Podcasts about gaming markt

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Jungunternehmer Podcast
Gaming Industrie: Wie der 250 Milliarden Markt des Gaming funktioniert, wer Geld verdient und wie neue Player sich etablieren können - mit Jens Hilgers, Founding Partner bei BITKRAFT Ventures & Founding CEO der ESL & G2

Jungunternehmer Podcast

Play Episode Listen Later Mar 25, 2025 82:19


Jens Hilgers, Founding Partner von BITKRAFT Ventures, teilt seine Learnings über die Gaming-Industrie und ihre Entwicklung zur größten Entertainment-Branche der Welt.  Zusätzlich dazu ist Jens der Founding CEO der Esports League (ESL; Exit für 1 Milliarde), sowie Mitgründer des erfolgreichen Esports Team G2. Jens gibt dir Einblicke in die wichtigsten Umsatztreiber, aktuelle Trends wie Cloud-Gaming, VR/AR und In-Game-Purchases sowie die Chancen von Emerging Markets. Er erklärt, wie neue Technologien wie KI und Blockchain die Gaming-Welt verändern und welche Faktoren entscheidend sind, um als Gaming-Startup erfolgreich zu sein.  Was du lernst: Die Gaming-Industrie heute: Wie groß der globale Gaming-Markt ist und welche Plattformen dominieren Warum Mobile Gaming weltweit den größten Umsatz generiert Trends und Innovationen: Die Bedeutung von In-Game-Purchases, Free-to-Play-Modellen und Digital Asset Ownership Wie Technologien wie KI und Blockchain das Gaming revolutionieren Erfolgsfaktoren für Gaming-Startups: Warum Retention die wichtigste KPI für den Erfolg eines Spiels ist Wie Gründer Communities aufbauen und Spiele mit ihrer Zielgruppe iterativ verbessern können Die Zukunft des Gamings: Wie Emerging Markets wie Indien und Afrika das Wachstum vorantreiben Warum Gaming zunehmend mit anderen Entertainment-Bereichen wie Musik und Film verschmilzt ALLES ZU UNICORN BAKERY: https://zez.am/unicornbakery  Mehr zu Jens: LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/jenshilgers  Website: https://www.bitkraft.vc/  Join our Founder Tactics Newsletter: 2x die Woche bekommst du die Taktiken der besten Gründer der Welt direkt ins Postfach: https://www.tactics.unicornbakery.de/  Kapitel: (00:00:00) Status Quo der Gamingindustrie: 250 Milliarden Markt (00:09:12) Umsatztreiber im Gaming: mobile vs. PC (00:14:18) Wie vorverurteilt ist man heute noch als Gamer? (00:19:44) Growth Potenzial im Gaming-Markt (00:28:22) Ingame-Käufe: Kleidung in Realität und Spiel (00:37:36) Wie viele Spiele sind tatsächlich profitabel? (00:41:52) Braucht es für Erfolg in der Gamingbranche zwangsläufig "das neue Fortnite"? (00:48:34) Spieleentwicklung: Anzeichen für erfolgreiche Entwicklungsteams (00:49:10) Ab welchem Alter Videospiele - und warum? (00:56:15) Der Prozess der Spieleentwicklung (01:02:50) Herausforderungen beim Wachstum (01:04:30) Die wichtigsten KPIs im Spieledesign

Pixel, Polygone & Plauderei
Serkan Toto über Nintendo Switch 2, KI & Gaming, Ubisoft & mehr

Pixel, Polygone & Plauderei

Play Episode Listen Later Mar 17, 2025 57:26


In dieser Episode von Pixel, Polygone & Plauderei begrüßen wir den Analysten und Berater Serkan Toto, der spannende Einblicke in die Gaming-Branche gibt. Gemeinsam sprechen wir über die heiß erwartete Nintendo Switch 2: Welche Erwartungen gibt es und wie realistisch sind die Prognosen? Außerdem werfen wir einen Blick auf den japanischen Gaming-Markt, der zunehmend an Bedeutung verliert, während China und Korea immer stärker werden. Ein weiteres großes Thema: Künstliche Intelligenz im Gaming – welche Chancen und Risiken birgt sie für Entwickler und Spieler? Zum Abschluss diskutieren wir die Zukunft von Ubisoft, mögliche Umstrukturierungen und was die Branche in den nächsten Jahren erwartet. Highlights der Folge: Ist die Switch 2 eine Revolution oder nur eine Evolution? Warum der japanische Markt schrumpft und was das für die Industrie bedeutet. KI als Werkzeug oder Bedrohung: Wie verändert sie die Spieleentwicklung? Ubisoft im Wandel: Verkauf, Umstrukturierung oder Neustart? Hört rein und erfahrt, wohin die Reise für die Gaming-Branche geht! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Fe Intro & Begrüßung – 00:00:00 Serkans Gaming-Hintergrund und die Gründung von Kantan Games – 00:01:37 Der japanische Gaming-Markt: Herausforderungen und Veränderungen – 00:05:07 Die Nintendo Switch 2: Erwartungen und Herausforderungen – 00:09:53 Innovationen bei Nintendo: Was könnte die Switch 2 bieten? – 00:16:02 Preisgestaltung der Switch 2: Erste Prognosen – 00:18:41 Launch-Termin der Switch 2: Wann kommt sie? – 00:28:54 Third-Party-Unterstützung für die Switch 2 – 00:34:04 Neue Nintendo-Marken und IPs: Chancen und Risiken – 00:37:03 Abo-Modelle in der Gaming-Branche: Zukunft oder Nische? – 00:44:20 Die Zukunft von Ubisoft: Verkauf oder Umstrukturierung? – 00:48:11 KI im Gaming: Chancen, Risiken und aktuelle Entwicklungen – 00:51:03 Abschluss & Verabschiedung – 00:56:49

Die Strategen - Der Gaming Podcast rund um Strategiespiele
Gaming-Aktien 2025: Implikation des Tencent-Blacklisting. Geht Ubisoft an Sony oder bleibt der Fokus auf GTA VI & NVIDIA Dominanz?

Die Strategen - Der Gaming Podcast rund um Strategiespiele

Play Episode Listen Later Jan 15, 2025 92:26


Die Strategen mit den Gaming-News 2025 KW03. Das Jahr starter spektakulär, zumindest am Gaming-Markt & der Börse! Die Themen sind daher heute: - Gewinnspiel & Podcast Facts - Releases (Builders of Egypt, Flying Corp, u.a.) - Gaming-Aktien 2025: 11bit, Frontier Dev., GamesWorkshop, Nacon, Vivendi Jahreszahlen & Auswirkungen. - Implikationen & Einordnung des Blacklistings von Tencent und die Frage: was bedeutet das für UbiSoft? Dieses, weitere Spekulationen und mehr in der heutigen Folge... Gebt diesmal bitte Feedback über die anhängende Spotify-Umfrage und diskutiertgerne auf unserem Discord Server. Links zur Show: https://linktr.ee/diestrategen Bis zum nächsten mal!

WDR 5 Westblick
WDR 5 Westblick Ganze Sendung (22.08.2024)

WDR 5 Westblick

Play Episode Listen Later Aug 22, 2024 35:57


Der Tag in NRW: Zu viel Regen - Landwirte klagen über schlechte Ernte; Ernte trotz Klimawandels sichern;Flutung der Braunkohle-Tagebaue: Erlässt das Land RWE Millionen Euro?; NRW-Medienminister Liminski für mehr Förderung für Gaming-Markt; Nachbarschaftshilfe im Bauwagen in Dortmund; Teasing Stadtgespräch aus Münster: Frische Ideen gesucht - Wochenmärkte in der Krise; Stadionsprecher singen Ruhrpott-Hymne; Moderation: Edda Dammmüller Von WDR 5.

Die neuen Zwanziger
Cancel Culture, Otfried Preußler, Salon-Teaser

Die neuen Zwanziger

Play Episode Listen Later May 5, 2024 45:26 Transcription Available


Politiker wehren sich gegen mehr oder weniger berechtigte Kritik ihres Publikums, indem sie provokant fragen, ob den auch der Cher wisse, was man hier treibe. Hier hat jemand die Arenen verwechselt. Die Ordnungsrufe zu Fleiß und Anstand nehmen skurrile Züge an. Wir besprechen diese Verirrungen in den Diskursen auch am Beispiel einer Otfried-Preußler-Schule, die sich einen neuen Namen wünscht und auf dem Weg zu diesem Ziel jede Vernunft aussortiert. Danach starten wir in den Salon: https://neuezwanziger.de/2024/05/demokratiedaemmerung-xerox-macrons-sorbonne-ii-daten-grenze-no-one-buys-books-berliner-blob-klima-oekonomie-gaming-report/ Die Demokratie und ihre Sonntagsreden: Wie können wir über sie sprechen, wenn sie doch eigentlich schon totgequatscht wurde? Nichts ist so dringend wie eine Antwort auf diese Frage. Veith Selk hat über die Demokratie und die Demokratietheorien geschrieben. Er sieht beides im Abwärtsstrudel, postuliert den neuen Grundbegriff „Devolution“ und nennt es „Demokratiedämmerung“. Entweder geht es wirklich gerade vorbei mit dem Zeitalter der Demokratie. Was auf sie folgt, weiß niemand. Oder wir nutzen die Chance des Abschieds, um uns endlich von den verherrlichenden Theorien zu verabschieden, damit die nun befreite Demokratie endlich ihre Leistungsfähigkeit zeigen kann. Darüber diskutieren wir heute. Anschließend begutachten wir den Bücher- und Gaming-Markt, Macrons zweite Sorbonne-Rede und die neueste Klimaökonometrie.

Breitband - Medien und digitale Kultur (ganze Sendung) - Deutschlandfunk Kultur
Microtargeting bei Wahlen, Xbox-Ankündigung könnten Gaming-Markt verändern, Internet-Archivierung - Gesamte Sendung

Breitband - Medien und digitale Kultur (ganze Sendung) - Deutschlandfunk Kultur

Play Episode Listen Later Feb 17, 2024 34:53


Böttcher, Martin; Terschüren, Hagenwww.deutschlandfunkkultur.de, Breitband

Breitband - Medien und digitale Kultur (ganze Sendung) - Deutschlandfunk Kultur
Gesamte Sendung - Microtargeting bei Wahlen, Xbox-Ankündigung könnten Gaming-Markt verändern, Internet-Archivierung

Breitband - Medien und digitale Kultur (ganze Sendung) - Deutschlandfunk Kultur

Play Episode Listen Later Feb 17, 2024 34:53


Böttcher, Martin; Terschüren, Hagenwww.deutschlandfunkkultur.de, Breitband

Breitband - Medien und digitale Kultur - Deutschlandfunk Kultur
Gesamte Sendung - Microtargeting bei Wahlen, Xbox-Ankündigung könnten Gaming-Markt verändern, Internet-Archivierung

Breitband - Medien und digitale Kultur - Deutschlandfunk Kultur

Play Episode Listen Later Feb 17, 2024 34:53


Böttcher, Martin; Terschüren, Hagenwww.deutschlandfunkkultur.de, Breitband

Im Spielekeller
#101 Bright Up Agency, mit Marco Niemann und Dominic Müller

Im Spielekeller

Play Episode Listen Later Jan 30, 2024 75:13


Eine Woche des Wartens hat ein Ende! In Teil 2 dieser Doppelfolge geht es um die neue Bright Up Agency! Diesmal mit beiden Co-Foundern, Marco Niemann und Dominic Müller. Bright Up Agency ist eine neue Vermarktungsagentur, mit Fokus auf Gaming und E-Sport. Dank der langjährigen Sales-Erfahrung der beiden Gründer bringt Bright Up ein großes Netzwerk mit diversen Rechtehaltern und Brands mit an den Start. Heute geht es um die Gründe der Agenturgründung. Der Gedanke der Selbstständigkeit schwirrt schon länger in den Köpfen von Marco und Dominic. Heute erzählen sie, warum sie gerade jetzt gemeinsam diesen großen Schritt wagen. Außerdem sprechen sie darüber, wer an der Bright Up Agency beteiligt ist. Unter anderem ist auch ein Im Spielekeller wohl bekannter Name mit von der Partie: Instinct3. Die Gründung der neuen Agentur fand unter dem Dach der I3 Holding statt. Mit diesem Backing und ihrer vereinten Expertise brennen Marco und Dominic jedenfalls dafür den E-Sport und Gaming Markt 2024 aufzumischen. Sie verstehen sich selbst als „Brückenbauer” zwischen Rechtehaltern und Brands. Ihr Ziel ist es, dem aktuell schwächelnden E-Sport Ökosystem zu helfen. Und der erste Step dafür? Vernetzen, reden und vorallem: Zuhören.

Talk Between the Towers
Gaming: Schlüssel zur Gen-Z für Banken? (#97)

Talk Between the Towers

Play Episode Listen Later Jan 18, 2024 49:23


Mario Kart, Pokemon, FIFA - gespielt haben wir doch alle mal! Aber heutzutage hat der Gaming-Markt ein völlig neues Level erreicht. Wie bedeutend er mittlerweile ist wie Finanzdienstleister davon profitieren können, das erfahrt ihr von Dennis sowie Avni Ilker Uzkan und Felix Schulz von IBM iX. 01:27 - Vorstellung Ilker & Felix 02:45 - Warum die Gen-Z wichtig ist 04:33 - Relevanz heute: 70 Mio. Spieler auf Roblox! 07:15 - Kein Unterschied zwischen Gaming & Metaverse? 12:16 - Gaming & Gamification: Spannend für Finanzdienstleister 17:48 - Mögliche Geschäftsfelder für Banken 23:15 - Was können Banken von Games lernen? 31:01 - Konkrete Beispiele bei Finanzdienstleistern 37:22 - Wo sehr haben etablierte Banken das Thema auf der Agenda? 42:24 - Gaming x Künstliche Intelligenz Na, Interesse geweckt? Weiteren Content zum Thema findet ihr hier:⁠ ⁠Between the Towers - Gaming. Bloom-O-Rama | Fidelity Investments Die nächste Folge erscheint in zwei Wochen! - Abonniert uns direkt hier oder folgt uns auf ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠LinkedIn⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, um keine Episode zu verpassen. Und wer Tickets für die Frankfurt Digital Finance gewinnen will, kann hier sein Glück versuchen!

Techlounge Podcast
Techlounge Jahresrückblick - Die Gewinner & Verlierer im Jahr 2023

Techlounge Podcast

Play Episode Listen Later Dec 19, 2023 44:39


Das Jahr neigt sich dem Ende zu und das ist immer eine gute Gelegenheit, ein paar Listen zu erstellen. Don eröffnet die Diskussion mit seiner Wahl des iPhones 15 als Smartphone des Jahres, hauptsächlich aufgrund von Apples Engagement für Nachhaltigkeit und der Verwendung recycelter Materialien. Er räumte jedoch ein, dass das iPhone in einigen Bereichen, insbesondere bei der Kamera, hinter der Konkurrenz zurückblieb. Auch im Bereich KI hängt Apple auf dem iPhone noch hinterher. Sascha bevorzugt das Google Pixel 8, vorwiegend wegen seines Preis-Leistungs-Verhältnisses und der langfristigen Unterstützung durch Updates und Ersatzteilverfügbarkeit. Für etwas mehr als 600 Euro bekommt man eigentlich alles, was man von einem Smartphone haben will. Dazu führt Google der Konkurrenz vor, wie gut man KI-Funktionen in ein Smartphone integrieren kann. Lobend erwähnt: die faltbaren Phones von Samsung, die aber technisch noch nicht ganz da sind, wo sie sein sollten.Ganz wichtig: Den Podcast koennt ihr hier direkt oben im Browser, aber auch auf diversen Plattformen wie u.a.Apple - Spotify - Google - Amazon oder als RSS-Feedanhören und abonnieren. Gerade Apple & Spotify-Abrufe helfen dem Format, denn dort gibt es entsprechende Rankings!Wenn ihr dann dort noch Techlounge bewerten könntet, ja vielleicht gar einen Feedback-Kommentar hinterlassen würdet… das hilft unserem Format sehr. Danke!In der Kategorie "Halbleiter des Jahres" wählte Don die AMD 7800 X3D CPU, während Sascha die Nvidia H100 Tensor Core GPU hervorhob, die eine Schlüsselrolle in der Entwicklung generativer KI spielt. AMD hat Intel vor allem im Gaming-Bereich fast komplett abgehangen. Die 14000er-Serie von Intel war nicht mal ein richtiges Upgrade von der 13000er-Serie des Vorjahres. AMD schlägt beide Intel-CPUs um Längen und benötigt auch noch weniger Energie. Der H100-Chip von Nvidia mag nicht jedem bekannt sein, was wohl am Preis schon 30.000 Euro liegt. Doch mit diesem Prozessor zementiert Nvidia seine momentane Vorherrschaft bei KI-Funktionen weiter. Wenn der Chip seinen Weg in die KI-Rechenzentren schafft, wird die künstliche Intelligenz einen riesigen Schritt nach vorn machen. Die Konkurrenz kann da nur zuschauen.Beim Thema "Smartwatch des Jahres" lobt Don die Apple Watch Ultra 2 für ihre Funktionalität und Integration mit anderen Apple-Produkten. Sein Kollege bevorzugte jedoch eine Kombination aus einem Smart Ring und einer klassischen Uhr für ein weniger ablenkendes Erlebnis. Aber die Apple Watch Ultra 2 mit ihrer langen Akkulaufzeit und den höchst präzisen Messfunktionen schlägt im Moment alles auf dem Markt. Als "Innovation des Jahres" identifizierte Don die Ray-Ban-Brille von Meta mit integrierter Kamera, während Sascha die neueste Version von Chat GPT hervorhebt, die es ermöglicht, personalisierte Chatbots zu erstellen. Über die Brille kann man streiten, vor allem wenn es um die Aufnahmefunktionen im öffentlichen Raum geht. Aber technisch ist die Brille von Meta das Beste, was man bisher gesehen hat. Der eigentliche Einsatzraum liegt auch im B2B-Bereich. Zum Beispiel für Unternehmen, die Techniker vor Ort mit der Brille ausstatten, um Reparaturanleitungen zu übermittel oder auch für Ärzte, die Kollegen um Hilfe bei einer Operation bitten wollen. ChatGPT ist sowieso der Gewinner des Jahres, aber die Einführung der “GPT-Bots” gleicht einer Revolution. Jeder kann sich nun einen spezialisierten Bot erstellen, der bestimmte Aufgaben erledigen kann. Um die kleinen Programme wird sich ein eigener App-Store bilden, der in den nächsten Jahren das Internet komplett auf den Kopf stellen wird. Und Milliarden die Kassen von Entwickler und OpenAI spülen kann. In der Kategorie "Loser of the Year" sind sich beide einig, dass Twitter diesen Titel verdient, vor allem aufgrund der negativen Entwicklungen und des Reputationsverlustes unter der Führung von Elon Musk. Twitter ist innerhalb von 12 Monaten von einem anerkannten News-Medium und vertrauenswürdigen Kommunikationskanal, selbst auf diplomatischer Ebene, zu einem antisemitischen, rechtsradikalen, misogynen, rassistischen und homophoben Sumpf verkommen. Kein Wunder, dass Anzeigekunden und User die Plattform in Scharen verlassen. Als "Gewinner des Jahres" wählten sie Microsoft, angetrieben durch kluge Investitionen, strategische Entscheidungen und eine starke Führung unter CEO Satya Nadella. Microsofts Engagement in der Cloud, im Gaming-Bereich und in der KI-Technologie wurde besonders hervorgehoben. Kaum ein Unternehmen ist so breit aufgestellt und hat so viel Geld in die Zukunftstechnologien investiert, wie Mircosoft. Das Unternehmen wird gerne unterschätzt, weil man nur an Windows denkt. Doch Microsoft hat sich mehr oder weniger die Kontrolle über OpenAI verschafft und durch den Kauf von Activision/Blizzard hat man nun auch den Gaming-Markt im Griff. Hier unsere Listen im Überblick:Don:Phone des Jahres: iPhone 15Halbleiter des Jahres: AMD 7800X3DAuto des Jahres: Volvo EX30Smartwatch des Jahres: Apple Watch Ultra 2Innovation des Jahres: Meta Ray-Ban BrilleVerlierer des Jahres: TwitterGewinner des Jahres: MicrosoftSascha:Phone des Jahres: Google Pixel 8Halbleiter des Jahres: Nvidia H100Auto des Jahres: Volvo EX30Smartwatch des Jahres: Apple Watch Ultra 2Innovation des Jahres: OpenAI GTP AppsVerlierer des Jahres: TwitterGewinner des Jahres: MicrosoftLinks zum Thema* RYZEN 7 7800X3D IM TEST: Die beste Gaming-CPU 2023AMD und Intel liefern sich aktuell ein Kopf-an-Kopf-Rennen um die schnellste Gaming-CPU. Mit dem Ryzen 9 7950X3D hat AMD in vielen Spielen bereits die schnellste CPU auf dem Markt, allerdings zu einem hohen Preis. Außerdem braucht das Dual-CCD-Design etwas Aufmerksamkeit bei der Konfiguration, um die maximale Leistung abrufen zu können. Der Ryzen 7 7800X3D macht hier einiges besser.* NVIDIA H100 NVL-Grafikprozessor mit 94 GB HBM3-SpeicherBesonders bemerkenswert ist die Fähigkeit der GPU, bis zu 175 Milliarden ChatGPT-Parameter während des laufenden Betriebs zu verarbeiten. Diese beeindruckende Leistungsfähigkeit zeigt, dass die NVIDIA H100 NVL GPU hervorragend für rechenintensive Anwendungen wie künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen geeignet ist und somit auch in anspruchsvollen Bereichen eingesetzt werden kann. * How to build your own custom ChatGPT with OpenAI's GPT builder”OpenAI, the company behind ChatGPT, recently released a way for anyone to create their own version of ChatGPT. They're calling them GPTs, and you can build one, catered to your company or personal goals, in a matter of minutes. Here's how to build your own custom ChatGPT using OpenAI's GPT builder. “* Elon Musk Reveals His Super-Stupid Plan for Twitter's Endgame”Elon Musk appears to be running out of people to blame for what has been a cataclysmic collapse of X (formerly known as Twitter) during his tenure as that platform's overseer. But in a public appearance on Wednesday, he sketched out his dubious strategy for avoiding responsibility for the site's demise: As you might expect, it involved turning the finger of blame toward everyone but himself and naming corporations as the culprit for destroying the site through an ongoing advertising boycott of the platform. “* The Future of Microsoft: Why Investing Now Could Pay Off...

Hypes, Hits & Hashtags - Das Flo Kerschner Show Trend Update​

Unser Gaming-Experte Phil ist wieder da. Denn es gibt ein neues Spiel auf dem Gaming-Markt. Call of Duty ist zurück. Und Phil hat eine klare Meinung dazu!Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

digital kompakt | Business & Digitalisierung von Startup bis Corporate
Phoenix Games: Wie Klaas Kerstings Holding den Gaming-Markt revolutioniert | #Unternehmertum

digital kompakt | Business & Digitalisierung von Startup bis Corporate

Play Episode Listen Later Aug 30, 2023 32:37


C-LEVEL INTERVIEW | Als Gründer und CEO von Faregames und Gameforge kann Klaas Kersting bereits auf 20 Jahre Erfahrung in der Videospiel-Industrie zurück blicken. Doch mit seinem neusten Unternehmen Phoenix Games sucht Klaas einen alternativen Weg zum traditionellen Game-Publisher. Phoenix Games nutzt selbst-entwickelte Algorithmen, um die beste Weiterentwicklung der von ihnen gekauften Studios mit bereits etablierten Spielen vorauszusagen. Im Gespräch mit Joel erzählt Klaas, wie Phoenix Games dies schafft und wie sie mit ihrer Methode den Free-to-Play-Markt umkrempeln wollen. Du erfährst... …was die Philosophie von Phoenix Games ist …wie sich Phoenix Games von einem traditionellen Games-Publisher unterscheidet …welche Games und Studios für Phoenix Games interessant sind …warum der Games-Markt extrem Krisen-resistent ist …wie beständig IPs im Mobile Gaming sind …was Phoenix Games bietet, um die Teams der Studios dort zu behalten …weshalb Klaas' Karriere als Angel Investor kein Interessenskonflikt mit Phoenix Games ist …wieso Klaas ein Steak-Restaurant in Karlsruhe eröffnet hat Diese Episode dreht sich schwerpunktmäßig um Unternehmertum: Denn getreu dem digital kompakt "Lerne von den Besten" trifft sich Joel in freudiger Regelmäßigkeit mit den erfolgreichsten Unternehmer:innen aus der Startup- und Digitalwirtschaft. Egal ob Scale-up, Soonicorn, Unicorn oder erfolgreicher Mittelständler – in unseren Episoden zu Unternehmertum lassen dich die Besten hinter ihre Kulissen blicken und nehmen dich mit auf eine Reise zur Strategie, Entstehung und Entwicklung ihrer Firmen. __________________________ ||||| PERSONEN |||||

Die Strategen - Der Gaming Podcast rund um Strategiespiele
Das Steam Deck - Würdiger PC Ersatz für Strategie-Spiele-Fans?

Die Strategen - Der Gaming Podcast rund um Strategiespiele

Play Episode Listen Later Jul 26, 2023 153:20


Die Strategen präsentieren: Folge 7 - „Das Steam Deck“ Strategen-Links: ⁠https://linktr.ee/diestrategen Stefan: ⁠⁠⁠https://twitter.com/CheekyBoinc⁠⁠⁠ Dominik: ⁠⁠⁠https://twitter.com/DerNik79⁠⁠⁠ Kontakt: diestrategen.podcast at gmail.com Willkommen zurück bei „Die Strategen“! In der siebten Folge werfen wir einen genaueren Blick auf das „Steam Deck“, dem tragbaren Gaming-Topseller von Valve. Aber wie eignet sich das Gerät für Strategiespiele? Stefan und Dominik teilen ihre Eindrücke und analysieren dieses spannende Gerät. In dieser Folge erwartet euch: Eine eingehende Untersuchung des „Steam Deck“, einschließlich seiner technischen Spezifikationen und der verfügbaren Spiele. Stefan und Dominik sprechen über persönlichen Erfahrungen und Eindrücke vom „Steam Deck“. Eine Diskussion über die Auswirkungen des „Steam Deck“ auf den mobilen Gaming-Markt und wie es sich gegen andere tragbare Spielkonsolen behauptet. Tipps und Tricks für die Nutzung des „Steam Deck“. Folgt uns auf Social Media, um keine Neuigkeiten zu verpassen, und zögert nicht, uns eure Meinungen zum „Steam Deck“ zu senden. Habt ihr bereits Erfahrungen mit dem „Steam Deck“ gemacht? Was sind eure Lieblingsspiele auf der Plattform und warum? Gibt es andere Gaming-Themen, die ihr gerne in zukünftigen Episoden besprochen haben möchtet? Wir freuen uns auf eure Gedanken und Fragen. Bis zum nächsten Mal, Strategen! Willkommen in der Welt des „Steam Deck“.

Fortschritt – Der Technik-Podcast – detektor.fm
Was bedeutet der Stadia Rückzug für den Cloud-Gaming Markt?

Fortschritt – Der Technik-Podcast – detektor.fm

Play Episode Listen Later Oct 14, 2022 13:48


Cloud-Gaming verspricht das Zocken von Tripple-A-Titeln auf jedem Gerät — auch ohne Rechenleistung. Doch Google hat jetzt angekündigt, seinen Cloud-Gaming Dienst Stadia einzustellen. Was bedeutet das für den Cloud-Gaming Markt? Hier entlang geht's zu den Links unserer Werbepartner: https://detektor.fm/werbepartner/Fortschritt >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/digital/fortschritt-cloud-gaming

Podcasts – detektor.fm
Fortschritt – Der Technik-Podcast | Was bedeutet der Stadia Rückzug für den Cloud-Gaming Markt?

Podcasts – detektor.fm

Play Episode Listen Later Oct 14, 2022 13:48


Cloud-Gaming verspricht das Zocken von Tripple-A-Titeln auf jedem Gerät — auch ohne Rechenleistung. Doch Google hat jetzt angekündigt, seinen Cloud-Gaming Dienst Stadia einzustellen. Was bedeutet das für den Cloud-Gaming Markt? Hier entlang geht's zu den Links unserer Werbepartner: https://detektor.fm/werbepartner/Fortschritt >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/digital/fortschritt-cloud-gaming

Digital – detektor.fm
Was bedeutet der Stadia Rückzug für den Cloud-Gaming Markt?

Digital – detektor.fm

Play Episode Listen Later Oct 14, 2022 13:48


Cloud-Gaming verspricht das Zocken von Tripple-A-Titeln auf jedem Gerät — auch ohne Rechenleistung. Doch Google hat jetzt angekündigt, seinen Cloud-Gaming Dienst Stadia einzustellen. Was bedeutet das für den Cloud-Gaming Markt? Hier entlang geht's zu den Links unserer Werbepartner: https://detektor.fm/werbepartner/Fortschritt >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/digital/fortschritt-cloud-gaming

Handelsblatt Today
Warum der Gaming-Markt spannend für Anleger ist

Handelsblatt Today

Play Episode Listen Later Aug 24, 2022 31:50


Die Videospielbranche wächst stark - und weckt nicht nur bei den Spielern das Interesse. Die weltgrößte Videospielmesse Gamescom hat am heutigen Mittwoch in Köln begonnen. Zum ersten Mal seit zwei Jahren werden wieder hunderttausende Besucher in den kommenden Tagen erwartet. Dabei ist die Messe ist nicht nur für Zocker, sondern auch für Anleger interessant: Der Markt für Videospiele wächst stetig. Der Gesamtumsatz der Branche wird dieses Jahr auf knapp 190 Milliarden Euro geschätzt – ein Umsatzplus von 17,4 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Ein Grund, weshalb auch immer mehr Großunternehmen damit beginnen den Markt aufzukaufen. Zuletzt sorgte Anfang des Jahres Microsofts Ankündigung Activision Blizzard zu übernehmen für Aufsehen. Für knappe 70 Milliarden Dollar will der Konzern den Spieleanbieter kaufen. Host Ina Karabasz war zusammen mit Handelsblatt-Redakteur Tristan Heming in Köln auf der Gamescom vor Ort und hat mit dem Experten Julian Riedlbauer über die Konsolidierungen in der Branche und Gaming-Aktien gesprochen. *** [Ihre Meinung ist gefragt: Machen Sie mit bei unserer Umfrage und bewerten Sie unsere Handelsblatt-Podcasts.](https://www.handelsblatt.com/zufriedenheit) *** Exklusives Angebot für Handelsblatt-Today-Hörer: Testen Sie Handelsblatt Premium 6 Wochen für 1 € und bleiben Sie immer informiert, was die Finanzmärkte bewegt. Mit etwas Glück können Sie zudem einen Kindle eReader gewinnen. Mehr Informationen unter: www.handelsblatt.com/sommer-special *** Wenn Sie Anmerkungen, Fragen, Kritik oder Lob zu dieser Folge haben, schreiben Sie uns gern per E-Mail: today@handelsblatt.com Ab sofort sind wir bei WhatsApp, Signal und Telegram über folgende Nummer erreichbar: 01523 - 80 99 427

Startup Insider
Startup Insider Daily • Gaming-Markt • New Yorker • SpaceX • Elon Musk • Metaverse • James-Webb-Teleskop

Startup Insider

Play Episode Listen Later Jul 25, 2022 13:03


Heute u. A. mit diesen Themen: - Deutschland bleibt Europas größter Gaming-Markt - Fake-Shop von New Yorker aufgeflogen - Yuga Labs droht Sammelklage - SpaceX bricht Raketenstart-Rekord - Angebliche Affäre von Elon Musk mit Ehefrau des Google-Gründers - James-Webb-Teleskop zeigt potenziell bewohnbare Planeten - Ab-18-Zone im Metaverse „Horizon Worlds“ - Schachroboter bricht siebenjährigem Gegner den Finger - Eric Schmidt vergleicht Künstliche Intelligenz mit Nuklearwaffen

Radio Giga
Gaming-Markt in der Krise: Die fetten Jahren sind vorbei

Radio Giga

Play Episode Listen Later Jul 8, 2022


Erstmals seit Jahren wird im Gaming-Bereich von geringeren Umsätzen ausgegangen. Nach Boom-Jahren in Corona-Zeiten haben sich die Aussichten für Sony, Microsoft, Nintendo und weitere Hersteller etwas eingetrübt. Lieferschwierigkeiten sind nur einer der Gründe.

HEIßER SCHEIß 24 7 Aktien, NFTs, Kryptowährungen inspiriert vom Doppelgänger Tech Talk, Handelsblatt
#052 Börsen-Crash, was soll ich tun? / Tech-Aktien, Bitcoin, Ethereum und Alt-Coins fallen / Peloton / Microsoft übernimmt Activision Blizzard

HEIßER SCHEIß 24 7 Aktien, NFTs, Kryptowährungen inspiriert vom Doppelgänger Tech Talk, Handelsblatt

Play Episode Listen Later Jan 26, 2022 63:21


Börsen-Crash, was soll man jetzt tun? Ein großer Auslöser des rapiden Sinkflugs am Aktienmarkt sowie an den Krypto-Handelsplattformen ist die Kombination aus Zinswende der Federal Reserve Bank, der politischen Unruhe zwischen Russland-Ukraine, Omikron und der weltweiten Lieferengpässe. Heute sprechen wir über: • Kursverluste der Kryptowährungen: Bitcoin, ETH, Cardano, Dogecoin etc. • Abhängigkeit der Alt-Coins vom Bitcoin • Benny ist -70% bei Peloton • Strategie: Cash-Position aufbauen • Microsoft übernimmt für 70 Milliarden USD Activision Blizzard. Was macht Sony? • Wie viel Potenzial hat der Gaming-Markt? ❓Stellt uns gern Fragen oder schlagt Ideen für die nächsten Podcast-Episoden vor? Wir sind auf: Facebook Gruppe: Heißer Scheiß Aktien Crypto News Talk Contact: LinkedIn: Benjamin Markmann Twitch: Jonas Oliver Kleinke *Disclaimer. Die im Podcast bereitgestellten Informationen sind keine Kauf- oder Anlageempfehlung. *Dauerwerbesendung (Da wir über Produkte sprechen)

Der play4-Podcast
play-Podcast #278: Abzocke, Übernahme und ein Indie-Hit

Der play4-Podcast

Play Episode Listen Later Jan 24, 2022 112:38


Im play-Podcast #278 ist Sascha wieder zurück, aber keine Sorge, es wird trotzdem wieder witzig. Unser leitender Wookiee berichtet dann auch sofort von den Dingen, die er so in seinem Urlaub getrieben hat, bevor Chris sich immer noch vom Serienfinale von Superstore gezeichnet zeigt. Danach widmen sich Sascha, Chris und Katha jedoch erstmal der großen Sensation der vergangenen Woche: Microsoft hat sich wie ein Blob Activision Blizzard einverleibt und den Gaming-Markt damit ordentlich durchgeschüttelt. Unser Trio spekuliert daraufhin, was für Auswirkungen das auf die Branche haben und wie Sony reagieren könnte. Nach der Werbepause erzählt Chris dann von seinen Eindrücken zum Geschicklichkeitsspiel OlliOlli World, das er bereits ausgiebig anspielen durfte, und schlussendlich geht es um das große Thema dieser Folge: NFTs im Gaming. Unsere drei Laberbacken versuchen, euch einen kurzen Einblick zu geben, was NFTs überhaupt sind, erklären die Risiken und gehen darauf ein, warum man davon die Finger lassen sollte. Hier findet ihr unsere Spotify-Playlist Debil & Durstig (play-Podcast): https://spoti.fi/2XnzbLG Die Themen von Ausgabe 278: 00:00:00 - Intro, Begrüßung, Abschweiferei 00:30:23 - Microsoft übernimmt Activision Blizzard 00:52:00 - OlliOlli World 01:09:38 - NFTs: Der neue Abzock-Trend Die nächste Ausgabe des play-Podcasts erscheint am 7. Februar 2022. Playstation 4 bei Amazon kaufen: http://www.pcgames.de/podcast-ps4 Facebook: https://www.facebook.com/play4magazin/

HEIßER SCHEIß 24 7 Aktien, NFTs, Kryptowährungen inspiriert vom Doppelgänger Tech Talk, Handelsblatt
#050 Jahresrückblick 2021 / NETFLIX und Gaming / Bitcoin / Peloton / China-Aktien / Metaverse / Tesla

HEIßER SCHEIß 24 7 Aktien, NFTs, Kryptowährungen inspiriert vom Doppelgänger Tech Talk, Handelsblatt

Play Episode Listen Later Jan 6, 2022 62:53


Unser Jahresrückblick für 2021! Wir haben diverse Prognosen abgegeben, welche sich bewahrheitet haben, aber auch ein Griff ins "Klo" gewesen sind. Prognosen wie: • NETFLIX goes Gaming. • Bitcoin knackt die 100.000 US-Dollar-Marke. • Elektromobilität: VW, BMW und Daimler laufen Tesla hinterher. • China: Chinesische Tech-Aktien wie Alibaba, Tencent und JD greifen Europa an. • Elon Musk bringt die ersten autonomen Tesla-Modelle auf den Markt. • Die Peloton-Aktie ist unaufhaltsam. Hört selbst rein, es ist ein Jahresrückblick mit Höhen und Tiefen, wo wir uns selbst gefragt haben, wie man Bitcoin und Peloton der Art überbewerten konnte. Allerdings haben wir mit der Prognose, dass NETFLIX sein Geschäftsmodell erweitert, genau richtig gelegen. Jonsy hat den Schritt in den Gaming-Markt kommen sehen. ❓Stellt uns gern Fragen oder schlagt Ideen für die nächsten Podcast-Episoden vor? Wir sind auf: Facebook Gruppe: Heißer Scheiß Aktien Crypto News Talk Contact: LinkedIn: Benjamin Markmann Twitch: Jonas Oliver Kleinke *Disclaimer. Die im Podcast bereitgestellten Informationen sind keine Kauf- oder Anlageempfehlung. *Dauerwerbesendung (Da wir über Produkte sprechen)

Der Indie Game Podcast
Netflix Gaming

Der Indie Game Podcast

Play Episode Listen Later Nov 19, 2021 43:29


Netflix bietet jetzt auch Spiele an! Zeit, dass der Indie Game Podcast mal über das frische Portfolio des Streamingriesen spricht. Das wundervolle Intro stammt vom einzigartigen Dennis Strillinger, das Cover der "The Game Boys"-Reihe kommt wie immer aus der Feder von Benja Hiller. Welcome To Last Week | Instagram | Twitter | Twitch | Discord Netflix dürfte mittlerweile jedem Menschen mit Internetzugang ein Begriff sein. Den Streaming-Anbieter gibt es seit 1997, damals begann das Unternehmen als Verleiher von DVDs, die per Post an zahlende Abonnent_innen versandt wurden. Zehn Jahre später stieg Netflix in den Online-Verleih von Filmen und Serien ein. Fünfzehn Jahre später, nämlich am 2. November 2021, wirft Netflix auch auf dem umkämpften Gaming-Markt den Hut in den Ring und launcht Netflix Gaming. Der Indie Game Podcast in der Besetzung von Nina, Malte und Christina spricht über das Startangebot, den hohen Konkurrenzdruck und warum Netflix sich damit möglicherweise keinen Gefallen getan hat. Zu wenig zu spät zu unspektakulär? Während Cloud-Gaming als der nächste große Schritt gehandelt wird, den die Branche gehen wird, ist mobiles Zocken schon lange in der breiten Masse angekommen. Und besser als sein Ruf – neben den typischen Geldstaubsaugern sind auch viele unserer geliebten Indie Games für den Taschencomputer erhältlich. Da macht es Hoffnung, dass Netflix den Developer hinter Afterparty und Oxenfree, Night School Studio, eingekauft hat. Zumal die Developer betonen, dass sie weiterhin narrative Spiele machen wollen und die Arbeit an Oxenfree II nicht aufgeben werden. Netflix hätte höchsten Respekt vor ihrer Vision und Studiokultur gezeigt. Dürfen wir also auf die perfekte Fusion hoffen? Die drei Redakteur_innen zweifeln noch. Ein Blick auf das Launch-Angebot lässt sie aus mehrerlei Gründen noch nicht in Freudensprünge verfallen. Ob sich das noch ändern wird und was Netflix dafür tun muss, das erfahrt ihr in der neusten Ausgabe unseres Indie Game Podcasts. Netflix mag keinen Knallerstart mit der Gaming-Sparte hingelegt haben, aber das wird den milliardenschweren Konzern hoffentlich nicht aus der Ruhe bringen. Wir wissen noch nicht, wie es weitergeht, aber immerhin, wo. Denn nachdem Netflix Gaming anfangs nur für Android-Geräte anlief, sind seit dem 9. November auch iOS-Geräte unterstützt. Sprecher_in Mike Verdu verspricht eine Spielebibliothek für Jede_n, und wir würden uns wünschen, das in Zukunft selbst beurteilen zu können. Bevor es so weit ist, hört euch die Podcast-Folge zu den Netflix Games an und berichtet uns, ob ihr schon reingespielt habt oder ob die News komplett an euch vorübergegangen ist.

Startup Insider
Startup Insider Daily • Veganz • DoorDash • Wolt • Tiktok • Rivian • Coinbase • Business Angels des Jahres

Startup Insider

Play Episode Listen Later Nov 11, 2021 33:09


Heute u.a. mit folgenden Nachrichten: - Veganz geht an die Börse - DoorDash übernimmt Wolt - EU-Gericht bestätigt Strafe für Google - Tiktok steigt in den Gaming-Markt ein - Business Angels des Jahres gewählt - Neue Zahlen zeigen Mangel an Angel-Investorinnen - European AI Forum wird zu europäischem KI-Dachverband ausgebaut - EU-Gericht bestätigt Strafe für Google - Rivian erlöst fast 12 Milliarden US-Dollar bei IPO - Coinbase enttäuscht mit durchwachsenen Geschäftszahlen Heute begrüßen wir im Rahmen der Reihe "Investments & Exits" Tina Dreimann, Co-Founder von Better Ventures.

Krypto-Monitor
Shiba Inu Crash

Krypto-Monitor

Play Episode Listen Later Nov 5, 2021 9:12


NFTs entern nicht nur den Gaming-Markt, auch im Sneaker-Business sind sie angekommen. Außerdem schauen wir uns an, was Burger King mit Kryptowährungen zu tun hat und Shiba Inu geht ab durch vermeintliches Listing an der Kryptobörse Kraken.

Marketing im Kopf
#38 Marketing News: Tschüss Markentreue

Marketing im Kopf

Play Episode Listen Later Mar 9, 2021 28:53


Marketing im Kopf - ein Podcast von Luis Binder In dieser Folge: In dieser Folge von Marketing im Kopf sprechen wir über ein weiteres Unternehmen, dass in den Gaming Markt einsteigt. Es geht um den marketer of the year 2020, Abo-Modelle, neue Features bei Instagram und TikTok und um das Thema Markentreue und wie die sich seit Corona und den letzten Jahren verändert hat. Über den Podcast: In dem Podcast Marketing im Kopf soll es um die Frage gehen, was notwendig ist, um ein Produkt oder eine Dienstleistung gut vermarkten zu können und was für grundsätzliche Strategien verfolgt und ganz leicht umgesetzt werden können. Egal, ob du selbst im Bereich Marketing arbeitest, oder, ob du dich einfach nur für das Thema interessierst, in diesem Marketing-Podcast lernst du alle Grundlagen und Strategien, die aktuell im Marketing verwendet werden. Du hast Fragen, Anregungen oder Ideen? Melde dich unter: marketingimkopf@gmail.com Meine Website findest du hier. [https://luisbinder.com] Die Website zum Podcast findest du hier. [https://bit.ly/2WN7tH5] --- Send in a voice message: https://anchor.fm/luis-binder/message

Der Gründerszene-Podcast
#67 Wird E-Sports bald Mainstream? – Michael Broda, EIG

Der Gründerszene-Podcast

Play Episode Listen Later Mar 9, 2021 35:26


Michael Broda und Georg Räth | Die Gaming-Industrie erreicht durch Corona neue Höhepunkte. Davon profitiert auch die E-Sports-Branche. Mitverdienen am Hype möchte auch die Esports Investment Group (kurz EIG). Der Investor und Company Builder für Gaming wurde von Michael Broda gegründet. In der aktuellen Folge des Gründerszene-Podcasts „So geht Startup“ erklärt Broda er, wie er E-Sports zum massentauglichen Entertainment machen will. Außerdem bewertet Broda den Gaming-Markt, spricht über seine Zeit beim VC Delta Capital und erklärt, wieso sein Unternehmen weltweit nach neuen Ideen sucht.

MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
MIXEDCAST #227: Reverb G2 vs. Valve Index und Medal of Honor Nostalgie

MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI

Play Episode Listen Later Dec 22, 2020 52:03


Im MIXED.de Podcast Folge #227 erzählt Max von seinen Eindrücken der Reverb G2. Außerdem sind wir in VR in die nostalgische Medal of Honor-Welt zurückgekehrt. Holt sie uns erneut ab? Reverb G2 im Vergleich mit Valve Index Mit Reverb G2 bringt HP ein VR-Brillenhighlight 2020 auf den Markt: Die Brille bietet wie das Vorgängermodell ein scharfes, noch besseres Display und will darüber hinaus mit besserem Tracking und einem hohen Trage- und Nutzungskomfort punkten. Max hat das Vorgängermodell getestet und ist seit fast der ersten Stunde treuer Valve Index-Nutzer. Was hält er von HPs Reverb G2? Kann sie der Index-Brille den Rang ablaufen? Zum vollständigen HP Reverb G2 Test: https://mixed.de/hp-reverb-g2-test/ Medal of Honor in VR Medal of Honor ist zurück - und das in VR. Die schon totgeglaubte Shooter-Serie wurde von Facebook mit viel Geld aus dem Grab gehoben für einen Neustart in der Virtual Reality und wohl in der Hoffnung, dass der VR-Spielewelt nur ein toller WW2-Shooter fehlt, um endlich im großen Stil in den Gaming-Markt einzufallen. Diese Theorie lässt sich anhand von Medal of Honor: Above and Beyond (Test) leider weder verifizieren noch falsifizieren - das Spiel ist einfach nicht gut genug, um die Relevanz eines Half-Life: Alyx (Test) zu erreichen, auch wenn der Multiplayer ordentlich ist. Woran Medal of Honor VR scheitert, besprechen wir im Podcast. MoH Test: https://mixed.de/medal-of-honor-vr-above-and-beyond-test/ Aufstieg und Fall von MoH: https://mixed.de/medal-of-honor-aufstieg-fall-und-vr-wiedergeburt/ Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke!

Die besten wikifolio-Trader im Börsenradio Interview
wikifolio +35 % in 12 Monaten mit Gaming: "Corona bringt Schub" - Xbox oder Playstation, wer hat die Nase vorn?

Die besten wikifolio-Trader im Börsenradio Interview

Play Episode Listen Later Nov 27, 2020 16:03


Passend zum Black Friday haben die großen Spielkonsolen-Anbieter neue Produkte auf den Markt gebracht: Microsoft die Xbox und Sony die Playtation. Wikifolio Trader Mahan Tahvildari setzt auf diesen Markt und hat mit seinem wikifolio "Videospiele" https://go.brn-ag.de/30 in den letzten 12 Monaten ein Plus von 35 % erreicht. "Corona hat Gaming einen ordentlichen Schub gebracht". Ziel des Wikifolios ist auch, als Index den Gaming-Markt abzubilden. Wer hat die Nase vorn, welche Aktien sind im Portfolio und wie geht die Entwicklung weiter?

Was Helden Tun
Was Helden Tun: Gaming als Markenumfeld nutzen

Was Helden Tun

Play Episode Listen Later Oct 21, 2020 30:23


Neue Wege gehen, für die Agentur und deren Kunden, das treibt Alex Turtschan, Director Digital Accelerator bei der Mediaplus Gruppe, an. Hochgradig spannend ist das im immer noch unterschätzten Gaming-Markt. Alex Turtschan ist im 13. Jahr für die Mediaplus Gruppe tätig. Er spricht über die aktuelle Lage und die Arbeitsweisen in einer Agentur. In seiner Position Director Digital Accelerator identifiziert er neue Chancen und agiert als Vernetzer zur Umsetzung innovativer Themen. Dazu gehört es Veränderungsbereitschaft zu signalisieren und Zielgruppen zu analysieren. Sein Herzensthema ist Gaming. Alex hat um sich eine Esports und Gaming Unit erbaut, ist selbst passionierter Gamer und arbeitet mit Kunden im E-Sports Marketing zusammen. Einst als nerdiges Hobby für junge Männer abgestempelt, hat sich Gaming in den letzten Jahren zu einer beliebten Freizeitbeschäftigung in breiten Bevölkerungs- und Altersschichten gewandelt. Für Marken ein spannendes Umfeld! Was Sie aus dem Gespräch mit Alex Turtschan mitnehmen: - (Sub-)Kulturen und Leidenschaften zu identifizieren ist für Marketingaktivitäten entscheidend - Esport ist aus dem Gaming entstanden und mittlerweile wie ein normaler Sport anzusehen - Mobile-Gaming hat zu neuen Zielgruppen geführt Hier geht’s zu Alex Turtschan https://www.mediaplus.com/de/landingpages/gaming.html https://www.linkedin.com/in/alex-turtschan/ Erzählen Sie uns von Ihrer Heldenreise! Sie erreichen uns auf Instagram (https://www.instagram.com/wuv_mag/ ) und über Podcast-Host Dominik Hoffmann (https://www.instagram.com/domhoffmann/).

LEAD Podcast
Was Helden Tun: Gaming als Markenumfeld nutzen

LEAD Podcast

Play Episode Listen Later Oct 21, 2020 30:23


Neue Wege gehen, für die Agentur und deren Kunden, das treibt Alex Turtschan, Director Digital Accelerator bei der Mediaplus Gruppe, an. Hochgradig spannend ist das im immer noch unterschätzten Gaming-Markt. Alex Turtschan ist im 13. Jahr für die Mediaplus Gruppe tätig. Er spricht über die aktuelle Lage und die Arbeitsweisen in einer Agentur. In seiner Position Director Digital Accelerator identifiziert er neue Chancen und agiert als Vernetzer zur Umsetzung innovativer Themen. Dazu gehört es Veränderungsbereitschaft zu signalisieren und Zielgruppen zu analysieren. Sein Herzensthema ist Gaming. Alex hat um sich eine Esports und Gaming Unit erbaut, ist selbst passionierter Gamer und arbeitet mit Kunden im E-Sports Marketing zusammen. Einst als nerdiges Hobby für junge Männer abgestempelt, hat sich Gaming in den letzten Jahren zu einer beliebten Freizeitbeschäftigung in breiten Bevölkerungs- und Altersschichten gewandelt. Für Marken ein spannendes Umfeld! Was Sie aus dem Gespräch mit Alex Turtschan mitnehmen: - (Sub-)Kulturen und Leidenschaften zu identifizieren ist für Marketingaktivitäten entscheidend - Esport ist aus dem Gaming entstanden und mittlerweile wie ein normaler Sport anzusehen - Mobile-Gaming hat zu neuen Zielgruppen geführt Hier geht’s zu Alex Turtschan https://www.mediaplus.com/de/landingpages/gaming.html https://www.linkedin.com/in/alex-turtschan/ Erzählen Sie uns von Ihrer Heldenreise! Sie erreichen uns auf Instagram (https://www.instagram.com/wuv_mag/ ) und über Podcast-Host Dominik Hoffmann (https://www.instagram.com/domhoffmann/).

PietCast
PietCast #250 - Gaming-Flatrates

PietCast

Play Episode Listen Later Oct 8, 2020 68:32


Werbung: 2 Monate Readly für 1,99€: https://de.readly.com/pietcast Brammen und ich sind diese Woche ganz alleine. Das ist aber kein Problem, denn wir unterhalten uns über den zukünftigen Gaming-Markt, der vielleicht schon bald von Flatrates bestimmt wird. Netflix und Co machen es schließlich vor und der Xbox Game Pass ist auf dem besten Wege, sich zu einer ähnlichen Macht zu entwickeln.

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PCGH Podcast
PCGH Podcast #15 - Übernahmen in der IT-Branche

PCGH Podcast

Play Episode Listen Later Oct 2, 2020 79:19


In der heutigen Folge beschäftigen sich Alexandros Bikoulis und Stephan Wilke mit der jüngsten Übernahmewelle in der IT-Branche. Wir diskutieren, was hinter der 7,5 Mrd. US-Dollar schweren Übernahme von Bethesda durch Microsoft steckt und was das für den Gaming-Markt und den Konkurrenzkampf mit Sony bedeutet. Außerdem geht es um die 40 Mrd. US-Dollar schwere geplante Übernahme von ARM Limited durch Nvidia. Was hat die Übernahme überhaupt ermöglicht bzw. was könnte sie noch verhindern, welche Pläne verfolgt Nvidia mit der ARM-Prozessorarchitektur und worauf muss sich die Konkurrenz einstellen?

t3n Podcast – Das wöchentliche Update für digitale Pioniere
Wird es ein „Netflix“ für Computerspiele geben?

t3n Podcast – Das wöchentliche Update für digitale Pioniere

Play Episode Listen Later Jul 24, 2020 44:57


Uta Allenstein ist Junior-Beraterin bei der Unternehmensberatung McKinsey und engagiert sich ehrenamtlich im E-Sport. Die Gamerin erklärt im t3n Podcast, was den Gaming-Markt derzeit zwischen AAA-Titeln wie „The Last of us 2“, Online-Wettkämpfen und Casual Gaming auf dem Smartphone treibt. Im Gespräch mit dem ehemaligen t3n.de-Chefredakteur Stephan Dörner beschreibt die Expertin, wie sich der Gaming-Markt durch neue Streaming-Angebote wie Googles Stadia verändern könnte und was ein Unternehmen mitbringen müsste, um zum „Neftlix“ des Gamings zu werden. Außerdem spricht sie über den Markt des Sponsering im E-Sport und wie sich der Markt der Werbung von Profi-Spieler-Events gewandelt hat.

Blue Alpine Cast - Kryptowährung, News und Analysen (Bitcoin, Ethereum und co)

Jetzt Podcast abonnieren: iOS: http://bit.ly/blue-alpine-castAndroid: http://bit.ly/blue-alpine-cast-android ——————————— Für mehr Analysen, Nachrichten und Tipps zum Krypto Investieren, hier abonnieren: http://bit.ly/blue-alpine-de ——————————— In der heutigen Folge sprechen wir über: - Miner verkaufen ihre Mining Geräte- Binance Analyse zu Korrelation zu Aktien- TRON steigt in den Gaming Markt mit Refereum ein- Ripple lanciert private Transaktionen auf XRP- Binance kauft Coinmarketcap nun offiziell

Furry.FM Podcasts
Furry.FM - Tech Talk Vol. 9 9.9

Furry.FM Podcasts

Play Episode Listen Later Mar 8, 2020 152:11


Die vorherige und mittlerweile schon neunte Ausgabe des Tech Talks fand nach ungefähr zwei Stunden ein recht abruptes und ungewolltes Ende, das wollen wir dieses mal wieder gut machen: Mit unserem Spezialgast Nic vom letzten Mal wiedervereint, bieten wir euch die volle Ladung Technikfakten und Diskussionen zu den aktuellen Themen der IT- und Gamingbranche!  Wie sieht eigentlich das intelligente Auto der Zukunft aus und was kann der Autopilot von Tesla schon alles? Sind vielleicht Wasserstoff-Antriebe doch die bessere Alternative? Wird VR irgendwann den gesamten Gaming-Markt übernehmen und welches Potential birgt VR für die Menschheit? Wieso nutzt eigentlich so ziemlich jeder Furry Telegram? Wie sieht das Betriebssysstem der Zukunft aus? - So viele gute Fragen, aber keine Sorge: Bei uns erhaltet ihr die Antworten! Außerdem gibt es dieses Mal natürlich auch wieder Themen aus unserer Gamingecke, also seid gespannt!

PietCast
PietCast #169 - Die Zukunft des Gamings

PietCast

Play Episode Listen Later Mar 21, 2019 67:40


Auf der GDC in San Francisco hat Google aus allen Kanonen geschossen und möchte nun den Gaming-Markt revolutionieren. Was Brammen und Sep davon halten, erzählen sie ausführlich im neuen PietCast. Auße...

SpielBar Podcast
SpielBar #40 – Zwei Nerds gegen Google, Hymnen und die Metro

SpielBar Podcast

Play Episode Listen Later Mar 20, 2019 102:15


Was war das doch für ein spannender Monat, Metro Exodus ist erschienen, Anthem kam raus, sowie The Division 2 und Google will jetzt den Gaming-Markt monopolisieren, aber keine Angst denn Marcel und Alex erzählen euch alles was ihr wissen müsst.So hat Google vogestern und Stadia angekündigt und Alex haut falsche Release-Daten raus, was das Alles jetzt mit Gaming zu tun hat? Keine Ahnung! Fragt doch den Ninja!

t3n Podcast – Das wöchentliche Update für digitale Pioniere
Videospiele im Stream: Wie die Technologie den Gaming-Markt verändern könnte

t3n Podcast – Das wöchentliche Update für digitale Pioniere

Play Episode Listen Later Mar 8, 2019 35:19


Streaming kommt bisher vor allem im Videobereich zum Einsatz. Jetzt drängt die Technologie zunehmend auch in die Videospiel-Welt. Was hat das für Folgen für den Gaming-Markt? Die Idee des Games-Streaming ist simpel: Die Videospiele werden nicht auf einer dedizierten Plattform vor Ort berechnet. Stattdessen wird lediglich das Bild der Spiele übertragen, die eigentliche Berechnung führen Computer in Serverzentren durch. Wichtigste Voraussetzung ist eine sehr gute Infrastruktur vor Ort, mindestens fünf Mbit sind Pflicht, bei technisch höherwertigeren Angeboten mit sind mindestens 25 Mbit nötig. Nahezu alle großen Plattformen in der Videospielindustrie experimentieren mit Streaming-Technologien. Sony hat mit Playstation Now bereits ein Produkt auf dem Markt, ebenso wie der Grafikkartenhersteller Nvidia. Andere wie Microsoft sind noch im Experimentiermodus. Und neue Player drängen in den Markt: So hat Google angekündigt, zur Games Developer Conference ein Game-Streaming-Produkt vorzustellen. Print-Chefredakteur Luca Caracciolo und Online-Redaktionsleiter Sébastien Bonset sprechen über die technischen Vor- und Nachteile der Streaming-Technologie und diskutieren die Frage, wie Game-Streaming die Spiele selbst verändern könnte. Sponsor-Hinweis (Anzeige): Der heutige Podcast wird gesponsert von Oncampus. Die E-Learning-Plattform bietet beispielsweise berufsbegleitende Studiengänge an: www.oncampus.de/reload Hinweis in eigener Sache: t3n hat auch einen Guide zum Thema OKR veröffentlicht, den ihr für 99 Euro erwerben könnt. Weitere Informationen erhaltet ihr hier: t3n.de/guides/okr

Radio NJOY 91.3
"Lost in The Garden" - Computerspiele als Startup

Radio NJOY 91.3

Play Episode Listen Later Jan 14, 2019 27:37


Julia Murczek führt den Spieleentwickler "Lost in the Garden", der Computerspiele in Östrerreich produziert. Wie man als Unternehmerin in der Branche erfolgreich wird und was uns auf dem Gaming-Markt erwartet. Mit "Lightfield" hat das junge Entwicklerstudio "Lost in the Garden" einen Meilenstein gesetzt. Das Spiel aus Österreich verkauft sich weltweit auf Playstation, X-Box und PC. Die Gründerin Julia Murczek spricht in Start Me Up über den Werdegang ihres jungen Startups. Außerdem wird der Gameboy dieses Jahr 30 Jahre alt und wir haben eine kleine Challenge für sie vorbereitet.

DBSV-Jugendmagazin
Audio-Gaming: Markt und Möglichkeiten audiobasierter Spiele auf PC und Smartphone

DBSV-Jugendmagazin

Play Episode Listen Later Oct 1, 2018 15:13


Interview mit Doktorandin Cäcilia Sauer (Uni Leipzig) über ihren Artikel Umgekehrte Inklusion: Audio Games, erschienen in der Rubrik "Musik und Sound in Computerspielen" auf Grimme Game. Wenn Ihr mehr über das Genre Audio-Games und seine Geschichte wissen wollt, empfehlen wir Euch Cäcilia Sauers spannenden Artikel Im Dunkeln zerfleischt, erschienen bei Spielkritik.com. Cäcilia Sauer schreibt für den Blog Schräglesen zu den themen Videospiele, Audiospiele und Hörspiele.

Schacht & Wasabi – der Deutschrap-Podcast von PULS
#01 NEU Folge 81: Das sind die besten deutschen Crew-Love-Songs

Schacht & Wasabi – der Deutschrap-Podcast von PULS

Play Episode Listen Later Sep 11, 2018 80:10


Folge 81 von Schacht und Wasabi über Rapper, die in den Gaming-Markt einsteigen, die besten Crew-Love-Tracks und das Jugendwort des Jahres.