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Herzlich willkommen zur letzten Folge des Jahres 2025! Dieses Jahr war für Pokémon ein echtes Statement: Mit Pokémon Legenden: Z-A ist dieses Jahr vermutlich das letzte Hauptspiel für die Nintendo Switch erschienen. Eine Ära der Main Games, die die Community wie kaum eine andere gespalten und begeistert hat. Genau deshalb sprechen wir heute ausführlich darüber: Für diese Folge habe ich vier ehemalige Co-Hosts eingeladen, um gemeinsam zurückzublicken und zu diskutieren – Katharina (Bisafans), LEOsMIND, Lea Irion und Liam. Was hat diese Ära ausgemacht? Was waren Highlights, was eher Enttäuschungen? Viel Spaß bei dieser besonderen Podcast-Diskussion! ____________ Website von Bisafans: https://www.bisafans.de LEOsMIND: https://www.youtube.com/@LEOsMINDgames https://www.twitch.tv/leosmind Lea Irion: https://leairion.de/ https://okcool.space/ Liams Teraleak-Folge: https://miauzgenau.de/2024/12/03/der-pokemon-teraleak-mgn-006/
Wir transportieren Passagiere durch unser Sonnensystem. Doppeldenkspiele hat uns hier eine kniffelige Erweiterung gebracht. Wir erklären auch das Mehrspieler Basisspiel Plutocracy. Links: Plutocracy Passengers Doppeldenkspiele Homepage Earthborne Rangers Vorbestellung Queen of Spies auf Gamefound Viticulture auf Board Game Arena Spektakulär Nusfjord Big Box Sherlocks Spürnasen Okinawa: The Last Battle of World War II Fossilium Rewild: South America Die verlorenen Ruinen von Arnak - Abenteuerkiste Solomodus auf der Doppeldenkspiele Homepage Varianten für den Tabletop Simulator SETI: Auf der Suche nach außerirdischem Leben Chapters (00:00:00) - Start(00:00:51) - Was gibt es Neues(00:03:02) - Was haben wir seit der letzten Folge gemacht(00:08:12) - Hauptspiel(00:08:45) - Spielmaterial(00:09:56) - Spielregeln(00:11:42) - Spielregeln Passengers(00:19:53) - Fazit(00:21:58) - Autor und Verlag(00:23:55) - Grafiker(00:25:03) - Sonstiges zum Spiel(00:28:00) - Alternativen(00:30:44) - Ende
Borderlands im Weltall war nach Borderlands 2 der nächste Trip den Dengeki Gamer und Sir Pommes angegangen haben und können euch nach Hauptspiel und DLC von dem LooterShooter erzählen, ob sich der Titel auch heute noch lohnt. Auf Sir Pommes Watchlist weit oben steht schon länger Conan O'Brien Must Go, die quasi Reiseshow mit dem ehemaligen Talkshow-Host. Sir Pommes hat die aber nicht gesehen, da die Sendung leider offiziell nicht hier zu sehen ist.........trotzdem wird er ausführlich über die erste Staffel reden als hätte er die Sendung gesehen, was er nicht hat, da es offiziell ja nicht geht. a Hat of Media wünscht wie immer viel Spaß. Timetable 0:00:00 Begrüßung 0:02:56 Themen 0:06:18 Conan O´Brian must go 0:17:33 Borderlands the Pre-Sequel 0:53:33 Secret Tunnel...äh Titel 0:57:55 Sniper Elite 3 1:38:37 Verabschiedung Die Kontent-Knechte von a Hat of Media, das sind Dengeki Gamer und Sir Pommes, die stets mit Ihrem (Halb-)Wissen glänzen und Euch mit interessantesten Themen, Denkanstößen, viel Wahnwitz und persönlichen Einblicken in das Leben zweier Content Schaffenden versorgen. Die Kontent Knechte erscheinen alle zwei Wochen und können Inhaltlichen alles abdecken, auch wenn der Schwerpunkt auf Spiele, Filme und Musik, bzw. Multimedia liegt. Die Hutzentrale: -►Homepage: http://ahatofmedia.de/ Unser Archive auf YouTube: -►Twitch Live Archiv: https://www.youtube.com/@aHatofMediaLive -►YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC0qU1jdHeY2zWh97QzVGu4A Oder joined unseren Discord: -►Discord: https://discord.gg/hYhw88PPp2 Support: -►Spenden: https://ko-fi.com/ahatofmedia Hier gibt es mehr Sir Pommes: -►YouTube: https://www.youtube.com/user/sirpommes87 -►Twitch: https://www.twitch.tv/sirpommes87 Hier gibt es mehr Dengeki Gamer: -►YouTube: https://www.youtube.com/user/DengekiGamer -►Twitter: https://twitter.com/dengekigamer? -►Instagram: https://www.instagram.com/dengekigamer/ Hier gibt es mehr Voll Verpixelt: -►Facebook: https://www.facebook.com/Voll-verpixelt-1391650974211749/ -►Twitter: https://twitter.com/voll_verpixelt -►Instagram: https://www.instagram.com/voll.verpixelt/
Worum geht's: Im Format Ausgefragt! beantworten die Podcaster Fabian, Chris und Gunnar (plus Rahel und Henner) Fragen der Hörer. Die sind in der Regel so ausgewählt, dass die Antworten nicht nur „Ja“, „Nein“ oder „Wurscht“ lauten können, sondern idealerweise ein bisschen was Persönliches preisgeben. Wir danken allen, die Fragen eingesendet haben! Ausgefragt! gehört zu unseren festen Formaten – es erscheint halbjährlich. Wer eine Frage hat, schickt die bitte einfach per Mail an fabian AT stayforever PUNKT de; Fabian sammelt die dann für die nächste Folge im Frühjahr. Bitte keine Fragen zum Podcast an sich oder zu geplanten Folgen. Dies sind die Fragen von dieser Folge: Frage 1, gestellt von: Uwe Große AAA-Spiele scheinen mir aktuell wahlweise storygetriebene Action-RPGs mit Shooter-Mechaniken, rollenspielähnliche Action-Adventures mit starken Story-Elementen oder Looter-Shooter mit Puzzle-Elementen zu sein. Genres verschwimmen, zumindest bei teuren Produktionen. Das letzte Genre, das neu “erfunden” wurde, sind Souls-Likes, wobei auch die vielleicht eher Mechanik als Genre sind. Sind die Möglichkeiten des Mediums ausgeschöpft oder schon alle bekannt? Erwartet ihr noch richtig Neues in den kommenden Jahren? – Frage 2, gestellt von: Anna Habt ihr noch Kontakt zu euren Spielefreunden von “damals” (Marco, Rollenspielgruppen, Hotseat-Partner bei M.U.L.E. etc.)? Hören diese vielleicht sogar Stay Forever und freuen sich über Erwähnungen – oder ist das alles eingeschlafen? – Frage 3, gestellt von: Andreas Gab es bei euch DEN einen Moment (bzw. die Momente), wo euch bewusst geworden ist, dass ihr biologisch offiziell alt seid? Ich schieb zum Beispiel immer meine Brille nach oben, wenn ich Nachrichten auf dem Smartphone lese. Wie geht ihr mit dem Thema “Altern” um? Vermeidet ihr das konsequent? Oder macht ihr euch Gedanken wegen Vorsorge, sowohl medizinisch als auch finanziell? – Frage 4, gestellt von: Marius Ich hab es schon öfter erlebt, dass Mechaniken aus Spielen, die ich gerade spiele, mich in der echten Welt triggern und Handlungsimpulse erzeugen, denen ich widerstehen muss. Zum Beispiel wollte ich zu Zeiten von Black and White gerne echte Bäume ausreißen und über einem Sägewerk abwerfen. Und als ich viel Max Payne spielte, wollte ich in jedem Badezimmerschrank Painkiller suchen. Ist euch das auch mal passiert? – Frage 5, gestellt von: Andreas Die meisten von uns kennen das Vorurteil: “Wer sein Hobby zum Beruf macht, hat ein Hobby weniger.” Ich für meinen Teil habe Respekt – um nicht zu sagen: Angst – davor, dass mir ein liebgewonnenes Hobby durch negative Erfahrungen vergällt wird, wenn aus diesem Hobby mein Beruf würde. Wie geht es euch damit? Gibt es für euch nicht auch Tage, an denen ihr von Videospielen und der damit zusammenhängenden Industrie die Nase voll habt? – Frage 6, gestellt von: Patrick Wie geht ihr mit Spiele-Themen und -Inhalten um, die euch physisch oder psychisch belasten? Generell könnt ihr euch ja aussuchen, ob und wer welches Spiel behandelt. Ich denke da an Gunnars Aussage, dass er keine Jumpscares mag und sehr schreckhaft ist. Da er bei Folgen zu Resident Evil dabei war, stelle ich mir das Spielen schwierig vor. Die anderen haben da bestimmt auch Beispiele. Also was sind für euch problematische Inhalte oder “Hürden” beim Spielen? – Frage 7, gestellt von: Daniel Ihr seid gestresst, überfordert oder anderweitig unzufrieden mit einer Situation. Wohin würdet Ihr euch am liebsten zurückziehen, um abzuschalten und zu regenerieren? – Frage 8, gestellt von: Tobias Gibt es Spiele, die ihr vor allem wegen deren Minigames mochtet? Wo diese euch vielleicht sogar besser gefallen haben als das Hauptspiel? – Frage 9, gestellt von: Raffael Wenn ihr zurück in eure Jugend oder Kindheit reisen und eurem jüngeren Ich einen Rat oder eine Erkenntnis mit auf den Weg geben könntet, was wäre das? Also was hättet ihr rückblickend gerne schon damals gewusst oder verstanden?
Ukiyo ist ein kleines Kartenspiel mit großem Solospielanreiz. In dieser Folge erklären wir das Spiel und die Regeln. Das knifflige Puzzle ist perfekt für unterwegs. Links: Ukiyo Frosted Games Walnut Games Matagot Solospiele Treff Folge 47 - Fate Flip: Verschollen Arche Nova 3D auf Gamefound Warfighter War auf Kickstarter Airport Empire auf Kickstarter The Other Side of the Hill Reprint auf Gamefound Troubleshooters Crowdfunding auf Gameontabletop Undaunted: Normandy Europe at War 1940: Solitaire Shogun auf BGA Café auf BGA Mind MGMT auf BGA Die verlorenen Ruinen von Arnak auf BGA Sniper Elite: Das Brettspiel SAS: Rogue Regiment Dorfromantik: Sakura Dorfromantik: Leichtes Gepäck Mythos Tales Chapters (00:00:00) - Start(00:00:41) - Rückblick auf die letzte Folge(00:01:14) - Was gibt es Neues(00:06:12) - Was haben wir seit der letzten Folge gemacht(00:16:15) - Hauptspiel(00:16:51) - Spielmaterial(00:17:47) - Aufbau(00:19:44) - Spielregeln(00:26:47) - Autor(00:27:22) - Grafiker(00:28:27) - Verlage(00:29:10) - Fazit(00:31:58) - Alternativen(00:33:03) - Wissenswertes(00:34:30) - Verfügbarkeit(00:36:06) - Ende
Gestrandet auf einer einsamen Insel. Wir werfen einen Blick in das Fate Flip Spiel von Frosted Games. Und probieren den Anfang mit Martin als Erzähler und Roland als Verschollenem. Links: FateFlip: Verschollen Solospiele Treff Folge 46 - Malta Manila: The Savage Streets, 1945 DVG Huey Leader auf Kickstarter Jane's AH-64D Longbow Neon Hope auf Kickstarter The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era Vorbestellung Skull Tales: Full Sail! auf Gamefound Zombie Kidz Für Northwood Kartenreich Solospiele Treff Folge 13 - Sprawlopolis Conservas Kingdom Legacy - Feudale Welt Solospiele Treff Folge 9 - Palm Island Palm Lab Challengers! Great Western Trail: El Paso Macroscope Psychiatrie des Schreckens Speedy Roll Cantaloop Cartaventura Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel Chapters (00:00:00) - Start(00:01:07) - Rückblick auf die letzte Folge(00:05:04) - Was gibt es Neues(00:08:52) - Was haben wir seit der letzten Folge gemacht(00:17:26) - Hauptspiel(00:19:23) - Womit haben wir uns auf das Spiel vorbereitet(00:20:54) - Das Spiel - Einleitung(00:22:48) - Spielmaterial(00:23:25) - Aufbau(00:27:13) - Spielregeln(00:32:14) - Probepartie(00:55:55) - Fazit(00:58:13) - Autor(00:59:09) - Grafikerinnen(00:59:44) - Verlage(01:01:35) - Alternativen(01:04:01) - Ende
Am 30. Mai soll Elden Ring: Nightreign auf den Markt kommen. Nachdem ich kein großer Fan von Soulslikes bin, dachte ich lange Zeit, dass mich auch das Spin-off von From Software absolut kaltlässt. Als ich aber von den neuen Ideen erfahren habe, musste ich meine sture Abneigung ein wenig zurückschrauben. Plötzlich erwartet mich ein Roguelike inklusive Battle-Royale-Erfahrung und das Beste daran: Ich könnte mich im Koop-Modus von besseren Spielern durch die Spielwelt und die Kämpfe schleppen lassen.Alleine das ist doch Anlass genug, eine neue Folge für den PC Games Podcast zum Thema aufzunehmen. Als Gast steht mir da natürlich Souls-Experte und Redaktionskollege Stefan Wilhelm zur Verfügung. Seine Tests zum Hauptspiel und dem riesigen DLC Shadow of the Erdtree könnt ihr natürlich vorab durchlesen.Vor ein paar Tagen ging es für ihn außerdem zu einem ersten Anspielevent und einem Elden-Ring-Konzert nach Frankfurt. Deswegen plaudern wir in der aktuellen Ausgabe über Stefans Ersteindrücke, die Erlebnisse beim abendlichen Musikevent und darüber, ob das Spiel auch Neueinsteiger wie mich anspricht. Ich wünsche euch viel Spaß beim Anhören von Folge 151!Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
Disturbing the peace Stefan hat nun auch das Hauptspiel von P3R beendet und schildert seine Eindrücke. Außerdem haben wir uns gemeinsam durch den Epilog Episode Aigis - The Answer gearbeitet und wieso das wirklich Arbeit war und sich trotzdem irgendwie gelohnt hat, darüber sprechen wir in dieser neuen Folge. Bis zur ausdrücklichen Spoiler Warnung wieder ohne Spoiler für Persona 3 und den DLC. Close your eyes ... #114 Persona 3 Reload https://letscast.fm/sites/echokraut-podcast-4cfa8c09/episode/114-persona-3-reload-trails-to-azureechokraut-podcast@gmx.dewww.echokraut-podcast.de www.keinenpixeldemfaschismus.de
Wir sind sehr glücklich das wir ein Jahr nach dem erscheinen von Alan Wake 2 nochmal einen Grund gefunden haben, in dieses außergewöhnliche Universum Abzutauchen, denn sehr viele unserer Wünsche und Theorien sind in Erfüllung gegangen.Zunächst wurde Ende 2023 mit "The Final Draft" die Idee eines New Game+ Modus für ein Spiel dieses Kalibers neu erdacht, und mitlerweile sind in 2024 die beiden DLCs Night Springs & The Lake House erschienen welche das Paket - Alan Wake 2- endgültig abrunden.Grund genug das wir uns Christian Wasser aka. SAMB einladen um noch ein letztes mal in die Welt von Alan Wake einzutauchen und die Übergabe des Staffelstabs zu Remedys kommenden spielen freudig einzuläuten.Wer unserer Besprechung zum Hauptspiel hören will klickt hier!Wer danach immer noch nicht genug hat kann sich unseren Spoiler-Talk zum Hauptspiel auf STEADY anhören, welcher jetzt frei für alle ist.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
In dieser Episode von "Xbox Mojo" spricht Thomas über aktuelle Entwicklungen im Xbox-Universum. Er berichtet über die Umbenennung von 343 Industries zu Halo Studios und den Wechsel zur Unreal Engine 5 für zukünftige Halo-Spiele. Zudem äußert er seine Enttäuschung über das Hauptspiel von Starfield und die Erweiterung "Shattered Space". Abschließend lobt er das Spiel "Metaphor: ReFantazio" für seine beeindruckende visuelle und musikalische Gestaltung sowie das flüssige Kampfsystem, trotz einiger technischer Mängel.
The Old Hunters lässt euch wieder in die lebensbedrohliche Welt von Bloodborne hinabsteigen. Der DLC zum Spiel der Souls-Macher ist ein Musterbeispiel für umfangreiche, liebevolle Erweiterungen – und mindestens genauso schwer wie das Hauptspiel. In unserer „Bloodborne: The Old Hunters“-Komplettlösung führen wir euch deshalb an der Hand, geben wichtige Tipps und Tricks sowie allerlei weitere Hinweise, die euer Überleben sichern.
Fabi und Dome tauchen tief in die Welt der DLCs und Expansionen ein. Sie sprechen über epische Erweiterungen, nervige Day-One-DLCs und die Evolution dieser Inhalte. Sind Spiele nur noch Cash-Cows oder bieten DLCs echten Mehrwert? Hört zu wie die beiden die Vor- und Nachteile beleuchten und wie DLCs das Spieldesign beeinflussen. Viel Spaß beim Hören! Time-Codes 00:00 Einführung und Begrüßung 00:00:25 Hinweis auf frühere Diskussionen über DLCs und Microtransactions als relevantes Hintergrundwissen. 00:02:14 Historischer Überblick über DLCs 00:03:32 Entwicklung von Expansion Packs 00:05:41 Vorwurf der Inhaltsabschneidung 00:06:30 Beispiele für On-Disk DLCs 00:09:44 Diskussion über die wirtschaftlichen Überlegungen hinter der Veröffentlichung von DLCs und deren Preisgestaltung. 00:18:38 Diskussion über die Wahrnehmung, dass DLCs Inhalte sind, die früher im Hauptspiel enthalten waren. 00:19:26 Asura's Wrath und DLC-Ende 00:21:07 Content Gating 00:22:09 Game of the Year Editions 00:25:10 Catwoman DLC in Batman: Arkham City 00:32:26 Preorder-Boni 00:37:11 Kampf gegen den Gebrauchtmarkt 00:40:28 Bescheuerte Preorder-Boni 00:43:20 Vorbestellungen rechtfertigen 00:46:11 Erinnerungen an Erweiterungen 00:53:07 Abschluss der Episode Podcast-Credits Sprecher: Fabi Frenzel, Dominik Christ Audioproduktion: Fabi Frenzel Musik: Christoph Kreer Besucht uns auf www.bign-club.de und werdet Mitglied!
Elden Ring: Shadow of the Erdtreeist düster, genial wie das Hauptspiel und riesig. Selbst "Elden Ring"-Experte Ben kommt da ordentlich ins Schwitzen, aber auch ins Schwärmen!
Elden Ring: Shadow of the Erdtreeist düster, genial wie das Hauptspiel und riesig. Selbst "Elden Ring"-Experte Ben kommt da ordentlich ins Schwitzen, aber auch ins Schwärmen!
Herzlich Willkommen zu dieser Finalen Folge des Elden Ring Reiseberichts mit dieser Folge schließe ich nun meine Reise durch das Hauptspiel ab. Ich bespreche die Finalen Bosse und ziehe ein kleines Fazit. Natürlich werde ich auch das DLC erkunden. Schaut doch gerne auf Twitch mit rein: Rodtbart - Twitch viel Freude beim Hören! eurer Marcel
Der DLC zu Elden Ring ist endlich da. Shadow of the Erdtree bringt ein komplett neues Gebiet, in dem sich natürlich auch tödliche Bosse tummeln. FromSoftware hat allerdings auch das Hauptspiel nicht vergessen und verbessert einen frustrierenden Kampf.
Neben dem Hauptspiel der Folge, geht es für unsere Jungs vor allem um Gossip Girl, die Demokratie und Final Fantasy VII Rebirth. Was auch sonst?
Persona 5 Tactica, ein taktisches Spin-off von Persona 5, hat Einzug in Sir Pommes Playstation 5 gehalten und überrascht durch sein völlig anders Gameplay als das Hauptspiel. Die Frage ist, gefällt es ihm? Die Frage stellt sich nicht bei Pink Project, das Dengeki Gamer für sich entdeckt hat, eine kurzlebige Band aus den 1980er Jahren mit einem ungewöhnlichen Ansatz für die damalige Zeit. Musikalisch wird es auch bei Hiromi Uehara, einer Jazz-Musikerin aus Japan, mit ebenfalls sehr interessantem Ansatz zum Genre. Wer es lieber derb-pixelig mag, kann zu CItadel greifen, einem Doom-like Ego-Shooter von 1995, der jetzt auf der Evercade in neuem Glanz erstrahlt. aHatofMedia wünscht wie immer viel Spaß. Timetable 0:00:00 Begrüßung und Vorgeplänkel 0:03:35 Maltes Aufreger der Woche 0:14:29 Updates zu Psychostick und Grim Dawn 0:30:24 Pink Project (Musik) 0:44:19 Hiromi Uehara 1:00;22 Citadel (Evercade) 1:17:11 Persona 5 Tactica 1:48:36 Verabschiedung
Erotikforum.fm - Offen.Ehrlich.Intim - Der Podcast mit Jenny
Heute präsentiert euch Jenny den ersten Teil eines Interviews mit der Sexualpädagogin Teresa Reitbauer. Es geht um Themen wie Orgasmus-Schwierigkeiten und Potenzprobleme und nützliche Tipps für ein erfüllteres Sexleben. Was sind die Unterschiede zwischen männlicher und weiblicher Sexualität? Kann man da überhaupt abgrenzen? Wie hängt ein erfülltes Sexleben mit Entspannung und einem positiven Körpergefühl zusammen? Wann sollte man besser zu einem Arzt gehen? Wo endet das Vorspiel und wo beginnt der eigentliche Sex, also das „Hauptspiel“? All diese Fragen und mehr werden heute von Jenny's Gast Theresa behandelt und sie gibt uns eine Einblick in ihre täglich Arbeit und ihre Erfahrungen daraus. Und in der nächsten Folge geht es weiter mit Themen wie einem offenen Umgang mit seinen sexuellen Wünschen und Bedürfnissen in der Beziehung, Fremdgehen, Eifersucht oder auch offene Beziehungen. Weitere Infos findest du wie immer auf www.erotikforum.fm
Dengeki Gamer hat endlich Zelda Tears of the Kingdom beendet, mit einem eher ernüchternden Fazit. Nicht so ernüchternd allerdings wie bei Eternal Darkness, das den Nostalgie-Test im letzten Twitch Stream nicht bestanden hat. Sir Pommes hat Mafia 2 zum Ende geführt, zumindest das Hauptspiel und erklärt und, warum das Spiel besser ist als das Mafia-Remake. Neben einer Anime-Vorstellung und dem GoRanger Manga, gibt es auch was ganz Besonderes, es wird im Podcast nach Ebay Preise geguckt, mit überraschenden Ergebnissen. aHatofMedia wünscht wie immer viel Spaß. Timetable 0:00:00 Begrüßung und Vorgeplänkel 0:06:55 Kraan-Sandglass & Rivers of Nihil-Where Owls know my Name 0:36:02 Zelda TotK-Dengekis Ende (Spoilerwarnung) 0:52:54 Mafia 2, besser als das Remake 1:25:09 Eternal Darkness ist Laaaangweilig 1:34:15 Die ungeplante Ebay Recherche 1:40:41 Rogue: Genesia 1:50:01 Reborn as a Vending Machine 1:58:55 Goranger, der Manga auf Deutsch 2:02:22 Verabschiedung
Auch wenn viele mit Forspoken nicht zufrieden waren, hatte ich meinen Spaß damit und mit dem DLC „In Tanta We Trust“ noch mehr. Der größte Kritikpunkt im Hauptspiel war diese riesige, schöne, tote und leere Welt. Im DLC haben wir nun ein viel kleineres Level, was gut und schlecht ist. Das Level ist schön gestaltet, aber hat einfach viel zu wenig Umfang. Keine 3 Stunden ist halt echt traurig. Ebenso ist die Kamera weiterhin … ein Abenteuer. Umso mehr hat mich der Soundtrack vom Hocker gehauen. Kurz und knapp gesagt hatte ich echt meinen Spaß mit dem DLC, aber mehr Inhalt wäre wünschenswert gewesen. Aber vielleicht kommt das dann in Forspoken 2, wenn es denn dann kommt.
Here we go again! Starker Song im übrigen von The Hives. Aber um die schwedische Alternative-Rock-Band in ihren schicken Anzügen geht's hier natürlich überhaupt gar nicht. In der neuesten Ausgabe des SpielBar Podcasts sprechen wir im Pixel Talk wieder ausgiebig über gespielte Videospiele und Neuigkeiten die sich in den letzten Wochen so ergeben haben. Was haben Olu und Marco denn zuletzt gespielt und wie fanden die beiden die Spieleß Die Auflistung gibt's ein paar Zeilen weiter unten und natürlich sprechen wir auch über jeden einzelnen Titel! Humanity (Demo) Diablo IV (Beta) Destiny 2 Lightfall Resident Evil 4 Remake Octopath Traveler II Tchia Ein Part fehlt in dem "zuletzt gespielt", weil's ja eigentlich kein Spiel ist, aber sich irgendwie doch so angefühlt hat und richtig viel Zeit in Anspruch nahm. Die Dokumentation PsychOdyssey zur Entwicklung von Psychonauts 2. Auch wenn euch das Spiel nicht unbedingt zusagen sollte, von Marco gibt's eine richtig DICKE Empfehlung zur Dokumentation. Sieben Jahre wurde das Studio bei der Produktion begleitet! Dadurch bekommen wir super tiefe Einblicke und erleben die Hoch und Tiefs während der Entwicklung. Ich habe euch den Trailer ganz unten eingebunden. Schaut mal rein! Im Newsbereich zeichnet sich nun das O.K. der Wettbewerbsbehörden zur Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft ab. Spruchreif ist es noch nicht, aber das wird auch nur noch eine Frage der Zeit sein. Die Teenage Mutant Ninja Turtles bekommen ein neues Spiel, welches auf den Comic The Last Ronin basiert. Der Herr der Ringe: Gollum präsentiert sich mit einem neuen Trailer und nach der Verschiebung wurde nun die Veröffentlichung auf den 25.05.2023 datiert. Ob's gut wird?! Da hoffen auch viele bei Silent Hill 2 drauf. Am Remake arbeitet das Bloober Team und der CEO vom Studio äußerte sich zuletzt folgendermaßen: "Silent Hill 2 ist technisch fertig. Das bedeutet nicht, dass das Spiel fertig ist, aber wir sind nahe dran". Hoffentlich auf einem ähnlich hohem Niveau wie es Capcom mit Resident Evil zuletzt mehrfach bewiesen hat. Elden Ring bekommt mit Shadow of the Erdtree einen DLC, mehr wissen wir aber auch nicht. Anders sieht's bei Horizon Forbidden West aus. Mit Burning Shores erscheint am 19. April 2023 die Erweiterung zum Hauptspiel - jedoch NUR auf der PlayStation 5! Und damit ich nicht schon alles verrate: Updates haben wir für euch zu IO Interactive, Spielen von Paradox, Starfield, Hogwarts Legacy, LEGO 2k Drive und natürlich dem Reveal zu Counter-Strike 2! https://www.youtube.com/watch?v=kRlI72bsNRc&list=PLIhLvue17Sd70y34zh2erWWpMyOnh4UN_&index=1&ab_channel=DoubleFineProd
Gefühlt hat fast jedes Spiel mittlerweile ein oder mehrere DLCs, was einen noch mehr Spielspaß bietet. Aber ist jedes DLC direkt gut oder gibt es auch welche, die eher schlecht als Recht sind? Oder werden diese genutzt, um Content vom Hauptspiel erst später nachzureichen? #LurielAzari und #DerMrSey gehen diesen Fragen nach und reden über gute und schlechte DLCs. ---------------------------------------------- Social Media: - Webseite: https://rudeltalk.de - Twitter: https://twitter.com/rudeltalk - Instagram: https://www.instagram.com/lurielazari - Twitch Sey: https://twitch.tv/dermrsey - Twitch Luri: https://twitch.tv/lurielazari - Spotify: https://spoti.fi/2S5qplc - Apple Podcast: https://apple.co/3wyCQVs
Ein letztes Mal begrüße ich euch zu den Tagebüchern aus der Paldea Region. Nachdem ich das Hauptspiel durchgespielt habe, berichte ich nun von meinen Erfahrungen aus dem Postgame von Pokémon Karmesin und Purpur. Außerdem gibt es diesmal viele Spekulationen und Theorien über die Story von einem möglichen DLC. Viel Spaß! _________ Zum Review bei Pixel, Polygone, Plauderei: https://nintendo-online.de/podcast/41866/pokmon-karmesin-purpur-desaster-oder-revolution
Es ist soweit! Andre und Jochen kehren zurück in die Welt von Witcher 3 und knöpfen sich gemeinsam das AddOn "Hearts of Stone" vor. Wie das Hauptspiel, wird auch "Hearts of Stone" besungen als eines der besten AddOns aller Zeiten. Die bange Frage lautet daher: Finden wir wenigstens das AddOn total super, oder muss man uns Witcherverbot erteilen? P.S. Die im Podcast angekündigte Wertschätzung zu Blood&Wine erscheint am kommenden Dienstag, dem 04.10.2022 Timecodes: 00:00 - Witcher 3 & Bier 16:27 - Das Add-On 28:45 - Einstieg in die Story 49:05 - Weitere Handlung 1:07:20 - Eine fragwürdige Quest 1:20:26 - Weitere Quests 1:42:55 - Die Story geht weiter 2:02:57 - Das Finale 2:19:26 - Darstellung von Charakteren 2:34:50 - Fazit
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ist ein über Kickstarter finanziertes JRPG. Von den Machern der Suikoden Franchise, soll das wundervoll gezeichnete Spiel im Jahr 2023 erscheinen. Um die Wartezeit bis dahin etwas zu versüßen, erschien dieses Jahr Eiyuden Chronicle: Rising, eine Art spielbarer Prolog. Was uns dazu verleitet hat das Spiel auf Kickstarter zu mitzufinanzieren und warum Rising uns so richtig heiß auf das Hauptspiel gemacht hat, erfahrt ihr am besten selbst, wenn Thomas und Maurice den 15€ Titel auseinandernehmen. Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören und hoffen das auch ihr Lust auf die Welt von Eiyuden Chronicle bekommen habt!
Das Podcast-Duell: Hit me Baby one more time - Dieses Spin-Off ist besser als das Hauptspiel
In Assassin's Creed Valhalla nimmt die Welt der nordischen Götter eine entscheidende Rolle ein. Schon im Hauptspiel verschlägt es euch nach Asgard und Jotunheim, der DLC „Die Zeichen Ragnaröks“ setzt diese Reise fort.
Rüdiger hat für euch, nachdem ihn schon das Hauptspiel begeisterte, nun auch den DLC zu Rain on your Parade angeschaut. Kontakt: gamingpodcast.splitscreen@gmail.com --- Send in a voice message: https://anchor.fm/Splitscreen/message
Herzlich willkommen hier auf meinem neuen Kanal für Final Fantasy XIV,mein Name ist Tobias, 35 Jahre alt, wohnhaft in der Nähe von Köln und schon längere Zeit im Internet als "calsportaleu" zu Hause. Durch die neuesten Entwicklungen der letzten Tage und Wochen (bitte dazu meinen Podcast "Tobi quasselt" #197 anhören), sehe ich die Chance gekommen, diesem von mir seit Jahren beobachteten Spiel nun den angemessenen Rahmen zu verleihen.Ich habe bereits einen F2p-Charakter bis kurz vor Heavensward gelevelt, würde mich jedoch weiterhin als einen echten Anfänger verstehen.Wer vielleicht die Lust verspüren sollte, mit mir gemeinsam in mein neues Hauptspiel von nun an zu starten, um zu schauen, wo ich bzw. wir am Ende landen werden, der abonniere doch bitte diesen Kanal.Vielleicht sehen wir uns dann schon bald ingame (Server Phönix, Waldäufer und später Barde als Ziel), meinem Discord-Server, im Stream-Chat, in den Kommentaren oder im Voice. Mich würde es auf jeden Fall tierisch freuen.Nun viel Spaß mit meiner kleinen Vorstellungsrunde zu meiner Person und meinen Zielen.Wir sehen uns dann auf Eorzea!...Intro Song:Peter Roe – This is My World (permit to use it)https://www.youtube.com/watch?v=cqX7S...Podcasts:"Tobi quasselt" (Podcast über Gaming, Streaming und vieles mehr)https://open.spotify.com/show/7AA3Pfo4TSFKagbji6twHVhttps://podcasts.apple.com/us/podcast/tobi-quasselt/id1515148839?uo=4"Serienhorizont" (Podcast über Serien, Filme und Anime)https://open.spotify.com/show/7BbiG3xcYfgP8NF1BVPYWEhttps://podcasts.apple.com/us/podcast/serienhorizont/id1526730677?uo=4Um die Podcast-Uploads sicherstellen zu können - Support wäre der Hammer!https://tobiaspuetter.eu/?p=3071...Blog:https://tobiaspuetter.eu...YouTube-Kanäle:https://youtube.com/c/calsportaleu https://www.youtube.com/channel/UC32p9RQsenmHcIqG0-U6a1g https://www.youtube.com/channel/UCkunFii_x0gyNUqDl1-sJmQ...Stream:https://twitch.tv/calsportaleu...Social:Calsportaleu#2591https://discord.gg/ksDrRbudjWhttps://twitter.com/calsportalhttps://www.instagram.com/icalsportaleuhttps://letterboxd.com/calsportaleu/
Wir möchten nicht unser Fazit von 2019 wiederholen, aber Hideo Kojima hat sicherlich etwas ganz Eigenes und spezielles geschaffen. Die Director's Cut von Death Stranding rundet das Spielvergnügen ab. Viele Gameplay Möglichkeiten erleichtern euch den oftmals steinigen Lieferdienst. Dadurch ist es zwar weniger anstrengend geworden, aber es kann genauso ermüdend wirken wie beim Hauptspiel. Die native 4k Auflösung oder die 60 Bilder pro Sekunde bei einer skalierten Auflösung sind einfach nur beeindruckend schön. Dank der sehr kurzen Ladezeiten, dem verbesserten DualSense Controller und der neuen Story Mission rund um die Botin Fragile können sicherlich unterhalten. Die Betonung liegt jedoch auf dem Wort "können" - Alles in allen jedoch ein sehr gelungenes Upgrade, welches die Beine unseres Sams schont und vielleicht auch so motivieren kann, es zu Ende zu spielen.
Robin ist aus dem Urlaub zurück, um mit Tom über Gerüchte zu einem Dead Space-Revival und diverse Ankündigungen in der Trails-Reihe zu reden. Außerdem: Unsere Eindrücke zu Persona 5 Royal, den FF7 Remake-DLC, Mario Golf und mehr - viel Spaß mit Hooked FM Folge 327! Timestamps für Skipper: 0:00 - Intro 2:44 - Gerüchte zu Dead Space-Revival 12:05 - Animationsserie zu Final Fantasy IX 18:15 - Trails from Zero & mehr angekündigt 25:27 - Werbung: Audible.de/hooked & Amazon-Affiliate, getshirts-Shop, Video-Empfehlungen 27:15 - Persona 5 Royal 32:59 - Persona 5 Spoiler (nur Hauptspiel) 47:06 - Final Fantasy VII Remake INTERmission 1:01:48 - Sniper Ghost Warrior Contracts 2 1:18:41 - Mario Golf: Super Rush 1:34:12 - Alba: A Wildlife Adventure 1:42:53 - News-Update zu Smash Ultimate 1:44:21 - World's End Club 1:57:53 - Die Podcast-Produzent*innen
Als Fan eines Spiels kann DLC eine nette Dreingabe sein. Dennoch bleibt bei vielen Spielern oft der Eindruck hängen es handle sich im Inhalte, die es nicht mehr rechtzeitig ins Hauptspiel geschafft haben oder bewusst aussortiert wurden. Doch warum hat DLC so einen schlechten Ruf? Wann in der Produktion wird dieser konzipiert? Und weshalb regiert in neuen Inhalten oft der komplette Wahnsinn? Dazu tauschen sich diese Woche Antony Christoulakis (Keen Games), Björn Pankratz (Piranha Bytes), Jan Klose (Deck13) und Phil Pradel (Deck13) aus. Folgt uns auf Facebook: https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCBpLluuq7BBFMaD1BuViXcg In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 12.05.2021 aufgezeichnet.
Die Phantomdiebe sind schon wieder zurück! Das Design sowie der Soundtrack haben ihr Niveau gehalten, allgemein fühlt es sich wie eine Fortsetzung an, nur das Gameplay ist dieses Mal etwas anders. Aber irgendwie funktioniert das Warriors-Prinzip richtig gut. Letztes Jahr ist bei uns Persona 5 Royale erschienen, aber anscheinend sind die Unterschiede zur normalen Version nicht nennenswert, denn von Royale bzw. die Charaktere aus Royale werden nirgends erwähnt. Allgemein ist das Spiel auch eher für Spieler, die das Hauptspiel durchgespielt haben, denn es gibt keine Zusammenfassung oder großartig Erklärungen. Und wie so üblich hapert die Lokalisierung… Zwar haben wir deutsche Texte, aber Rechtschreibfehler sind vorhanden und leider sind diese sogar sehr offensichtlich. Der Bildschirm ist manchmal etwas überladen, aber zum Glück kann man das in den Einstellungen ändern. Aber mal ehrlich, das ist nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Persona 5 Strikers sieht toll aus, wir haben sowohl den alten Soundtrack als auch neuen, es spielt sich super und macht einfach nur Spaß. Anfangs hatte ich Bedenken, dass die Switch vielleicht Probleme hat, aberes gibt keine Ruckler oder dergleichen.
Herzlich willkommen zur neusten Folge von Miauz Genau! Heute haben sich Knopey und Dominik getroffen, um gemeinsam über kleine News aus der Pokémon-Welt und natürlich die Pokemon Presents zu sprechen, aka. das große Ankündigungsvideo zum 25. Jubiläum von Pokémon. Wir stellen uns in diesem Rundflug hier die großen und allumfassenden Fragen: Was bedeutet es nun für das Pokémon Fandom, dass es zwei neue Spiele in der Sinnoh Region geben wird? Sind die klassischen Remakes eigentlich ein Hauptspiel, oder doch eher "Pokémon Legends: Arceus"? Und warum klingen "Strahlender Diamant" und "Leuchtende Perle" eher wie die Namen neuer Waschmittel? Darum schnappt euch nun eure Holz-Pokébälle und macht euch bereit für diesen neuen Podcast!
Nachdem mich 2014 bereits der erste Hyrule Warriors Teil sowohl von der Story als auch vom Umfang positiv überraschte, war ich sehr gespannt, wie sich der nun neue Teil “Zeit der Verheerung” schlagen wird. Schließlich soll dieser die Vorgeschichte von Breath of the Wild erzählen, ca. 100 Jahre bevor unser Lieblingsheld Link gegen die Verheerung Ganons kämpfen darf. Und auch hier wurde ich nicht enttäuscht: Spannende Kämpfe im Warriors Stil (sprich die ganze Karte voll mit Feinden) mit unterschiedlichen Figuren wie z.B die Recken aus dem Hauptspiel, viele Zwischensequenzen u.a. mit deutscher Synchro, die die Story vorantreiben, etliche Nebenaufgaben, Waffen, Krogs zum Sammeln und und und. Hyrule Warriors begeistert auf alle Ebenen wäre da nicht die etwas verwaschene Grafik im Dockmodus und die teilweise starken Slowdowns innerhalb der Gefechte. Da wir auch andere Warriors Games auf der Switch haben, hoffe ich hier, dass Omega Force dies noch via Patch nachbessern wird. Ebenfalls wie im ersten Teil ist es möglich via Couch-Koop zusammen mit einem anderen Spieler die Story zu spielen, eine schöne Sache! Alles in allem wurde ich als kleiner Warriors und Zelda Fan nicht enttäuscht und freue mich jedes mal wenn ich wieder in das Universum hinabtauchen darf um zusammen mit meinen Gefährten gegen die Verheerung zu kämpfen….
Michael hat sich die brandneue Journey to the Savage Planet Region DL-C1 angesehen, welche mit DLC 1 (naaaaaa?) in das Spiel gebracht wurde. Lohnt sich ein Kauf oder reicht das mittlerweile im Gamepass erhältliche Hauptspiel vollkommen aus? Eure Meinungen zum DLC bitte an gamingpodcast.splitscreen@gmail.com --- Send in a voice message: https://anchor.fm/Splitscreen/message
Auch zu unserer 22. Folge haben wir uns einen Frühstücksgast eingeladen, den Gründer und Inhaber von Spielworxx Uli Blennemann. Denn eines der ersten Projekte von Uli bei Spielworxx war die deutsche Ausgabe von Virgin Queen, Elisabeth - Die Religionskriege 1559 - 1598, dem wir uns in dieser Folge besonders widmen werden. Auch wenn wir immer Kapitelmarker setzen, sind sie für diese spezielle Folge eventuell sehr wichtig. Bitte springt einfach zu dem Thema, welches euch interessiert. Vor allem an alle HörerInnen, denen es hauptsächlich um Elisabeth geht, wir starten ungefähr bei 2 Stunden mit dem Hauptspiel. In der heutigen Zeit kommen wir natürlich nicht an dem Thema Covid19 vorbei und sprechen über die verschiedenen Auswirkungen, die die Pandemie auf uns hat. Danach reden wir wie gewohnt erstmal über die Spiele, die wir am Tisch gespielt haben, bevor wir euch unser Hauptspiel dieser Folge Elisabeth vorstellen. Viel Spaß
Anne hat sich heute, mit Elena Schulz an ihrer Seite, zurück ins Federal Bureau of Control begeben, um ausführlich über den am 26. März erschienenen ersten DLC Foundation zu sprechen. Und siehe da: Die Erweiterung weiß durchaus zu begeistern und basiert auf einer komplett neuen Gameplay-Mechanik. Weitere nützliche Informationen erfahrt ihr im Cast. Viel Spaß beim Hören!
Das DLC zu The Last of Us finden viele besser als das Hauptspiel, Cities Skylines wiederum ist von Paradox Interactive und Paradox Interactive produziert mehr DLCs, als der FC Bayern zurzeit Abwehrschnitzer. Wir blicken also zurück auf ein Jahrzehnt in dem der DLC sich von einer verhassten Form der Computerspiel-Erweiterung zu einem bisweilen respektierten Form vom Computerspiel-Erweiterung mauserte. Vergesst nicht: Ab heute ist LGS-Powerwoche angesagt! Ihr habt 24 Stunden Zeit um abzustimmen, wer in das Halbfinale dieser LGS-Staffel einziehen soll!
Wenn einer einen Podcast tut, dann hat er was zu erzählen - und im aktuellen Fall zu verschenken: Lukas und Johannes starten diesmal nämlich mit einem ziemlich coolen Gewinnspiel in die aktuelle Folge des Podcasts. Aber das ist natürlich nicht alles, was es in Folge 27 von Der Nintendo-Podcast zu hören gibt. So beschäftigen sich die beiden unter anderem mit den mysteriösen Gerüchten rund um ein gecanceltes Spiel, welches auf der Nintendo Switch einen zweiten Frühling erleben soll. Handelt es sich dabei um Scalebound? Und was hat es mit den Spekulationen rund um eine VR-Funktion der Nintendo-Konsole auf sich? Ganz nach dem Motto "Gewinnspiel, Gerüchte, Gommunity" (für den Gleichklang muss ein bisschen getrickst werden) beantworten die beiden, nachdem sie noch einige andere Themen besprochen haben, eine diesmal wirklich gewaltige Menge an Hörerbeiträgen. Alle Themen der 27. Folge in der Übersicht: 00:20 - Gewinnspiel: Eintrittskarten zur Splatoon 2 European Championship 03:50 - Erscheint Scalebound exklusiv für die Switch? 13:30 - Wird die Switch bald zur VR-Brille? 21:10 - Nächste Nintendo Direct schon im März? 29:00 - Pokémon Day 2019: Sehen wir das nächste Pokémon-Hauptspiel? 34:20 - Verschollen und wiederentdeckt: Pokémon-Prototypen 36:40 - Preview: Yoshi's Crafted World für Nintendo Switch 46:40 - Community: Beiträge, Fragen, Lob, Kritik und mehr Facebook: https://www.facebook.com/DerNintendoPodcast/
Mario ist Mario ist Mario ist Mario. Seit Jahrzehnten hüpft der wohl bekannteste Klempner durch unsere Zimmer und erfreut Jung und Alt mit seinen Abenteuern. Vor allem seine 2D Sidescroller Spiele begeistern immer wieder, und das obwohl sich gefühlt nicht wirklich viel verändert. Ob das gut oder schlecht ist, ist natürlich Ansichtssache. Bei „New Super Mario Bros. U Deluxe“ handelt es sich um kein neues Spiel, sondern wie das ‚U‘ im Name schon sagt eine Konvertierung der WiiU Version auf die Switch. Diese Version beinhaltet nicht nur das Hauptspiel, auch die Erweiterung New Super Luigi U. Ebenso sind die unterschiedlichen Herausforderungen erhalten. Die Level sind sehr nett gestaltet und sehr abwechslungsreich. Allerdings wirkt die Grafik veraltet. Die Charaktere sind natürlich putzig wie eh und je, aber die Endgegner sind einfach nur einfach. Konnte man das Spiel auf der WiiU noch zu fünft spielen, so ist es mangels des Touchscreen Controllers nur für bis zu maximal 4 Spieler möglich im Koop zu spielen. Dies aber nur Lokal da es leider keinen Online Modus gibt. Außerdem steht man sich wie bei der Originalversion leider oft im Weg, blockiert sich gegenseitig, oder schiebt einen Mitspieler über eine Kante. Das kann natürlich frustrierend sein. Dafür gibt es aber einen neben Mario, Luigi und Toad, auch noch einen 4. und 5. Charakter die für Anfänger geeignet sind, nämlich den/die unverwundbare Mopsie und Toadette. Mit Krone verwandelt sich Toadette dann sogar in Peach. Doch alles in allem ist und bleibt eines Fakt: Kein anderer Videospielecharakter begeistert die Spieler in aller Welt schon seit über 30 Jahren, und das in so gleichbleibender Konstanz, wie Mario. Auch „New Super Mario Bros. U Deluxe“ macht wieder sehr viel Spaß ob alleine oder im Couch-Koop. Jump'n'Run Fans, ob Jung und Alt, werden auch mit diesem Spiel wieder ihre Freude haben.
Der nächste große Auftritt der Phantom Thieves … mehr oder weniger. Auch wenn das Spielen an sich spaß macht, merkt man, dass Persona 5 Dancing in Starlight leider nur Geldmacherei ist. Für 70 Euro gerade mal 23 Lieder bekommen, die sich dann auch noch zum Teil wiederholen, weil es sich um einen Remix handelt? Im Vergleich, zeitgleich ist auch Persona 3 Dancing in Moonlight erschienen welches mehr Lieder hat und genauso viel kostet. Da kann man lieber zum Bundle greifen für 100 wo alle 3 Teile zu haben sind. Man sollte sich auch nicht von VR blenden lassen, denn der ist einfach nur ein Witz. Man kann sich die Charakter Modelle schön anschauen in der Sammlung und das war der VR Modus. Den hätte man sich besser sparen können und lieber mehr Songs reinbringen. Der Soundtrack von Teil 5 wurde ja auf 4 CDs aufgeteilt, genug Auswahl gab es also. Dennoch, für mich als Fan war es super! Die Charaktere wiedersehen, in Erinnerungen schwelgen … da bekommt man direkt wieder Lust auf das Hauptspiel, hier ist man auch länger mit beschäftigt als mit Dancing in Starlight.
Die erste Erweiterung zu Marvel's Spider-Man ist in etwa so wie ich es mir vorgestellt habe. Die Geschichte wird erweitert, ohne das Hauptspiel ad absurdum zu führen. Sie ist gut erzählt und macht auch schon Spaß auf die weiteren DLCs der Reihe "Die Stadt, die niemals schläft". Leider gibt es einen fiesen Cliffhanger. Da man aber nicht weiß wie die Geschichten in den folgenden DLCs sein werden kann man natürlich nicht sagen ob dieser noch weitergeführt wird, oder nicht. So bleibt nur das Abwarten auf den 2. DLC. Es gibt auch neue Herausforderungen deren Marken ebenfalls für den Kauf von Anzügen etc. genutzt werden können. Bei den Gegnern gibt es zwar eine neue Gattung die einem das Leben schwerer macht, aber einen richtigen Bossfight gibt es diesmal nicht. Dafür aber neue Kostüme. Insgesamt erweitert "Der Raubüberfall" das Spiel sehr gut, auch wenn die Spielzeit mit 3 Stunden recht kurz ausgefallen ist. Leider ist der DLC auch auf einer extra Map und nicht 100% in die Originale implementiert. Trotz allem macht es auch wieder eine Menge Spaß sich noch einmal mit Spidey durch die Lüfte Manhattans zu schwingen. Jetzt bleibt abzuwarten ob die kommenden 2 Geschichten alles zu einem Runden Abschluss bringen.
In «Games To Listen Folge #246» besprechen wir das erste Addon zu «Far Cry 5». «Far Cry 5: Hours of Darkness» ist Teil des Seasonspasses, kann aber auch separat gekauft werden. Die Geschichte ist unabhängig vom Originalspiel und spielt im Vietnamkrieg. Unser Protagonist Wendell Redler und drei weitere GIs werden vom Vietcong über den Dschungel abgeschossen und gefangen genommen. Uns gelingt zum Glück die Flucht und müssen uns bis zum Evakuierungspunkt durchschlagen. «Far Cry 5: Hours of Darkness» ist Fastfood, in drei bis vier Stunden hat man die Geschichte durchgespielt. Der DLC hat uns Spass gemacht hat, das ausgekoppelte Vietnam-Setting wirkt "frisch" und somit anders als das Hauptspiel. Dank den zwei extra Modi bietet das Addon auch Replay Value. In «Hours of Darkness» wird mehr Wert auf das Schleichen und Unentdeckt-bleiben, wer will darf sich aber die Vietcong auch in Rambo-Manier zur Brust nehmen. Lädt euch nun «Games To Listen Folge #246», unser Redaktor Turbo hat sich aus den Fängen des Vietcongs befreien können und hat mächtig Spass dabei gehabt. www.gamester.tv oder abonniert uns in iTunes!
Wir spekulieren in der neuen Folge Hooked FM über ein potentielles neues Splinter Cell, reden über die Remastered-Version von Dark Souls und fabulieren über mögliche neue Features für Sea of Thieves. Außerdem: Far Cry 5, Spider-Man-News, Fast & Furious 8, Legion, Atlanta und mehr! Timestamps für Skipper: 0:54 - Dark Souls: Remastered 7:45 - Spider-Man 11:03 - Spyro: Reignited Trilogy 13:02 - Final Fantasy XV-DLC (Spoiler zum Hauptspiel) 21:42 - Splinter Cell-Gerüchte 30:59 - Firewatch für Switch, Crosscode für PS4 (und mehr) 31:45 - Werbung: Audible.de/hooked & Amazon-Affiliate, getshirts-Shop 32:38 - Far Cry 5 (und Ghost Recon: Wildlands) 42:24 - Sea of Thieves Artbook und potentielle Features 51:26 - Curse of Monkey Island 56:01 - Fast & Furious 8 1:02:40 - Legion S2 1:06:32 - Atlanta 1:16:29 - Robins Famoses Formel 1-Fest 1:24:10 - Die Podcast-Produzenten
Wow! Was für ein Comeback! Seit «Super Mario 3D World» - als Mario und Co. Mit Katzenkostümen die Hüpfwelt eroberten – sind bereits vier Jahre vergangen. Die letzte «Galaxy»-Welteroberung (zwei Releases auf Wii) schon sieben Jahre alt. Augenscheinlich am Meisten Ähnlichkeiten hat das neuste Hüpfwunder jedoch mit dem ersten 3D-Mariohüpfer «Super Mario 64». Das auf dem Nintendo 64 1996 sein Debüt feierte. Auch jetzt hüpft Mario wieder durch kunterbunte Welten, die sehr frei erkundbar sind. Die Welten sind jedoch so abgefahren wie nie – Mario im Geschäftsviertel oder hautnah neben einem T-Rex, das begeistert. Man merkt den Entwicklern an, dass sie sich hier frei austoben durften. Super Mario Games zeichnet neben dem perfekten Leveldesign, der punktgenauen Steuerung und super knuffigen Optik insbesondere etwas aus – die genialen Extras! Und in «Odyssey» begeistert die Funktion, dass Ihr dank dem lebendigen, sich wandelbaren Mützen-Alien in etliche Gegner zaubern könnt und deren Körper und gewisse Fähigkeiten übernehmt. Einfach genial! Mit der Sonnenbrille der Wüstensteinklötze entdeckt Ihr vorher unsichtbare Steinformationen, mit Kugelwilli schwebt Ihr über Abgründe und als T-Rex macht Ihr sogar die Kettenhunde platt. Wie gehabt ist das Hauptspiel relativ einfach durchzuspielen, doch seit jeher sind es die fantastisch versteckten Geheimnisse, die Euch immer wieder in die Welten locken. Zudem gefallen die eingestreuten 2D-Abschnitte (im Original-Look-Remix!) und witzige Bosskämpfe, die stetig etwas anspruchsvoller werden. Einsteiger können dank lokalem Koop Unterstützung erhalten oder auch sich zu schwierige Passagen «vorspielen» lassen. Ein perfektes Game für die ganze Familie, dass Nintendos Switch zum Weihnachtsgeschäft so richtig gut tut und selbst grimmige Gamer in lachende Videospieler verwandelt. (raf)
Schon lange hat das Star Wars Herz nicht mehr so oft höher geschlagen wie in diesen Jahr. Erst Star Wars Battlefront ausgiebig spielen und im Dezember den neuen Film im Kino anschauen. Was will man mehr? Wir geben ja zu, perfekt ist das Spiel vielleicht nicht, denn dazu sind die taktischen Möglichkeiten und die noch zu wenigen Maps nicht zufriedenstellend, dennoch hat EA sich wirklich ins Zeug gelegt. Fighter Squadron bietet uns nicht die spielerische Tiefe einer Space-Simulation, jedoch erwärmt das Game schnell das Mainstream-Herz. Wer will nicht ein paar Runden mit den Millenium Falcon drehen? Was, das konntet ihr bislang noch nicht? Liegt vielleicht daran, dass dieses nur via Einsammelobjekt möglich ist und diese sind bekanntlich sehr gefragt. Die selbe Problematik finden wir auch im eigentlichen Shooter Modus wieder. Auf den einzelnen Karten Sullust, Hoth, Endor und Tatooine können wir kurzfristig in die Rolle eines Helden schlüpfen und somit deutlich mehr Schaden austeilen aber auch einstecken. Das Hauptaugenmerk liegt auf den 20 vs. 20 Battles im Walker Assault oder im Vorherrschaft Modus. Hier kommt am besten die beeindruckende Star Wars Kulisse zum tragen. Grafisch und soundtechnisch gibt es bis auf ein paar Kleinigkeiten nichts zu meckern. Einfach nur beeindruckend ist es, das Röhren der Tie-Fighter am Himmel zu hören, während uns ein Farbenmeer von Laserschüssen um die Ohren gewirbelt wird. Meckern kann man nur am Tiefgang, zwar gibt es zahlreiche Multiplayer Spielmodi, sowie Couch Coop für einige Trainings und Überlebensmissionen, jedoch benötigt kaum ein Modus wirkliche Taktik. Auch die freizuspielende Waffen sind allesamt recht ähnlich gehalten und so sieht man deutlich, dass das Spiel besonders für den Mainstream entwickelt wurde. Schneller Einstieg und rasante Action sind hier das Erfolgsrezept und was soll ich groß sagen, das funktioniert prima. Noch nie konnte ich ein Multiplayer Spiel so schnell auf meiner Playstation 4 starten, wie es bei Star Wars Battlefront der Fall ist. Kaum eine Map oder Spielmodus erfordert viel Zeit und somit kann man schnell eine Partie spielen ohne den ganzen Abend einzuplanen. Kritik muss sich EA jedoch nur aufgrund der DLC Politik gefallen lassen. Denn rund 50 Euro Season Pass für insgesamt 4 Erweiterungspacks im Jahre 2016 sind natürlich sehr happig. Gerade weil das Hauptspiel (nur) vier verschiedene Settings bietet.
Rising Tide ist die erste Erweiterung zu Civilization: Beyond Earth, dem ersten Civilization Spiel, das uns ins Weltall und auf fremde Planeten entführt. Neben kleinen Neuerungen wie Artefakten, Eis- und Feuerwelten und neuen Fraktionen gibt es auch größere Verbesserungen. Die Mischaffinitäten ermöglichen es euch jetzt, die drei Affinitäten Reinheit, Harmonie und Überlegenheit miteinander zu kombinieren und so neue Einheiten freizuschalten, wie etwa Golems. Das Diplomatiesystem, welches im Grundspiel nicht sehr ausgereift war, wurde überarbeitet und es gibt jetzt für jeden Rivalen eine Furcht- und Respekt-Anzeige. Ihr könnt beim Gegner Furcht erzeugen, indem ihr militärisch stark seid und Respekt beispielsweise durch wirtschaftliche Erfolge. Eine sehr gute Neuheit ist, dass es nun schwimmende Städte auf dem Meer geben kann. Das behebt ein wenig das Platzproblem, welches man in Civilization gerade zum Ende einer Partie hin immer bekommt. Alles in allem beschert Firaxis uns mit diesem Addon eine gute und sinnvolle Erweiterung zum Hauptspiel, das Spiel an sich bleibt aber gleich und es ändert sich kaum etwas an der Spielweise. Wer also Beyond Earth im Vergleich zu Civ 5 schon nicht mochte, der wird auch hier keine Freude finden. Allen anderen empfehle ich das Addon, da es das Spiel doch um einiges verbessert.
Lange ist es her, da haben wir über das Hauptspiel Wolfenstein: The New Order geredet. Heute habe ich mich mit Kai zusammengesetzt, um etwas über das Standalone-Addon The Old Blood zu sprechen. Old Blood spielt vor dem Hauptspiel und ist daher in der Vergangenheit angesiedelt. Das geniale alternative Zukunftssetting ist somit leider nicht dabei. Das […]
Warhammer Quest ist die PC Umsetzung des epischen Dungeon-Crawler-Brettspiels und das merkt man auch. Grafisch hat es leider ziemlich wenig zu bieten und auch die zufallsgenerierten Dungeons ähneln sich schnell. Durch diese bewegen wir uns im klassischen Rundenmodus. Dabei kommt es vor, dass wir ziemlich weite Wege mit unseren pro Zug begrenzten Bewegungspunkten zurücklegen müssen. Gääähn! Manchmal überrascht uns ein Zufallsereignis oder Kampf, leider ist auch hier die Vielfalt arg eingeschränkt und wir wissen schon, dass die Person, die von der Decke hängt ein Zombie ist und lassen die Finger davon. Alles was mit der Story zu tun hat wird uns in reiner Textform präsentiert. Was mich aber trotzdem weiter antrieb das Spiel zu spielen ist zum einen das Loot-Grinding. In jedem Kampf bekommen wir Waffen, Tränke oder Gold, mit dem wir wiederum in der Stadt neue Sachen oder unsere Charaktere aufleveln können. Die Charaktere sind vorgegeben, jedoch macht das Gruppenmanagment sehr viel Spaß, da jeder Charakter sich anders spielt. Schöne wäre es gewesen, wenn man alle Charaktere von vornherein allen Spielern zur Verfügung gestellt hätte, denn im Hauptspiel sind lediglich vier der elf Klassen vorhanden. Außerdem können wir zusätzlich noch Dungeon-Packs oder legendäre Waffen gegen echtes Geld kaufen, das muss doch nicht unbedingt sein bei so einem Spiel oder? Die rundenbasierten Kämpfe machen aber Spaß, vor allem wenn man ein wenig mit der Gruppenkonstellation herumexperimentiert, leider ist auch dafür der Kauf der zusätzlichen Klassen erforderlich. Die Mikrotransaktionen ziehen das Spiel leider etwas herunter, denn ohne die zusätzlichen Inhalte ist der Content leider zusätzlich eingeschränkt. Schade!
Willkommen zurück, Abigail ... Schlüpfe in die Rolle von Abigail "Fetch" Walker, die Neon kontrollieren kann, und entdecke die Vergangenheit eines der mächtigsten Conduits der Welt. Stärke ihre Fähigkeiten, um dich zu rächen und zum unbesiegbaren Killer zu werden. Teste deine Fähigkeiten im Conduit-Trainingsraum, stell dich Herausforderungen und miss dich online mit anderen Kämpfern aus der ganzen Welt. inFamous: First Light ist ein Standalone-AddOn, kann also vollständig ohne das Hauptspiel gespielt werden!
Wir haben uns für das Jahr 2014 vorgenommen, mehr über denkwürdige Spiele zu sprechen, mehr Gametalks zu machen. Den Auftakt machen wir mit der schon sehr lange geplanten Folge zu Bioshock Infinite. Der Release liegt zwar schon knapp ein Jahr zurück, dennoch ist dies ein hochaktuelles Spiel: Zum einen steht der Release des zweiten DLCs Burial at Sea kurz bevor, zum anderen hat der Kopf hinter Bioshock, Ken Levine, gerade erst das Studio verlassen. Genug Stoff also, dieses außergewöhnliche Spiel einmal tief zu beleuchten. Was wir von dem Gameplay halten, wie wir über das denkwürdige Ende denken, und was das alles mit Disneyland, Star Trek, Fallout und Portal zu tun hat, erfahrt ihr in dieser Episode. Wir haben uns zudem tatkräftige Unterstützung in die Runde geholt: Christian vom Second Unit Podcast, und Stefan vom Zombiebunker unterstützen uns fleißig beim Philosophieren. Leider gab es bei der Aufnahme ein paar Probleme mit Stefans Tonspur, die sich nur durch einige harte Schnitte beheben ließen. Zu guter Letzt sei hier, wie immer bei unseren Gametalks, die Spoilerwarnung ausgesprochen: Hört diese Episode erst, wenn ihr das Hauptspiel durchgespielt habt. Dann aber: Viel Spaß! Wir freuen uns wie immer über Meinungen und Kommentare!