Lang, lang ist es her, da produzierten wir ein Erzeugnis namens Videogamecast. Den zarten Zwanzigern entwachsen, sind wir älter geworden aber keinesfalls weiser! Denn wir starten erneut in ein Fest aus glasierter Nostalgie und vage vermuteten Fakten, gefiltert durch das löchrige Sieb unserer Gehirne…
Gordons heiliger Zorn & Tobis Relativierungs-Yoga – Ein Podcast-SeelenstripteaseWillkommen, liebe Videogamecast-Hörer und Leidensgenossen der digitalen Kuriositäten! In dieser Episode schnallen sich Gordon und Tobi die rhetorischen Boxhandschuhe um und steigen in den Ring mit einem wahren Schwergewicht der Konsolenwelt: der Nintendo Switch. Während Gordon mit der Präzision eines verärgerten Chirurgen Nintendos teils haarsträubende Designentscheidungen und ihre notorische Abneigung gegen moderne Selbstverständlichkeiten seziert, versucht Tobi, mit der stoischen Ruhe eines Zen-Meisters (oder ist es Resignation?), die Wogen zu glätten. Freut euch auf eine Tour de Force durch Pixelchaos, Online-Steinzeit und das Mysterium eShop – ein Fest für jeden, der seine Liebe zur Switch mit einer gesunden Dosis Kopfschütteln zelebriert! Das erwartet euch in dieser Episode – Achtung, Spoileralarm für euren Blutdruck: Unsere Odyssee startet mit der berüchtigten Framerate-Performance von Spielen wie Breath of the Wild: Gordon schildert seine Nahtoderfahrungen bei Diashow-artigen Kämpfen und Landschaften, die eher an ein Daumenkino als an ein Next-Gen-Erlebnis erinnern. Tobi murmelt derweil etwas von "künstlerischer Freiheit" oder "dem besonderen Charme des Unperfekten" – man weiß es nicht so genau. Weiter geht's in die schillernden, aber auch schattigen Tiefen des Nintendo eShops: ein digitales Kuriositätenkabinett, das Gordon als Bermuda-Dreieck für Qualitätskontrolle bezeichnet. Zwischen Indie-Perlen und überteuerten Klassikern tummeln sich hier erstaunlich viele Hentai- und Softporn-Spielchen sowie eine Flut an dreister Shovelware. Gordon fragt sich lautstark, ob bei Nintendo überhaupt jemand einen Blick auf die Veröffentlichungen wirft oder ob das Motto "Augen zu und durch – solange die Kasse klingelt" lautet. Tobi hingegen verweist auf die "Vielfalt des Angebots" – ein Euphemismus, der seinesgleichen sucht. Wir sprechen außerdem (und regen uns auf) über: Nintendos kuriose Affäre mit dem Internet: Eine Beziehung, so kompliziert und altmodisch, dass selbst Freundescodes wie eine High-Tech-Lösung aus der Zukunft wirken. Gordon moniert die Online-Dienste, die oft mehr Frust als Freude bereiten und das Prädikat "experimentell" auch nach Jahren nicht ablegen wollen. Das immerwährende Mysterium des fehlenden Voice-Chats (oder zumindest einer unkomplizierten, integrierten Lösung): Warum man für eine gepflegte Unterhaltung beim Zocken auf externe Apps wie Discord angewiesen ist, als wäre gerade erst das Internet erfunden worden. Ein Punkt, bei dem selbst Tobi nur noch müde lächeln kann. Die allgemeine Firmenpolitik von Nintendo, die sich oft anfühlt, als käme sie direkt aus einer anderen Ära – inklusive Preisstabilität bei First-Party-Titeln, die selbst Goldbarren neidisch machen würde. Die legendären "Quality of Life"-Features, die bei anderen Konsolen Standard sind, bei Nintendo aber scheinbar als Luxusgut gelten oder schlichtweg ignoriert werden. Gordon zählt auf, Tobi versucht zu beschwichtigen – ein herrlicher Schlagabtausch. Natürlich darf auch ein Blick auf grandiose Spiele wie Mario Kart 8 Deluxe und Mario Odyssey nicht fehlen, die zeigen, dass Nintendo trotz allem immer noch Magie versprühen kann – wenn sie denn wollen und die Technik mitspielt.
Das große Finale: Phaser leer, Speicher voll, und ein letzter Blick ins HolodeckWillkommen an Bord einer Episode des Videogamecast, die sich mutiger in die Untiefen der Star Trek-Videospiele stürzt als ein Ferengi auf der Suche nach Profit. Gordon und Tobi haben sich diesmal Andy von RocksterTV ins Shuttle geholt, um gemeinsam eine mit Humor getränkte Langstreckenmission durch das Universum der Sternenflotten-Spiele anzutreten. Ob Trekkie, Zocker oder einfach nur neugieriger Passagier auf dem Holodeck – in dieser Episode findet jeder seinen Platz im Kanon.
Angriff der Käfer-Borg und Bikinis im WeltallWillkommen zurück im Videogamecast, liebe Trekkies und Trecker! Macht euch bereit für eine weitere Reise in die unendlichen Weiten des Star Trek Gaming-Universums. Dieses Mal knarzt nicht nur Tobis Sofa, sondern auch unsere Phaser, während wir uns durch die skurrile, oft pixelige und manchmal schmerzhaft schlechte Welt der Star Trek Spiele beamen. Das erwartet euch in dieser Episode:Wir nehmen euch mit auf eine nostalgische, aber auch schonungslos ehrliche Tour durch die Höhen und Tiefen der Star Trek Spielegeschichte. Von fast vergessenen Perlen wie „Starfleet Command“ (mit Tipps zu essentiellen Mods!) über die „Klingon Academy“ bis hin zu den fragwürdigen Designentscheidungen von Spielen wie „Star Trek: Invasion“, das mehr nach Independence Day aussieht als nach Star Trek. Wir diskutieren über die Herausforderungen, den Geist von Star Trek in ein Videospiel zu packen, die seltsame Faszination für Spiele, die eigentlich keiner gespielt hat, und warum so viele Aliens Bikinis tragen. Natürlich dürfen auch Seitenhiebe auf Star Wars, die Enterprise J und Will Wheaton als Star Trek Schill nicht fehlen. Bereitet euch auf eine Episode voller Nostalgie, Fachsimpelei und jeder Menge Wortwitz vor – inklusive doppelt aufgenommenem Intro und spontanen technischen Schwierigkeiten (live und in Farbe!). Für wen ist diese Episode?Diese Episode ist ein Muss für alle, die schon mal mit der Voyager durchs Holodeck gejagt sind, sich über die Logiklöcher in Star Trek-Spielen amüsiert haben oder einfach nur wissen wollen, warum der Delta Flyer eigentlich Delta Flyer heißt. Kurz gesagt: Für alle Trekkies, Gamer und alle, die den Videogamecast lieben!
Eine Zeitreise der besonderen Art: Chrono Trigger im Videogamecast"Millennia Fair? Toshi Station? Luke, wach auf!" – Falls euch diese Wortfetzen ein nostalgisches Lächeln ins Gesicht zaubern, dann schnallt euch an, denn in dieser Sonderfolge des Videogame Cast begeben wir uns auf eine Zeitreise der besonderen Art. Wir tauchen ein in die 16-Bit Pracht von Chrono Trigger, einem RPG-Meisterwerk, das uns bis heute mit seiner cleveren Story, den unvergesslichen Charakteren und Akira Toriyamas unverwechselbarem Stil begeistert. Das erwartet euch in dieser EpisodeWir lassen die Pixel tanzen und diskutieren alles, was Chrono Trigger so besonders macht: Von den ersten wackeligen Schritten auf dem Emulator (Zsnes oder doch SNES9X?) bis hin zum epischen Showdown mit Lavos. Wir erinnern uns an die coolsten Quests, wie Robos 1000-jährige Aufforstung oder die nervenaufreibende Suche nach den Rainbow Shells. Natürlich dürfen auch die verschiedenen Ports und Versionen nicht fehlen – inklusive einer hitzigen Debatte darüber, ob die FMVs der PlayStation-Version den ewigen Ladezeiten standhalten können. Und wer weiß, vielleicht lüften wir ja auch das Geheimnis, warum dieser Titel nie offiziell in Deutschland erschien… Für wen ist diese Episode?Diese Episode ist ein Muss für alle Retro-RPG-Fans, Chrono Trigger Veteranen, die in Erinnerungen schwelgen wollen, und alle, die sich fragen, was an diesem Spiel so besonders ist. Ob ihr nun schon 15 Mal durchgespielt habt oder noch nie von Crono und Marle gehört habt – hier ist für jeden etwas dabei. Bereitet euch auf eine geballte Ladung Nostalgie, Wortwitz und die eine oder andere philosophische Betrachtung über das Wesen der Zeit vor. Die Spiele dieser EpisodeName des SpielsPlattformenRelease-DatumLinkChrono TriggerSuper Nintendo, PlayStation, DS, PC (Steam)11. März 1995Steam Trefft uns auf unserem Discord-Server: https://discord.gg/MUknMumXdR Schaut uns live zu auf Twitch: https://www.twitch.tv/videogamecast/ Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Angriff der Controller, Teil 4: Die Borg hacken unsere Konsolen - Star Trek Spiele Spezial (mit Gästen!)Willkommen zurück, liebe Videogamecast-Community, zu unserer spielgalaktischen Reise durch das Universum der Star Trek Spiele im vierten Teil unserer beliebten Podcastserie. Diese Episode verspricht kosmischen Spaß und treibt eure Nerd-Herzen in Warpgeschwindigkeit in den Mittelpunkt der galaktischen Gaming-Welt. Mit Stolz präsentieren wir unsere hochkarätigen Gäste: Simon und Sebastian vom renommierten Podcast "Trek am Dienstag", flankiert von Flottenadmiral Andreas von Triberg. Gemeinsam erkunden wir die pixelige Vergangenheit und die verheißungsvolle Zukunft von Star Trek Games. Das erwartet euch in dieser Episode:Wir starten direkt in die packende Action von Star Trek: Elite Force, einem Spiel, das Fans liebevoll umarmt. Sind die Borg wirklich so bedrohlich, oder wird uns der "Helmut Borg"-Moment zur humorvollen Erkenntnis führen? Diese Frage treibt Diskussionen an, wie Star Treks tiefgehende Erzählkunst zu fesselndem Gameplay wird. Ob als galaktisches Second Life auf der Voyager oder in den strategischen Manövern von Away Team – die Herausforderung, die Philosophie von Star Trek in fesselnde Spielerlebnisse zu verwandeln, ist immer präsent. Das Spiel Star Trek Resurgence begeistert speziell Andreas, der uns diesen Telltale-artigen Titel ans Herz legt. Mit packender Handlung und interaktiver Erzählweise führt es die Tradition der Star Trek Narration fort. Wir beleuchten die Geheimnisse der Transporter-Technologie – warum ist dieser Raum notwendig? –, den Janeway-Komplex mit dem unstillbaren Kaffee-Durst und Chakotays oft übersehene Rolle als der "Worf der Voyager". Natürlich dürfen spitze Kommentare über Star Wars nicht fehlen – "Können sie endlich einen vierten Film machen?". Es geht um mehr als nur Controller und Konsolenspiele; wir stellen Fragen über die Zukunft der Technologie in Star Trek und erkunden, wie Spiele das Sternen-Franchise repräsentieren können. Für wen ist diese Episode?Diese Podcast-Episode richtet sich an Trekkies und Gamer, die leidenschaftlich Star Trek Spiele erleben wollen, an diejenigen, die neugierig auf neue Titel sind, und an alle, die scharfzüngige Kommentare und nerdige Anekdoten lieben. Ob ihr euch für die philosophischen Abenteuer von Kirk oder die taktische Eleganz von Picard entscheidet, hier ist für jeden Genreliebhaber etwas dabei. Für alle mit einer Affinität zu Country und Western, die die feine Linie zwischen Realität und Star-Trek-Fiktion lieben! Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Eine Reise in die Welt der Tasten und TriggerHände hoch, wer schon mal mitten im hitzigen Gefecht von Stick-Drift heimgesucht wurde! Oder wer sich insgeheim fragt, ob das Jahr der Sterne wirklich so schmissig klingt, wie es sich anhört? In dieser Episode des Videogamecasts dreht sich alles um die heiligen Werkzeuge eines jeden Gamers: Controller! Von den Anfängen klobiger NES-Klötze bis zu den hochtechnisierten Wunderwerken der Gegenwart – Gordon und Tobi sezieren die Evolution der Controller und tauchen tief ein in die Materie. Das erwartet euch in dieser EpisodeSchnallt euch an für eine rasante Fahrt durch die faszinierende Welt der Hall-Effekt-Joysticks, Polling Rates und dem ewigen Kampf gegen den Stick-Drift. Gordon, bewaffnet mit einem zerlegten PlayStation 3 Controller, und Tobi, der Hüter einer geheimnisvollen Controller-Schatzkammer, liefern euch Infotainment vom Feinsten. Erfahrt, wie ihr euren alten N64-Controllern neues Leben einhauchen könnt, welche Marken wirklich überzeugen und warum manche Controller-Designs aussehen, als hätte eine Katze über die Tastatur gelaufen (Stichwort: Kotzwind). Für wen ist diese Episode?Ob ihr nun Retro-Enthusiasten seid, die ihre alten Konsolen wieder zum Leben erwecken wollen, oder Technik-Freaks, die jedes Feature bis ins kleinste Detail analysieren – hier kommt jeder auf seine Kosten! Selbst wenn ihr nur wissen möchtet, warum ihr einfach keinen Controller findet, bei dem die Analog-Sticks oben links und oben rechts sind (ganz ehrlich, wir verstehen es auch nicht!), dann seid ihr hier goldrichtig. Die in der Episode vorgestellten Controller-Marken8BitDo Retro Fighters Hyperkin Scuf Gaming Razer PowerA PDP SnakeBite Gully Kit GameSir Cocevdnt Trefft uns auf unserem Discord-Server: https://discord.gg/MUknMumXdR Schaut uns live zu auf Twitch: https://www.twitch.tv/videogamecast/ Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Angriff der Low-Poly-Klingonen und die Rache des Phaser-Revolvers! – Star Trek Special Teil 3Willkommen zurück zum Videogamecast, liebe Sternenflotten-Fans und Pixel-Piloten! Diesmal beamen wir uns direkt in die unendlichen Weiten des Star Trek Gaming-Universums. Macht euch bereit für Phaser auf Maximum, explodierende Bird-of-Preys und die Suche nach dem ultimativen virtuellen Space-Abenteuer. Das erwartet euch in dieser Episode:Wir kämpfen uns nicht nur durch technische Podcast-Turbulenzen („Der nimmt also nicht auf!“), sondern auch durch eine Galaxie von pixeligen Sternenschiffen und klobigen Klingonen. Erinnert ihr euch noch an „Judgment Rites“ in der mattschwarzen Box? Oder an die 7-CD Pracht von „Starfleet Academy“? Wir diskutieren über Phaser, die wie Revolver bedient werden, über Data, der Gold in Unterwasserwelten abbaut, und über Rikers Innereien, die an die „Reise ins Ich“ erinnern. Bereitet euch auf hitzige Debatten vor: Ist „Generations“ nun ein Meisterwerk oder eine Ansammlung von Dummheiten, die keinen Sinn ergeben? Und wer ist eigentlich dieser Duke Nukem aus Deutschland, alias Dirk Nuka? Natürlich darf auch eine ordentliche Portion Nostalgie nicht fehlen, gewürzt mit der unverwechselbaren Dynamik unserer Crew. Achtung: Enthält Spuren von Gyros und Hühnerkörben! Für wen ist diese Episode?Diese Episode ist für alle Phaser-Enthusiasten, Retro-Gamer und Star Trek-Fans, die sich an kantige Polygon-Modelle, ikonische Soundeffekte und die Suche nach dem perfekten Phaser-Setting erinnern. Ob ihr die Quake Engine am Geruch erkennt oder einfach nur über Gordons kulturelle Fehltritte lachen wollt – hier seid ihr richtig. Und wer weiß, vielleicht entdeckt ihr ja sogar euren inneren Klingonen-Krieger oder eure Sehnsucht nach einer VR-Enterprise-D-Experience. Besucht Collection Chamber für weitere Informationen und Download-Möglichkeiten älterer Star Trek Titel! Trefft uns auf unserem Discord-Server: https://discord.gg/MUknMumXdR Schaut uns live zu auf Twitch: https://www.twitch.tv/videogamecast/ Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Kohlenstoffdioxid, Lila Teppich und die einzig wahre Meinung zu uralten Spielen!Na, ihr Weltraum-Nerds und Hobby-Klingonen! Diesmal beamen wir uns mit Warp-Geschwindigkeit in die pixelige Vergangenheit – genauer gesagt, in die Ära der "Star Trek"-Videospiele. Bereitet euch auf eine intergalaktische Reise vor, denn Jascha, seines Zeichens selbsternannter Obernerd und Hüter des einzig wahren Wissens über uralte Star Trek Spiele (die er zugegebenermaßen noch nie gespielt hat), entert die Brücke des Videogamecasts. Gemeinsam mit Tobi und Gordon, bewaffnet mit Nostalgie und jeder Menge Sarkasmus, wird die digitale Sternenflotte auf Herz und Nieren geprüft. Das erwartet euch in dieser Episode:Eine nostalgische Achterbahnfahrt durch die "Star Trek"-Spielgeschichte, von den Pixeln des Game Boys bis zu den glorreichen FMV-Sequenzen der PC-Ära. Taktische Diskussionen über die Sinnhaftigkeit von Transporterräumen (brauchen wir die überhaupt?) und die Funktionsweise von Schilden (explodierende Konsolen bei 63% Schildenergie – wie geht das?). Erleuchtende Erkenntnisse über die wahre Bestimmung des Transporters: CO2 raus, Sauerstoff rein! O'Brien, der heimliche Beatboxer der Enterprise, schiebt die Regler und sorgt für Frischluft. Lacher garantiert, wenn Worfs muskulöse Pixel-Schultern bewundert und die Fashion-Fails der Sternenflotten-Uniformen analysiert werden. Wer hat Picards Spandexanzug geschneidert? Und warum sieht Diana Troy aus wie ein zusammengeschusterter Pfeifenreiniger? Jede Menge Insider-Witze, Anekdoten von denkwürdigen Conventions und eine Prise gesunde Skepsis gegenüber grünen, dreiäugigen Aliens und anderen Kuriositäten des Star Trek Universums. Für wen ist diese Episode?Für alle Trekkies, Retro-Gamer und Liebhaber des gepflegten Sarkasmus! Ob ihr euch an die Spiele erinnert oder sie zum ersten Mal entdeckt – hier werdet ihr mit Sicherheit Neues erfahren und herzhaft lachen. Und natürlich für alle, die endlich wissen wollen, wie man die Schildmodulation per Edgesketch-Drehrädchen bedient. Die Spiele dieser Episode:Leider können wir euch keine definitive Liste mit Releasedaten und Links zu Steam oder GOG.com präsentieren. Manche dieser Schätze sind einfach zu obskur für die moderne Welt! Aber lasst euch nicht entmutigen – die Erinnerungen und Anekdoten sind umso wertvoller. Wir haben über diese Spiele gesprochen (in welcher Form auch immer...): Star Trek: 25th Anniversary Star Trek: Judgment Rites Star Trek: The Next Generation - Echoes from the Past Star Trek: The Next Generation - Future's Past Star Trek: The Next Generation - A Final Unity Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time Star Trek: Deep Space Nine - Harbinger Star Trek: Starfleet Academy - Starship Bridge Simulator Star Trek: Klingon Star Trek: Borg Trefft uns auf unserem Discord-Server: https://discord.gg/MUknMumXdR Schaut uns live zu auf Twitch: https://www.twitch.tv/videogamecast/ Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
eam mich rauf, Scotty! Eine nostalgische Reise durch die Star Trek Spiele-Galaxie Die unendlichen Weiten des Weltraums, neue Zivilisationen, mutige Captains und... pixelige Klingonen? In dieser Episode des Videogamecasts wagen wir uns dorthin, wo noch nie ein Gamer zuvor gewesen ist (oder vielleicht doch, aber das haben wir erfolgreich verdrängt): in die faszinierende, oft bizarre Welt der Star Trek Videospiele. Macht eure Phaser bereit, denn es wird nostalgisch! Das erwartet euch in dieser EpisodeWir beamen uns zurück in die digitale Steinzeit und starten mit Text-Adventures auf dem Altair 8800. Ja, richtig gehört, Text! Da war mehr Fantasie gefragt als bei einer Holodeck-Simulation. Von dort aus geht es Schlag auf Schlag durch die Geschichte der Star Trek-Spiele. Wir analysieren mit wissenschaftlicher Präzision (und einer Prise Zynismus) die Pixelhaufen und Polygon-Gewusel, von Vektorgrafik-Meisterwerken wie dem Arcade-Automaten zu Star Trek: The Motion Picture (wer hätte gedacht, dass der Film doch für etwas gut ist!), bis hin zu den ersten Gehversuchen im Adventure-Genre mit pinken und hellblauen EGA-Grafiken. Natürlich darf auch der Klassiker Star Trek: 25th Anniversary nicht fehlen, inklusive der Frage aller Fragen: Wie zum Henker kommt man an diesen verkopften Rätseln vorbei, ohne den Universalübersetzer auf "Lösung" zu stellen? Erwartet eine proktologische Untersuchung der Spielmechanik, der Story und natürlich der Frage, warum Transporter auf Planeten scheinbar magische Kräfte entwickeln. Für wen ist diese EpisodeFür alle Trekkies, die sich schon immer gefragt haben, ob Captain Kirk auch im 8-Bit-Universum jede weibliche Lebensform flachlegen kann. Für Nostalgiker, die sich an die Zeiten erinnern, als Speicherplatz noch in Kilobyte gemessen wurde und Soundkarten Luxus waren. Für alle, die den Doppelfaustschlag von Shatner in Star Trek V für die innovativste Kampftechnik aller Zeiten halten. Und natürlich für alle, die einfach mal wieder Bock haben, mit uns zu lachen (und zu weinen) über die Spielevergangenheit. Die Spiele dieser EpisodeSpielnamePlattformRelease-DatumLinkStar Trek (Mainframe Game)Altair 88001971-Star Trek: Phaser BattleHandheld-Konsole--Star Trek: Phaser StrikeMicrovision1979-Star Trek: Strategic Operations SimulatorDOS, C641982-Star Trek: The Motion PictureArcade, Vectrex1982-Star Trek: The Kobayashi AlternativeDiverse1985-Star Trek: The Promethean ProphecyDiverse1986-Star Trek: The Rebel UniverseAtari ST, DOS, Amiga1987-Star Trek V: The Final FrontierDOS1989-Star Trek: 25th Anniversary (Game Boy)Game Boy1992-Star Trek: 25th Anniversary (NES)NES1992-Star Trek: 25th AnniversaryDiverse1992- Trefft uns auf unserem Discord-Server: https://discord.gg/MUknMumXdR Schaut uns live zu auf Twitch: https://www.twitch.tv/videogamecast/ Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Willkommen zu einer weiteren spannenden Episode des Videogamecast! Diesmal feiern wir nostalgisch das 20-jährige Jubiläum von "Half-Life 2", einem Meilenstein in der Gaming-Welt, der immer noch Wellen schlägt. Mit von der Partie ist Andy, der uns mit seiner erfrischenden und scharfsinnigen Perspektive bereichert. Gemeinsam tauchen wir tief in die dystopische Welt von City 17 ein und erkunden die Phänomene, die uns das Spiel bis heute ins Gedächtnis gebrannt hat. Was erwartet dich in dieser speziellen Episode?Nostalgie trifft auf Analyse: Erlebt die Geschichte eines der prägendsten Spiele unserer Zeit aus der Sicht von Gordon und Tobi, die als gelernte Game Designer und leidenschaftliche Gamer tief in die Materie eintauchen. Die Revolution der Spielmechanik: Entdeckt, warum die Gravity Gun ihren Platz als ikonisches Werkzeug im digitalen Arsenal gefunden hat und wie sie das Gameplay für immer verändert hat. Eindrücke und Meinungen: Andreas liefert scharfsinnige Beobachtungen und Anekdoten, die selbst hartgesottene Fans überraschen könnten. Sound & Grafik in Perfektion: Taucht ein in das brillante Sounddesign und die bahnbrechende Grafik, die "Half-Life 2" zur Ikone gemacht haben. Warum du diese Episode nicht verpassen solltest:Hier vereinen sich fachliches Know-how und unterhaltsame Anekdoten zu einem Podcast-Erlebnis, das selbst den anspruchsvollsten Fan begeistern wird. Gordon versorgt euch mit humorvollen Geschichten, während Tobi mit seiner Expertise glänzt. Andreas rundet das Trio mit seiner charismatischen Art ab. Zusammen werfen sie einen charmanten und manchmal zynischen Blick auf 20 Jahre Gaming-Geschichte. Für wen ist diese Episode?Ob Retro-Gamer, neugierige Zeitreisende oder all jene, die die Bedeutung von "Half-Life 2" verstehen wollen – diese Episode bietet einen unterhaltsamen Mix aus Geschichte, Diskussion und purem Gaming-Erlebnis. Setze deine Kopfhörer auf und lass dich von der Welt des Videogamecasts in den Bann ziehen! Besprochene Spiele in dieser Episode:Half-Life 2 Release-Plattform: PC, Xbox, PlayStation 3 Release-Datum: 16. November 2004 Half-Life 2: Episode One Release-Plattform: PC, Xbox 360, PlayStation 3 Release-Datum: 1. Juni 2006 Half-Life 2: Episode Two Release-Plattform: PC, Xbox 360, PlayStation 3 Release-Datum: 10. Oktober 2007 Erlebe im Videogamecast, warum "Half-Life 2" nicht nur ein Spiel, sondern ein kulturelles Phänomen ist. Ideal für jeden, der wissen will, warum Gordon Freeman und Co. immer noch Gesprächsthema sind. Tune in und sieh selbst, ob es irgendwann doch noch ein Half-Life 3 geben wird! Viel Spaß beim hören Gordon & Tobi
Herzlich willkommen zu einer neuen Episode des Videogamecasts! In dieser Ausgabe tauchen wir tief in das neueste Abenteuer von „Indiana Jones and the Great Circle“ ein. Gordon und Tobi nehmen euch mit auf eine Reise voller spannender Anekdoten, cleverer Analysen und ihrem einzigartigen Humor. Das erwartet euch in dieser Episode:Macht euch bereit für ein Abenteuer, das nicht nur schwitzige Hände, sondern auch ein schiefes Grinsen verursacht. Indiana Jones ist zurück und muss erneut den Schergen der Geschichte, diesmal mit besonderem Fokus auf die ominösen Nephilim, aus dem Weg gehen. Aber ist dieses Spiel das beste der Reihe? Oder nur ein weiteres Kapitel in Indianas endloser Jagd nach Ruhm und Artefakten? Erfahrt alles über: Die spannende Handlung des „Great Circle“ und wie sich die Quest dieses Mal entfaltet. Technische Raffinessen (und Stolpersteine) des Spiels: Welche grafischen Highlights und Schatten fehlen? Unser humorvoller Vergleich zu anderen Spielen aus der Indiana Jones Reihe. Die Spiele der Episode:Indiana Jones and the Great Circle Plattformen: PC, Xbox Release-Datum: Dezember 2024 Leider aktuell nicht auf Steam oder GOG.com verfügbar. Indiana Jones and the Fate of Atlantis Plattformen: PC Release-Datum: 1992 Auf Steam verfügbar Auf GOG.com verfügbar Indiana Jones and the Infernal Machine Plattformen: PC, N64 Release-Datum: 1999 Auf GOG.com verfügbar Indiana Jones and the Emperor's Tomb Plattformen: PC, Xbox, PS2 Release-Datum: 2003 Auf Steam verfügbar Auf GOG.com verfügbar Alle aufgeführten Spiele bieten spannende Abenteuer, die sowohl nostalgischen als auch neuen Fans gefallen könnten. Schaut auf den Plattformen vorbei und erkundet die Titel selbst!
Taucht ein in die neueste Folge des Videogamecasts, wo Gordon und Tobi einmal mehr ihre Schaufeln auspacken, um die Gaming-Perlen und -Flops des Jahres 2024 ans Licht zu bringen. Die beiden leidenschaftlichen Gamer und alten Hasen der Game-Design-Welt nehmen kein Blatt vor den Mund und servieren euch ihre unverblümten Meinungen mit einer kräftigen Prise Humor und Zynismus. Highlights dieser Episode:Homeworld 3: Ein Fall für CSI: Space: Gordon und Tobi sezieren Homeworld 3 und die unausgesprochene Frage bleibt: Warum fühlt sich der Weltraum trotz Dreidimensionalität so flach an? Ein Muss für alle, die wissen wollen, wie man Erwartungen elegant versenkt. Mannerlords: Das entschleunigte Strategiespiel: Entdeckt warum Mannerlords das perfekte virtuelle Beruhigungsmittel ist, das euch in die szenerischen Freuden des Mittelalters entführt — inklusive Wacken, Axt und historischem Alltagswahnsinn. Doom Infinite: Endless Ballerei trifft Wahnsinn: Erlebt Tobis und Gordons Begeisterung für die schier unendlichen Horden von Feinden in Doom Infinite, einem Roguelike-Hit, der nichts für Spieler mit ruhigem Fingerschweiß ist. Silent Hill 2 Remake: Horror oder Hohn?: Wurde die düstere Magie des Originals eingefangen oder versinkt das Remake im Nebel seiner enttäuschten Versprechen? Die Hosts bringen Licht ins Dunkel — ob ihr das wollt oder nicht. Blick in die Zukunft: Von Neugier und Hoffnung: Erwartet eine ehrliche Vorschau auf das Gaming-Jahr 2025, in der Gordon und Tobi mit gespannter Vorfreude und kritischem Blick auf geplante Veröffentlichungen wie GTA 6 blicken. Wird es der große Wurf oder mehr heiße Luft im Gaming-Universum? Wenn ihr bereit seid, tief in die humorvolle und analytische Welt des Videogamecast einzutauchen, dann verpasst nicht diese Episode voller Gaming-Anekdoten und weiser Nerd-Nuggets. Für Gaming-Enthusiasten und Retro-Liebhaber ist dies die perfekte Mischung aus Fachwissen, Leidenschaft und scharfer Zunge.
Videogamecast – Zweiwöchentlicher Podcast über Retro Games und moderne VideospieleDer Videogamecast ist ein zweiwöchentlicher Podcast, der von Gordon und Tobi betrieben wird. Beide sind gelernte Game Designer und teilen seit 2009 ihre Leidenschaft für Videospiele mit ihren Zuhörern. Gordon bringt dabei die unterhaltsamen Anekdoten ins Spiel, während Tobi für das Fachwissen zuständig ist. Was kann man im Videogamecast erwarten?Im Videogamecast geht es hauptsächlich um Retro-Games und moderne Videospiele. Die beiden Hosts diskutieren über die neuesten Entwicklungen und Trends in der Gaming-Branche, geben Tipps und Tricks für die besten Spiele und teilen ihre persönlichen Erfahrungen. Gordon und Tobi – Die Hosts des PodcastsGordon und Tobi sind beide leidenschaftliche Gamer und kennen sich seit ihrer gemeinsamen Ausbildung an der Games Academy. Nach ihrer Ausbildung zu Game Designern arbeiteten sie einige Jahre in der Branche und haben ein tiefes Verständnis Geschichte der Videospiele und deren Besonderheiten. Mit dem Videogamecast teilen sie ihre Leidenschaft und ihr Wissen mit einer breiten Öffentlichkeit. Was ist besonders am Videogamecast?Der Videogamecast unterscheidet sich von anderen Gaming-Podcasts durch seinen unterhaltsamen und informativen Ansatz. Gordon und Tobi bringen nicht nur ihr Fachwissen ein, sondern auch ihren Humor und ihre Leidenschaft. So wird jede Folge zu einem unterhaltsamen Hörerlebnis, bei dem man viel über die Welt der Videospiele lernen kann. FazitDer Videogamecast ist ein unverzichtbarer Podcast für alle, die sich für Retro-Games und moderne Videospiele interessieren. Gordon und Tobi bringen Leidenschaft, Humor und Fachwissen mit und sorgen so für ein unterhaltsames Hörerlebnis. Wer sich auf den neuesten Stand in der Gaming-Branche bringen möchte, sollte dem Videogamecast unbedingt eine Chance geben.
Nach einer abenteuerlichen Reise durch verschiedene Gaming-Welten sind wir, Gordon und Tobi, zurück mit einer brandneuen Episode eures geliebten Videogamecasts! In dieser Folge tauchen wir in die historische Welt der Indiana Jones Spiele ein und reflektieren über die Entwicklung dieser aufregenden Serie. Nostalgie trifft auf Archäologie Wir erinnern uns an die Anfänge der Indiana Jones Videospiele – als Steuerung und Grafik noch ein Rätsel für sich waren. Dank moderner Plattformen und Remakes erleben wir nun einige dieser Klassiker in neuem Glanz und können sie problemlos mit alten Anekdoten und Erfahrungen neu beleben. Die Indiana Jones-Serie im Fokus Unsere Freude an der Indiana Jones-Serie ist unerschütterlich. Von den pixeligen Abenteuern in "Infernal Machine", über die schlagkräftigen Herausforderungen in "Emperor's Tomb", bis hin zur bunten Welt von "Lego Indiana Jones" – wir diskutieren und analysieren die Entwicklungen und vielleicht auch die Überraschungen dieser legendären Spiele-Serie. Wünsche für die Zukunft Abschließend teilen wir unsere Hoffnungen und Erwartungen für die Zukunft der Indiana Jones Reihe. Wir heben die Bedeutung von detailliertem Storytelling, durchdachtem Gameplay und das Hören auf die Community hervor, um den Geist von Indiana Jones in der Gaming-Welt zu bewahren. Viel Spaß beim Hören! Gordon & Tobi Besprochene Spiele: Indiana Jones and the Infernal Machine Release: 1999 (PC), 2000 (N64) Plattformen: PC, N64 Link: Indiana Jones and the Infernal Machine auf GOG Indiana Jones and the Emperor's Tomb Release: 2003 Plattformen: PC, Xbox, PS2 Link: Indiana Jones and the Emperor's Tomb auf Steam Indiana Jones and the Staff of Kings Release: 2009 Plattformen: Wii, PS2, PSP, Nintendo DS Lego Indiana Jones: The Original Adventures Release: 2008 Plattformen: PC, Xbox 360, PS3, Wii, DS Link: Lego Indiana Jones: The Original Adventures auf Steam Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues Release: 2009 Plattformen: PC, Xbox 360, PS3, Wii, DS, PSP Link: Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues auf Steam Taucht mit uns ein in das nächste große Abenteuer, denn mit Indiana Jones ist die nächste Entdeckung immer um die Ecke. Viel Spaß beim Zuhören und E
Nach einem Jahr voller pixelperfekter Abenteuer sind wir, Gordon und Tobi, zurück mit einer brandneuen Episode eures geliebten Videogamecasts! In dieser Folge werfen wir einen erneuten Blick auf die Gaming-Highlights und Flops des Jahres 2024 und reflektieren über unsere Erlebnisse als eure Podcast-Hosts. Vergangenheit trifft auf ZukunftWir erinnern uns an die Anfänge des Videogamecasts – damals, als Technikprobleme unsere Geduld auf die Probe stellten. Dank neuerer Technologien und Streaming-Diensten wie Twitch können wir nun unsere Gaming-Leidenschaft besser teilen und alte Spieleklassiker mit frischem Glanz spielen. Die Spiele des Jahres 2024 im FokusUnser Enthusiasmus für großartige Spiele ist ungebrochen. Von apokalyptischen Szenarien in Stalker 2 über die fantastischen Abenteuer von Ys 10 Nordics, bis hin zu den urbanen Legenden von Star Wars Outlaws und der dynamischen Action in Space Marine 2 – wir diskutieren und analysieren die Entwicklungen und manchmal auch die Enttäuschungen dieser Titel. Wünsche für die ZukunftAbschließend teilen wir unsere Hoffnungen und Erwartungen für das kommende Spielejahr. Wir betonen die Bedeutung von Community-Feedback und die kontinuierliche Verbesserung, um die Gaming-Szene lebendig und innovativ zu halten. Viel Spaß beim Hören!Gordon & Tobi Besprochene Spiele:Stalker 2 Releasedatum: 20. November 2024 Plattformen: PC, Xbox Series X/S Link zu Steam Ys 10 Nordics Releasedatum: 1. Oktober 2024 Plattformen: Nintendo Switch, PlayStation 5, PC Link zu Steam Diablo 4 Releasedatum: 6. Juni 2023 Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Link zu Blizzard Resident Evil Village Releasedatum: 7. Mai 2021 Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Link zu Steam Resident Evil 4 Remake Releasedatum: 24. März 2023 Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Link zu Steam Skull & Bones Releasedatum: TBA Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Link zu Ubisoft Store Suicide Squad: Kill the Justice League Releasedatum: 2. Februar 2024 Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Link zu Steam Star Wars Outlaws Releasedatum: 16. September 2024 Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Link zu Ubisoft Store Terminator: Dark Fate - Defiance
Mach dich bereit für einen nostalgischen Streifzug durch die pixelige Welt der Indiana-Jones-Spiele, moderiert von deinen Lieblingshosts Gordon und Tobi. Diese Episode ist eine unterhaltsame und bissige Hommage an die glorreichen (und weniger glorreichen) Tage der 8- und 16-Bit-Ära. Schließe dich uns an, während wir die Abenteuer von Dr. Jones aus den längst vergessenen Archiven der Spielkonsolen entstauben. Unsere Reise führt uns durch die verdrehten Gassen der Action-Games auf dem NES. Du wirst hören, warum einige dieser Spiele einen Verteidigungsschirm der Frustration um dich herum aufbauen konnten, der selbst die dicksten Dschungelvliere blass aussehen lässt. Gleichzeitig bewerten wir die epischen Adventures, die ihren Weg auf Amiga und Atari ST gefunden haben, und decken auf, warum sie bei wahren Indy-Fans hoch im Kurs stehen. Ein besonderes Augenmerk legen wir auf die TV-Serie Young Indiana Jones. Die aufwendige Produktion und die historischen Lektionen, die sie bot, werden ebenso analysiert, wie der Einfluss der Serie auf die Marke Indiana Jones. erwartet einen tiefen Tauchgang in die spannenden (und manchmal seltsamen) Eigenarten dieser Ära. Umfangreiche Liste der besprochenen Spiele:Indiana Jones and the Last Crusade (diverse Plattformen): Ein Action-Abenteuer voller nostalgischer Pixel, das wir auf Herz und Nieren prüfen. The Young Indiana Jones Chronicles (NES, Mega Drive): Ein Jump'n'Run, das die besten Momente der gleichnamigen TV-Show einfängt. Indiana Jones' Greatest Adventures (Super Nintendo): Der Höhepunkt der Indiana-Jones-Spiele, der sämtliche Filme der Original-Trilogie abdeckt. Indiana Jones and the Fate of Atlantis: Dieses klassische Adventure stellt selbst die Filme in den Schatten und wird von uns gebührend gewürdigt. Raiders of the Lost Ark (Atari 2600): Ein prähistorisches Beispiel für Spielspaß und seine Tücken. Mega Man DOS-Versionen: Zur Veranschaulichung des schlechten Spieldesigns unser Vergleich zu Indiana Jones. Begleite uns auf diesem unterhaltsamen Ritt durch die Vergangenheit und finde heraus, welches Abenteuer auch heute noch den Titel wert ist, ein kompletter Blockbuster an Spielspaß zu sein. Zu erwarten ist ein Podcast voller Witz, Ironie und ein wenig Hohn – ganz so, wie du es von uns kennst und liebst.
Erlebe die neueste Episode des "Videogamecast", in der Tobi und Gordon mit Dir tief in die faszinierende Welt der Videospiele aus 2024 eintauchen! Lass Dich von den beiden durch eine aufregende Mischung aus angesagten Spielen, spannenden Diskussionen und persönlichen Erlebnissen führen. In dieser Episode diskutieren wir über gruselige Highlights wie Alone in the Dark und entdecken das Überraschungspotenzial von Astro Bot. Erfahre, warum Black Myth: Wukong und Dragon Ball Sparking Zero in diesem Jahr im Rampenlicht standen und wie Ubisoft mit Prince of Persia: The Lost Crown für Aufsehen sorgte. Wir werfen auch einen kritischen Blick auf die aktuellen Praktiken der Spieleindustrie und erörtern, warum es immer schwieriger wird, bei all den neuen Veröffentlichungen den Überblick zu behalten. Auch nostalgische Herzen werden mit Klassikern wie Clock Tower Rewind angesprochen. Wir thematisieren die neuesten Trends und die Entwicklungspolitik großer Titel, insbesondere in der florierenden chinesischen Gamesbranche. Diese Episode bietet Dir nicht nur fesselnde Inhalte, sondern lädt Dich auch ein, Teil unserer Community zu werden und mit uns in die interaktive Streaming-Welt einzutauchen – ab dem 2.11. wieder wöchentlich live! Verpasse nicht diese packende Episode, die Dir einzigartige Einblicke in die Welt der Videospiele des Jahres 2024 bietet – Viel Spaß beim Hören! In der Episode erwähnte Spiele:Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition Alone in the Dark Astro Bot Black Myth: Wukong Dragon Ball Sparking Zero Prince of Persia: The Lost Crown Clock Tower Rewind Angerfoot Another Code: Recollection Contra: Operation Galuga Dark and Darker Dragons Dogma 2 Final Fantasy 7 Rebirth Graven
Zweiter Teil unserer Reihe zu Indiana Jones: In dieser Episode tauchen Gordon & Tobi tief in die Welt der Indiana Jones-Videospiele ein und lassen die Peitsche knallen! Gemeinsam philosophieren sie über die gute alte Zeit, als Game Design noch echte Kopfarbeit war und jeder Pixel zählte. Von nostalgischen LucasArts-Klassikern bis hin zu modernen Remakes – unsere zwei Abenteurer erkunden die faszinierende Entwicklung der Spielereihe und sezieren die Reihe bis zu Fate of Atlantis. Raiders of the Lost Ark (1982) – für Atari 2600 Indiana Jones and the Temple of Doom (1985) – zuerst als Arcade-Spiel, später für Heimkonsolen Indiana Jones in Revenge of the Ancients (1987) – ein Text-Adventure für DOS Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game (1989) – für Amiga, Atari ST, NES, und Sega Master System Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (1989) – ein Point-and-Click-Adventure von Lucasfilm Games Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992) – ein weiteres Point-and-Click-Adventure von LucasArts Natürlich bleibt kein Schatz unberührt, wenn Gordon & Tobi sich über die Magie des Grals, die lustigen (und manchmal bizarren) Synchronisationen und die Fallstricke der Charakterentwicklung auslassen. Und was wäre ein Indiana Jones-Spiel ohne Rätsel und Magie? Ganz genau: ein schlechter Witz. Also, schnappt euch eure Hüte und Peitschen und begleitet uns auf eine humorvolle Reise durch die Untiefen der Videospielgeschichte! Viel Spaß beim Hören
In dieser Episode tauchen Gordon & Tobi tief in die Welt der Indiana Jones-Videospiele ein und lassen die Peitsche knallen! Gemeinsam philosophieren sie über die gute alte Zeit, als Game Design noch echte Kopfarbeit war und jeder Pixel zählte. Von nostalgischen LucasArts-Klassikern bis hin zu modernen Remakes – unsere zwei Abenteurer erkunden die faszinierende Entwicklung der Spielereihe und sezieren die Reihe bis zu Fate of Atlantis. Raiders of the Lost Ark (1982) – für Atari 2600 Indiana Jones and the Temple of Doom (1985) – zuerst als Arcade-Spiel, später für Heimkonsolen Indiana Jones in Revenge of the Ancients (1987) – ein Text-Adventure für DOS Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game (1989) – für Amiga, Atari ST, NES, und Sega Master System Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (1989) – ein Point-and-Click-Adventure von Lucasfilm Games Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992) – ein weiteres Point-and-Click-Adventure von LucasArts Natürlich bleibt kein Schatz unberührt, wenn Gordon & Tobi sich über die Magie des Grals, die lustigen (und manchmal bizarren) Synchronisationen und die Fallstricke der Charakterentwicklung auslassen. Und was wäre ein Indiana Jones-Spiel ohne Rätsel und Magie? Ganz genau: ein schlechter Witz. Also, schnappt euch eure Hüte und Peitschen und begleitet uns auf eine humorvolle Reise durch die Untiefen der Videospielgeschichte! Viel Spaß beim Hören
In unserer neuen Folge von Videogamecast tauchen wir in die dystopische Welt von Judge Dredd ein! Wir vergleichen nicht nur die beiden ikonischen Filme – Sylvester Stallones Judge Dredd von 1995 und Karl Urbans Helmfesthalten im 2012er Reboot – sondern nehmen auch die Games unter die Lupe, die sich von 8-Bit-Pixelchaos bis hin zu düsteren First-Person-Shootern erstrecken. Erlebe die knallharten Abenteuer von Mega City One in Spielen wie: Judge Dredd (C64) – der Klassiker, in dem zufallsgenerierte Verbrecher durch ewige Labyrinthe gejagt werden. Judge Dredd (Amiga) – ballere dich durch Mega City One mit noch mehr Pixeln, aber kaum mehr Gameplay. Judge Dredd vs. Death (2003, PC/PS2/Xbox) – ein First-Person-Shooter, der dir nicht nur Gummigeschosse, sondern auch die fiesen Dark Judges um die Ohren haut. Judge Dredd: Dredd vs. Death (Gameboy/Game Gear) – in miniaturisierter Form ein echtes Erlebnis – für die, die auf kleinen Bildschirmen heldenhaft Recht und Ordnung durchsetzen wollen. Judge Dredd: Pinball – weil kein Franchise ohne Flipper-Tisch wirklich komplett ist! Ob du nun übergewichtige Zivilisten verhaftest, auf riesigen Motorrädern durch Mega City One rast oder einfach nur versuchst, dem Gesetz zu entkommen – diese Folge deckt alles ab! Schalte ein, wenn du bereit bist für Comics, Filme und einen Haufen Spiele aus der Welt des härtesten Gesetzeshüters aller Zeiten! Viel Spaß beim Hören – und vergesst nicht: Ich bin das Gesetz!
In dieser Episode stürzen sich Tobi und Gordon mitten ins Getümmel der Predator-Videospiele – und das mit der gewohnten Mischung aus Humor, Nostalgie und einer ordentlichen Prise „Was haben die sich nur dabei gedacht?“. Die beiden durchstreifen die gesamte Historie der Spiele, beginnend mit den Heimcomputer-Versionen, die für mehr Kopfschütteln als Gänsehaut sorgten. Dabei geht es los mit der MSX- und Amiga-Version des ersten Predator-Spiels, das mehr an einen simplen Plattformer erinnert und so gar nicht an die ikonischen Szenen des Films anknüpfen kann. Was als erbarmungslose Jagd nach einem unsichtbaren Killer gedacht war, wird hier zu einem etwas behäbigen Run-and-Gun-Erlebnis. Gordon analysiert die schräge Entscheidung, Arnold Schwarzenegger in rosa Hosen zu stecken, und beschreibt den umständlichen Versuch, mit simplen Joystick-Steuerungen und limitiertem Sound die Spannung des Films einzufangen. Tobi hingegen nimmt die NES-Version von Predator auseinander und beschreibt sie als einen psychedelischen Trip, der mit Predator nur wenig zu tun hat. Zwischen bizarren Skorpionen und riesigen fliegenden Köpfen wundern sich beide, wie viel LSD bei der Entwicklung im Spiel gewesen sein muss. Das Spiel sei, laut Tobi, eher „eine Reise durch die innere Psyche eines Predator-Opfers“ als eine echte Verfilmung des Originals. Aber es gibt auch Highlights: Das Mega Drive-Spiel Predator 2 bekommt von beiden Hosts Bestnoten. Es wird als das beste Spiel der Reihe beschrieben, da es die Essenz des Predator-Films am besten einfängt – wenn auch in einem sehr kurzen, aber knackigen Gameplay. Vor allem die Jagd nach Geiseln und das Duell mit dem Predator, das sich durch die Straßen von Los Angeles zieht, haben den Jungs gefallen. Nicht fehlen darf natürlich auch ein kritischer Blick auf Predator: Concrete Jungle für die PlayStation 2. Tobi beschreibt seine Freude, als er zum ersten Mal in die Rolle des Predators schlüpfen konnte – nur um dann schnell von der hakeligen Steuerung und der verworrenen Story frustriert zu sein. Auch wenn das Spiel optisch durchaus was hermacht, versinken die Missionen in ständiger Wiederholung und schlecht gesetzten Checkpoints. Als krönenden Abschluss diskutieren Gordon und Tobi das Multiplayer-Spiel Predator: Hunting Grounds, das in der Theorie Spaß versprach, in der Praxis aber schnell ins Leere läuft. Während jeder versucht, den Predator zu spielen, leiden die Marines unter der mangelnden Balance und einem Gameplay, das einfach nicht fesselt. Zwischen den Spieleanalysen gibt es wie gewohnt zahlreiche Film-Anekdoten. Von Schwarzeneggers legendärer Bizeps-Szene bis zu der Frage, wie gut Adrian Brody als Actionheld in Predators wirklich funktioniert, beleuchten Tobi und Gordon auch die filmische Seite des Franchise. Ein Highlight ist dabei der kurze Abstecher zu Prey, dem neuesten und vielleicht überraschend besten Teil der Predator-Saga. Viel Spaß beim Hören – und vergesst nicht: Wenn es blutet, könnt ihr es töten!
In dieser Folge des Videogamecasts reisen Tobi und Gordon zurück in die glorreichen 80er und 90er Jahre – die Zeit, als Actionhelden noch Männer in weißen Unterhemden und barfuß durch Hochhäuser rennen mussten, um ihre Familien zu retten. Thema der Folge: Stirb Langsam-Videospiele! Klingt cool? Nun ja, sagen wir mal so: Die Spiele haben es mehr versucht als geschafft, das John-McClane-Gefühl rüberzubringen. Die Jungs fangen bei der legendären Commodore 64-Version an – oder, wie Gordon es nennt: „Das Spiel, bei dem du eher stirbst als lang zu spielen.“ Spoiler: Die Grafik und das Gameplay hauen keinen vom Hocker. Weiter geht's mit einem kuriosen Japan-exklusiven Titel, den vermutlich niemand außerhalb Tokios jemals gezockt hat – außer vielleicht ein Hardcore-Sammler auf einem Retro-Flohmarkt. Und dann gibt's da noch das NES-Spiel mit dem denkwürdigen Helikopter-Endboss. Die Die Hard Trilogy bekommt natürlich auch ihre verdiente Aufmerksamkeit: Ein Spiel, drei Genres – Action, Ballerei und… Taxifahren? Klingt seltsam, ist aber verdammt spaßig, vor allem mit der Lightgun. Aber Achtung: Wer das authentisch mit der Namco G-Con spielen will, muss erstmal zum ROM-Experten seines Vertrauens laufen. In der zweiten Hälfte der Folge widmen sich die beiden den eher tragischen Flops wie Nakatomi Plaza und Vendetta, die versuchen, John McClane wieder auferstehen zu lassen – leider mit so viel Charme wie ein kaputtes Lüftungsschachtgitter. Schließlich brainstormen sie noch über die perfekte Die Hard-Spielumsetzung: ein epischer Anthologie-Titel, der wirklich jeden Film der Reihe als eigenes Level packt. Wer wünscht sich das nicht? Ach ja, zwischendurch gibt's auch noch ein paar Sidequests: Gossip über Bruce Willis, eine Diskussion über das Verhältnis von Bruce zu Demi Moore und natürlich der regelmäßige Check der Podcast-Charts. Wer also auf Trash, Nostalgie und explosive Lacher steht, ist bei dieser Episode goldrichtig!
Schnäppchenjäger, aufgepasst! In dieser Episode des Videogamecasts dreht sich alles um die hohe Kunst des günstigen Spielekaufs. Tobi, Gordon und Markus (liebevoll auch Schnäppchen-Müller genannt) plaudern darüber, wie man bei der nächsten Gaming-Investition richtig sparen kann – ohne auf Qualität zu verzichten. Ihr erster Tipp: Geduld ist eine Tugend! Wer nicht sofort bei Release zuschlägt, sondern auf Rabatte und Sales wartet, kann oft kräftig sparen. Vorbestellungen? Lass mal lieber! Lieber erst die Reviews abwarten und sicherstellen, dass das Game auch wirklich das bietet, was es verspricht. Natürlich dürfen auch die klassischen Diskussionen zwischen physischen und digitalen Spielen nicht fehlen. Während physische Spiele gerade bei Konsolen oft günstiger zu bekommen sind, wird's bei physischen PC-Spielen eher mau – meist gibt's da eh nur noch den Lizenzcode in der Box. Also doch besser digital? Tja, je nach Plattform gibt's da Vor- und Nachteile. Die Hosts teilen Tipps, wie man auch bei digitalen Käufen sparen kann, zum Beispiel durch regionale Preisunterschiede oder Rabatte auf Guthabenkarten. Gebrauchte Spiele sind natürlich ein heißes Thema. Da gibt's echte Schnäppchen, aber auch Risiken – besonders bei Switch-Games, wo man auf dubiose Klone und gesperrte Accounts stoßen kann. Gordon und Tobi empfehlen daher, beim Gebrauchtkauf lieber auf Nummer sicher zu gehen und gut zu recherchieren. In der zweiten Hälfte geht's dann um den Kauf von Game-Keys und Accounts. Spoiler: Illegale Tricks wie VPN-Manipulation oder Key-Dumping bringen vielleicht kurzfristige Ersparnisse, aber langfristig nur Ärger. Stattdessen setzen die beiden auf seriöse Plattformen und weisen darauf hin, dass es am Ende auch um die Unterstützung der Entwickler geht. Zum Schluss gibt's noch eine Diskussion über Plattformtreue und wo man die besten Deals findet. Während es auf Steam selten große Rabatte gibt, sind PlayStation und Xbox mit regelmäßigen Rabattaktionen auf Guthaben vorn dabei. Also, Ohren spitzen, Notizblock zücken und das nächste Schnäppchen abstauben – diese Folge hat für Sparfüchse alles, was man braucht!
Zusammen mit dem Team vom WrapUp (Simon & Rene) haben wir uns die Mikrofone geschnappt und uns über das sehr interessante Jahr 1999 unterhalten. Egal, ob außerehelicher Geschlechtsverkehr oder die Erweiterung der Realität im Kino, hier ist alles dabei gewesen! Wir erinnern uns gemeinsam an den Milleniums-Bug, die schnellste Sonnenfinsternis der Welt und zahlreiche einschneidende politische Ereignisse. Natürlich werden auch viele der Spiele dieses Hammer-Jahrs besprochen, von Silent Hill, über Quake bis hin zu Homeworld ist alles dabei. Viel Spaß beim hören!
Helden der 80er und 90er? Klar, dass da einer nicht fehlen darf: Alex Murphy, alias: Robocop 2... und 3 und so weiter ;D Zusammen mit Hendrik vom Podcast "Eine Handvoll Popcorn" sprechen wir über... also noch immer Robocop und wie es für unseren "Helden" nach dem fantasitischen Start weiter ging. Mehr Nuke, mehr Japaner, mehr Zeichentrick und mehr... Schund. Genießt mit uns zusammen zwei Stunder voller schlechter Spiele, schlechter Filme, Serien und vielen vielen Remakes und "Neuinterpretationen". Viel Spaß beim hören! Gordon & Tobi
Helden der 80er und 90er? Klar, dass da einer nicht fehlen darf: Alex Murphy, alias: Robocop Zusammen mit Hendrik vom Podcast "Eine Handvoll Popcorn" sprechen wir über... naja alles halt von Robocop ;) Alle Spiele, alle Filme, alle Serien und auch die Comics (teilweise). Auf dem ersten Blick ist Robocop ein stumpfer Actionfilm und die Spiele repräsentieren das auch sehr gut. Auf dem zweiten Blick jedoch birgt Robocop eine sehr dezente Gesellschaftskritik... die Spiele eventuell auch? Schmeißt euch mit uns ins Detroid der Zukunft... oder doch der Gegenwart? Viel Spaß beim hören! Gordon & Tobi
Leute, Leute, Leute… warum hat uns denn niemand gesagt, dass wir nur die Hälfte der Crash Bandicoot Spiele damals… 2021 besprochen haben? Sei es drum, in der heutigen Episode des Videogamecast tauchen wir tief in die Welt von Crash Bandicoot ein und betrachten, wie sich die Serie nach ihrer legendären PS1-Phase entwickelt hat. Nach den Klassikern auf der PlayStation 1 ging es für Crash weiter auf der PlayStation 2, Xbox und darüber hinaus. Wir starten mit "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex", dem ersten Titel auf der PS2, der trotz gemischter Kritiken den typischen Charme und das herausfordernde Gameplay der Serie beibehielt. Es folgten Titel wie "Crash Twinsanity", das durch seine innovative Mechanik glänzte, in der Crash und Dr. Cortex zusammenarbeiten mussten, und "Crash Tag Team Racing", das klassische Kart-Racing mit einer einzigartigen Fusion-Mechanik kombinierte. Im Laufe der Jahre hat sich die Serie weiterentwickelt und immer wieder neue Gameplay-Elemente eingeführt. "Crash of the Titans" und "Crash: Mind Over Mutant" brachten eine neue Ära von Beat-'em-up-Elementen in die Franchise und gaben den Spielern die Kontrolle über gigantische Monster. Diese Spiele wurden später in Form von Remakes und Neuauflagen wie der "Crash Bandicoot N. Sane Trilogy" und "Crash Team Racing Nitro-Fueled" wiederbelebt, was sowohl alte als auch neue Fans begeisterte. In dieser Episode diskutieren wir nicht nur die Höhen und Tiefen dieser Spiele, sondern auch, ob es sich lohnt, die Nachfolger und diversen Remakes anzuspielen. Begebt euch wie immer mit uns auf eine halbwegs spannende Reise voller Kopfschütteln und Enttäuschungen, aber keine Sorge – es gibt definitiv Lichtblicke am Ende des Tunnels bzw. der Episode! Viel Spaß beim Hören, Gordon & Tobi und das Team der Sesamstraße
In dieser Episode unseres Podcasts bieten wir ein Update zu unserer ersten Folge, in der wir bereits über Fallout gesprochen haben. Mit dem kürzlichen Release der Fallout TV-Serie, die sich schnell als zweit erfolgreichste Fernsehserie der Welt etabliert hat, ist der perfekte Zeitpunkt gekommen, einen erneuten Blick auf die gesamte Fallout-Serie zu werfen – sowohl die Spiele als auch die neue TV-Adaption. Die Fallout TV-Serie: Ein großer Erfolg und eine gelungene AdaptionDie kürzlich erschienene Fallout TV-Serie hat sich schnell als die zweit erfolgreichste Fernsehserie der Welt etabliert und begeistert Fans und Kritiker gleichermaßen. Zwei Hauptcharaktere, zwei ZeitebenenDie Serie folgt den Abenteuern von Lucy, einer Bewohnerin eines Vaults, und Cooper, einem Ghoul, die in zwei verschiedenen Zeitebenen leben. Diese parallelen Handlungsstränge bieten eine tiefe und vielseitige Erzählweise, die die Zuschauer fesselt. Treue zur Essenz der SpieleDie Serie bleibt der Essenz der Fallout-Spiele treu und fängt sowohl den typischen Humor als auch die Brutalität der postapokalyptischen Welt ein. Fans der Spiele werden die vielen Anspielungen und ikonischen Gegenstände, die in der Serie auftauchen, zu schätzen wissen. Die Verwendung der bekannten Soundtracks trägt zusätzlich zur authentischen Atmosphäre bei. Charakterentwicklung und KritikBesonders gelobt wird die Charakterentwicklung, insbesondere die von Lucy und Cooper. Beide Charaktere durchlaufen bemerkenswerte Veränderungen und bieten den Zuschauern eine tiefgehende und emotionale Reise. Maximus hingegen wird als der schwächste Charakter der Serie angesehen, was ein kleiner Kritikpunkt bleibt. Ein Cliffhanger und der Ausblick auf Staffel 2Die Serie endet mit einem spannenden Cliffhanger, der auf eine zweite Staffel hinweist und die Zuschauer gespannt auf die Fortsetzung warten lässt. Trotz einiger Episoden, die als langatmig empfunden werden, wird die Serie insgesamt für ihre gelungene Adaption und den humorvollen Ansatz gelobt. Ein Rückblick auf die Fallout-SpieleMit dem Release der TV-Serie ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, sich die bisherigen Fallout-Spiele noch einmal anzusehen. FazitDie Fallout TV-Serie hat bewiesen, dass sie den Geist der Spiele erfolgreich auf die Leinwand übertragen kann und bietet sowohl Fans als auch neuen Zuschauern ein aufregendes und unterhaltsames Erlebnis. Mit dem neuen Interesse an der Serie ist jetzt der ideale Zeitpunkt, die Spiele erneut zu entdecken und die tiefe, immersive Welt von Fallout zu erleben.
Beschreibung: Willkommen zu einer weiteren spannenden Folge des Videogamecast, in der wir uns tief in die Bewertung von Videospielen stürzen und diskutieren, was ein Spiel wirklich gut oder schlecht macht. In dieser Episode beleuchten wir die wesentlichen Faktoren, die den Erfolg eines Spiels bestimmen, und hinterfragen, wie subjektiv unsere Bewertungen wirklich sind. Der Kern eines Spiels Wir beginnen mit der Diskussion über den Kern eines Spiels, wie das Gameplay. Dabei betonen wir, dass trotz beeindruckender Grafik und packender Story das Gameplay das Herzstück eines jeden Spiels ist. Wir analysieren, wie diese Elemente zusammenwirken, um ein unvergessliches Spielerlebnis zu schaffen. Erfolgsfaktoren eines Spiels Der Erfolg eines Spiels kann durch verschiedene Faktoren gemessen werden, darunter monetärer Gewinn, kultureller Einfluss und Langlebigkeit. Wir untersuchen, wie diese Aspekte das Ansehen und den Erfolg eines Spiels langfristig beeinflussen können. Beispiele erfolgreicher Spiele Mit Beispielen wie „Vampire Survivors“ und „Myst“ zeigen wir, wie Spiele trotz technischer oder ästhetischer Mängel große Erfolge feiern können. Diese Spiele illustrieren, dass oft die innovativen Ideen und das einzigartige Gameplay entscheidend sind. Bedeutung von Remastern Ein weiterer Schwerpunkt ist die Bedeutung von Remastern und wie sie alte Spiele wieder relevant machen können. Wir diskutieren, wie Remaster alte Klassiker in neuem Glanz erstrahlen lassen und sowohl neue als auch alte Fans begeistern können. Subjektivität der Spielbewertung Wir argumentieren, dass persönliche Vorlieben und der Kontext, in dem ein Spiel gespielt wird, die Wahrnehmung seiner Qualität stark beeinflussen können. Unsere Hosts teilen ihre eigenen Erfahrungen und diskutieren, wie individuelle Erwartungen und Erfahrungen die Bewertung eines Spiels prägen. Schlussfolgerung Am Ende betonen wir, dass die Bewertung von Spielen subjektiv ist und von individuellen Erfahrungen und Erwartungen abhängt. „Am Ende kommt es darauf an, ob ein Spiel die Zeit wert ist, die man investiert.“ Begleitet uns auf dieser erkenntnisreichen Reise durch die Welt der Spielebewertungen und entdeckt, was ein Spiel für euch persönlich besonders macht! Viel Spaß beim Hören Gordon & Tobi
Back Again - mit mehr Terminatoren! Der Judgement Day ist vorbei, nicht aber die Bedrohung durch die schlechten Terminator-Games. In der vorerst letzten Folge rund um das Thema Terminator spielen wir die Spiele, die noch offen sind. Dabei sind solche Granaten wie: The Terminator: Dawn of Fate (2002)The Terminator (2003)Terminator 3: Rise of the Machines (2003)Terminator 3: Rise of the Machines (2003)Terminator 3: War of the Machines (2003)Terminator 3: The Redemption (2004) und noch viel mehr... Wir gehen in dieser Folge auf alle modernen Spiele der Serie ein und finden erstaunlicherweise die ein oder andere Perle! Lasst euch das auch diesmal nicht entgehen! Viel Spaß beim hören Gordon & Tobi
Willkommen zurück beim Videogamecast, dem Portal zu den vergessenen Schätzen und den Klassikern der Retro-Gaming-Welt! In unserer heutigen Episode reisen wir wieder zurück in die Zeit – haltet euch fest, denn wir springen ins Jahr 1995, zwei Jahre nach dem Tag des jüngsten Gerichts, den „Terminator 2: Judgment Day“ auf die Leinwand gebracht hat. Bereitet euch auf eine fesselnde Entdeckungsreise mit Gordon & Tobi vor! Diesmal beleuchten wir einen weiteren gigantischen Blockbuster der frühen 90er: „Terminator 2: Judgment Day“. Wir durchstöbern die Tiefen der Spielegeschichte, um euch die bizarrsten, spannendsten und unerwartetsten Details über die Videospiele zu präsentieren, die auf diesem epischen Film basieren. Entdeckt mit uns, wie Spiele wie „Terminator 2: Judgment Day“ von LJN für das NES und „T2: The Arcade Game“ von Midway, welches von Acclaim für mehrere Plattformen portiert wurde, das explosive Erlebnis des Films in die Welt der Videospiele übertragen haben. Wir erforschen, was diese Spiele besonders macht und warum sie heute als Kultklassiker gelten. Stellt euch ein auf über eine Stunde voller Spannung, skurriler Geschichten und exklusiver Einblicke, die nur der Videogamecast bieten kann. Eine Episode gespickt mit Nostalgie, Action und einigen der denkwürdigsten Momenten aus der Welt der Retro-Spiele. Lasst euch das nicht entgehen! Viel Spaß beim hören Gordon & Tobi
Willkommen zurück beim Videogamecast, eurem Tor in die Welt der Retro-Games! In der heutigen Ausgabe schalten wir zurück ins Jahr 2024 – genau ein Jahr nach dem fiktiven „Judgment Day“… macht euch bereit für eine spannende Zeitreise mit Gordon & Tobi! Diesmal dreht sich alles um einen echten Meilenstein der Filmgeschichte aus den 80ern: „The Terminator“. Wir graben tief in die Archive, um euch die lustigsten, skurrilsten und überraschendsten Fakten zu diesem Kultklassiker zu präsentieren. Nicht nur der Film selbst hat Geschichte geschrieben, sondern auch die darauf basierenden Spiele, einschließlich einiger wirklich abstruser Titel aus dem Hause Bethesda. Wir erkunden, wie diese Spiele die Welt von „The Terminator“ eingefangen und erweitert haben, und was sie so einzigartig macht. Bereitet euch vor auf über eine Stunde voller Unterhaltung, skurriler Anekdoten und Einblicke, die ihr garantiert nirgendwo anders findet. Freut euch auf eine Episode voller Nostalgie und witziger Momente. Viel Spaß beim Zuhören! Eure Hosts, Gordon & Tobi.
In der Welt des Videogamecasts treffen Leidenschaft und Expertise auf eine bunte Palette von Videospielen, die mehr sind als nur Zeitvertreib. Sie sind die digitalen Leuchtfeuer in den Gaming-Biografien von Tobi und Gordon. Tobi, mit einem Faible für das Außergewöhnliche, wählt Spiele, die das Spektrum der Emotionen und Genres abdecken. Von der düsteren Eleganz in „Mega Man X4“ über die luftigen Abenteuer in „Skies of Arcadia“, bis hin zur tiefgründigen Erzählung von „Grandia 2“. Nicht zu vergessen die intensive Action von „Doom 2016“ und die postapokalyptische Weite von „Fallout 2“. Gordon, auf der anderen Seite, zeigt seine Vorliebe für klassische Meisterwerke und verborgene Schätze. „Super Mario World“ und „Super Mario Land 2: The Six Golden Coins“ stehen als Zeugen seiner nostalgischen Reise, während „Planetside 1“ und „Gangsters“ die Vielfalt seines Geschmacks unterstreichen. Dieser Podcast ist mehr als nur ein Gespräch über Spiele. Es ist eine Einladung, gemeinsam in Erinnerungen zu schwelgen, Neues zu entdecken und vielleicht auch das eine oder andere Spiel wieder hervorzukramen, das schon zu lange in Vergessenheit geraten ist. Tobi und Gordon teilen nicht nur ihre Lieblingsspiele, sondern auch die Geschichten, die diese für sie so besonders machen. Tritt ein in eine Welt, wo Gaming-Kultur lebendig wird und die Liebe zum Detail ebenso zählt wie die Freude am Spiel. Viel Spaß beim hören Gordon & Tobi
In der neuesten Folge des VideoGameCast tauchen Gordon und Tobi in die faszinierende Welt von "Saber Rider and the Star Sheriffs" ein, jedoch mit einem speziellen Dreh: Sie haben die einmalige Gelegenheit, Chris Strauß zu interviewen, den Entwickler hinter dem legendären, aber nie vollendeten Saber Rider-Videospiel. In dieser exklusiven Episode enthüllen sie die turbulenten Hintergründe der Spielentwicklung und erforschen, was genau dazu geführt hat, dass das Projekt bei 60% seiner Fertigstellung ins Stocken geriet. Die Hörer können sich auf eine packende Reise durch die Höhen und Tiefen der Spieleentwicklung freuen, während Chris offenlegt, welche Herausforderungen das Team konfrontiert hat, von Budgetkürzungen über technische Schwierigkeiten bis hin zu kreativen Differenzen. Es wird ein tiefgreifender Blick hinter die Kulissen geworfen, der nicht nur die Herausforderungen beleuchtet, sondern auch die Leidenschaft und das Herzblut, die in das Projekt geflossen sind. Aber das ist noch nicht alles: Die Episode wird auch die Frage aufwerfen, wie das Spiel möglicherweise noch gerettet werden könnte. Gordon, Tobi und Chris diskutieren, wie die Kraft der Community, der Technologie von heute und die unverminderte Begeisterung für das Saber Rider-Universum dazu beitragen könnten, dieses verlorene Juwel der Spielegeschichte wieder zum Leben zu erwecken. Fans des Retro-Anime und Gaming-Enthusiasten gleichermaßen werden auf ihre Kosten kommen, während sie Einblicke in die komplizierte Welt der Videospielentwicklung erhalten und gleichzeitig über das Potenzial einer Gemeinschaft nachdenken, die zusammenkommt, um ein fast vergessenes Stück Popkulturgeschichte zu retten. Bereitet euch auf eine Episode voller Nostalgie, Enthüllungen und inspirierender Geschichten vor, die beweisen, dass es nie wirklich das Ende ist, solange noch Leidenschaft und Gemeinschaft existieren. Du weißt gar nicht was Saber Rider überhaupt ist? Okay, nehmen wir ein bisschen Tempo raus und tauchen ein in die Welt von "Saber Rider and the Star Sheriffs", einem echten Juwel aus den 80ern, das auch heute noch die Herzen einiger Retro-Fans höherschlagen lässt. Die Serie startete ihr Leben als "Sei Jūshi Bismarck" in Japan und bekam durch eine amerikanische Überarbeitung den Titel "Saber Rider and the Star Sheriffs". Diese Version brachte uns eine einzigartige Mischung aus Science-Fiction und Western, gepaart mit dem unverwechselbaren Charme der Anime-Ästhetik. Im Mittelpunkt stehen die vier Hauptfiguren, die sogenannten Star Sheriffs: Da haben wir Saber Rider, den charismatischen Anführer, der mit seiner ruhigen und überlegten Art das Team leitet. Fireball, der ehemalige Rennfahrer, bringt Geschwindigkeit und Jugendlichkeit ins Team. Colt ist der treffsichere Revolverheld mit einer Vorliebe für das Flirten, und April, die geniale Ingenieurin, hält mit ihren technischen Fähigkeiten das Team zusammen. Die Gegner unserer Helden, die Outriders, kommen aus einer anderen Dimension und haben es auf die menschlichen Welten abgesehen. Ihre Fähigkeit, nach einer Niederlage in ihre Dimension zurückzuspringen, gibt der Serie einen interessanten Twist. Ein Highlight der Serie ist zweifelsohne der Ramrod, ein Raumschiff, das sich in einen gigantischen Roboter verwandeln kann. Diese Transformationsszenen sind nicht nur ein visueller Leckerbissen, sondern auch ein zentraler Bestandteil der Action. Die Serie ist berühmt für ihre Mischung aus Action, Drama und gelegentlichem Humor, verpackt in den ästhetischen Stil der 80er Jahre, einschließlich einer unvergesslichen Titelmelodie, die sofort ins Ohr geht. Viel Spaß mit der neuen Folge Gordon & Tobi
Willkommen zurück, du Superstar der Gaming-Podcasts: Hier ist wieder der Videogamecast! Entdecke mit uns die facettenreiche Welt von Half-Life 1 und den Mods, die die Szene aufgemischt haben. In dieser knackigen Fortsetzung unseres Half-Life-Specials nehmen wir dich mit auf eine abenteuerliche Reise durch die beliebtesten Mods rund um Half-Life 1. Schnapp dir deine Ausrüstung und tauche mit uns ein in die vielfältigen Universen von Action Half-Life, Counter-Strike, Brutal Half-Life und Vampire Slayer. Mods, die Geschichte schrieben Erfahre, wie engagierte Fans und kreative Köpfe Half-Life 1 genommen und es in etwas komplett Neues verwandelt haben. Wir zeigen dir, wie Mods wie Counter-Strike nicht nur die Landschaft der First-Person-Shooter, sondern auch die gesamte Gaming-Welt revolutioniert haben. Wir diskutieren die Besonderheiten und Herausforderungen, die jede Mod mit sich bringt und was sie so unvergesslich macht. Exklusive Inhalte, nur für dich Neben den spannenden Geschichten hinter den Mods verraten wir dir auch, welche Mods auf den LAN-Partys der 2000er nicht fehlen durften, enthüllen die Geheimnisse hinter dem Erfolg von Action Half-Life und erklären, warum Brutal Half-Life nicht für schwache Nerven ist. Tauche tiefer in die Welt der Half-Life-Mods Bereite dich vor auf eine Episode voller Action, Geheimnisse und natürlich jeder Menge Half-Life. Zieh dir deine bequemsten Kopfhörer auf und lass dich von uns in eine Welt entführen, die von der Community für die Community geschaffen wurde. Erlebe mit uns, wie Half-Life 1 durch seine Mods ein völlig neues Leben eingehaucht wurde.
Wer hatte sie nicht? Unerreichbare Videospiel-Heldinnen, die unsere Herzen am Valentinstag und darüber hinaus höher schlagen ließen – virtuelle Schwärme, denen wir nur durch die Magie der Gaming-Welt nahe sein konnten. Ob es nun Lara Croft aus Tomb Raider, Julie aus Heavy Metal FAKK 2 oder Jill Valentine aus Resident Evil war – diese Traumfrauen waren immer nur einen Controller-Druck entfernt. Sie haben nicht nur unsere Abenteuerlust geweckt, sondern auch als unsere ersten Gaming-Crushes in unzähligen digitalen Welten fungiert. In dieser besonderen Valentinstags-Edition haben wir uns Verstärkung geholt! Kai, bekannt aus dem Kult-Podcast "Die Männer, die auf Videos starren" (ein Highlight unter "Die besten Podcasts der Welt"), ist zu Gast, um mit uns in die Tiefen unserer pixelierten Liebesgeschichten einzutauchen. Gemeinsam beleuchten wir nicht nur die bekanntesten Videospiel-Heldinnen, sondern auch jene geheimen Perlen, die vielleicht bisher unter eurem Radar geblieben sind. Seid also gespannt auf eine herzergreifende Reise durch die Welt der Gaming-Crushes und unerreichbaren Videospiel-Heldinnen, wenn es gleich wieder heißt: "Hallo und herzlich willkommen beim Videogamecast – der Podcast, der eure Liebe zum Gaming auf ein neues Level hebt." Viel Spaß bei der Episode Gordon & Tobi
Willkommen beim Spitzenreiter unter den Gaming-Podcasts: Der Videogamecast! Entdeckt mit uns die Welt von Half Life 1 und Gordon Freeman In dieser speziellen Episode unseres Gaming-Podcasts tauchen wir tief in die Geschichte eines der einflussreichsten Videospiele der 90er Jahre ein: Half Life 1. Begleitet uns auf einer fesselnden Reise zurück nach New Mexiko, in die geheimen Korridore der Black Mesa-Forschungseinrichtung, und erlebt die revolutionäre Entstehungsgeschichte von Half Life 1 hautnah. Einblick in die Entstehung von Half Life 1 Erfahrt, wie die Entwickler von Half Life 1 mit innovativen Ideen und bahnbrechender Technologie die Grenzen des Möglichen verschoben und den Grundstein für 3D-First-Person-Shooter legten. Wir beleuchten die Herausforderungen und Erfolge, die Half Life 1 zu einem Meilenstein in der Gaming-Geschichte gemacht haben. Exklusive Inhalte nur in unserem Podcast Neben spannenden Hintergrundinformationen zu Half Life 1 verraten wir euch auch, welche Spiele in den 90ern auf den Schulhöfen als begehrte Schätze galten, wer der legendäre Comet-Matti ist und warum das Spielen bestimmter Titel auf der PlayStation 2 alleine eine schlechte Idee sein könnte. Taucht ein in die Welt von Half Life 1 Bereitet euch vor auf eine Episode voller Nostalgie, spannender Fakten und einzigartiger Einblicke in die Welt von Half Life 1. Holt euch eure Kopfhörer und lasst euch von uns in eine Ära entführen, die die Gaming-Welt für immer verändert hat.
Willkommen 2024 und willkommen zurück beim Videogamecast - nochmal! Im Jahre 2024 reisten zwei friedliche Videospieler auf die Erde und brachten uns die Pläne für unseres ersten Hyper... zweiten Teil der Spiele für das Jahr 2024! Wir stellten ein Team einzigartiger Titel zusammen, um die Grenzen der Remakes und Neuveröffentlichungen zu erkunden. Einzigartige Titel wie: Another Code: Recollection Black Myth Wukong Contra: Operation Galuga Dark & Darker Dragon Ball Sparking Zero Dragon's Dogma 2 Graven Homeworld 3 Little Nightmares 3 Manor Lords Mario vs. Donkey Kong Mechwarrior 5 No Rest for the Wicked - Early Access Outcast: A new Beginning Persona 3 Reload Prince of Persia: The Lost Crown Princess Peach: Showtime Rise of the Ronin Slave Zero X Stalker 2: Heart of Chernobyl Star Wars Outlaws Sucker for Love: Date to Die For Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Wrath: Aeon of Ruin Viel Spaß beim Podcast
Willkommen 2024 und willkommen zurück beim Videogamecast! In der heutigen spannenden Folge vom Videogamecast mit Tobi & Gordon geht es um das spannende Spielejahr 2024 und die Spiele, die wir bei uns auf dem Radar haben! Ob klassische IPs wie Star Wars oder Tomb Rainder, ob Exoten wie Skulls & Bones (wenn es denn wirklich erscheint) oder Clock Tower - Hier ist alles vertreten! Teil 1 mit folgenden Titeln: Alone in the Dark Anger Foot Clock Tower Final Fantasy VII Rebirth Hellblade: Senua's Saga Skull and Bones Star Wars: Dark Forces Remaster Suicide Squad Suikoden 1 & 2 HD Remaster: Gate Run and Dunan Unification Wars Tekken 8 Terminator Dark Fate Tomb Raider 1-3 Remastered Tormented Souls 2 Visions of Mana Warhammer 40,000: Space Marine 2 Viel Spaß beim Podcast!
Das Jahr neigt sich dem Ende zu und wir schauen zurück auf die Spiele, die wir seit dem letzten Game of the Year gespielt haben. Spoiler vorab: Einige der größten Releases haben wir bisher nicht spielen können. Das ist aber ob der Flut an guten Titeln dieses Jahr sicherlich verständlich :D Immerhin haben wir in Season 6 wieder jede Menge alten Krams nachgeholt, um bspw. über Turtles und Super Mario sprechen zu können. Freut euch in dieser Episode auf unsere Erfahrungen mit folgenden Titeln: Amnesia The Bunker Chop Goblins (2022) Dead Space Remake Diablo 4 Atomic Heart Forspoken Hogwarts Legacy Starfield Forspoken High on Life (2022) Hogwarts Legacy HROT Lunacid JA3 Aliens Dark Decent Redfall Sea of Stars SlayersX SPRAWL Starfield Super Mario Bros. Wonder Warhammer 40K: Boltgun Zortch Bleibt nach dem Outro gerne dran, denn wir featuren wieder einen Podcast aus dem Netzwerk ""Die besten Podcasts der Welt"". Diesmal ein Ausblick auf Hot Pink, einen Klatsch und Tratsch Podcast der Sonderklasse!
r kennt es - Es ist Wochende, alle neuen Spiele sind schon lange durchgespielt und langweilig und ihr seid auf der Suche nach dem ultimativen Game für einen entspannten Samstagnachmittag. Wie wäre es da mit einer Runde Dark Forces oder Perfect Dark.... Ocarina of Time oder Mario 64? Dafür aber die alten Konsolen abstauben, schlechtes Bildsignal in kauf nehmen oder fürchterliche Steuerung? Wohl kaum! Dank Sourceports! (Eingetragenes Warenzeichen vom Videogamecast) - Jetzt alles auf dem PC und in geil :) In dieser Folge geht es nun also um die sogenannten Sourceports und die Möglichkeiten alten Scheiß auf dem PC in orgendtlicher Qualität zu spielen! Hier unsere Liste, damit ihr wisst, wo ihr was bekommt: https://videogamecast.de/sourceports/ Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Ahhh, endlich mal wieder eine gepflegte Runde Coop! oder doch nicht? Warum ist es eigentlich so schwer heutzutage ordentliche Coop-Games zocken zu können? Wieso steht nicht gaaaanz genau auf der "Verpackung" des Spiels wie genau man es denn Coop spielen kann? Couch-Coop, Online-Coop, Plattformübergreifend oder nicht? Warum kann ich Steam Spiele nicht mit XboX zusammen spielen und warum verflucht ist das alles so kompliziert? Seid dabei, wenn wir in der heutigen Episode vom Videogamecast diesem Mysterium auf die Spuren gehen und entdeckt dabei, welche Spiele sich heutzutage überhaupt lihnen im Coop-Modus zu spielen! Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Ihr kennt das sicherlich: Warum denken die Entwickler nicht mal daran folgendes oder folgendes in Spiele mit reinzupacken? Warum ist es nie möglich einfach so an einer beliebigen Stelle weiter zu spielen? Wieso sind die Face-Buttons an meinem Controller nicht digital oder warum muss ich jedes Mal festlegen, ob ich FPS anstatt Auflösung bevorzuge? Hört uns beiden dabei zu, wie wir über unsere Wunschfeatures in Spielen oder auch bei Hardware sprechen. Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Ein Podcast, 65 Millionen Jahre in der Mache... Willkommen beim letzten Teil unserer prähistorischen Reise in die Untiefen der Jurassic Park Spiele. Mit Knallern wie Trespasser und auch den GBA Minispielen legen wir hier die Latte nochmal ein ganzes Stück tiefer... im Spielspaß. Doch am Ende haben wir mit den Evolution Spielen wenigstens einen kleinen Lichtblick in Richtung... gar nicht mal sooooo schlecht ;) Steigt mit uns in die virtuellen Ford Explorer... wir haben keine Kosten gescheut ;) Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Chose your destiny - Flawless Victory! Mortal Kombat ist ein Phänomen, was nicht mehr wegzudenken ist aus unserer Zeit. Als das Spiel, was damals als "Einstiegsdroge" in die Welt der Kampfspiele hinter vorgehaltender Hand getuschelt wurde ist es heute die Spielereihe mit den brutalsten und auch lustigsten Kampf-Moves. Tobi und Gordon erzählen euch wie sie mit der Spielereihe in Kontakt gekommen sind, was sie an den Spielen, den Filmen und der Marke reizt und warum Sub Zero der beste Kämpfer ist ;) Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Kurzer Einschub für Zwischendurch. Kennt ihr das? Ihr sitzt mit ein paar Freunden oder Bekannten in einer Runde zusammen, irgendwann kommt das Thema auf Hobbys und Freizeit und ihr dürft erklären, dass ihr gerne zockt... Jede Wette, dass auch die Frage fällt: Und? Was ist denn eigentlich so dein Lieblingsspiel? Wenn ihr diese Frage kennt, die Antwort aber nicht, dass geht es euch genauso wie uns. Hört euch in dieser Folge an, wie Tobi & Gordon versuchen eben genau diese sehr schwere Frage so ehrlich wie möglich zu beantworten! Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Willkommen zurück im Jurassic Park! Im zweitenTeil dieser Podcastreihe geht es weiter mit dem zweiten Film und den teilweise auch dazu passenden Spielen. PC, Playstation und Hanhelds, hier ist alles vertreten, was das Archäologenteam ausbuddeln konnte! Begebt euch nochmal mit unserem Podcast-Archäologenteam Dr. Gordon & Dr. Alan Tobi auf Entdeckungsreise in einem der außergeöhnlichsten Vergnügungsparks der Welt und erschreckt euch nicht, wenn hinter den elektrischen Zäunen mit über 100.000 Volt lauter schlechte Spiele warten! Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Willkommen im Jurassic Park! Im ersten Teil dieser Podcastreihe geht es nicht nur um den ersten Film "Jurassic Park", sondern auch um das erste Buch "Dino Park" und die ersten Spiele der Reihe. Begebt euch mit unserem Podcast-Archäologenteam Dr. Gordon & Dr. Alan Tobi auf Entdeckungsreise in einem der außergeöhnlichsten Vergnügungsparks der Welt und erschreckt euch nicht, wenn hinter den elektrischen Zäunen mit über 100.000 Volt lauter schlechte Spiele warten! Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Dank Jaschas Unterstützung haben wir es geschafft: Sechs Episoden Über 200 Spiele Über 20 Genres Überalls Mario... Im letzten Teil der Podcastreihe zum sicherlich bekanntesten Videospielhelden der Welt kümmern wir uns um die Vertreter auf der Switch und der WiiU... Gerade Letztere hat es nicht einfach gehabt bei Gordon und bekommt ordentlich ihr Fett weg! Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Lets-A-Go! Bei gefühlt 200 Spielen (und in echt noch viel mehr) könnte man meinen, dass wir 100 Folgen über Mario drehen könnten. In dieser Folge gehen wir die nächsten Spiele auf der Liste durch und fragen uns dabei wie es sein kann, dass Mario wirklich in jedem Spiel seine Finger drin hatte... Auf ins nächste Abenteuer mit dem Videogamecast und Super Mario! Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Wir sind noch immer draußen! Diesmal aber nicht mit Handhelds, sondern mit Open World Games. Im zweiten Podcast zum Themenmonat "Draußen" knöpfen wir uns eines der größten genres überhaupt vor und lamentieren über ein paar Prominente Vertreter! Viel Spaß beim Hören Tobi & Gordon