sets raus!Unsere Highlight der Nintendo Indie World: Animal Well, Blasphemous 2 & Co.Capcom und Niantic entwickeln Monster Hunter Now im Stile von Pokemon GoViel Spaß beim Hören!Pixelburg News Dive auf Twitter & auf InstagramDominik Ollmann auf TwitterRené Deutschmann auf Twitter, Twitch und YouTubePixelburg News Dive ist eine podbrand Produktion. (00:00) - In dieser Folge... (00:17) - Intro & Anmod (02:44) - Pokémon Stadium (11:58) - Die Goldtrophäen-Jagd geht weiter (14:32) - Resident Evil 2, Durchlauf #2 (17:46) - Bock auf Dead Island 2 (19:22) - Langeweile & Dopamin-Detox (21:42) - Sonic Lego Sets (31:12) - Nintendo Indie World Highlights (46:09) - Monster Hunter Now (53:50) - KI-Talk (01:02:34) - Abmod & Outro
Astrologie für dich und mich mit Daniela Hruschka und Gary Stütz.
„Kleiner Zwerg mit großer Wirkung!“: Am 23. März 2023 trat Planet Pluto nach einem Durchlauf von 15 Jahren durch das Steinbock-Zeichen zum ersten Mal in das Zeichen Wassermann ein. Dort wird er bis zum Januar 2044 verweilen – mit Abstechern von Juni 2023 bis Januar 2024 sowie von September 2024 bis November 2024, während welcher er noch einmal eine Rückwärtsschlaufe durch das Steinbock-Zeichen dreht. Der endgültige Ingress von Pluto in Wassermann erfolgt dann am 19. November 2024. Danieal erzählt uns in dieser Folge, auf was wir uns im neuen Zeitalter einstellen können und wie jeder einzelne diese Zeit gut für sich nützen kann. Viel Freude beim Anhören wünschen Daniela und Daniela
Mit dieser Folge nehmen wir an der #BG2GETHER - Aktion Teil. Die Fragen in diesem Monat waren "TIME Stories, Chronicles of Crime, Arkham Horror: Das Kartenspiel - wenn ein Spiel eine Geschichte erzählen möchte, die sich verzweigt und unterschiedliche Enden haben kann, könnte man es immer wieder spielen! Doch habt ihr eigentlich dazu Lust oder reicht euch ein Durchlauf? Oder lest ihr dann womöglich auf den Kartenrückseiten einfach nach, was ihr verpasst habt?". Viel Spaß beim hören. 00:01:38 Die Frage des Monats 00:07:48 Beispiel Arkham Horror 00:14:29 Beispiel Cartaventura 00:20:08 Würdigt man ein Spiel, wenn man es nur einmal spielt? 00:29:22 lesen oder spielen? Was machen wir? 00:32:21 eine Empfehlung für Dominik Die anderen Teilnehmer sind: Brett & Pad Brettspiel Pott Fjelfras Spielenerds Spielstil Wenn du Interesse an dem Brettspielwochenende hast, melde dich einfach über einen der unten aufgeführten Wege. Ich lasse dir dann die Infos zukommen. Yogi findest du unter: youtube und blogspiele Wenn dir die Folge gefallen hat, würde ich mich über eine Bewertung auf Apple Podcast, Spotify oder einem Podcatcher deiner Wahl freuen. Das hilft mir ungemein um meinen neuen Podcast bekannter zu machen. Feedback kannst du geben: auf Discord André via Twitter @anschu13 Dominik via Twitter @d0ellner und auf Mastodon @D0ELLNER@brettspiel.space Mono via Twitter @tablecherrywood und auf Mastodon @TheCherrywoodTable@brettspiel.space per email an: brettspielgalaxie.podcast@gmail.com per (Sprach-)Nachricht an die +49 151 16 97 66 19 Die Musik ist von Music Unlimited
Ein ereignisreiches Jahr neigt sich dem Ende zu. Unser Podcast Projekt macht uns sehr viel Freunde und das nicht zuletzt wegen euch da draußen, die ihr uns alle jede Woche hört und mit uns über Spiele diskutiert. Damit es auch über die Feiertage reichlich Diskussionsstoff gibt, schließen wir mit einer Top-Liste der etwas anderen Art: Wenn unsere Spielesammlung nur genau fünf - in Worten 5 - Spiele umfassen dürfte, welche wären das dann? Das wollen heute Axel, Alex, Patrick, Olli, Simon und Dirk ausklamüsern. Wir hatten bei der Aufnahme reichlich Spaß und das Ergebnis ist vielleicht etwas unerwartet. Aber hört selbst, wir freuen uns auf die anschließenden Diskussionen mit euch 😉 Dirk führt uns durch die Folge. Viel Spaß und gut Brett! ## Shownotes ### Feedback **Pirmin Desinger (@boardgamepizi):** Könnt ihr Olli nächste Mal noch mal zu dem Assassin's Creed Spiel fragen, wie er die Verhältnismäßigkeit des Preises findet? Ich fand das Spiel nämlich extrem teuer für das, was es vielleicht bietet. und Jo der pömpeltrick war echt wertvoll. Haben das mit meinem Schwager in 2 Tagen durchgesuchtet aber das Material hat und spätestens beim zweiten Durchlauf für den anderen Weg auch stark genervt. Bin auf deinem Meinung zur Erweiterung gespannt. **Lucas:** In der Monopoly-Folge kam es so rüber als ob Root ein guter Einstieg wäre. Vorher haben wir aber oft gesagt, dass es eine hohe Einstiegshürde hat. Was stimmt denn nun 😅 ### Intro-Frage: Wenn unser Spielstil ein Song wäre, welcher wäre es? - Dennis: Anthem for the already defeated - Rock Plaza Central - Alex: The best song of the World (Tribute) - Tenacious D - Olli: Rollin' - Limp Bizkit - Simon: Killing in the name of - Rage against the Machine - Patrick: Prinzen - Alles nur geklaut - Axel: Roller - Apache - Dirk: Don't Stop Me Now - Queen ### Thema der Woche Zum Jahresabschluss gibt eine verrückte Top-Liste: Das Ludothekchen. Was ist das? Die kleinste Spielesammlung der Welt! Es dürfen nur **5 Spiele** im Regal stehen. Welche Spiele? Das gilt es auszudiskutieren! Die Regeln sind wie folgt: - Jeder von uns hat eine Liste von 5 Spielen vorbereitet - Der Reihe nach darf jeder ein Spiel für das Ludothekchen vorschlagen - Wenn **alle** dafür sind, kommt das Spiel in die Sammlung - Jeder von uns hat einmal die Möglichkeit bei einem Spiel von jemand _anderem_ zu sagen, dass es ein Spiel in der Sammlung ersetzen soll. Auch hier müssen dann wieder alle für das neue Spiel sein. - Das Ludothekchen hat am Ende _keine_ Rangfolge #### Das Ludothekchen™ - ███████████ ███ ██████████ - ██████ - █████ ██████ █████ - ████ ████ - ███'█ ███ Welche Spiele es geworden sind verraten wir hier nicht 😘 Da müsst ihr schon die Folge hören 😉 ### Outro-Frage: Honorable Mention für das Ludothekchen 😏 - Alex: ██████ - Olli: █████ - Simon: ██████ - Patrick: █████ - Axel: ██████ - Dirk: ████████ ████████ ### Verabschiedung
In dieser Folge sprechen wir über unsere Nummer 86. Danach machen wir einen Durchlauf durch die wichtigsten Themen in der NHL und wir sprechen über Mitchell Miller, der nicht in der NHL spielen wird. Boston und Vegas sind heisse Teams und wir versuchen herauszufinden, was ihr Geheimnis ist. Support the show
Pünktlich zu Halloween (der Tag, nicht dem Film) wollten wir über Horror-Filme sprechen und hatten unter anderem auch euch, unsere beste Community der Welt, gebeten, uns Tipps zu schicken. Eingegangen sind eine ganze Menge an Horror-Filmen... wir haben uns einige davon rausgepickt, über die wir in dieser Folge sprechen. Dabei geht es los mit einem Durchlauf zu vielen Tipps, bevor wir dann über "The Descent", "Hellraiser" und "It Follows" etwas ausführlicher sprechen. 00:00:07 - Eure Film-Tipps 00:42:59 - The Descent 00:55:45 - Hellraiser 01:15:35 - It Follows Abonniert den kostenlosen FILMSTARTS-Newsletter: https://newsletters.filmstarts.de/was-gibts-neues-zu-schauen_c301 Music from: https://filmmusic.io “Easy Jam” (https://filmmusic.io/song/3694-easy-jam) by Kevin MacLeod (https://incompetech.com) “Take a Chance” (https://filmmusic.io/song/4457-take-a-chance) by Kevin MacLeod (https://incompetech.com) License: CC BY (https://filmmusic.io/standard-license)
Heute wird es mal wieder wild durchmischt, was die Themenwahl angeht! Ubisoft, Nintendo, Playstation und Capcom hatten neue Infos, NVIDIA bringt neue Grafikkarten und GTA 6 wurde von einem Teenager geleakt. Auch über eigene neue Spielerfahrungen wurde geredet. So ging es eben unter anderem um den lockeren Durchlauf von Tinykin, welches sich sehr an Reihen wie Pikmin oder Chibi Robo orientiert. Neues im Musikbereich gibt es ebenfalls! So gab es ein paar Worte zum Album "Tekkno" von Electric Callboy und den Kartenkauf für die kommende Stadiontour von Rammstein. Zu guter Letzt dürfen auch ein paar Worte zur aktuell sehr angenehmen Arbeitslage und der Berufsschule nicht fehlen. ►Intro von Marvin ►Trenner & Outro von Pascal ►Cast 'Em auf Anchor, YouTube, Twitter & Instagram ►Cast 'Em auf SteadyHQ unterstützen ►Kontro(Per)Vers auf Anchor ►Ric auf YouTube, Twitch, Twitter & Instagram ►Zum Community Discord Server ►Rics Equipment: Shure SM7B + Motu M2 ►Outdoor: RØDE Reporter, Shure Beta 58A + Zoom H6 ►Aufnahme & Bearbeitung: Audacity, Adobe Audition CC
Auf der Gamescom hatte mich Foretales schon in seinen Bann gezogen und auch jetzt hält es mich noch fest im Griff. Dass wir dieses Spiel auf so viele Arten angehen können hat mir am meisten gefallen. Gewalt ist hier zwar eine Lösung, aber definitiv nicht die beste. Leider waren manche Aufgaben meiner Meinung nach nicht gut erklärt, man hat zwar die Glühbirne als Hilfe-Funktion, aber die musste ich manchmal öfters drücken als es mir eigentlich lieb war, auch wenn es keinen Effekt auf das Spiel hatte. Auch hätte ich mir gewünscht, dass, nachdem man das Spiel durchgespielt hat, bzw. der erste Durchlauf beendet ist, schon weiß, was sich hinter den jeweiligen Missions-Karten befindet. Etwas mehr Vertonung hätte ich mir schon noch gewünscht, aber immerhin haben wir einen großartigen Erzähler. Das Spiel kann auch frustrierend sein. Manchmal brauchen wir eine bestimmte Karte, um an die ranzukommen musste ich dann doch des Öfteren andere Karten verschwenden, nur um diese eine Karte erscheinen zu lassen.
Der CHIO in Aachen ist von zwei tragischen Unfällen überschattet worden: Das Pferd Allstar B der britischen Reiterin Rosalind Canter prallte während des Geländeritts der Vielseitigkeit mit dem linken Vorderbein gegen ein Hindernis, als es den Sprung verweigerte – und musste eingeschläfert werden. Auch im „Grand Prix Special“ der Dressurreiter kam es zu einem Zwischenfall: Das Pferd Quantaz der Deutschen Isabell Werth biss sich auf die Zunge und blutete aus dem Maul. Werth wurde disqualifiziert und musste ihren Durchlauf abbrechen. „pferde.de“-Expertin Harriet Jensen war beim CHIO vor Ort und ordnet die Fälle in diesem „Tierschutz-Update“ im Gespräch mit Hanna Hindemith ein. Außerdem: Illegaler Welpentransport gestoppt. Und: „Uckermarkleitung“ wird gebaut – trotz Protesten von Vogelschützer*innen.
Road 96 bietet ein interessantes, innovatives Spielkonzept. Wir spielen zunächst einen Jugendlichen, welcher das Land verlassen möchte, um über die Road 96 und die Grenze zu fliehen, auf Grund von politischem Tumult im eigenen Land. Dabei ist das Spiel in einzelne Kapitel auf unserer Reise zur Grenze aufgebaut. Jede Etappe ist ein Ort, an dem wir auf viele unterschiedliche Menschen treffen, mit denen wir interagieren können. Auch finden wir Dinge, wie Geld oder Nahrung, welche auch essenziell wichtig sein können für unserer Ausdauer oder unsere Möglichkeiten beispielsweise per Taxi weiterzureisen. Nach jeder Etappe entscheiden wir, mit welchem Fortbewegungsmittel die Reise weitergeht. Auf der Reise lernen wir unterschiedlichste Charaktere kennen, welche wir auch im nächsten Durchlauf wiedertreffen, um noch mehr über sie zu erfahren. Und hier steckt auch der Clou, denn sobald wir mit unserem Teen geflohen sind, so spielen wir mit dem nächsten Teen wieder von vorne. Der Zeitstrahl wandert aber weiter, bis zum großen Finale, der Wahl. Trotz der Begrenzten Spiel-Möglichkeiten fand ich das Spielprinzip großartig und mir wurde kein Durchlauf langweilig, da ich immer mehr über alle Leute herausfinden wollte.
Entdeckungen garantiert: «Aida» in Chemnitz / Stephan Burianek, 25.04.2022 Im Osten Deutschlands hat sich eine lebendige Opernszene erhalten, von der man bei uns viel zu selten hört. Das meint zumindest Stephan Burianek, der derzeit durch Sachsen, Thüringen und Sachsen-Anhalt reist. In Chemnitz hat er kürzlich eine bemerkenswerte Premiere von Giuseppe Verdis „Aida“ besucht. Die Opernhausdichte rund um Leipzig und Dresden ist immens: In Dessau, Erfurt, Weimar, Cottbus, Altenburg und Gera, um nur die markantesten Orte herauszugreifen, werden großteils noch der Ensemblegedanke und ein eigenes Repertoire gepflegt, außerdem gibt es immer wieder Raritäten zu erleben, wie derzeit in Halle an der Saale, wo man mit „Manru“ die einzige Oper des polnischen Komponisten Ignacy Jan Paderewski ausgegraben hat. Wenige Kilometer weiter, an der Oper Leipzig, werden innerhalb eines kurzen Zeitraums gerade alle 13 Bühnenwerke von Richard Wagner gespielt. In Chemnitz, das mit dem Zug von Leipzig und Dresden jeweils in einer bequemen Stunde zu erreichen ist, hatte in der vergangenen Woche erstmals seit zwei Jahren wieder eine richtig große Oper ohne künstlerische Einschränkungen Premiere: „Aida“ von Giuseppe Verdi. Der Generalmusikdirektor am Theater Chemnitz heißt seit bald fünf Jahren Guillermo García Calvo. Den Wienern ist dieser spanische Dirigent ein Begriff, immerhin leitete er an der Staatsoper bereits mehr als 200 Aufführungen. In Chemnitz steht ihm mit der Robert-Schumann-Philharmonie ein Orchester zur Verfügung, das während der „Aida“ mit einem exquisiten Klang quer durch alle Orchesterfarben begeisterte. Mit einer ungemein dynamischen Gestaltung und Rücksicht auf die Sänger und Sängerinnen erwies sich Calvo außerdem einmal mehr als Theatermann. Für das Bühnenbild, die Kostüme und das Regiekonzept zeichnet das Duo Barbe & Doucet, bestehend aus Renaud Doucet und Andre Barbe, verantwortlich. Weil die Zusammenarbeit dieses Duos mit dem Theater Chemnitz vor Probenbeginn aus terminlichen Gründen beendet werden musste, setzte der Regisseur Ingolf Huhn die Inszenierung um. Sie nimmt Bezug auf die chaotischen Vorbereitungen zur Uraufführung der „Aida“. Wegen des 1870 von Preußen losgetretenen Angriffskriegs gegen Frankreich saßen das Bühnenbild und die Kostüme in Paris fest, die erstmalige Aufführung in Kairo konnte erst mit einer mehrmonatigen Verspätung stattfinden. Die Handlung spielt im eleganten Pariser Haus von Auguste Mariette, jenem Ägyptologen, der auch das Szenarium der Oper entwarf und bei der Uraufführungsproduktion für die Besorgung der Kostüme und Kulissen zuständig war. Er wird wortlos von Rolf Germeroth gespielt, der den hektisch herumwuselnden Sängern und Sängerinnen Anweisungen gibt. Weil sich die Abreise verzögert, sollen sie den Durchlauf des Werks schon mal proben. Das hochwertig realisierte Bühnenbild und die detailverliebten Kostüme machen diese Inszenierung, die vor klassischen Tanzeinlagen in altägyptisch inspirierten Kostümen nicht zurückschreckt, zur permanenten Augenweide. Hector Sandoval wirkte als Radames am Premierenabend stimmlich nicht immer sonderlich wendig, konnte in den exponierten Tönen mit seinem metallischen Timbre aber heldenhaft punkten. Nadine Weissmann, wiewohl in der Höhe ein wenig limitiert, erfreute als ägyptische Pharaonentochter Amneris mit vollreifem Stimmklang. Die Überraschung des Abends war eine Ensemblesängerin namens Tatiana Larina, die als Aida-Zweitbesetzung kurzfristig für eine erkrankte Kollegin eingesprungen war und ein phänomenales Rollendebüt lieferte. Obwoh
Thu, 07 Apr 2022 09:27:01 +0000 https://friedvollmuttersein.podigee.io/s2e34-neue-episode b5dc1a5831738b2aead1be72641f5445 Meilenstein 3 aus dem Workshop auf facebook Das ist die kostenlose Workshopreihe: Meilenstein 1 - Was sind Wunder? Meilenstein 2 - Alte Verhaltensmuster durchbrechen. Meilenstein 3 - Feiere deine Wunder! Möchtest du mitmachen? Dann komm in den Workshop "Aktiviere Wunder - Friedvoll Mutter sein." https://www.facebook.com/groups/717402759260097 Ich teile heute mit dir Meilenstein 3 "Feiere deine Wunder!"
Oliver und Andreas stellen euch den Dashboard Requirement Process mit all seinen Benefits vor und erklären, wieso Self Service ohne dokumentierte und etablierte Prozesse nicht gelingen kann. Du kannst aus dieser Folge mitnehmen… - was der Dashboard Requirement Process ist & wieso er essenziell für flächendeckenden Self Service ist. - welches Outcome Dich nach Durchlauf des Dashboard Requirement Process erwartet. - welche Schritte Du dabei durchläufst und wie sie Dir zu einem gewinnbringenden Ergebnis verhelfen. - wieso Motivation, Konzept & Anforderungen Teil deiner Vorbereitung sein sollten. - wie du Dashboards intern am besten vermarkten kannst. Lessons Learned: - Die beste Technik hilft nichts, wenn die Prozesse nicht etabliert & dokumentiert sind - Zuerst die Dashboard Week, dann der Dashboard Requirement Process - Du brauchst einen Dashboard Requirement Process im Self Service - Lerne nicht theoretisch, sondern anhand echter Fälle & produziere direkten Output - Halte deinen Aufwand gering, indem du dich an den Schritten des Dashboard Requirement Process orientierst - Externe Berater sollten dich dabei nur begleiten - Du musst den Prozess selbst durchlaufen - "Verkaufe" Dashboards richtig - argumentiere über den Business Value, nicht über die Funktionen des Tools
Anfang März wird traditionellerweise das Programm der Bad Bonn Kilbi bekanntgegeben. Nach einer abgesagten Ausgabe der Kilbi (2020) und einem verspäteten Durchlauf im Herbst (2021) findet sie wieder Anfang Juni statt - wieder pilgerte unsere Musikredaktion nach Düdingen. In unseren drei Live-Schaltungen hören wir sie einmal bei der Hinreise, einmal im Anschluss an die Konferenz im Gespräch mit Booking-Team-Neuzugang "Maisch" (er möge uns bitte korrigieren, falls wir seinen Namen falsch verschriftlicht haben!) und zuletzt bei der Rückreise mit auserwählten Programmhinweisen. Wir danken Elia Brülhart vom Kulturmagazin frachtwerk für seine Sneak Peaks und seinen Senf zum Programm sowie Yasunori Mitsuda, ohne dessen Musik die Gliederung dieses Online-Zusammenschnitts nicht halb so schön gewesen wäre.
E-Mail-Marketing ist tot, lang lebe das E-Mail-Marketing. Wir durften in unserer neuesten Podcast Episode mit Bernhard Reschreiter, dem Gründer von Make Others Great, einer Marketing Agentur und Academy, sprechen. Berni ist bereits seit 8 Jahren Unternehmer. Er hat unter anderem mehrere Fitnesscenter aufgebaut und sein zweites Startup, wie er selbst sagt, "erfolgreich mit 250.000 Euro Verlust gegen die Wand gefahren". Mit uns hat er seine wichtigsten Learnings aus seiner bisherigen Unternehmerlaufbahn geteilt und natürlich über sein Herzensthema E-Mail-Marketing gesprochen. E-Mail Listen sind ein wichtiges Werkzeug, um Interessenten langfristig in Kunden umzuwandeln. Dabei spielen viele verschiedene Faktoren entscheidende Rollen. Auf welcher Bewusstseinsstufe befindet sich meine Zielgruppe eigentlich, wie finde ich heraus welche Fragen meiner Zielgruppe unter den Nägeln brennt und wie breche ich Glaubenssätze auf. Außerdem spricht er darüber, wie man das Vertrauen von Interessenten gewinnt und sich wirklich als Experte positioniert. P.S.: In Bernis Listbuilding Classroom kannst du mit seiner Unterstützung im Detail lernen, wie du dir eine profitable E-Mail Liste aufbaust. Der Clou - du zahlst erst den gesamten Preis, wenn du auch wirklich Ergebnisse erzielt hast. Es sind nur noch 3 Plätze für seinen nächsten Durchlauf zu vergeben Berni auf Instagram: https://bit.ly/3GADSom Mehr zu Make Others Great: https://www.makeothersgreat.de Zum Listbuilding Classroom: https://bit.ly/337A6Fh Berni auf YouTube: https://bit.ly/3gxyd7P Bernis Tool-Empfehlungen: Funnel-Tunnel (All-In-One Marketing Lösung)*: https://bit.ly/337gbWS Perspective (Landing Pages)*: https://bit.ly/337PP77 GetResponse (E-Mail-Marketing): https://bit.ly/3GD9sBQ Mehr zu Dean Jackson: https://bit.ly/3Je655R "9 Word E-Mail": https://bit.ly/3ou1C7l #nocode #lowcode #podcast Tritt unserer kostenlosen No-Code Community bei: https://visualmakers.de --- VisualMakers.de ist eine Lernplattform und Community für den Bereich NoCode. Lerne mit uns, wie du Webseiten, Web-Apps & Mobile-Apps bauen und Prozesse automatisieren kannst, ohne eine Zeile Programmiercode schreiben zu müssen. Mit * gekennzeichnete Links sind Provisionslinks. Dein Kaufpreis bleibt unverändert. Nutze diese gerne, wenn du das Projekt VisualMakers unterstützen möchtest. Vielen Dank!
Waldhessengebabbel - Dein Eintracht Frankfurt Fanclub Podcast aus Waldhessen
Unser Eindruck von der ärgerlichen Niederlage gegen den BVB, ein Gerüchte Durchlauf und ein Ausblick aus das Spiel gegen die Neureichen aus Augsburg. Wieder oldschool Waldhessengebabbel, wie ihr es von uns gewohnt seid!
Roots & Wings - Der Podcast, der Liebe und Frieden in Dein Leben bringt.
Mit etwas Verzögerung kommt diese Folge - mein Computer hat einfach Teile der Folge beim ersten Durchlauf nicht aufgenommen. Da ich mir keine Notizen mache sondern einfach drauflosrede, ist das jetzt kein bisschen die gleiche Folge. Vielleicht ist sie einfach besser ;-). Es geht diese Woche um die Schatten und Sümpfe, die sich uns auftun und zeigen, wenn wir anfangen uns für Veränderung in unserem Leben zu öffnen. Dieser Weg ist nicht immer eitel Sonnenschein. Und es gilt: der Schatten zeigt Dir, wo das Licht ist. Es lohnt sich also, in die Dunkelheit, durch den Schmerz, die Wut, die Angst zu gehen und zu entdecken, was dahinter liegt. All das natürlich mega achtsam und mit ganz viel Mitgefühl, immer im eigenen Tempo! (Achtung: das gilt nicht für Trauma. Wenn Du auf etwas stößt oder von etwas weißt, das Dich traumatisierte hat, hol Dir bitte professionelle Hilfe - es ist nicht nötig und manchmal auch nicht möglich, da alleine gut und sicher durchzugehen.) In dieser Folge erfährst Du: - woran Du den Sumpf erkennst und warum er eigentlich der Nährboden für alles ist - welche kleinen Werkzeuge Dir helfen können, nicht im Sumpf zu versinken - wie Dein reifes inneres Maskulines Dir helfen kann, da gut, sicher und v.a. ertragreich durchzukommen - warum weich im Widerstand auch hier eine sehr kraftvolle Methode ist - was Rapunzel mit all dem zu tun hat Ich freue mich riesig über Dein Feedback HIER und wenn Dir die Folge gefällt über eine Sternebewertung und/oder eine Rezension. Schreib mir, was Dir besonders gefallen hat, wozu Du noch Fragen hast oder was ich gerne noch vertiefen soll, gerne auf Instagram @magdalenaschmidnoerr unter dem Post zu dieser Folge. Teile die Folge auch mit Menschen, die das hier hören sollten, damit möglichst viele davon profitieren können. Und denk daran, den Podcast zu abonnieren, damit Du informiert wirst, sobald die nächste Folge erscheint :-). Alles Liebe & Namasté Deine Lena
Tue, 23 Nov 2021 05:00:00 +0000 https://mama-konzept.podigee.io/194-mental-load-und-elternschaft 2f10ec8a5aca4d13443350db77b79b8c Reduziert sich die mentale Last, wenn Eltern sich alles gleichberechtigt aufteilen In dieser Episode erfährst du ob gleichberechtigte Elternschaft automatisch zur geteilten Mental Load führt. welche Herausforderungen sich bei der Aufteilung von Mental Load sich ergeben und Tipps für die Bewältigung der Herausforderungen. Shownotes Alle Infos zum MamiPapi Paket unter www.mamipapi.com Vom 26.11.21 bis 5.12. bekommst du mit dem Gutscheincode „mamakonzept“ auf das MamiPapi Paket 43% Rabatt. Episode 132 findest du z. B. auf Spotify hier Episode 134 findest du z. B. auf Spotify hier Weitere Infos zu Mama-Konzept Hier kannst du dich eintragen, wenn du Interesse an meinem Onlinekurs "Mission Kopf-frei! Wie du mehr erledigst und weniger machst!" hast. Über diese Mailingliste bekommst du eine Info, wenn der nächste Durchlauf startet. Hier kannst du dich für meinen Newsletter eintragen. Die Finde dein Mama-Konzept Website findest du unter www.carolinhabekost.de Schreibe diesem Podcast eine Rezension auf iTunes (auch ohne Apple ID möglich) https://podcast-helden.de/rezensionen-bei-itunes/ Folge mir auf Instagram: https://instagram.com/carolin_von_mama_konzept/ Entdecke Mama-Konzept auf Pinterest: https://www.pinterest.de/carolinhabekost Abonniere den Finde dein Mama-Konzept Podcast hier. 194 full Reduziert sich die mentale Last, wenn Eltern sich alles gleichberechtigt aufteilen no mental load,patricia camarata,eltern,gleichberechtigte elternschaft,mama,vereinbarkeit,organisation,stress,selbstmanagement,mutterschaft Carolin Habekost
In dieser Predigt legt Dieter Borchmann uns Markus 15,1-15 aus. ____ VOM ERSTEN ZUM ZWEITEN JUSTIZSKANDAL: JESU DURCHLAUF BEI PILATUS 1. Aufgrund des jüdischen Beschlusses ausgeliefert (15,1 u.10) a. Der mutmaßlich angemessene Zeitpunkt des Beschlusses (1a) b. Der notwendige Anlass der Auslieferung an Pilatus (1b) c. Der tatsächliche Grund (Motivation) der Auslieferung Jesu (10) 2. Aufgrund des römischen Justizversagens preisgegeben (15,2-15 ) a. Die vorgebrachten Anklagen gegen den König (2-5) b. Die offenkundige Beweislage (5.9-10 u. 14) c. Die angestrebte Option (6-15) d. Die elende Menschenfurcht (15)
In dieser Predigt legt Dieter Borchmann uns Markus 15,1-15 aus. ____ VOM ERSTEN ZUM ZWEITEN JUSTIZSKANDAL: JESU DURCHLAUF BEI PILATUS 1. Aufgrund des jüdischen Beschlusses ausgeliefert (15,1 u.10) a. Der mutmaßlich angemessene Zeitpunkt des Beschlusses (1a) b. Der notwendige Anlass der Auslieferung an Pilatus (1b) c. Der tatsächliche Grund (Motivation) der Auslieferung Jesu (10) 2. Aufgrund des römischen Justizversagens preisgegeben (15,2-15 ) a. Die vorgebrachten Anklagen gegen den König (2-5) b. Die offenkundige Beweislage (5.9-10 u. 14) c. Die angestrebte Option (6-15) d. Die elende Menschenfurcht (15)
Wed, 22 Sep 2021 11:55:39 +0000 https://mama-konzept.podigee.io/186-lebensbereiche-integrieren 0524574b839eb071c1a44b262ebbdda5 Hörerinnen Frage Heute erfährst du warum du den Fokus auf dich setzen darfst und das nicht egoistisch ist wo und wie du am besten anfängst bestimmten Lebensbereiche mehr Raum in deinem Leben zu geben und welche Tools und Bücher (bzw. AutorInnen) dich hier unterstützen können. Shownotes Mission: Aufgaben gemeinsam rocken! Das agile Partnerboard für Eltern. Folge mir auf Instagram: https://instagram.com/carolin_von_mama_konzept/ Für Themen Wünsche im Podcast bitte schreiben an kontakt@carolinhabekost.de In der Episode erwähne ich "Den perfekten Kalender". Dazu gibt es aktuell noch keine Episode in diesem Podcast. Daher keine Verlinkung. Weitere Infos zu Mama-Konzept Hier kannst du dich eintragen, wenn du Interesse an meinem Onlinekurs "Mission Kopf-frei! Wie du mehr erledigst und weniger machst!" hast. Über diese Mailingliste bekommst du eine Info, wenn der nächste Durchlauf startet. Hier kannst du dich für meinen Newsletter eintragen. Die Finde dein Mama-Konzept Website findest du unter www.carolinhabekost.de Schreibe diesem Podcast eine Rezension auf iTunes (auch ohne Apple ID möglich) https://podcast-helden.de/rezensionen-bei-itunes/ Folge mir auf Instagram: https://instagram.com/carolin_von_mama_konzept/ Entdecke Mama-Konzept auf Pinterest: https://www.pinterest.de/carolinhabekost Abonniere den Finde dein Mama-Konzept Podcast hier. 186 full Hörerinnen Frage no mama,plan,wochenplanung,vereinbarkeit,achtsamkeit,haushalt,freundschaft,Me Time,mindset,familie Carolin Habekost
Days Gone versetzt uns – mal wieder – inmitten einer Zombie-Apokalypse. Allerdings sind ein paar Dinge anders in diesem neuen Open-World-Spiel, das exklusiv für die Playstation erscheint. Erstens spielt es im für Videospiele unverbrauchten Oregon und zweitens bringt es ein wenig Schwung in das totgerittene Zombie- & Open-World-Szenario. Als Biker Deacon St.John nehmen wir es mit bis zu 500 Freakern (so heißen die Zombies hier) gleichzeitig auf. Außerdem soll das dynamische Gefahren- und Wettersystem dafür sorgen, dass sich kein Durchlauf dem nächsten gleicht. Zusammen mit Keno von der ct werfen wir einen genaueren Blick auf Sonys große Exklusiv-Hoffnung der Bend Studios. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Skyhill hat schon ein paar Jahre auf dem Buckel, ist jetzt aber nach dem PC auch für die Konsolen erschienen. Das Spielprinzip ist ein Rogue-like-RPG, in dem wir ein Geschäftsmann sind, der in der VIP-Suite eines Hotels im 100. Stock landet, als plötzlich eine Atombombe landet und alles verstrahlt. Zum Glück war die Suite strahlengeschützt und wir überleben unbeschadet. Unsere Aufgabe ist es nun, wieder nach unten zu kommen, das geht aber leider nur Etage für Etage, da der Aufzug ohne Strom ist und wir müssen ihn nach und nach erst wieder aktivieren. Dabei müssen wir in jeder Etage die beiden zum Flur angrenzenden Räume erkunden und Gegenstände, Nahrung und Heilung finden. Leider treffen wir hin und wieder auch auf Mutanten und müssen kämpfen. Erschwerend kommt hinzu, dass wir beim Erkunden bei jeden Raumwechsel einen Hungerpunkt verlieren und Nahrung ist sehr rar. Um besser kämpfen zu können, können wir auch Waffen ausrüsten und herstellen. Es gibt ein relativ umfangreiches Crafting-Menü. Jedes Mal, wenn wir gestorben sind erhalten wir neue Buffs für den nächsten Durchlauf, die wir aus einer aktiven und einer passiven Fähigkeit jedes Mal neu kombinieren können. Generell hat mich dieses Spielprinzip durchaus motiviert, immer neu anzufangen, auch wenn man eigentlich immer dasselbe tut und das kann sicher auch schnell langweilig werden für den ein oder anderen.
Und wieder ist ein neuer PlayLink-Titel bei uns eingetroffen. Diesmal spielen wir unter Anleitung des Fuchses Minispiele gegen unsere Freunde. Natürlich braucht man hier keine Grafikexplosion erwarten, die Optik ist aber technisch ok und nett anzusehen. Vor allem die unterschiedlichen Figuren, die man zur Auswahl hat sind sehr knuffig dargestellt. Die Minispiele an sich sind abwechslungsreich durch die unterschiedlichen Spieltypen, jedoch wiederholen sich die Spiele natürlich ab dem 2. oder 3. Durchlauf. Die Spiele sind dafür aber schnell zu verstehen und es gibt am Beginn immer eine kurze Übungsrunde. Witzig ist mit anzusehen, wie boshaft manche netten Menschen werden, wenn sie vom Fuchs einen Geheimauftrag auf ihr Handy bekommen. Das Spielen über die App bietet den großen Vorteil, dass so gut wie jede Person mit Smartphone oder Tablet mitspielen kann. Es ist auch kein eigener PSN Account dafür notwendig. Das Verbinden der PS4 mit der App über WLan funktioniert recht gut, und nur selten gab es Verbindungsabbrüche. Jedoch frage ich mich schon warum es notwendig ist für jeden PlayLink-Titel eine eigene App zu machen. Kann man nicht eine größere machen, in der man unter den Spielen wählen kann? Von der Bedienung her ist alles recht einfach. Leider gibt es aber ab und zu auf Grund der ungenauen Steuerung einige Frustmomente. Auch mit einigen Nachteilen ist Frantics ein Partyspiel, das (nicht nur auf Grund des Preis-/Leistungsverhältnisses) für viele lustige Stunden sorgen kann.
Was soll man schon groß über Wolfenstein sagen? Viel Action, viele Pistolenkugeln und viel Blut und es macht Spaß. Wer nur die Story genießen möchte, kann sich auf ganz einfach durchballern oder aber man beißt die Zähne zusammen und versuchst den „Der leibhaftige Tod!“-Schwierigkeitsgrad. Gegelentlich nerven die kleinen Soundbugs, in Zwischensequenzen bewegt sich der Mund von Charakter A aber kein Text kommt, der kommt dann erst eine Minute später. Zwischen den Leveln befinden wir uns auf der Hammerfaust, ein U-Boot was am Ende von Teil 1 geklaut wurde. Eigentlich schön gemacht, wenn man dann auch noch mit den anderen NPC interagieren könnte, wäre es noch schöner. Neben der Hauptmission warten auch noch andere Sachen auf uns, viele Sachen zum Sammeln, ein Schießstand um zu sehen, wer von unserer Besatzung der beste Schütze ist oder einfach in kleine Level reinspringen und Kommandanten erledigen. Man kann mit ca. 10 Stunden bei einem Durchlauf rechnen, also genau das richtige für ein Wochenende.
Das Brettspiel The 7th Continent wurde 2015 mit über einer Million Euro auf Kickstarter zu einem der ersten großen Crowdfunding-Erfolge im Brettspielsektor. Das hauptsächlich aus Karten bestehende Spiel erinnert an die "Choose your own Adventure"-Soloabenteuerbücher unserer Kindheit und verbindet kooperatives Erkunden mit mystischen Schätzen und Flüchen. Nun startet das vergriffene Spiel, das es so nicht im Handel gibt eine zweite Kickstarterkampagne mit einer "2nd Edition" und einer großen Erweiterung. Damit wurden bereits über 4 Millionen Dollar eingesammelt - ein noch größerer Erfolg als im ersten Durchlauf. Ob das Spiel dem Hype gerecht wird prüft Manu heute im Podcast, zusammen mit seinem beiden Gästen Daniel Wüllner von der SZ.de und Stephan "Krimimaster" Kessler. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.